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标题: [新闻] Halo 3的PC版已发售,Reach音频问题修复,更新DF评测 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-7 21:58     标题: Halo 3的PC版已发售,Reach音频问题修复,更新DF评测

https://www.youtube.com/watch?v=vpkAJEOLBxk

DF的评测
比前几作短,不过作者也说了这是好事,因为这次移植没多少刺可以挑233

因为H3不是复刻版,所以PC提供的强化选项是LOD和影子的区别,只要不是古董CPU就可以打开了
不过PC版没有真HDR,但ODST的Steam页面写着有,可能是需要以后更新
GTX1060和RX580在4K下帧数是100上下,反正你有个稍微能用的DX11显卡这游戏就能运行
作者甚至突发奇想掏出8800GT试了一下,但怎么弄都进不去,应该是UE4的前端界面需要DX11的原因

120帧模式基本没什么问题,只是电浆和钉枪的子弹飞行轨迹还是60帧
不过针刺是正常的120帧,所以这个问题应该是能修正的
下蹲动画也是60帧
其他正常,高帧数用户可以得到比较好的体验
所以作者希望今后也能把Reach那些只有60帧的角色动作给修了

Reach的声音更新比12月那时候好多了,虽然不是100%和360版相同,但不会影响到体验了
另外很少有人注意的是这次还更新了原版H1的武器贴图分辨率,在针刺枪和电浆步枪上比较明显,AR则不明显

总之微软愿意去修正之前的作品是好事
虽然整个合集距离完美还有相当的距离,但确实是越来越好了

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今天的公告,我直接贴截图好了
Reach终于修复了音频问题

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[flash=848,600]https://player.bilibili.com/player.html?aid=753776199&bvid=BV1Pk4y1B75r&cid=209925668&page=1[/flash]

https://www.bilibili.com/video/BV1Pk4y1B75r

ODST的枪林弹雨模式应该是8月或者9月随ODST战役更新
不知道会不会加入匹配

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 01:54 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-7 22:23

posted by wap, platform: VIVO
3代多人现在还有没有人在玩?pc版带多人的吧?
作者: aweiwei    时间: 2020-7-7 22:25

posted by wap, platform: Chrome
呃,这是十几年前的了吧?

和Kill Zone同时期的?Finish the fight in 2009?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-7 22:27

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-7 22:23 发表
posted by wap, platform: VIVO
3代多人现在还有没有人在玩?pc版带多人的吧?
X1版有人玩,PC版带多人,但HALO 3没有枪林弹雨模式,要ODST才有
REACH那个枪林弹雨默认模式基本没法玩,要手动选高难度的,不过也有人玩就是了

X1版ODST之前是没有枪林弹雨的,要玩X360版去兼容才行,这次为了移植PC就把这个模式给补上了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-7 22:30 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-7 22:36

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-7 22:27 发表
X1版有人玩,PC版带多人,但HALO 3没有枪林弹雨模式,要ODST才有
REACH那个枪林弹雨默认模式基本没法玩,要手动选高难度的,不过也有人玩就是了

X1版ODST之前是没有枪林弹雨的,要玩X360版去兼容才行,这次为了移植PC就把这个模式给补上了
比骚尼良心一百倍,骚尼那边是直接把神海23的多人阉割了23333
作者: zrmm1985    时间: 2020-7-8 00:08

posted by edfc, platform: iPhone X
不加字幕只能听台配太沙雕了
作者: achen126    时间: 2020-7-8 08:09

posted by wap, platform: Samsung
不知不觉也大半年了啊!继续等光环4
作者: 代号41    时间: 2020-7-8 09:04

Posted by Xiaomi Redmi Note 7 Pro
reach的音效到底修正了没,为什么还是那么烂
作者: newkyo    时间: 2020-7-8 09:05

posted by wap, platform: Android
从致远星开始到1和2是画面稳步上升的,这3代一出STEAM上绝笔大量骂街。
作者: genesisx    时间: 2020-7-8 09:15

posted by wap, platform: LG
价格还是110么?想入了。。。但不知道会不会高清高材质化?算了。。。没钱买高端显卡,凑合玩了
作者: achen126    时间: 2020-7-8 09:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @newkyo  于 2020-7-8 09:05 发表
从致远星开始到1和2是画面稳步上升的,这3代一出STEAM上绝笔大量骂街。
本来想洗地的,想了下作为早期360游戏画面也就那样了,没得洗。那种什么为了保证大场景60帧的借口真不好意思提
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-8 10:09

