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标题: 欧美厂商对于游戏bgm不怎么上心的吧 [打印本页]

作者: liboen    时间: 2020-6-27 06:55     标题: 欧美厂商对于游戏bgm不怎么上心的吧

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老的极品飞车 分裂细胞 劳拉系列
新世代刺客系列 战争机器 神海  几乎没多少让人印象深刻的bgm
印象中也就记住战神和halo的bgm

日厂那边经典和洗脑bgm多去了
马里奥 ff 荒野兵器 合金装备 街霸 恶魔城 怒之铁拳 魂系.... 数之不尽
最牛逼一点就是每首bgm完全为场景量身定做一样
比如
mgs1 进入空旷基地内部 bgm好像有回音一样 跟场景配合的天衣无缝
ff7神罗bgm配合神罗大楼 给人一种感觉庄严肃穆
类似的还有伊苏8沙滩背景音乐

感觉欧美工作室做bmg跟做boss一样 没日厂这么擅长
作者: ncik20    时间: 2020-6-27 06:58

游戏玩太少产生的错觉,原声不是非要旋律洗脑才叫经典

质量效应,战争机器,光环,巫师,大镖客包括最近的tlou2的音乐都是顶级
作者: liboen    时间: 2020-6-27 07:02

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原帖由 @ncik20  于 2020-6-27 06:58 发表
游戏玩太少产生的错觉,原声不是非要旋律洗脑才叫经典

质量效应,战争机器,光环,巫师,大镖客包括最近的tlou2的音乐都是顶级
你说的里面除了质量效应都玩过啊 哥

战争机器真的没什么印象 光环是nb 巫师也没感觉 大镖客和tlou2也还可以
作者: ppkkhh    时间: 2020-6-27 07:04

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原帖由 @liboen  于 2020-6-27 07:02 发表
你说的里面除了质量效应都玩过啊 哥

战争机器真的没什么印象 光环是nb 巫师也没感觉 大镖客和tlou2也还可以
巫师3得bgm多牛逼啊……我一普通玩家都觉着牛逼。
作者: ncik20    时间: 2020-6-27 07:06

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原帖由 liboen 于 2020-6-27 07:02 发表
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你说的里面除了质量效应都玩过啊 哥

战争机器真的没什么印象 光环是nb 巫师也没感觉 大镖客和tlou2也还可以
战争机器主旋律也够洗脑啊

巫师3原声好曲目十几首,我都数不清回味多少遍了,还有质量效应2
作者: sigmaxion    时间: 2020-6-27 07:44

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魂系有啥经典?对了,基本都是关BGM玩的
作者: achen126    时间: 2020-6-27 07:49

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战争机器1音乐牛逼,印象深刻,后面越来越水
作者: newkyo    时间: 2020-6-27 07:49

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泥潭的老精日三十大几四十多的人了,接三差五的还拿无知当个性。
本来我想说是各有所长的,但现在我干脆改口,那些日厂老游戏和同期欧美比就是狗屎。暴雪全家桶,CNC和帝国时代全套的BGM的质量,能爆那些东西姥姥家去。魔法门6和英雄无敌3的BGM和各种音效,在质量与环境契合度上都是“奇迹”
作者: Search    时间: 2020-6-27 08:04

个人感觉好的游戏音乐如下



1.你就算不玩游戏.日常也想拿来听.常放PC或是手机上


2.音乐充满回忆.~光听就可以想起游戏场景与环境~

~就算是20年前的游戏音乐.你也忘不了.根本已经烙印在心中~



3.光盗版MP3.无损已经不能满足了.非要收藏原版CD支持下
作者: 屠狗者    时间: 2020-6-27 08:20

辐射4的主题曲不错,虽然不喜欢B社的辐射
作者: 電車男    时间: 2020-6-27 08:22

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街霸4街霸5有啥精彩BGM?都是浑水摸鱼中庸之作,就是借Exile的那首主题曲也不是舞蹈天团当年最好的
作者: 进出口    时间: 2020-6-27 08:45

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年经贴。我就说两个小的。植物大战僵尸秒不秒杀。braid 经典不。
作者: omron    时间: 2020-6-27 08:46

