Board logo

标题: [其他] 对马岛初印象 [打印本页]

作者: realsquall    时间: 2020-7-18 16:28     标题: 对马岛初印象

js说要明天才能到货。等不及一早就下载了。
画面:感觉大量经费用在植被、植被、风和环境互动上了。但游戏画面和演出的差距明显。另外我对这个游戏的执念是因为2018年E3的demo,但本作明显是缩水。
手感:不错,至少比多数欧美制作组要好一些,但还是比不上鬼武者这样的纯日式的动作rpg。 8分。
演出:很细腻,很好。8分。
音乐:很日式bgm,我个人很喜欢。 9分。
游戏性:搜集物资和技能点提升战斗力,总体而言中规中矩。7分
开放性:刚开始,但基本上在线性流程以外,可以做不少事情,至少看到升级需要的物资还是比较多的。
只是在搜集物资的过程中需要骑马跑来跑去,这个风景始终会厌倦,可能这个也是开放式游戏的通病了。
先试试看主线剧情,如果过不去,再搜集物资升级后再过。7分。
节奏感:除非是主线剧情,不然节奏肯定是很慢的,但第一章救舅舅本身是需要很多人的支持,所有的分支剧情都围绕着这一点,总体来说不算出戏。8分。

这游戏压根和只狼不是一个类型的游戏,因为能调节难度这一点,直接就不需要比较了。
喜欢日式游戏的真的可以尝试一下,可以慢慢打。
作者: realsquall    时间: 2020-7-18 16:31

战斗手感比想象中好很多,至少对峙,格挡反击,我觉得不错。
当然武士本身动作就是拿腔拿调的,没有适度硬直感,还真的没感觉,哈哈。
对马岛是武士,只狼是忍者,所以完全不是一个类型。
喜欢的对象可能也大相径庭。
作者: zrmm1985    时间: 2020-7-18 16:33

在我眼里这是我今年玩过的游戏中和动森唯二让我感觉玩起来特别舒服的游戏,对马岛要是光荣来捏脸我恨不得给它满分,脸太丑我只能给9分

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2020-7-18 16:38 编辑 ]
作者: realsquall    时间: 2020-7-18 16:39

引用:
原帖由 zrmm1985 于 2020-7-18 16:33 发表
在我眼里这是我今年玩过的游戏中和动森唯二让我感觉玩起来特别舒服的游戏,对马岛要是光荣来捏脸我恨不得给它满分,脸太丑我只能给9分
确实这个画面和音乐特别搭调,欧美制作组能做出这么和式的游戏,怪不得瑕疵那么明显fami通都能给40分。
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-18 16:56

某些剧情不合理-0.5
比如铁匠小镇就两个人能打 居然主动吸引大军过来硬抗
前半小时这两人还狼狈逃命 瞬间就能占据所谓地利抗击大队人马了
七武士人家农民还会帮忙 这小镇居民就会躲着看戏 致敬也不是这样的好吗  

脸-0.5
某些演出-0.5
沙特肝帝给的8.5我觉得合适
作者: realsquall    时间: 2020-7-18 17:04

ai确实一炮无
作者: 3bs    时间: 2020-7-18 17:33

良作无疑了
作者: jimtao    时间: 2020-7-18 18:19

这游戏读盘是真的快,快速移动到一些小场景的地方只要几秒钟就好了
作者: realsquall    时间: 2020-7-18 18:45

引用:
原帖由 jimtao 于 2020-7-18 18:19 发表
这游戏读盘是真的快,快速移动到一些小场景的地方只要几秒钟就好了
快速移动太体贴了,找个近的可以移动的马上到那里然后再策马过去,整体节奏比较流畅,关键读盘快,一下子节奏就对味了
作者: Zechs    时间: 2020-7-18 19:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jimtao  于 2020-7-18 18:19 发表
这游戏读盘是真的快,快速移动到一些小场景的地方只要几秒钟就好了
實際上,這還是SP故意劣化過的。最近KOTAKU的採訪中提到了這個事,SP的引擎工程師說早起開發階段Loading時間太快以致用戶根本來不及看到遊戲的提示。為了能讓玩家可以有充足的時間看到至少1-2條遊戲相關的提示,他們故意延長了loading時間

Late into the project, Bentley said, they decided to artificially extend downtime in these situations so that the tips could be on-screen for “more than a fraction of a second.” Just between you and me, it’s still pretty hard, but I can typically get through one or two before being whisked back to fighting Mongols.

https://kotaku.com/ghost-of-tsushima-devs-slowed-down-load-times-so-you-co-1844409624
作者: arisdead    时间: 2020-7-18 20:16

posted by wap, platform: iPhone
演出细腻个毛线
作者: alalaka    时间: 2020-7-18 20:22

posted by wap, platform: iPhone
日式游戏喷了
作者: alexmorning    时间: 2020-7-18 20:24

画面细节还是不行。
作者: realsquall    时间: 2020-7-18 21:32

引用:
原帖由 alalaka 于 2020-7-18 20:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
日式游戏喷了
准确说是和风游戏
作者: Acme    时间: 2020-7-18 22:12

posted by wap, platform: iPhone
我给主角脸满分,那浮肿的眼睛,那眼睛下的痣,和我一样!
作者: naughtyben    时间: 2020-7-18 22:45

posted by wap, platform: iPhone
前阵子赶上没时间,本想首发tlou2,第二天就被泥潭骂缩了,昨天已经首发对马岛,感觉不会崩盘,美滋滋