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @newkyo  于 2020-7-8 09:05 发表
从致远星开始到1和2是画面稳步上升的,这3代一出STEAM上绝笔大量骂街。
cea画面肯定没reach好啊
作者: zrmm1985    时间: 2020-7-8 10:12

当年在360上先玩的4然后致远星最后玩的3当时差点以为我眼睛出问题了
作者: 神器    时间: 2020-7-8 10:26

引用:
原帖由 zrmm1985 于 2020-7-8 10:12 发表
当年在360上先玩的4然后致远星最后玩的3当时差点以为我眼睛出问题了
我是从123ODST Reach4这样玩下来的,玩到4的时候看那个画面,总是忍不住摸机器,怕又红了。
作者: 旨旨xx    时间: 2020-7-8 10:39

很好,买买买
作者: Guycc    时间: 2020-7-8 11:04

posted by wap, platform: 小米
依然觉得halo3画面特别好……………

第一关那感觉能玩到死吧…
作者: 我爱电玩    时间: 2020-7-8 12:57

3代(包括空降兵)是最能代表光环独有理念的作品,综合评分最高的一作,美国80、90年代兵人玩具G.I.Joe的那套玩法的电子游戏版,只此一家的战略沙盘FPS,4代开始就偏离了这个方向,走索尼第一方那套剧情演出路线了,玩家要的是更多种类的敌兵、更高的AI、更多样化的武器和载具、可互动性更高的地图。期待6代拨乱反正。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-7-8 04:59 编辑 ]
作者: sega2006    时间: 2020-7-8 13:00

posted by wap, platform: Android
steam买了士官长合集是不是直接就能下载?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-8 13:24

引用:
原帖由 代号41 于 2020-7-8 09:04 发表
Posted by Xiaomi Redmi Note 7 Pro
reach的音效到底修正了没,为什么还是那么烂
上次报告写着在修了,但没修完
引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-8 09:05 发表
posted by wap, platform: Android
从致远星开始到1和2是画面稳步上升的,这3代一出STEAM上绝笔大量骂街。
CEA画面不如REACH
另外X1版本的HALO 3特效已经有了强化,最典型就是HDR比360版更好
引用:
原帖由 sega2006 于 2020-7-8 13:00 发表
posted by wap, platform: Android
steam买了士官长合集是不是直接就能下载?
能,如果你不想下载某一作的话,在DLC列表里调整
单人和多人是分开的,语言包则是中文配音
作者: zrmm1985    时间: 2020-7-8 15:38

听说国行版士官长合集全系列都带中文字幕,怎么不搞到其它版本上,微软这么死心眼?
作者: dusk    时间: 2020-7-8 15:50

posted by wap, platform: iPhone
国行版只有2新加了gameplay字幕,3还是没有,至于给其他版本加就不用想了,因为连英文字幕都没有
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-8 15:52

2代博爱之城那一堆我后来也仔细听了,没多少有用的,基本上就是真相先知和尸脑兽互相吹逼
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-14 15:04




今天的公告,我直接贴截图好了
Reach终于修复了音频问题
作者: 神器    时间: 2020-7-14 15:11

可算好了,回头再刷一遍战役。
作者: mting    时间: 2020-7-14 15:24

posted by wap, platform: iPhone
这343拿着业界最丰厚的资源
来回吃别人的剩饭 真的很奇葩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-14 15:27

引用:
原帖由 mting 于 2020-7-14 15:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
这343拿着业界最丰厚的资源
来回吃别人的剩饭 真的很奇葩
冷饭主要是外包给毛子的
无限本月末的发布会就要展示战役了,莫急
作者: ppkkhh    时间: 2020-7-14 15:39

posted by wap, platform: VIVO
为什么我多人匹配不到人了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-14 15:43

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-7-14 15:39 发表
posted by wap, platform: VIVO
为什么我多人匹配不到人了?
看看你选的游戏和模式
我不敢确定PC上每个游戏和模式都有人,但比较新的是有的
前几天我匹配过H2A的对战,几秒一场
作者: 赵大锤    时间: 2020-7-14 15:53