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原帖由 @newkyo  于 2020-6-26 23:49 发表
泥潭的老精日三十大几四十多的人了,接三差五的还拿无知当个性。
本来我想说是各有所长的,但现在我干脆改口,那些日厂老游戏和同期欧美比就是狗屎。暴雪全家桶,CNC和帝国时代全套的BGM的质量,能爆那些东西姥姥家去。魔法门6和英雄无敌3的BGM和各种音效,在质量与环境契合度上都是“奇迹”
真不觉得,论bgm,欧美厂得到ps2时代质量才有了飞跃
我以前也算是个暴雪铁粉,但是历数当年的游戏,唯一可以说是大师级bgm的只有星际争霸1
好bgm,和优秀bgm,中间还是有差距的,优秀bgm不仅仅是听的顺耳舒服就可以,而且还要能够加深体验层次,成为游戏的一个标志,让你听到这段音乐就能想到这个游戏
日厂在ps2时代之前,真不是欧美厂能比的,几个厂商的看家作品,塞尔达,ff,mgs,莎木,恶魔城,街霸等等,我相信对于普通玩家来说,都是听到音乐马上就能想到这个游戏,或者说提到这个游戏马上会想到它最有标志性的bgm
欧美厂的积累,要到了ps2时代才爆发
你说的那些游戏确实都是好游戏,bgm也都不差,但是在我看来唯一能有标杆作用的只有星际争霸1
作者: skcfan    时间: 2020-6-27 08:49

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骂了半天这几年年度游戏音乐都是日呆的,所以白皮爹不如你们这些精神白皮懂音乐喽?楼主顶楼虽然确实感觉不太有见识不过回帖戾气这么重和杀了自己亲爹一样也是叹为观止。
作者: newkyo    时间: 2020-6-27 09:13

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引用:
原帖由 @omron  于 2020-6-27 08:46 发表
真不觉得,论bgm,欧美厂得到ps2时代质量才有了飞跃
我以前也算是个暴雪铁粉,但是历数当年的游戏,唯一可以说是大师级bgm的只有星际争霸1
好bgm,和优秀bgm,中间还是有差距的,优秀bgm不仅仅是听的顺耳舒服就可以,而且还要能够加深体验层次,成为游戏的一个标志,让你听到这段音乐就能想到这个游戏
日厂在ps2时代之前,真不是欧美厂能比的,几个厂商的看家作品,塞尔达,ff,mgs,莎木,恶魔城,街霸等等,我相信对于普通玩家来说,都是听到音乐马上就能想到这个游戏,或者说提到这个游戏马上会想到它最有标志性的bgm
欧美厂的积累,要到了ps2时代才爆发
你说的那些游戏确实都是好游戏,bgm也都不差,但是在我看来唯一能有标杆作用的只有星际争霸1
其它那些除了泥潭,不管在哪都是一个音符就能知道是啥游戏。
作者: DarthVadar    时间: 2020-6-27 09:15

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原帖由 @omron  于 2020-6-27 08:46 发表
真不觉得,论bgm,欧美厂得到ps2时代质量才有了飞跃
我以前也算是个暴雪铁粉,但是历数当年的游戏,唯一可以说是大师级bgm的只有星际争霸1
好bgm,和优秀bgm,中间还是有差距的,优秀bgm不仅仅是听的顺耳舒服就可以,而且还要能够加深体验层次,成为游戏的一个标志,让你听到这段音乐就能想到这个游戏
日厂在ps2时代之前,真不是欧美厂能比的,几个厂商的看家作品,塞尔达,ff,mgs,莎木,恶魔城,街霸等等,我相信对于普通玩家来说,都是听到音乐马上就能想到这个游戏,或者说提到这个游戏马上会想到它最有标志性的bgm
欧美厂的积累,要到了ps2时代才爆发
你说的那些游戏确实都是好游戏,bgm也都不差,但是在我看来唯一能有标杆作用的只有星际争霸1
博德之门 三部
不管放哪个时代都是顶级的bgm
soa基本是crpg配乐天花板

本帖最后由 DarthVadar 于 2020-6-27 09:17 通过手机版编辑
作者: newkyo    时间: 2020-6-27 09:22

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原帖由 @skcfan  于 2020-6-27 08:49 发表
骂了半天这几年年度游戏音乐都是日呆的,所以白皮爹不如你们这些精神白皮懂音乐喽?楼主顶楼虽然确实感觉不太有见识不过回帖戾气这么重和杀了自己亲爹一样也是叹为观止。
谁爹懂音乐?TGA?皇牌空战7连个提名都没有?
顺便自己看看这楼主发了几个这种贴了,随便拿“杀爹”做比喻,什么人性,淬。
作者: omron    时间: 2020-6-27 09:22

