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标题: [业评] 有多少IP在游戏化时鼠目寸光,结果白白糟蹋了打造经典的机会? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2020-7-6 13:23     标题: 有多少IP在游戏化时鼠目寸光,结果白白糟蹋了打造经典的机会?

最早的例子大概是ATARI2600的ET外星人,这么棒的题材,你稍微用点心就成,结果数十万游戏卖不掉造就了著名的“雅达利震荡”


喜欢金庸的朋友,一定奇怪为啥没出过金庸的格斗游戏,其实真出过,就是熊猫电子在DOS上的“金庸快打”,不过除非考古猎奇,否则不推荐你去游玩


2000年前后生化大火,其实日本恐怖电影界也有一个重量级IP,就是“午夜凶铃”!可惜“午夜凶铃”出游戏选择在世嘉DC上,画面也是一言难尽


第一当然非米老鼠莫属,作为全球识别率最高的人物,多年在游戏界只有少数几个游戏算得上及格,有句话是怎么说的?浪费就是极大的犯罪!
作者: cynic0522    时间: 2020-7-6 13:26

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漫威群侠传。
作者: gspot    时间: 2020-7-6 13:29

蝙蝠侠阿卡姆大概是最强改编作品了

游戏电影化,电影游戏化都很吃瘪,不知道为啥,感觉里面有很深奥的道理
作者: lockestar    时间: 2020-7-6 13:29

乐高全家桶系列
作者: 萝卜    时间: 2020-7-6 13:30

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et真心不好改成好玩的游戏
作者: ntxdz    时间: 2020-7-6 13:32

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全改成消消乐2333
作者: 学远凸    时间: 2020-7-6 13:33

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夺宝奇兵系列就是神海的前身
作者: 夕雨    时间: 2020-7-6 13:40

我是神海4玩完才看的印第安纳琼斯系列

发现致敬的地方是真不少
作者: 小粉粉    时间: 2020-7-6 13:45

当年智冠出的一系列金庸游戏除了金庸群侠传外,其余都是金玉其外败絮其中的。
作者: ps2xboxngc    时间: 2020-7-6 13:59

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就一直想不通迪斯尼这么多的大ip,为啥不出几个好点的游戏
作者: ggggfr    时间: 2020-7-6 13:59

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哈利比特 当时要是按最初卖给任天堂而不是ea……
作者: woodnymph    时间: 2020-7-6 14:04

引用:
原帖由 ggggfr 于 2020-7-6 13:59 发表
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哈利比特 当时要是按最初卖给任天堂而不是ea……
那可能现在就被印成哈利波特纸牌了……
作者: yfl2    时间: 2020-7-6 14:08

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2020-7-6 13:59 发表
哈利比特 当时要是按最初卖给任天堂而不是ea……
任天堂对于不是自己IP的游戏不会很上心
作者: ggggfr    时间: 2020-7-6 14:13

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2020-7-6 14:04 发表
那可能现在就被印成哈利波特纸牌了……
应该是游戏和小说电影一起成为顶级ip了唉 现在就是被ea瞎折腾,也不知道这授权到底多少年结束

小时候读书看电影就想 这世界观应该是多么精彩的游戏世界啊 结果ea的游戏质量……

星战指环王也乱卖ip,但偶尔还有几个过得去的游戏 哈利波特真是被ea吃死了
作者: Oishi    时间: 2020-7-6 14:16

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fc sfc md上的影视改编作品还行呀
作者: ggggfr    时间: 2020-7-6 14:20

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原帖由 @Oishi  于 2020-7-6 14:16 发表
fc sfc md上的影视改编作品还行呀
那些日厂居多 当时主机上日厂能力还是普遍强于欧美

松鼠大作战 恐龙快打 唐老鸭历险记之类的确实牛逼

后面大概ea这种欧美公司有着超强的发行能力和按照电影时间流水线开发的赶工能力 日厂就没机会了
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2020-7-6 14:32

为了配合电影宣传档期而出的游戏基本都不行。
比如黑客帝国之类的。
游戏开发有自己的设计和周期,太拘泥于电影做不好。

改编也有好的,阿卡姆蝙蝠侠、漫威蜘蛛侠等等。
作者: HKE    时间: 2020-7-6 14:44

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分裂细胞自13年发售黑名单再没音讯

o,客串不算
作者: 多情双鱼    时间: 2020-7-6 14:49

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snk要是出个金庸群侠格斗那得多么炸裂
作者: lencil    时间: 2020-7-6 14:52