真正的广告6个游戏卖116交个朋友
虚假的广告一个游戏129涨到279你是__ __
作者: 神器    时间: 2020-7-14 15:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-14 15:27 发表

冷饭主要是外包给毛子的
无限本月末的发布会就要展示战役了,莫急
无限里被放逐者也是登场势力之一吧?这群人全兵种,又可以捶鬼面兽了,有点小期待。普罗米修斯骑士是真打够了,浮游炮上盾加瞬移左右横跳贴脸,比洪魔还恶心,传奇压根不想打了,动不动就翻车。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-14 15:56

引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-7-14 15:53 发表
真正的广告6个游戏卖116交个朋友
虚假的广告一个游戏129涨到279你是__ __
主要还是地平线这游戏没什么重复价值,所以129我都没买
反过来说血源卖279我倒无所谓,值这个价
作者: 神器    时间: 2020-7-14 15:58

引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-7-14 15:53 发表
真正的广告6个游戏卖116交个朋友
虚假的广告一个游戏129涨到279你是__ __
PS4版售前看介绍,制作组一脸正气说不打算做DLC,深受触动,预购数字豪华版,送了个画册还是什么,单独一个APP,我都没打开过。结果过半年(?)公布DLC,豪华版用户也要花钱买。好感全无。
作者: ppkkhh    时间: 2020-7-14 16:04

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-14 15:43 发表
看看你选的游戏和模式
我不敢确定PC上每个游戏和模式都有人,但比较新的是有的
前几天我匹配过H2A的对战,几秒一场
致远星,休闲8v8匹配不到了
要管3或者2吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-14 16:17

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-7-14 16:04 发表
posted by wap, platform: VIVO
致远星,休闲8v8匹配不到了
要管3或者2吗?
那可能就是没人玩了
毕竟Reach对战口碑也不是很好,其他作出了以后玩家群体转移
X1上合集中对战人数最多的是Halo 3,估计PC最后也是如此

其实我对Halo 2的对战颇为怀念,但是复刻版就复刻了那么几张图是个遗憾

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-14 16:19 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-14 16:20

posted by wap, platform: Samsung
reach的pvp不玩也罢
作者: ppkkhh    时间: 2020-7-14 16:24

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-14 16:17 发表
那可能就是没人玩了
毕竟Reach对战口碑也不是很好,其他作出了以后玩家群体转移
X1上合集中对战人数最多的是Halo 3,估计PC最后也是如此

其实我对Halo 2的对战颇为怀念,但是复刻版就复刻了那么几张图是个遗憾
我晚上试试3。我还是觉着halo的多人好玩
作者: MKIII    时间: 2020-7-14 16:46

引用:
原帖由 神器 于 2020-7-14 15:58 发表

PS4版售前看介绍,制作组一脸正气说不打算做DLC,深受触动,预购数字豪华版,送了个画册还是什么,单独一个APP,我都没打开过。结果过半年(?)公布DLC,豪华版用户也要花钱买。好感全无。
喷了,游击队小动作不断~~
作者: genesisx    时间: 2020-7-14 17:14

posted by wap, platform: LG
2k分辨率中等特效能流畅60hz玩的话,要选哪个卡?老卡也行。Vega56和1070ti行不
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-14 17:16

引用:
原帖由 genesisx 于 2020-7-14 17:14 发表
posted by wap, platform: LG
2k分辨率中等特效能流畅60hz玩的话,要选哪个卡?老卡也行。Vega56和1070ti行不
H2A的测试是全开1060就够了,H3应该会低很多
作者: woowoo    时间: 2020-7-14 17:39

3的画面和贴图没2周年版好,

reach有个bug是解锁帧数还是60帧不知道修正了没有
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-14 17:40

引用:
原帖由 woowoo 于 2020-7-14 17:39 发表
3的画面和贴图没2周年版好,

reach有个bug是解锁帧数还是60帧不知道修正了没有
那个是120帧线性操作不正常,我现在没有120帧的屏幕没法测试
其他的都修了,声音正常了
捡枪图标是什么时候修正的我不知道,因为我上次玩Reach还是12月,但总之现在也正常了