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原帖由 @newkyo  于 2020-6-27 01:13 发表
其它那些除了泥潭,不管在哪都是一个音符就能知道是啥游戏。
万能模板,说了等于没说
作者: newkyo    时间: 2020-6-27 09:47

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原帖由 @omron  于 2020-6-27 09:22 发表
万能模板,说了等于没说
好吧,假定您都玩过,那么崔斯特瑞姆的音乐让您记起暗黑需要听几秒?,知道是帝国时代需要“噔噔噔”几下?听到“金科拉给他”有谁会想不起红警?
作者: baki    时间: 2020-6-27 09:49

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巫师3的音乐还不够好?还比不上日厂游戏音乐?
作者: waterlove    时间: 2020-6-27 09:53

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FC时代欧美游戏音乐确实是一坨屎
后来的PS1和PC奔腾2-3这个时代才起来
作者: liboen    时间: 2020-6-27 10:23

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原帖由 @newkyo  于 2020-6-27 09:22 发表
谁爹懂音乐?TGA?皇牌空战7连个提名都没有?
顺便自己看看这楼主发了几个这种贴了,随便拿“杀爹”做比喻,什么人性,淬。

确实,
说欧美游戏不行犹如杀妻虐母般的心痛
作者: jmmouse    时间: 2020-6-27 10:33

说欧美bgm不行肯定不对。
但是洗脑程度确实被日系吊打。

基本只有日系游戏有主题曲文化
老任系的不用说,DQ,FF,樱大战,一大把。
主题曲一响,老玩家就能失禁

[ 本帖最后由 jmmouse 于 2020-6-27 10:34 编辑 ]
作者: omron    时间: 2020-6-27 10:41

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原帖由 @newkyo  于 2020-6-27 01:47 发表
好吧,假定您都玩过,那么崔斯特瑞姆的音乐让您记起暗黑需要听几秒?,知道是帝国时代需要“噔噔噔”几下?听到“金科拉给他”有谁会想不起红警?
恕我直言您说的都是废话,对于铁粉来说随便一个细节都想的起来
帝国时代和暗黑1我都玩过,但要让我回忆这两个游戏的bgm,我还真想不起来
作者: 3wa    时间: 2020-6-27 10:49

现在就是平庸年代,别去和大师年代比了。
作者: jhonholmes    时间: 2020-6-27 10:57

paradox的全系列的配乐都不错,这么说起来其实比较出名的4x和rts游戏的配乐都很好,文明4的爸爸野兔、帝国、星际的好几个曲子。
以前有个叫kameo的游戏的主题曲也很洗脑,很多节目引用过。
作者: jhonholmes    时间: 2020-6-27 11:00

老游戏里面,上面有人说了博德之门的主题曲非常有标志性了。除非从来没接触过这游戏,否则一听肯定知道。
作者: 暗蛹    时间: 2020-6-27 11:06

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植物大战僵尸,传送门,暗黑破坏神2,魔兽3,荒野大表哥,
作者: newkyo    时间: 2020-6-27 11:06

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原帖由 @liboen  于 2020-6-27 10:23 发表

确实,
说欧美游戏不行犹如杀妻虐母般的心痛
你要是和那位一样,暗喻所谓的“精神白皮”就搞错了,我纯粹的就是不爽老精日而已,对于喷白皮没有任何感觉。
如你们这种比喻一下的话,喷之其身,如同奸之妻母。

本帖最后由 newkyo 于 2020-6-27 11:29 通过手机版编辑
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-6-27 11:23

土星ps时代的赛车游戏音乐很牛掰,现在什么废渣gt极品计划就跟没有音乐一样。
作者: newkyo    时间: 2020-6-27 11:28

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原帖由 @omron  于 2020-6-27 10:41 发表
恕我直言您说的都是废话,对于铁粉来说随便一个细节都想的起来
帝国时代和暗黑1我都玩过,但要让我回忆这两个游戏的bgm,我还真想不起来
这些都是我第一次听到就和游戏绑定了,就如同DQ的放屁音和FF的水晶一样。当然和您说,依旧是废话,所以废话也就到这了。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-6-27 11:55

