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标题: 对马岛有人玩吗? [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2020-7-16 22:20     标题: 对马岛有人玩吗?

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一会解锁了,看看欧美厂商做的动作游戏表现咋样。
作者: viewboy    时间: 2020-7-16 22:32

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这不是动作游戏,分类应该和tlou划在一起
作者: shiningfire    时间: 2020-7-16 22:36

苦逼加班中,看你们玩了……
作者: lleoavvee    时间: 2020-7-16 22:55

估计不会好玩,听说战斗锁定都没有,这就没法玩了
作者: taxidriver    时间: 2020-7-16 23:12

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淘宝预定了首发盘,估计没那么快发出来
作者: WWF    时间: 2020-7-16 23:48

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原帖由 @lleoavvee  于 2020-7-16 22:55 发表
估计不会好玩,听说战斗锁定都没有,这就没法玩了
忍龙有锁定吗?
作者: 3bs    时间: 2020-7-16 23:52

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2020-7-16 22:55 发表
估计不会好玩,听说战斗锁定都没有,这就没法玩了
看演示时华纳式那样的对方向吸人式锁定吧
作者: wokaozzq    时间: 2020-7-17 01:43

刚看了一会直播
画面很好啊
很有电影感
作者: zrmm1985    时间: 2020-7-17 01:55

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玩了一个小时,真心不错
作者: mewaku    时间: 2020-7-17 02:05

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战斗超预期,但是画面没预想的好,不如生还者2,不过这是开放世界
作者: mewaku    时间: 2020-7-17 02:07

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还有水的效果不行
作者: mewaku    时间: 2020-7-17 02:15

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hdr效果美,竹林效果牛b

本帖最后由 mewaku 于 2020-7-17 03:18 通过手机版编辑
作者: zeroat    时间: 2020-7-17 02:22

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好玩,相当不错的,可以说远超预期了
作者: ikaruga    时间: 2020-7-17 04:48

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选困难难度死了n次,但是爽爆,动作行云流水,比刺客信条高不知多少去了,演示不知道是哪个sb做的,完全没体现出来。探索做的很棒,看得出地图是精心设计过的。支线虽然没啥花样,但小剧情也算有诚意了。做任务经常因为各种各样的状况走歪,感觉有做不完的事,一堆升级元素并不觉得恶心,因为想要变得更强,活动的回报很让人满足。总之玩到目前可以给95分,之后据说会变得单调,玩到那时再评价吧。
作者: picmud    时间: 2020-7-17 06:35

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https://b23.tv/8P9DrJ
可以看看黑桐玩后感
作者: RamBobo    时间: 2020-7-17 08:53

我觉得光这个天气和景色就足够好看了,看几个up主的评测感觉有点像莎木的武士版,特别参拜神社和砍竹子那些个场景。
作者: zhao    时间: 2020-7-17 08:56

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原帖由 @ikaruga  于 2020-7-17 04:48 发表
选困难难度死了n次,但是爽爆,动作行云流水,比刺客信条高不知多少去了,演示不知道是哪个sb做的,完全没体现出来。探索做的很棒,看得出地图是精心设计过的。支线虽然没啥花样,但小剧情也算有诚意了。做任务经常因为各种各样的状况走歪,感觉有做不完的事,一堆升级元素并不觉得恶心,因为想要变得更强,活动的回报很让人满足。总之玩到目前可以给95分,之后据说会变得单调,玩到那时再评价吧。
我觉得你比黑桐评测里说的好,黑桐啰嗦的很,叽里呱啦一大堆没个重点,你说完我反而想试试。
作者: zichuanle    时间: 2020-7-17 09:09

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看起来可以,题材我喜欢,一直担心gameplay不行
作者: 觉悟很低    时间: 2020-7-17 09:30

我的初版PS4能玩吗,要是不卡出屎我也准备去弄一个玩玩,游戏风格我很喜欢
作者: lcr    时间: 2020-7-17 09:36

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周末买个试试
作者: alanwzw    时间: 2020-7-17 10:05

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感觉就是初见还行,对上味儿还很不错,中后期会单调无聊,日常开放世界游戏水平。
作者: 477477    时间: 2020-7-17 10:11