H3不是复刻版,只是强化了一下HDR,所以画面肯定是不如H2A的
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-14 18:15

posted by wap, platform: Samsung
steam版独立成就吗
可以考虑再玩一遍键鼠操作的halo
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-14 18:16

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-7-14 18:15 发表
posted by wap, platform: Samsung
steam版独立成就吗
可以考虑再玩一遍键鼠操作的halo
有独立成就但系统经常乱套,该跳的时候不跳,不该跳的时候瞎跳
不过玩家基本上也不想管这个问题了,所以官方也懒得修
作者: raidentime    时间: 2020-7-14 20:08

Posted by TGFC·NG
终于可以用鼠标虐鬼面了
作者: 九能不带刀    时间: 2020-7-14 23:15

多谢提醒,这会儿打开STEAM开始更新安装了
作者: dizhang    时间: 2020-7-15 11:31

posted by wap, platform: 小米
这次halo3按键不能随时切换回老版本的画面了?
作者: newkyo    时间: 2020-7-15 12:02

posted by wap, platform: Android
半夜爬起来只想看看,结果一口气把战役肝通了。。虽然意外的有些短,但都是精华啊,比HALO2精彩多了,更像去了糟粕的HALO1。不太理解为啥三部曲战役吹12的远比3多,因为3传奇不如12更有挑战?

顺便吐槽,麻痹十几年了啊!当初2代虽然有方法用XP玩,但我还是装了vista,因为看到一句话“如果3代XP怎么都没法玩咋办”。那成想,3代不但XP没法玩,vista也塔马不能玩啊,卧槽。

本帖最后由 newkyo 于 2020-7-15 12:06 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-15 13:37

引用:
原帖由 dizhang 于 2020-7-15 11:31 发表
posted by wap, platform: 小米
这次halo3按键不能随时切换回老版本的画面了?
H3没有这个功能,因为H3不是复刻版,只是HDR稍微强化了一点而已
剩下的区别就只是分辨率和帧数的区别罢了
引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-15 12:02 发表
posted by wap, platform: Android
半夜爬起来只想看看,结果一口气把战役肝通了。。虽然意外的有些短,但都是精华啊,比HALO2精彩多了,更像去了糟粕的HALO1。不太理解为啥三部曲战役吹12的远比3多,因为3传奇不如1 ...
H1最好的关卡比如安静制图机是很有设计美感的
H2关卡基本没有好的,吹战役都是吹剧情,剧情是真的好

H3没有特别拔尖的关卡,但平均质量是前三部里最高的
但是前两关很劝退,第一关画面好设计却很无聊,第二关干脆连画面都不行
第三关开始有了开阔大地图和各种载具,才变得真正好玩起来,但是后面有两个虫族关还是很无聊

不过H3当年口碑不好其实是大环境的问题
2007年最流行的FPS是什么,当然是COD4啦
所以H3高自由度的地图设计在当年并没有得到应有的赏识,哭姐1也是一样的问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 13:39 编辑 ]
作者: aweiwei    时间: 2020-7-15 16:21

posted by wap, platform: iPhone
士官长合集,免费DLC么?
作者: MKIII    时间: 2020-7-15 16:26

PC上打完halo2的剧情,感觉意犹未尽,但是关卡已经没有印象了,回想360时代玩的Halo3,画面比Reach差,但是双圣甲虫战历历在目。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-15 16:39

引用:
原帖由 MKIII 于 2020-7-15 16:26 发表
PC上打完halo2的剧情,感觉意犹未尽,但是关卡已经没有印象了,回想360时代玩的Halo3,画面比Reach差,但是双圣甲虫战历历在目。
我就不说双甲虫这种人尽皆知的东西了
H3几乎室外地图每个小交战区都是可以从两个甚至三个方向去包抄的,野战的乐趣非常充足
大量的载具也让游戏玩的像块魂一样,没有足够的火力?抢就是了

