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标题: [新闻] 喷了 P4G蒸汽版销量过50万了【躺数钱系列】 [打印本页]

作者: hydelete    时间: 2020-7-11 11:40     标题: 喷了 P4G蒸汽版销量过50万了【躺数钱系列】

引用:
We're excited to announce that Persona 4 Golden has hit 500,000 players on PC! Thank you for all your support!

Character Designer Shigenori Soejima created this original sketch to celebrate. We hope you're enjoying #P4G and welcome back to the Midnight Channel!
官方数据,这才不到一个月
可以想象Steam夏促发挥了不少功效 虽然并没有直接打折

[ 本帖最后由 hydelete 于 2020-7-11 11:50 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2020-7-11 11:42

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好像欧美人气很高~
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-7-11 11:45

这个销量有点6啊
作者: aimar    时间: 2020-7-11 11:49

pc和psv都已支持一份
作者: tommyshy    时间: 2020-7-11 11:52

我贡献了一份数字豪华版
作者: Spikeout    时间: 2020-7-11 12:20

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我买了PSV版,打通了一遍,感觉不太好玩,地图小的可怜,人格面具系统太渣了,战斗无聊的一逼,迷宫单调的要死,隐藏要素也少,无非就是每日去触发各个事件点引发各种小剧情来提升各种好感度,真特么极端无聊的游戏。

如果说这是日式RPG的巅峰作品之一,我只能说日式游戏真的完蛋了。
作者: heixiushi    时间: 2020-7-11 12:36

光冲这销量,5代的PC应该已经在路上了。
搞不好P5、P5R、P5S还会打时间差分开卖。
作者: salsa5    时间: 2020-7-11 12:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2020-7-11 12:20 发表
我买了PSV版,打通了一遍,感觉不太好玩,地图小的可怜,人格面具系统太渣了,战斗无聊的一逼,迷宫单调的要死,隐藏要素也少,无非就是每日去触发各个事件点引发各种小剧情来提升各种好感度,真特么极端无聊的游戏。

如果说这是日式RPG的巅峰作品之一,我只能说日式游戏真的完蛋了。
p4没玩过,p5和你同感
作者: Search    时间: 2020-7-11 12:50

P4G被绑死在PSV上面

但欧美根本没人想买爆死的PSV!

这就是单纯的理由.而P5也是首次欧美热卖的P系列!

这种状况下.很多人对前作是非常有兴趣的

twitter上求PS4/NS版的人相当多

如果把NS排除再外.光是炒PS4版就可以轻松破百万!
作者: eshin    时间: 2020-7-11 13:12

posted by wap, platform: Android
虽然个人挺喜欢,当年恶意买了暴死机,
但根本想不到在欧美会火成这样,
是不是有些类似Jojo,成为新生代动漫/游戏婆罗门必备作品了?
作者: Wolfship7    时间: 2020-7-11 13:41

专门画的贺图呢,我就看着steam评论三天就破10000,瞎猜得有个30 40万的样子
下了个存档打完第一个迷宫搁置了....基本就进游戏听听音乐回味一下
作者: sceic    时间: 2020-7-11 13:53

引用:
原帖由 Spikeout 于 2020-7-11 12:20 发表
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我买了PSV版,打通了一遍,感觉不太好玩,地图小的可怜,人格面具系统太渣了,战斗无聊的一逼,迷宫单调的要死,隐藏要素也少,无非就是每日去触发各个事件点引发各种小剧情来提升 ...
日常撩妹才是主线,音乐元素是支线,进入迷宫那是最后三天不得已了。
作者: makuto    时间: 2020-7-11 14:24

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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2020-7-11 12:20 PM 发表
我买了PSV版,打通了一遍,感觉不太好玩,地图小的可怜,人格面具系统太渣了,战斗无聊的一逼,迷宫单调的要死,隐藏要素也少,无非就是每日去触发各个事件点引发各种小剧情来提升各种好感度,真特么极端无聊的游戏。

如果说这是日式RPG的巅峰作品之一,我只能说日式游戏真的完蛋了。
个人口味不同,不要因为不合自己口味就狂喷,P5那么火不是没有道理的

每个人都有自己不感兴趣的大作,比如我就不喜欢玩只狼,战神4,动森
作者: dudeism    时间: 2020-7-11 15:25

引用:
原帖由 salsa5 于 2020-7-11 12:48 发表
posted by wap, platform: Android
p4没玩过,p5和你同感
P4 P5 没玩过, P3 和你同感,唯一的印象是狂刷塔
作者: newkyo    时间: 2020-7-11 15:38

posted by wap, platform: Android
四小强唯一那个香草社看看你老主子笑成啥样了,继续铁了心的跪舔就特码死了完全活该。
作者: 混血王子    时间: 2020-7-11 15:45