如何战胜初期的蒙古将军赫通汗https://www.bilibili.com/video/B ... 7130213504232057563
笑死我了
作者: shawnilv    时间: 2020-7-17 10:25

动作手感和只狼比 怎么样?
作者: hzde884    时间: 2020-7-17 10:32

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江浙沪,有谁的实体发货了?同一天发售纸片马里奥正在派件!
作者: Banjo    时间: 2020-7-17 10:34

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正在玩 感觉还不错,只有一个玩意挺膈应,就不能没有那个“返回故事区域”吗?看见就烦
作者: akira1917    时间: 2020-7-17 11:09

引用:
原帖由 477477 于 2020-7-17 10:11 发表
如何战胜初期的蒙古将军赫通汗https://www.bilibili.com/video/B ... 7130213504232057563
笑死我了
剧情杀!
作者: BeastMa    时间: 2020-7-17 11:34

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我担心是1~2小时神作……
作者: linkwho    时间: 2020-7-17 13:10

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2020-7-17 04:48 发表
选困难难度死了n次,但是爽爆,动作行云流水,比刺客信条高不知多少去了,演示不知道是哪个sb做的,完全没体现出来。探索做的很棒,看得出地图是精心设计过的。支线虽然没啥花样,但小剧情也算有诚意了。做任务经常因为各种各样的状况走歪,感觉有做不完的事,一堆升级元素并不觉得恶心,因为想要变得更强,活动的回报很让人满足。总之玩到目前可以给95分,之后据说会变得单调,玩到那时再评价吧。
战斗操作手感怎么样,和只狼比或者有类似的参考对象吗?看视频感觉挥刀很滑腻不厚重,最担心这个。
看了谷歌的评测UI交互貌似很不错,如果手感不差就可以买了。
剧情不重要。
作者: alcard    时间: 2020-7-17 14:49

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上面和只狼比是不是想多了,西方游戏打击感好的游戏一共才有几个
作者: 3bs    时间: 2020-7-17 17:04

引用:
原帖由 linkwho 于 2020-7-17 13:10 发表
posted by wap, platform: Firefox
战斗操作手感怎么样,和只狼比或者有类似的参考对象吗?看视频感觉挥刀很滑腻不厚重,最担心这个。
看了谷歌的评测UI交互貌似很不错,如果手感不差就可以买了。
剧情不重要。
之前的演示杂兵战看起来像中土世界,这个视频看起来反而更像大能乱放,大能乱放的手感其实还可以的,我打算买了
作者: qd678    时间: 2020-7-17 18:04

选最高难度就是黑魂和之狼那种感觉了。
全篇都是老爷们+老娘们在哑着嗓子絮絮叨叨,音乐也昏昏沉沉,感觉是在玩另一个巫师3,沉闷感也差不多。
细节缺失太多,总体中上水平吧,比地平线好一些。
作者: lastwinner    时间: 2020-7-17 18:05

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评价看来还可以,准备搞一张了,系统复杂么?不喜欢仁王那种系统
作者: z285714    时间: 2020-7-17 18:25

这个系统其实我觉得更像是如龙0那种,换架势的。
当然仁王也确实有点像
作者: ikaruga    时间: 2020-7-18 02:08

posted by wap, platform: 小米NOTE
传奇对决好赞啊,刚打完天狗,那气氛简直了
作者: naughtyben    时间: 2020-7-18 05:25

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正在下载,急
作者: syu    时间: 2020-7-18 09:25

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战斗系统太赞了,停不下来。正大光明走进敌营一个人干翻十几个,这感觉太爽了。
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-18 11:16

原来预订的实体 最后一天改数字了  感觉值
剧情开场话比较多  不过还行 作为外国人(玩家)看日本 还是有那么点意思
至少比如龙开场两小时中二剧耐得住
缺点是这个脸 确实有点说不出的难受  说欧肯定不欧 说亚又觉得哪里不对
有些剧情过场什么的处理 还是看的出有点嫩
战斗夹在刺客华纳只狼中间 有点奇怪  不过砍人反馈什么的很帅 说剑戟片不过分
如果能用类似的画面系统 来做一个侍道剑豪 那就无敌了
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-18 11:21