ODST基本上继承了这个特色
Reach的自由度就略微下降了,不过关卡的节奏更紧凑了
作者: 赵大锤    时间: 2020-7-15 18:07

引用:
原帖由 神器 于 2020-7-14 03:58 PM 发表

PS4版售前看介绍,制作组一脸正气说不打算做DLC,深受触动,预购数字豪华版,送了个画册还是什么,单独一个APP,我都没打开过。结果过半年(?)公布DLC,豪华版用户也要花钱买。好感全无。
一切为了玩家
作者: dizhang    时间: 2020-7-15 18:39

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-15 01:37 PM 发表
H3没有这个功能,因为H3不是复刻版,只是HDR稍微强化了一点而已
剩下的区别就只是分辨率和帧数的区别罢了

H1最好的关卡比如安静制图机是很有设计美感的
H2关卡基本没有好的,吹战役都是吹剧情,剧情是真的好

H3没有特别拔尖的关卡,但平均质量是前三部里最高的
但是前两关很劝退,第一关画面好设计却很无聊,第二关干脆连画面都不行
第三关开始有了开阔大地图和各种载具,才变得真正好玩起来,但是后面有两个虫族关还是很无聊

不过H3当年口碑不好其实是大环境的问题
2007年最流行的FPS是什么,当然是COD4啦
所以H3高自由度的地图设计在当年并没有得到应有的赏识,哭姐1也是一样的问题
原来如此…当年玩的就记得一些关卡…但是画面啥的完全记不得了
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-15 18:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-15 13:37 发表
H3没有这个功能,因为H3不是复刻版,只是HDR稍微强化了一点而已
剩下的区别就只是分辨率和帧数的区别罢了

H1最好的关卡比如安静制图机是很有设计美感的
H2关卡基本没有好的,吹战役都是吹剧情,剧情是真的好

H3没有特别拔尖的关卡,但平均质量是前三部里最高的
但是前两关很劝退,第一关画面好设计却很无聊,第二关干脆连画面都不行
第三关开始有了开阔大地图和各种载具,才变得真正好玩起来,但是后面有两个虫族关还是很无聊

不过H3当年口碑不好其实是大环境的问题
2007年最流行的FPS是什么,当然是COD4啦
所以H3高自由度的地图设计在当年并没有得到应有的赏识,哭姐1也是一样的问题
h3博爱之城之后就很无聊了
传奇下渣破公路有些桥段也很无聊
h2的传奇那基本就是各种邪道示范
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-15 19:03

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-7-15 18:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
h3博爱之城之后就很无聊了
传奇下渣破公路有些桥段也很无聊
h2的传奇那基本就是各种邪道示范
我说的体验是以英雄难度为基准
如果是传奇难度的话,H2传奇简直不是给人玩的,完全不合理,背板背到死

总之H3有大地图和载具的关卡都比较好玩,这个没什么争议,单人传奇难度下好好利用载具和道具也能过难点
但不是所有关卡都有这个待遇,而且虫族关除了最后的胜利大逃亡场面比较壮观,其他也缺乏亮点
前两关那个节奏就很奇怪,一般来说HALO起码第二关就会让你开载具了,H3硬拖到第三关

所以H3这个游戏真的不适合安利给新人作为入门,只是献给老玩家的收官作
最适合的是Reach

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 19:06 编辑 ]
作者: newkyo    时间: 2020-7-15 20:15

posted by wap, platform: Android
所以我有点不明白,既然弄了2重制,为啥不把3也弄了,没时间?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-15 20:26

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-15 20:15 发表
posted by wap, platform: Android
所以我有点不明白,既然弄了2重制,为啥不把3也弄了,没时间?
微软官方在2017年正式回应过3代没有复刻版,虽然没解释具体原因
我感觉主要原因是原版X1性能本来就不够强,运行H3还能做到1080 60,再强化一点分辨率或者帧数就要往下掉,而H3十周年的时候天蝎都没发售

实际上原版X1运行H4就是会掉帧的,H2A帧数尚可但分辨率砍了一半横向,H5干脆就不是1080p了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 20:27 编辑 ]
作者: Guycc    时间: 2020-7-15 22:50

posted by wap, platform: 小米
360的reach最大的印象就是卡爆了,掉帧难受的厉害…

所以个人一直觉得reach的画面观感也就那么回事…
作者: 我爱电玩    时间: 2020-7-15 22:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 05:37 发表

