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标题: [其他] 又论重制,关于最终幻想12 [打印本页]

作者: erererr    时间: 2020-6-26 21:57     标题: 又论重制,关于最终幻想12

看到恶魔之魂重制上ps5我就在想有ff7re这个先例如果能重制ff12该有多好,大家觉得有可能吗。
作者: byisme001    时间: 2020-6-26 22:00

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不可能
作者: aso    时间: 2020-6-26 22:01

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有生之年先把7系列给做完再说吧
作者: sakat    时间: 2020-6-26 22:02

不用重制啊  我觉得ps4pc版很好了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2020-6-26 22:02

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没有人气角色,世界观扩展失败,生父出走,重制10,8甚至9都轮不到12。
作者: erererr    时间: 2020-6-26 22:04

引用:
原帖由 sakat 于 2020-6-26 22:02 发表
不用重制啊  我觉得ps4pc版很好了
用虚幻5搞一下岂不更香
作者: 大蛇丸    时间: 2020-6-26 22:07

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人设不是野村,没有亲儿子待遇。ps4上复刻加了点东西已经很不错了
作者: moyanljx    时间: 2020-6-26 22:07

以后老黄能不能推出AI自动升级老游戏,增加光追和提高贴图质量
作者: 不当饭    时间: 2020-6-26 22:13

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要重制的话,FF7之后可能的应该是6、10、8,其他的要么限于品质要么限于销量,基本不太可能重新制作,有个hd remaster蛮好了
作者: z285714    时间: 2020-6-26 22:18

ff12那个你要做完我估计得做到本世代差不多能做完。。。
还是让野村安心ff7吧,开头挺好的
作者: flashback    时间: 2020-6-26 22:25

12的失败是教科书级别的失败。
可能松野泰己自己也没有意识到,作为一个RPG,赢得粉丝的手段虽然有很多种,但只有一种是“历久弥香”的,那就是——塑造一个人物(也可以是多个)。
如果这一点没有做到,这游戏,注定被后世的多数人忘却,无论他当年有多“好玩”。
虽然作为玩家,我希望有一个好玩的游戏,并不希望一个游戏仅仅有个“好角色”,但作为产品,它必须有一个好角色。

如果FF7没有塑造萨菲罗斯与爱丽丝
如果FF10没有塑造尤娜
如果TLOU没有塑造乔尔与艾莉
这些游戏会在短短几年之后,就失去生命力

FF12就是这样,着重于描述自己的世界观,每个角色的性格都没有展开,每个角色的命运都没有值得记住的地方,即使它的玩法对当年的人来说很棒,也终将被忘记。

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-6-27 00:55 编辑 ]
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2020-6-26 22:32

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FF12有整整半个世界没有做完,各个角色都没好好塑造,要重置除非是另一个平行宇宙,史没有被和艾合并,再给松野多一倍的时间和预算,再说吧……
作者: finalstar099    时间: 2020-6-26 22:32

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引用:
原帖由 @flashback 于 2020-6-26 22:25 发表
12的失败是教科书级别的失败。
可能松野泰己自己也没有意识到,作为一个RPG,赢得粉丝的手段虽然有很多种,但只有一种是“历久弥香”的,那就是——塑造一个人物(也可以是多个)。
如果这一点没有做到,这游......
感觉你说的好有道理,看来还是三上真司塑造角色成功…
作者: reader    时间: 2020-6-26 22:36

我就单纯的说地图太小,怪物太雷同,换个颜色从头打到尾就那么几种
作者: xjackx    时间: 2020-6-27 00:06

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虽然我也很想ff12复刻,但是我感觉有生之年怕是看不到了
作者: 不紧张的不    时间: 2020-6-27 00:25

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6吧。。。剧本再改一下
作者: limited    时间: 2020-6-27 06:01

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引用:
原帖由 @reader  于 2020-6-26 22:36 发表
我就单纯的说地图太小,怪物太雷同,换个颜色从头打到尾就那么几种
所以说是高配版放浪
作者: liboen    时间: 2020-6-27 06:26

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2020-6-26 22:07 发表
以后老黄能不能推出AI自动升级老游戏,增加光追和提高贴图质量
笑死人 老黄这种业界毒瘤 真以为像微软这么良心给各种老游戏优化
作者: REDEEM    时间: 2020-6-27 08:06

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重新出吧,把后面一半的剧情推翻了重做,再加一倍的剧情进去还行
作者: milkcan    时间: 2020-6-27 08:13

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天生残疾剧情,后期剧情补完工作量太大还吃力不讨好,还不如直接出新作得了
作者: oversleep    时间: 2020-6-27 08:16

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喷了,也不看看剧情完整的ff7要分几部出,估计这辈子出不完,还好意思说12剧情不完整,完整了岂不是要做几百年?就se这鸡贼尿性,还好意思喷以前的剧情
作者: 首斩破沙罗    时间: 2020-6-27 08:23