单挑不错啊但是  不过那一道剑光直觉太粗太假了   有点出戏啊喂
搞这么热闹 又不是发气功波。。。  
搞个细细一道 稍微加点落叶效果之类  安静一点更有效果啊
作者: Banjo    时间: 2020-7-18 14:21

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对峙到底怎么按?方向键上以后马上按住三角 还是等画面变成俩人一左一右再开始按住三角?除了教学,我tm对峙就没砍死过人……
作者: ikaruga    时间: 2020-7-18 20:08

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引用:
原帖由 @Banjo  于 2020-7-18 14:21 发表
对峙到底怎么按?方向键上以后马上按住三角 还是等画面变成俩人一左一右再开始按住三角?除了教学,我tm对峙就没砍死过人……
按上触发对峙。然后等人走过来会提升按住三角,然后等对方出手的时候松开三角就行了。
作者: naughtyben    时间: 2020-7-19 05:32

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喷了,这游戏美工简直无敌了,看来以后是得美工得天下。
看来以后机能还真是其次,就像摄影,拍得好不好关键是摄影师的脑袋,大师用手机拍出来都比菜鸟用单反拍好的多。
作者: 477477    时间: 2020-7-19 06:44

posted by wap, platform: 小米
感觉应该加个钓鱼
作者: woowoo    时间: 2020-7-19 07:31

引用:
原帖由 qd678 于 2020-7-17 18:04 发表
选最高难度就是黑魂和之狼那种感觉了。
全篇都是老爷们+老娘们在哑着嗓子絮絮叨叨,音乐也昏昏沉沉,感觉是在玩另一个巫师3,沉闷感也差不多。
细节缺失太多,总体中上水平吧,比地平线好一些。
波兰巫师和罐头开放世界系列两码事谢谢啊
作者: kklee    时间: 2020-7-19 10:05

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每次打完小据点,我都觉得是塞尔达。。。
作者: Banjo    时间: 2020-7-19 17:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2020-7-18 20:08 发表
按上触发对峙。然后等人走过来会提升按住三角,然后等对方出手的时候松开三角就行了。
感谢提醒,原来是我把简化出招的选项打开了,所以对峙没有按键提示,关掉以后一切正常,现在对峙百试百灵了
作者: 我是我的马甲    时间: 2020-7-20 06:42

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那些还没有拿到游戏就喷的起劲的估计也不会买。
作者: 田中健一    时间: 2020-7-20 11:46

posted by wap, platform: Chrome
你们说的我都感兴趣了,老PS4会不会效果差很多?
作者: 长尾景虎    时间: 2020-7-20 12:02

posted by wap, platform: iPhone
超预期的好游戏。战斗手感强,对决那个感觉太棒了,这也是玩过最舒服的开放世界的了,风景美,很多设置很贴心。场景全是动态的,观感极佳,这点来说确实很致敬黑泽明
作者: HAL_9000    时间: 2020-7-20 12:19

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这是我第一次认真的玩一个开放世界游戏,主要是被它战斗系统沉迷了,每次战斗完都有种战斗实在太短了的感觉,这要是放一百来个敌人一波一波的过来挑战该多爽!前期先把天斩学会,这招贼帅!

本帖最后由 HAL_9000 于 2020-7-20 12:38 通过手机版编辑
作者: borrow3    时间: 2020-7-20 13:15

posted by wap, platform: Android
这个游戏绝对超出预期,太好玩了

这游戏最重要的就是很对小弟的胃口。
小弟打小时起,心里的武侠世界就是这样,一模一样的:
一望无边的森林与草原,树木与叶子随风飞舞。剑客骑着马飞奔
遇到敌人时,看准机会,瞅准弱点,一击毙命
故事与复仇相关,国仇家恨再加上各种转折,不要太香

最最重要的是,主角话很少。
小弟很讨厌一堆人在那里叨逼叨逼个没完。
闭上你的嘴巴,在芦苇丛里多骑一会马才是正经
作者: 德约科维奇    时间: 2020-7-20 14:49

作为一个没玩过只狼、仁王,FF7RE、TLOU打不下去的,对马岛玩的很爽
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-7-21 16:31

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昨晚刚进第二幕,没重视对面火箭手和爆镖手一下翻了好几次车,感觉要升级一下刀的攻击力,加快速杀。对峙节奏第一个人确实有变化,更狡猾了,后面上来的两人还是白给。




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