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老滚5的BGM我觉得就很不错。
作者: 3bs    时间: 2020-6-27 12:00

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去年最佳音乐ac7提名都没有我是觉得很诡异的
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2020-6-27 12:28

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巫师3
异度装甲
时空之轮1

这三原声没事就拿来听!传世经典!
作者: 大晶    时间: 2020-6-27 12:31

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巫师3音乐不是一点点好好不好,我玩游戏很少关注bgm都印象深刻。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-6-27 12:39

MGS 恶魔城 荒野兵器 魂系 皇牌空战
这些游戏配乐的方法论其实是欧美的,甚至有些就是欧美人在做
当然MGS1不是,问题是配乐人自己都承认1代就是纯烘托气氛旋律单调233

你要真正的日本配乐,其他国家做不来的,得找鬼武者2那种
https://club.tgfcer.com/thread-7605014-1-1.html

欧美的交响乐其实放在同类日本游戏里并不是很违和
像巫师3的配乐塞到刀魂6还挺配的
欧美我觉得真正的特长不是交响乐,而是游戏界有很多一流的Techno配乐
比如虚幻1和CNC1
作者: ncik20    时间: 2020-6-27 12:40

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-6-27 12:39 发表
MGS 恶魔城 荒野兵器 魂系 皇牌空战
这些游戏配乐的方法论其实是欧美的,甚至有些就是欧美人在做
当然MGS1不是,问题是配乐人自己都承认1代就是纯烘托气氛旋律单调233

你要真正的日本配乐,其他国家做不来的,得找鬼武者2那种
https://club.tgfcer.com/thread760501411.html

欧美的交响乐其实放在同类日本游戏里并不是很违和
像巫师3的配乐塞到刀魂6还挺配的
欧美我觉得真正的特长不是交响乐,而是游戏界有很多一流的Techno配乐
比如虚幻1和CNC1
Techno集大成者是wipeout。可惜不是原创都是收来的
作者: kmlzkma    时间: 2020-6-27 12:44

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老滚5
作者: samusialan    时间: 2020-6-27 13:24

至少古墓系列并不是楼主所认为的那样,古墓那类重氛围的游戏很多时候只靠音效就足够了(比如偶尔的碎石滚落声),全程塞bgm简直有病。古墓3正式流程第一次触发那段bgm至今印象深刻,是一个很简单的隐藏点,因为狭道突然冒出一只老虎,乱跳就跳进去了,现在都记得听到那段音乐时引发的想象——透过密不可分的丛林,远远飘来原始而简单的演奏和歌声,万鸟在那听得见却看不到的水面上嬉戏,恨不得马上扒开这满眼的树干和藤曼一睹真容;还有古墓5的主题bgm变奏版,仿佛乐器都在哭泣。
相比于“洗脑”,这是更进一层的“联想”,然而这还不是bgm最高境界,真正最高境界应该是“无”,bgm和游戏融为一体,也正是因为这样单独拎出来谈反而“不如‘洗脑’”,其实这正恰恰说明了“洗脑”bgm的缺陷——独立于游戏之外
作者: ginaamix    时间: 2020-6-27 15:21

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欧美搞氛围配乐的多,玩的时候是感受不到旋律的
作者: jinny    时间: 2020-6-27 15:36

我猜撸主一定很后悔发这个帖子,不管你说的有没有道理,精日的帽子你是被扣定了
作者: dongdong_jun    时间: 2020-6-27 15:40

撸主没见识就不要乱说话

文明6的BGM吊打所有日系游戏
作者: liboen    时间: 2020-6-27 15:41

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原帖由 @jinny  于 2020-6-27 15:36 发表
我猜撸主一定很后悔发这个帖子,不管你说的有没有道理,精日的帽子你是被扣定了
没事 主要是日厂的bgm是真的洗脑 记得以前玩合金弹头x 打到第三关boss时候 有音乐跟没音乐完全是两个游戏,还有fc赤影战士也是。。。。
作者: jinny    时间: 2020-6-27 15:49

引用:
原帖由 liboen 于 2020-6-27 15:41 发表
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没事 主要是日厂的bgm是真的洗脑 记得以前玩合金弹头x 打到第三关boss时候 有音乐跟没音乐完全是两个游戏,还有fc赤影战士也是。。。。
在这里是不能讲道理的,这里只能讲屁股




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