引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2020-6-26 22:32 发表
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FF12有整整半个世界没有做完,各个角色都没好好塑造,要重置除非是另一个平行宇宙,史没有被和艾合并,再给松野多一倍的时间和预算,再说吧……
12的时间给的够多的了,12之前的FF几年?12拖了多少年
作者: 久多良木健    时间: 2020-6-27 13:19

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引用:
原帖由 @flashback  于 2020-6-26 22:25 发表
12的失败是教科书级别的失败。
可能松野泰己自己也没有意识到,作为一个RPG,赢得粉丝的手段虽然有很多种,但只有一种是“历久弥香”的,那就是——塑造一个人物(也可以是多个)。
如果这一点没有做到,这游戏,注定被后世的多数人忘却,无论他当年有多“好玩”。
虽然作为玩家,我希望有一个好玩的游戏,并不希望一个游戏仅仅有个“好角色”,但作为产品,它必须有一个好角色。

如果FF7没有塑造萨菲罗斯与爱丽丝
如果FF10没有塑造尤娜
如果TLOU没有塑造乔尔与艾莉
这些游戏会在短短几年之后,就失去生命力

FF12就是这样,着重于描述自己的世界观,每个角色的性格都没有展开,每个角色的命运都没有值得记住的地方,即使它的玩法对当年的人来说很棒,也终将被忘记。
FF是玩系统的,ff12的核心已经完成了,故事有没有完整,不关心不重要。mgs5也是如此。
作者: flashback    时间: 2020-6-27 14:03

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-6-27 13:19 发表
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FF是玩系统的,ff12的核心已经完成了,故事有没有完整,不关心不重要。mgs5也是如此。
你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。
FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足,
FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。
作者: erererr    时间: 2020-6-27 14:08

引用:
原帖由 flashback 于 2020-6-27 14:03 发表


你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。
FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足,
FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。
也不用那么悲观,不是ps5发布会公布项目那个夜光工作室还不是多少年没消息。现在游戏开发看来IP翻炒是高开发成本下的必然选择,因此12很有希望来一发新引擎重制
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-6-27 14:10

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-6-27 13:19 发表
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FF是玩系统的,ff12的核心已经完成了,故事有没有完整,不关心不重要。mgs5也是如此。
我是松野脑残粉,但我也不能说FF12的剧情不重要
MGS5不重要是因为MGS系列的剧情八百年前就他妈该完结了,所以有没有都一样

问题在于谁都知道FF12最后的剧情不是松野想要的
松野的套路是什么样的,去看皇骑和FFT
里面有没有好角色,当然有,只是那口味不符合普通游戏宅男的要求,非常现实
FF12最后就变成了一个白烂的星球大战故事
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2020-6-27 14:19

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-27 14:10 发表

我是松野脑残粉,但我也不能说FF12的剧情不重要
MGS5不重要是因为MGS系列的剧情八百年前就他妈该完结了,所以有没有都一样

问题在于谁都知道FF12最后的剧情不是松野想要的
松野的套路是什么样的,去看皇骑和F ...
说的太对了!
作者: 久多良木健    时间: 2020-6-27 14:23

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引用:
原帖由 @flashback  于 2020-6-27 14:03 发表
你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。
FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足,
FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。
FF7可是超强核心,在ff7之前,哪个rpg敢简化装备?都是巴不得细分再细分,武器要分左右手,装备要分上衣裤子,饰品要多个,最后还要分男女。
你要玩过6,你就知道7的系统有多强,所有6的枷锁在7里完全不存在,可以说是豁然开朗
作者: 久多良木健    时间: 2020-6-27 14:26

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原帖由 @erererr  于 2020-6-27 14:08 发表
也不用那么悲观,不是ps5发布会公布项目那个夜光工作室还不是多少年没消息。现在游戏开发看来IP翻炒是高开发成本下的必然选择,因此12很有希望来一发新引擎重制
以后都是通用引擎了,程序员跳槽,厂商招人,只有通用引擎才能带动业界整体能力提高
你会自家的,明天去其他公司就是从头学。公司招人,只用自家的新人也只能从头培养
作者: omron    时间: 2020-6-27 14:51

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原帖由 @久多良木健  于 2020-6-27 06:23 发表
FF7可是超强核心,在ff7之前,哪个rpg敢简化装备?都是巴不得细分再细分,武器要分左右手,装备要分上衣裤子,饰品要多个,最后还要分男女。
你要玩过6,你就知道7的系统有多强,所有6的枷锁在7里完全不存在,可以说是豁然开朗
每种游戏需要的核心内容不一样
rpg,或者说叙事驱动型的游戏,没有塑造好人物,其他再好都白瞎
比如仙剑奇侠传1的系统不要太白开水,但不妨碍他的历史地位,再重制我也买
作者: ganak    时间: 2020-6-27 14:54

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重制5、6、9哪个都比12好,要是算上情怀还有8




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