随便就能举出堆反例,FC sunsoft的蝙蝠侠,松鼠大作战系统,唐老鸭系列,三目童子,哪个不是顶级的精品。MD的铁甲威龙vs终结者。现代平台的蝙蝠侠,蜘蛛侠等。
作者: Alusell    时间: 2020-7-6 15:18

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改编作品全拿来给索尼第一方做稳赚不赔
作者: akira1917    时间: 2020-7-6 15:28

那可太多了,著名的小说影视作品都有改成游戏的潜力,但基本没有成功的。
作者: ggggfr    时间: 2020-7-6 15:47

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原帖由 @yfl2  于 2020-7-6 14:08 发表
任天堂对于不是自己IP的游戏不会很上心
也没有那么不上心吧 至少007黄金眼也是fps历史顶尖经典了

当时任天堂争夺哈利波特失败主要原因可能还是ngc销量太差了
作者: Oishi    时间: 2020-7-6 15:48

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fc sfc md上的影视改编作品还行呀
作者: waterlove    时间: 2020-7-6 15:51

指环王
印象里在PS2上出了个换皮FF10的RPG就没下文了
作者: yfl2    时间: 2020-7-6 15:55

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2020-7-6 15:47 发表
也没有那么不上心吧 至少007黄金眼也是fps历史顶尖经典了

当时任天堂争夺哈利波特失败主要原因可能还是ngc销量太差了
黄金眼是rare 的,算第二方
也正因为不上心,所以之后就给ea 了
作者: 久多良木健    时间: 2020-7-7 20:51

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ip授权要钱的,预算用掉了剩下玩法只能罐头
最关键是,就算做好了,也是给他人做嫁衣
古惑狼教训难道不够吗
作者: 久多良木健    时间: 2020-7-7 21:02

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引用:
原帖由 @Oishi  于 2020-7-6 15:48 发表
fc sfc md上的影视改编作品还行呀
那个时候游戏简单,7,8个人就可以做个游戏了,可以注重玩法
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-7 22:27

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-7-6 15:18 发表
改编作品全拿来给索尼第一方做稳赚不赔
太过雷同要不了两作那些休闲玩家也生厌了,影视化游戏云起来太过容易,双刃剑吧。

到时候网上又是一片互动电影。
作者: kosuya    时间: 2020-7-7 22:49

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推荐个md版真实谎言,好玩的不得了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-7 22:51

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以前fc上有个唐老鸭的游戏也很好玩,想不起来叫啥了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2020-7-8 00:09

引用:
原帖由 waterlove 于 2020-7-6 15:51 发表
指环王
印象里在PS2上出了个换皮FF10的RPG就没下文了
PS2上有指环王的act
作者: 燕山隐士    时间: 2020-7-8 10:17

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引用:
原帖由 @ps2xboxngc  于 2020-7-6 13:59 发表
就一直想不通迪斯尼这么多的大ip,为啥不出几个好点的游戏
看不上游戏那点利润 大公司的通病
作者: 麦丽素    时间: 2020-7-8 11:10

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原帖由 @多情双鱼  于 2020-7-6 14:49 发表
snk要是出个金庸群侠格斗那得多么炸裂
snk还是算了吧,自己的ip都搞不好。

有marvel系列珠玉在前(mvc3以后不谈),capcom如果来做肯定质量ok。
作者: joker23    时间: 2020-7-8 11:30

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这些年的改编游戏给小时候的你看下巴都要吓掉了
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2020-7-8 15:12

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异度1-3章反正是被南梦宫毁了!
作者: 少先队员    时间: 2020-7-8 19:36

引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2020-7-6 13:59 发表
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就一直想不通迪斯尼这么多的大ip,为啥不出几个好点的游戏
迪士尼的监修可是第一大难搞。
一般公司和王国之心搞联动,首先就是排除里面的迪士尼角色。
很多年前王国之心的手游,不推荐代理的原因也是因为有迪士尼角色~

你让迪士尼进军游戏行业?那估计也没这个必要~

[ 本帖最后由 少先队员 于 2020-7-8 19:38 编辑 ]
作者: cubesun    时间: 2020-7-10 17:46

引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2020-7-6 13:59 发表
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就一直想不通迪斯尼这么多的大ip,为啥不出几个好点的游戏
8位机和16位机都有很多很好玩的迪士尼游戏啊。FC的唐老鸭,MD的玩具总动员和狮子王都堪称精品,风中奇缘这种看似很不适合改编的作品,做了个2D AVG,也很不错。其余游戏也都在水平线之上。

PS时代就全面拉跨了,我觉得这歪风是华纳和EA搞出来的,日本则是BANDAI,然后动漫影视改编游戏就成了粪坑的代名词了。




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