H3没有这个功能,因为H3不是复刻版,只是HDR稍微强化了一点而已
剩下的区别就只是分辨率和帧数的区别罢了

H1最好的关卡比如安静制图机是很有设计美感的
H2关卡基本没有好的,吹战役都是吹剧情,剧情是真的好
...
三代双圣甲虫关(第7关)是3代关卡之最,最能体现光环系列独有的战略沙盘玩法,从登陆作战开始到双圣甲虫压轴,中间穿插了开放性陆战、室内巷战、陆地载具战、空战,过程自由度极高,配合人类向星盟发起总攻的剧情背景和激燃音乐,中二魂被完全满足。致远星也有类似的一关(第4关)。

https://b23.tv/Cyd0Ih
3代第7关,安利光环放这一关就够了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-7-15 15:07 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2020-7-15 23:01

[
引用:
原帖由 genesisx 于 2020-7-14 17:14 发表
posted by wap, platform: LG
2k分辨率中等特效能流畅60hz玩的话,要选哪个卡?老卡也行。Vega56和1070ti行不
vega64银水用户表示,全高丝滑无压力,56的话应该也不会差多少。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-15 23:03

DSO的测试,4K最高,2080Ti,帧数150-220
H3本质上就是个360游戏罢了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-15 23:07

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-7-15 22:57 发表

三代双圣甲虫关(第7关)是3代关卡之最,最能体现光环系列独有的战略沙盘玩法,从登陆作战开始到双圣甲虫压轴,中间穿插了开放性陆战、室内巷战、陆地载具战、空战,过程自由度极高,配合人类向星盟发起总攻的剧情 ...
理论上士官长合集是可以随便选关的,但实际上没玩过的人不可能直接选某一关开打

致远星我不知道你说的是矛尖还是漫漫长夜
漫漫长夜的关卡分成了地面战、太空战、跳帮战三个部分,但是地面战差了点火候只是个引子
矛尖的地面战是这一代规模最大的,空战只是固定轨道射击
作者: 我爱电玩    时间: 2020-7-15 23:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 15:07 发表

理论上士官长合集是可以随便选关的,但实际上没玩过的人不可能直接选某一关开打

致远星我不知道你说的是矛尖还是漫漫长夜
漫漫长夜的关卡分成了地面战、太空战、跳帮战三个部分,但是地面战差了点火候只是个引 ...
第四关矛尖,一样是人类发起总突袭的激燃背景,配合致远星最燃的一首BGM,和3代比缺的就是自由空战和双圣甲虫这样近乎压轴Boss的点睛之笔,陆战部分强过3代第7关。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-15 23:20

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原帖由 我爱电玩 于 2020-7-15 23:16 发表

第四关矛尖,一样是人类发起总突袭的激燃背景,配合致远星最燃的一首BGM,和3代比缺的就是自由空战和双圣甲虫这样近乎压轴Boss的点睛之笔,陆战部分强过3代第7关。
那关传奇难度两个高射炮底座的敌人有点太密集了,主流打法变成了抢个载具远距离慢慢轰
作者: 我爱电玩    时间: 2020-7-15 23:29

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 15:20 发表

那关传奇难度两个高射炮底座的敌人有点太密集了,主流打法变成了抢个载具远距离慢慢轰
这倒是,中期抢个亡魂号慢慢轰最保险,不过这关的总体自由的还是高,我试过不用载具的也不是很难,电浆+DMR在致远星中太强势了。
你有空可以试试3代传奇难度下双圣甲虫全程用坦克打,当坦克开下坡后两台圣甲虫从天而降,那气势比你用飞机的视角强太多了,开打后两台圣甲虫+上面的敌人+地面的幽灵号+天空的妖姬号一起对你狂轰烂炸,那才叫刺激,对操控坦克的水平要求极高。
作者: Darun    时间: 2020-7-17 14:00

win7能不能玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-17 14:02

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原帖由 Darun 于 2020-7-17 14:00 发表
win7能不能玩
steam商店写着可以
作者: newkyo    时间: 2020-7-17 14:43

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着急云了下ODST,画面比3代还渣。。是不是应该跳过等着玩4呢?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-17 14:46