本帖最后由 naughtyben 于 2020-7-18 22:47 通过手机版编辑
作者: realsquall    时间: 2020-7-18 22:49

玩的很开心,跑来跑去就是享受
当然,很贴心的快速移动让我更产生好感。
只狼没有方向指引,很容易嗝屁,在这点上完全是反的
当然,这个小任务一个个做,其实可以逐渐融入整个游戏世界观
只要对游戏时代背景有兴趣,打完肯定没什么问题
今天打了一天,一直在做任务,也是乐此不疲,毕竟有很多材料和装备拿
作者: 血色獠牙    时间: 2020-7-18 23:18

真的好玩,我玩了一天了还没腻,这是育碧罐头完全不能比的
作者: 477477    时间: 2020-7-18 23:18

posted by wap, platform: 小米
天之一刀,帅炸了
作者: 北欧の星    时间: 2020-7-18 23:43

posted by wap, platform: iPhone
盘还在邮寄中....很期待黑白模式呀
作者: realsquall    时间: 2020-7-18 23:46

这游戏真的是玩下去也不单调的,支线任务水准都比较高,很愿意一个一个去玩下去
作者: 大屁股老太婆    时间: 2020-7-18 23:59

posted by wap, platform: Android
玩了一天停不下来,育碧是流水线罐头,这个算是高档日料,砍人得感觉实在太好了
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-19 02:55

posted by wap, platform: iPad
卖帅游戏,技能点多了之后一打多能秀起来,boss战演出效果也不错,感觉这才是无双类型的终极形态。视角和ai再做好一点就好了
作者: realsquall    时间: 2020-7-19 08:46

引用:
原帖由 Herr.Kinder 于 2020-7-19 02:55 发表
posted by wap, platform: iPad
卖帅游戏,技能点多了之后一打多能秀起来,boss战演出效果也不错,感觉这才是无双类型的终极形态。视角和ai再做好一点就好了
经常砍人的时候被挡住
作者: whismanc    时间: 2020-7-19 08:54

posted by wap, platform: Android
完美格擋有什麽技巧嗎?感覺很難做到
作者: jhutu    时间: 2020-7-19 11:18

引用:
原帖由 大屁股老太婆 于 2020-7-18 15:59 发表
posted by wap, platform: Android
玩了一天停不下来,育碧是流水线罐头,这个算是高档日料,砍人得感觉实在太好了
这比喻神了,是不是怀石料理啊,哈哈
作者: realsquall    时间: 2020-7-19 15:36

16个小时了。。。
估计也就完成10%的内容。。。
作者: LTFYH    时间: 2020-7-19 16:34

posted by wap, platform: Android
这游戏其实模式确实是罐头模式,但是战斗做到还不错,不是像巫师3刺客那种无脑乱按,接近于日式动作游戏那种,手感虽然比不上纯正的日式,但配上这游戏的节奏其实还不错,玩起来确实有种对决的感觉,个人认为比蜘蛛侠和地平线都要好。
作者: zjsunsun123    时间: 2020-7-19 16:53

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
刚看了pdd发货了 舒服
作者: bazinga    时间: 2020-7-19 18:06

posted by wap, platform: Android
玩家评分9.1,这游戏由于预期不高,云玩家不太感兴趣,黑子也看不上,分数意外的高。
作者: 学远凸    时间: 2020-7-19 18:22

PS4末期还能有这样的大作,玩家真是幸福
作者: aishun    时间: 2020-7-19 19:08

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @whismanc  于 2020-7-19 08:54 发表
完美格擋有什麽技巧嗎?感覺很難做到
有強化裝備
作者: sisiwaka    时间: 2020-7-19 19:23

posted by wap, platform: iPhone
远超预期,战斗的难度和爽快感拿捏的相当好,除了人物丑没啥黑点,以为跟育碧罐头差不多,没想到连玩两整天仍然津津有味,每个问号都想去
作者: 岩波书店    时间: 2020-7-19 20:37

posted by wap, platform: iPhone
天之一刀非常爽快是必须用那把刀还是什么刀都可以?
作者: ikaruga    时间: 2020-7-19 21:06

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2020-7-19 20:37 发表
天之一刀非常爽快是必须用那把刀还是什么刀都可以?
这游戏只有一把刀。
作者: LTFYH    时间: 2020-7-19 22:24

posted by wap, platform: Android
这游戏就是人物太丑了,而且比例感觉有点问题,背有点坨的感觉。
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-19 23:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
砍起来真的爽 不是无双那种砍纸片人的爽
除了严谨系统不如剑豪 各方面都超过了
杂兵两三刀 boss难度适中 一刀一刀的 不像只狼当当打铁背板一样
另外贴还有人说如龙维新也是醉了 那玩意砍几十刀说不定还不死 根本没刀剑的感觉
日系真他么完蛋 大航海要靠黑旗 刀剑也要靠欧美复兴了
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-19 23:11

posted by wap, platform: 小米NOTE
新出的侍道那什么玩意啊简直 搞一个大菠萝地下城
作者: qd678    时间: 2020-7-19 23:11