现在欧美太喜欢校园风了

火纹这波转了校园风在欧美无脑圈粉
作者: 三星    时间: 2020-7-11 17:23

posted by wap, platform: Android
p4g剧情太弱智了,好在难度偏下又耐刷音乐好听。所以很容易拿起来后就放不下
作者: zrmm1985    时间: 2020-7-11 17:25

为什么不上NS
作者: ggd8789    时间: 2020-7-11 17:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
这个要是没有gal元素早暴死了,不过我还是买了一份,情怀吧,当年还追着看动画呢,现在回忆起来感觉还是挺好的
作者: VODKA    时间: 2020-7-11 19:27

posted by wap, platform: Lenovo
实在搞不懂这帮欧美人的喜好了,按说p4g这游戏和欧美文化完全不搭,他们怎么可能喜欢呢?
作者: ehhehh    时间: 2020-7-11 19:42

引用:
原帖由 zrmm1985 于 2020-7-11 17:25 发表
为什么不上NS
大概跟索尼有独占协议吧
不然怎么凯瑟林这种都上ns了..
作者: lain2011    时间: 2020-7-11 22:44

posted by wap, platform: Android
空轨fc那么多版本卖了那么多年,才卖了80w,结果p4g就2个版本,已经100w+了
作者: Ns吧卫道者    时间: 2020-7-11 23:26

P4G的日常很不错,主线就那样吧算不上差,迷宫基本上就是垃圾
作者: 大罗    时间: 2020-7-12 01:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @VODKA  于 2020-7-11 19:27 发表
实在搞不懂这帮欧美人的喜好了,按说p4g这游戏和欧美文化完全不搭,他们怎么可能喜欢呢?
欧美p5也喜欢啊23333 就和国内喜欢欧美魔幻一样
作者: 大罗    时间: 2020-7-12 01:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ehhehh  于 2020-7-11 19:42 发表
大概跟索尼有独占协议吧
不然怎么凯瑟林这种都上ns了..
steam都上了还独占啥
作者: moyanljx    时间: 2020-7-12 01:48

美国kpop正火呢,老美口味也多样化了
作者: zjsunsun123    时间: 2020-7-12 07:49

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
今年玩的p5现在在玩p4g感觉玩不下去了,或许审美疲劳吧,剧情也没那么吸引人
作者: 大晶    时间: 2020-7-12 11:18

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P5R玩了一半玩不下去了,问下是不是这个游戏必须有点中二魂才能玩进去吗?
作者: 1986gem    时间: 2020-7-12 11:50

帮某些猪鸡玩家说了,但凡上STEAM的都是粪作!
作者: MegaDr    时间: 2020-7-12 19:45

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2020-7-11 12:20 发表
我买了PSV版,打通了一遍,感觉不太好玩,地图小的可怜,人格面具系统太渣了,战斗无聊的一逼,迷宫单调的要死,隐藏要素也少,无非就是每日去触发各个事件点引发各种小剧情来提升各种好感度,真特么极端无聊的游戏。

如果说这是日式RPG的巅峰作品之一,我只能说日式游戏真的完蛋了。
p系列,还有弹丸论破之类中二题材的,我也是一样。只要过了30岁,玩不出什么乐趣的
作者: ganak    时间: 2020-7-12 23:53

暴死机唯一通关的RPG
作者: nopaina    时间: 2020-7-13 00:07

买了 这两天玩了下 感觉也没特别牛逼。。
作者: zoy    时间: 2020-7-13 05:53

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2020-7-11 12:20 发表
我买了PSV版,打通了一遍,感觉不太好玩,地图小的可怜,人格面具系统太渣了,战斗无聊的一逼,迷宫单调的要死,隐藏要素也少,无非就是每日去触发各个事件点引发各种小剧情来提升各种好感度,真特么极端无聊的游戏。

如果说这是日式RPG的巅峰作品之一,我只能说日式游戏真的完蛋了。
我玩P5时和你的感受一样,根本体会不到神作的魅力,唯一一款硬着头皮打完的RPG
作者: defer    时间: 2020-7-13 08:31

至于吗,都一把年纪了,为了个自己不喜欢的游戏搞出xxx才会喜欢这种的小学生句式。

体面点。
作者: xmfhell    时间: 2020-7-13 10:01

引用:
原帖由 MegaDr 于 2020-7-12 19:45 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
p系列,还有弹丸论破之类中二题材的,我也是一样。只要过了30岁,玩不出什么乐趣的
弹丸论破1还是很好玩的, 可以和逆转放在一个层级上的
作者: ukbug    时间: 2020-7-13 10:21