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原帖由 newkyo 于 2020-7-17 14:43 发表
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着急云了下ODST,画面比3代还渣。。是不是应该跳过等着玩4呢?
ODST主要问题是有大量夜战,晚上就得开VISR,开完了以后那画面就变成勾线图了
实际美术水平是比H3强的,起码过场动画的光照漂亮了不少,因为是蓝调风格

这一作真正的卖点是
高质量的台词和配音(演员几乎全部来自知名美剧)
独树一帜的音乐,以萨克斯和钢琴为主
最好的枪林弹雨地图,Reach的地图水准差一截,H5那只是披着枪林弹雨的一级战区

去年十周年的时候我写过一个短文纪念,里面没有剧透
https://club.tgfcer.com/thread-7758641-1-1.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-17 15:48 编辑 ]
作者: newkyo    时间: 2020-7-17 15:42

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-17 14:46 发表
ODST主要问题是有大量野战,晚上就得开VISR,开完了以后那画面就变成勾线图了
实际美术水平是比H3强的,起码过场动画的光照漂亮了不少,因为是蓝调风格

这一作真正的卖点是
高质量的台词和配音(演员几乎全部来自知名美剧)
独树一帜的音乐,以萨克斯和钢琴为主
最好的枪林弹雨地图,Reach的地图水准差一截,H5那只是披着枪林弹雨的一级战区

去年十周年的时候我写过一个短文纪念,里面没有剧透
https://club.tgfcer.com/thread775864111.html
看完了感觉这作也很牛逼。。麻叶,Reach不算,这MCC不会是画面与好玩程度成反比吧?那么4代难道是最烂的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-17 15:49

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-17 15:42 发表
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看完了感觉这作也很牛逼。。麻叶,Reach不算,这MCC不会是画面与好玩程度成反比吧?那么4代难道是最烂的?
gameplay任何一个HALO战役都不会比2烂
虽然2的剧情可能是系列最好的吧,但这是两码事

H4我的感想就是,拥有整个系列最强的初期流程,尤其是前两关,好到让我掉下巴
但是中后期越来越泄气,虎头蛇尾
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-17 23:10

https://www.bilibili.com/video/BV1AK4y1x7fr

恐高症骷髅速刷法,5分钟搞定
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-17 23:35

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4代有全系列屁股最翘的Cortana
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-18 01:40

https://www.youtube.com/watch?v=vpkAJEOLBxk

DF的评测
比前几作短,不过作者也说了这是好事,因为这次移植没多少刺可以挑233

因为H3不是复刻版,所以PC提供的强化选项是LOD和影子的区别,只要不是古董CPU就可以打开了
不过PC版没有真HDR,但ODST的Steam页面写着有,可能是需要以后更新
GTX1060和RX580在4K下帧数是100上下,反正你有个稍微能用的DX11显卡这游戏就能运行
作者甚至突发奇想掏出DX10的8800GT试了一下,但怎么弄都不能正常游戏,应该是UE4的前端界面需要DX11的原因

120帧模式基本没什么问题,只是电浆和钉枪的子弹飞行轨迹还是60帧
不过针刺是正常的120帧,所以这个问题应该是能修正的
下蹲动画也是60帧
其他正常,高帧数用户可以得到比较好的体验
所以作者希望今后也能把Reach那些只有60帧的角色动作给修了

Reach的声音更新比12月那时候好多了,虽然不是100%和360版相同,但不会影响到体验了
另外很少有人注意的是这次还更新了原版H1的贴图分辨率,在针刺枪和电浆步枪上比较明显,AR则不明显

总之微软愿意去修正之前的作品是好事
虽然整个合集距离完美还有相当的距离,但确实是越来越好了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 01:46 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2020-7-18 14:12

H4第一关那两只隔着玻璃一动不动的野猪兽就已经让人泄气了,整个战役的AI设计开传奇难度也没用,演出效果是强了,但这不是光环的路子,就好像塞尔达新作操作性削弱了但过场动画更牛逼了,老粉只会觉得遗憾。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-18 14:23

另外我说一嘴吧
我以前提过H4为了节省内存会更快刷新掉武器
然后我这次在H3试了试故意屯载具的玩法,发现H3也有类似的问题,但不是刷掉武器,而是刷掉载具
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-18 17:35

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传奇下reach空战比360版难很多
不知道是不是和帧数提升有关系




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