学了传说剑法后,穿布衣带斗笠就可以当浪客剑心全岛随便逛了,当然必须全程带面具
作者: lleoavvee    时间: 2020-7-19 23:21

装备系统太简陋了,衣服也就那么几种,而且不能各部位分别配装,武器也只能用太刀,长矛,蒙古刀,剑盾搭配都有才好玩。
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-19 23:34

boss太重复了,最大的扣分点。对峙连杀系统也可以再深入开发一下,应该改下每次敌人上来的节奏,或者加个方向键要按对之类的设定,现在这样一个个上来送太无聊了。
作者: naughtyben    时间: 2020-7-20 00:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2020-7-19 22:24 发表
这游戏就是人物太丑了,而且比例感觉有点问题,背有点坨的感觉。
哪都好,确实人物比利非常奇怪,感觉主角只有一米五,脑袋特别大,无语了
作者: aso    时间: 2020-7-20 00:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2020-7-20 00:03 发表
哪都好,确实人物比利非常奇怪,感觉主角只有一米五,脑袋特别大,无语了
1千多年前的日本人就那样。。。金城武?不存在的。。。
作者: ikaruga    时间: 2020-7-20 00:13

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Herr.Kinder  于 2020-7-19 23:34 发表
boss太重复了,最大的扣分点。对峙连杀系统也可以再深入开发一下,应该改下每次敌人上来的节奏,或者加个方向键要按对之类的设定,现在这样一个个上来送太无聊了。
后期没那么轻松了,敌人出手变快,或者是假动作立即出刀,对峙变得有风险了。
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2020-7-20 00:24

posted by wap, platform: 小米 平板
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2020-7-20 00:03 发表
哪都好,确实人物比利非常奇怪,感觉主角只有一米五,脑袋特别大,无语了
以前日本人就矮啊,马也矮
作者: woodnymph    时间: 2020-7-20 01:18

posted by wap, platform: iPhone
妈蛋被美末2吓到了,导致大作都不敢买了…
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-20 01:22

引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-7-20 00:13 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
后期没那么轻松了,敌人出手变快,或者是假动作立即出刀,对峙变得有风险了。
我习惯看对方下半身,脚动我出刀。结果有次在花田里对峙,看不见对方下半身,对面也没晃我直接劈上来,吃了一刀233
作者: sisiwaka    时间: 2020-7-20 08:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2020-7-19 23:21 发表
装备系统太简陋了,衣服也就那么几种,而且不能各部位分别配装,武器也只能用太刀,长矛,蒙古刀,剑盾搭配都有才好玩。
毁掉这个游戏只需这么一个想法
作者: arthuraxia    时间: 2020-7-20 08:56

今年目前为止最满意的游戏,不算2077,这就是我的年度游戏了。
整体8.5分,个人喜好加个0.5。
画面相当舒服,虽说不是最好的。
另外不知道为什么,对马岛的30帧我看得很舒服,应该是PS4游戏里面最舒服的。之前TLOU2虽说帧数稳定,但是玩久了就是有点晕。
作者: realsquall    时间: 2020-7-20 11:30

引用:
原帖由 LTFYH 于 2020-7-19 22:24 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏就是人物太丑了,而且比例感觉有点问题,背有点坨的感觉。
倭寇是不是就那样的,哈哈
作者: 依然自我    时间: 2020-7-20 11:33

对马岛一开始感觉是雷,现在看着是真香啊,估计会是一款长卖的作品
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-20 12:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
很香 原来8.5 现在感觉战斗可以+0.5
9分
不过剧情违和感还是有的,四五个人反攻占城 跟叔叔两个人就能冲过去占灯塔之类
竹中半兵卫十几个人占城还是家贼难防就已经够吹了,这四五人生生砍进去占了一个城 无敌了
这么猛80个人确实能砍1000个了。。。。
作者: 477477    时间: 2020-7-20 12:58

posted by wap, platform: 小米
国外口碑极高,我估计这游戏属于长卖了,首发销量不会很高,但是最后销量炸裂
作者: 犬神狼    时间: 2020-7-20 13:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Zechs  于 2020-7-18 19:40 发表
實際上,這還是SP故意劣化過的。最近KOTAKU的採訪中提到了這個事,SP的引擎工程師說早起開發階段Loading時間太快以致用戶根本來不及看到遊戲的提示。為了能讓玩家可以有充足的時間看到至少12條遊戲相關的提示,他們故意延長了loading時間

Late into the project, Bentley said, they decided to artificially extend downtime in these situations so that the tips could be onscreen for “more than a fraction of a second.” Just between you and me, it’s still pretty hard, but I can typically get through one or two before being whisked back to fighting Mongols.

https://kotaku.com/ghostoftsushimadevssloweddownloadtimessoyouco1844409624
感觉这样就本末倒置了,游戏提示转到其他地方就好了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0