原帖由 smhaha 于 2020-7-1 09:17 发表
翻译了一下结尾的部分,渣翻轻喷:
仅仅是卖得好还不够,仅仅是大多好评也不够。你(指评价者或媒体)不能偏离大众共识,哪怕开个玩笑,否则发行商就有可能找你喝茶,或者被成千上万的粉丝爆掉你的社交媒体。 这不是 ...
原帖由 @akira1917 于 2020-7-1 09:39 发表
这其实就是3A游戏的风险,就跟好莱坞大片一样,一定要有一个好的结局才行。
3A受众太多,如果剧情和玩法上太过个性或独立,就容易被攻击,不管你是好是坏。
这种问题没办法解决,因受众面太广, 如果是二三......
原帖由 majian1 于 2020-7-1 09:45 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
游戏还没出顽皮狗就放出风声了:这游戏很多玩家不会喜欢。
说明他们是预知这个情况的,但还是要这么做,无非玩家的口碑对他们来说已经不是最重要的了,那么什么对他们来说比玩 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2020-7-1 10:50 发表
如果市面上全是迎合玩家的游戏,才叫完蛋
原帖由 @mq5566 于 2020-7-1 12:31 发表
这帖子里没几个人看懂这文章在讲什么,
实际上是说媒体受到威胁,不得不给高分
原帖由 mq5566 于 2020-7-1 12:31 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这帖子里没几个人看懂这文章在讲什么,
实际上是说媒体受到威胁,不得不给高分
原帖由 西塞尔 于 2020-7-1 11:03 发表
“我们跟制作方索尼关系很好,我们很幸运,过去一直很成功,所以创意方面没有受到太多质疑。初期我们找来了Shawn Layden(索尼互动娱乐美国部门的CEO),向他提交了整个故事的点子,然后找来了索尼互动娱乐全球工作室 ...
原帖由 电车 于 2020-7-1 13:41 发表
前面这个评测员着重强调索尼的沟通不是“confrontational”,而他也"happy to unpack"他自己的想法,收到了"cordial message"作为回复。
后面则是在谈neil、joel作为游戏导演、配音演员在社交媒体上以个人的方式 ...
原帖由 @测试一下 于 2020-7-1 14:00 发表
这种钓鱼ID最喜欢阴谋论~
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:30 发表
二柄虽然给了9分,但确实对游戏表达了不满
2077试玩那次他们的表现也不错,问了机器与特效配置问题,而不是一些不疼不痒的问题
反正你让我给TLOU2打分,我肯定也不会给10分,撑死8.5-9.0
而且我还要特意标上“ ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:52 发表
我上次发了那么长一帖子也没特意把国内游戏媒体单独拎出来
因为同样的道理可以喷国外大部分游戏媒体
甚至喷国外大部分电影媒体也没问题,他们比游戏媒体强也就强在拒绝工贼,但评分其实更加脱离群众
包括Poly ...
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 15:16 发表
我觉得都不够聪明,就知道舔, TLOU2本来并不是一个完全一面倒的游戏,它有一定有争议性。
媒体完全可以就这个争议点表达自己的观点并指出存在争议,结果我们看到的是一面倒的叫好,这在前期没有问题因为你不 ...
原帖由 睡睡平安 于 2020-7-1 11:09 发表
这就是偷换概念了
什么叫“全”是?
还有那么多独立游戏,那么多小众ip可以搞啊
你一个3a游戏,又想得到商业利益,又想有所谓的“特立独行”
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 03:28 PM 发表
国内PC杂志和厂商沟通历史比主机早得多,20年前就有直接联系渠道,也去过国外工作室访谈
恰饭肯定还得恰,几十页硬广告就是明证(某个小丑说实体杂志没广告真是笑死我了)
但是硬广告你一看就知道是广告页,明摆 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 15:28 发表
国内PC杂志和厂商沟通历史比主机早得多,20年前就有直接联系渠道,也去过国外工作室访谈
恰饭肯定还得恰,几十页硬广告就是明证(某个小丑说实体杂志没广告真是笑死我了)
但是硬广告你一看就知道是广告页,明摆 ...
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 15:54 发表
是不是主机这块国内媒体和玩家都有一种自悲感, 就是我们离国外大厂距离太远,毕竟中国主机发展这么多年也没有太大的进展。
一直在圈外,这一下子进去了就被眼前这点利益冲昏了头。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 16:02 发表
自卑和自负是两面一体
这种自卑感在和厂商交流后会瞬间变成昄依者狂热式的自负
认为自己拿到了评测,采访了厂商,就已经不是群众的一部分了,就什么都懂了
更美妙的是读者本身大部分时间内也是舔狗,不在乎你这 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2020-7-1 10:50 发表
如果市面上全是迎合玩家的游戏,才叫完蛋
原帖由 @akira1917 于 2020-7-1 14:26 发表
这次中国媒体打高分的没有一家站出来坚持自己的观点并给出说明。
比较遗憾,集体沉默了。
原帖由 mike7882 于 2020-7-6 07:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
机核发了电台坚持了啊,结果大家也看到了,被喷到道歉。游戏时光肯定是看到这个情况了,到现在也不敢出关于tlou2的电台节目。
本帖最后由 mike7882 于 2020-7-6 07:30 通过手机版 ...
原帖由 @kidog 于 2020-7-1 11:48 发表
TLOU2是索尼等七年拿来打水漂听个响的?当顽皮狗是上田文人呢,顽皮狗哪作没顶着销量压力,就算上田文人不也落个被扫地出门,真要试探玩家底线开新IP去,想继承前作口碑和销量又想可劲儿塞私货,没点心理预期么
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