37了,玩的津津有味,不愧是中二魂
作者: orltek11    时间: 2020-7-13 10:36

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原帖由 @Spikeout  于 2020-7-11 12:20 发表
我买了PSV版,打通了一遍,感觉不太好玩,地图小的可怜,人格面具系统太渣了,战斗无聊的一逼,迷宫单调的要死,隐藏要素也少,无非就是每日去触发各个事件点引发各种小剧情来提升各种好感度,真特么极端无聊的游戏。

如果说这是日式RPG的巅峰作品之一,我只能说日式游戏真的完蛋了。
这游戏不能当作通常的JRPG走迷宫刷怪那么玩,玩点在于AVG部分以及人格面具养成。AVG部分精髓在于如何合理分配时间:放学后往往只能做一件事情,如何在有限的时间内保证必要5维属性提升的同时把所有角色对应社群激活并提升到MAX,哪一天做什么要规划好;人格面具养成玩点在于,如何合成一个拥有玩家指定想要获取的技能的人格面具,有的稀有技能可以在相对早期通过不稳定的合成SL获取,并通过继承让最终某个人格面具得到,获取一个完美技能的人格面具的过程是玩点。如果按传统JRPG那样练级打怪换新地图这么个模式去套这个游戏,自然会觉得很渣。
至于剧情,也是见仁见智。有些人觉得一般的JRPG剧情都太幼稚,P系列更细腻感人。在B站可以看到女神异闻录3代的角色对白视频合集下面,很多人评论说感动到落泪。
作者: manatsu    时间: 2020-7-13 11:18

要硬核玩P1P2甚至真123啊
作者: ayuready    时间: 2020-7-13 13:17

想玩P3啊,出个官方中文吧。
作者: ggd8789    时间: 2020-7-13 13:46

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @orltek11  于 2020-7-13 10:36 发表
这游戏不能当作通常的JRPG走迷宫刷怪那么玩,玩点在于AVG部分以及人格面具养成。AVG部分精髓在于如何合理分配时间:放学后往往只能做一件事情,如何在有限的时间内保证必要5维属性提升的同时把所有角色对应社群激活并提升到MAX,哪一天做什么要规划好;人格面具养成玩点在于,如何合成一个拥有玩家指定想要获取的技能的人格面具,有的稀有技能可以在相对早期通过不稳定的合成SL获取,并通过继承让最终某个人格面具得到,获取一个完美技能的人格面具的过程是玩点。如果按传统JRPG那样练级打怪换新地图这么个模式去套这个游戏,自然会觉得很渣。
至于剧情,也是见仁见智。有些人觉得一般的JRPG剧情都太幼稚,P系列更细腻感人。在B站可以看到女神异闻录3代的角色对白视频合集下面,很多人评论说感动到落泪。
感动真说不上,整个系列都没啥深度基本瞎扯淡,就是校园青春的感觉,再加上点日式日常轻喜剧,正好又是上学那会玩的,这回忆加成不谈了
作者: orltek11    时间: 2020-7-13 14:29

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引用:
原帖由 @ggd8789  于 2020-7-13 13:46 发表
感动真说不上,整个系列都没啥深度基本瞎扯淡,就是校园青春的感觉,再加上点日式日常轻喜剧,正好又是上学那会玩的,这回忆加成不谈了
我只是实话实说B站的视频下面有很多人这么评论啊,每个人感受又不一样。
作者: newkyo    时间: 2020-7-13 14:44

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引用:
原帖由 @ggd8789  于 2020-7-13 13:46 发表
感动真说不上,整个系列都没啥深度基本瞎扯淡,就是校园青春的感觉,再加上点日式日常轻喜剧,正好又是上学那会玩的,这回忆加成不谈了
我也基本同意这观点。从屁3开始,这系列就是专供特定宅群的“服务型”游戏。
之所以这么成功,一是因为相比地雷社或者光脱等那些量产垃圾确实更有诚意,不管内容量与完成度都很高,二就只是因为主力群体在欧美,基数大罢了。还是有人要继续拿游戏本身品质继续洗的话,看看三房子甚至闪轨这些类似的校园XXX,在欧美地区评价同样高的离谱。
作者: kokutou    时间: 2020-7-14 03:10

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也买了一份,音乐牛逼,夏日清风一般,非常轻松惬意。上次有这种感觉还是GTAV通关《The Setup》响起时。




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