原帖由 baki 于 2020-7-3 22:36 发表
一定要启动工作台才会出现敌人那里,我第二次玩也是想到了提前布雷。炸的一片狼藉,确实过瘾。
不过这也说明了游戏设计的好,敌人不是凭空出现的,有个开门出来的动作。
原帖由 jinwyp 于 2020-7-3 22:41 发表
我就知道有人肯定说看看 这游戏性多好啊,玩法多样啊。
真服了, 黑桐谷歌从头到尾 不知道说了多少遍 “恶意” 这个词。 而且敌人就是凭空出现的,黑桐谷歌都演示了。 刚开始没有人。
原帖由 jinwyp 于 2020-7-3 22:50 发表
4个人怎么出来的,不就是凭空刷出来的吗? 你不知道什么叫“刷兵机制”?
给你讲一下: 你进入屋后如果屋里有4人 这不叫凭空刷兵。 如果屋里没人 等到你走到特定位置,突然屋里出现4个人。这叫凭空刷兵。 ...
原帖由 jinwyp 于 2020-7-3 22:50 发表
4个人怎么出来的,不就是凭空刷出来的吗? 你不知道什么叫“刷兵机制”?
给你讲一下: 你进入屋后如果屋里有4人 这不叫凭空刷兵。 如果屋里没人 等到你走到特定位置,突然屋里出现4个人。这叫凭空刷兵。 ...
原帖由 @jinwyp 于 2020-7-3 22:50 发表
4个人怎么出来的,不就是凭空刷出来的吗? 你不知道什么叫“刷兵机制”?
给你讲一下: 你进入屋后如果屋里有4人 这不叫凭空刷兵。 如果屋里没人 等到你走到特定位置,突然屋里出现4个人。这叫凭空刷兵。 COD和很多游戏都有凭空刷兵机制。
原帖由 无所事事 于 2020-7-3 23:05 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1pD4y1Q7fg?t=583
这个视频很解气做的,可以看一下。
视频那四个人应该是从左手边第二个屋子出来的,就是有电视可以拿文档那屋,可以看到埋雷的时候那个屋子是关着门的,从31秒 ...
原帖由 baki 于 2020-7-3 23:18 发表
所以我没搞懂,黑桐谷歌到底是不是上帝?
都说了4个人在门里面,而门在里侧锁上了,打不开。
所以,你没看到人,就是没有人?
你自己玩的时候就不能亲自试一下?
原帖由 @jinwyp 于 2020-7-3 23:11 发表
黑桐谷歌演示了 那个屋里刚开始没人
原帖由 jinwyp 于 2020-7-3 23:33 发表
说明游戏设计就是到固定位置刷敌人。 和COD一样
正话: 游戏设计本意是你到工具台 吓你一下,这算是故意恶心你一下, 但提前用雷,反了游戏设计的故意吓你一下的恶意。算是报复游戏设计。
都到工作台,吓你 ...
原帖由 benbin 于 2020-7-3 23:47 发表
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不喜欢就不要玩不要关注了,何必到处挑刺
这个偷袭的设计就是体现末世的危险,没有绝对的安全屋,
记得前两年的访谈里就提到这个思路,消除战斗与探索的两者界限,只可惜游戏里 ...
原帖由 @jinwyp 于 2020-7-4 00:17 发表
这个地方肯定有人能觉得惊喜, 这个访谈也看过。(目前看来2代制作人的访谈大多都是负面评价,当然即使是负面,就是设计人已经表明是恶意设计的前提下,我们仍然抛开编剧的意图不谈,是不是恶意而是遵从一个正常的法则来判断) 所以说 突然吓你一跳,这个地方算不算恶意 可以算是有争议的!
那么怎么评判这个地方到底是惊喜还是恶意呢? 还是引用之前一段任天堂设计游戏的规则,符合玩家的预期来判断。
这个地方就是改枪的地方,理论上就是一个安全屋, 这就是给玩家的一个预期, 就像生化危机箱子屋一样。 你在安全屋给人吓一跳,不符合玩家预期。 从另一个方面讲,如果改枪的地方不是安全屋,为什么其他改枪的工具房没有再出现类似的安排! 这就是矛盾的地方! 至少后面应该再出现几次,形式可以有不同,造成更多惊喜刺激。
当然 这也和玩家游戏经验有关,如果没玩过生化, 没有安全屋的概念,这可以说就是惊喜! 不是恶意。 (但也应该多来几次,区别于安全屋的概念,例如改枪被耽误了,改废了降低属性等等)
原帖由 baki 于 2020-7-4 00:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
加油站的工作台改枪时也会被敌人袭击。
怎么就 “其他改枪的工具房没有再出现类似的安排” 了?
原帖由 jinwyp 于 2020-7-3 23:33 发表
说明游戏设计就是到固定位置刷敌人。 和COD一样
正话: 游戏设计本意是你到工具台 吓你一下,这算是故意恶心你一下, 但提前用雷,反了游戏设计的故意吓你一下的恶意。算是报复游戏设计。
都到工作台,吓你 ...
原帖由 久多良木健 于 2020-7-4 02:18 发表
所以这个跟云没关系, 就算非云玩家也这样
20多年前电软创刊号就已经总结过了, 非高智商玩不了游戏机, 玩游戏机也不乏低能儿
接受这个剧情的, 证明是个有同理心, 接受普世价值观的人, 这个人群的集合, 是无法和我 ...
原帖由 @jinwyp 于 2020-7-3 22:41 发表
我就知道有人肯定说看看 这游戏性多好啊,玩法多样啊。
真服了, 黑桐谷歌从头到尾 不知道说了多少遍 “恶意” 这个词。 而且敌人就是凭空出现的,黑桐谷歌都演示了。 刚开始没有人。
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