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标题: 自己打完游戏的朋友来报道下 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2020-6-23 21:53     标题: 自己打完游戏的朋友来报道下

posted by wap, platform: 小米NOTE
把完成时间,游戏难度,大致死亡次数和个人评分说一下
我先来,24小时困难难度通关,死了估计七八十次。评分9.5
作者: 二十九分半    时间: 2020-6-23 21:59

posted by wap, platform: 小米NOTE
22小时左右吧,我玩的普通难度,不过也死了好多次

这游戏剧情我个人是能接受的,我不能接受的反而是歧视亚裔玩梗和虚假预告片误导消费者,制作者夹带私货等我觉得挺坏的

我觉得给个8分吧,也就这个水平了,一代我觉得可以给9.5,因为剧情扎实不拖沓而且有多人对战。二代60刀全价没多人还把游戏内外弄出这么多破事

本帖最后由 二十九分半 于 2020-6-23 22:00 通过手机版编辑
作者: npcdiablo    时间: 2020-6-23 22:01

有想便宜出的么
作者: Zechs    时间: 2020-6-23 22:08

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周末踢球少了一天 周一晚上才通
现在Survivor+中 不能清版所以很多东西没收完
理智的说 ND选择了一个比较残酷的方式结束这个系列(也许是鉴于之前迫于SIE的压力出了神海4 ND应该是希望在PS5上做全新的IP吧)
8分(TLOU10分标准的话)

[ 本帖最后由 Zechs 于 2020-6-23 22:17 编辑 ]
作者: benbin    时间: 2020-6-23 22:20

posted by wap, platform: iPhone
彩笔一个,困难难度37小时……
流程太长了,其实可以缩短点的

剧情还能接受,战斗挺有意思的,我更喜欢的是末世的场景氛围

本帖最后由 benbin 于 2020-6-24 00:48 通过手机版编辑
作者: zjsunsun123    时间: 2020-6-23 22:26

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刚通普通难度26小时,剧情我个人是能接受,整体体验还是给10分和一代不分上下
作者: BeastMa    时间: 2020-6-23 22:34

posted by wap, platform: iPhone
6月25凌晨更新

终于打完了。28小时。

几个段落和处理手法,让操作者从第一人称或者第二人称真切感受到了非理智残暴的可怕。操作时内心的不忍与煎熬恰恰就是制作人想要传递的信息。

这游戏真正做到了超越互动电影,而更上了一层台阶。这才是真正的第九艺术。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-6-23 22:37

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我还在西雅图闲逛,好久没玩认真打单机了,感觉真好。

另外多人如果还要收费我先买了多人再祝顽皮狗从此往后每一作游戏都大宝石。
作者: ediq    时间: 2020-6-23 22:39

周日晚上通的,想二周目升级下装备,为什么二周目都不给我个无限子弹,但是还要赶着玩P5S,还行吧,8.5,代笔谈恋爱的剧情全是尿点。
作者: baki    时间: 2020-6-23 22:45

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实体版三天通了,普通难度,死了好多次,摔死也好多次。

gameplay,画面,音乐已经做到极致。然而,说剧情是一泡屎,真的是在侮辱屎了。

本帖最后由 baki 于 2020-6-24 09:56 通过手机版编辑
作者: 学远凸    时间: 2020-6-23 22:53

虽然看过斗鱼直播,发现自己玩又是另外一回事,比起一代难度有所增加,刚三分之一多点
因为对剧情已经了然于胸,所以不急着通关,边玩边看风景捡捡垃圾挺好
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-23 23:39

普通难度,25个半小时。
作者: wpang    时间: 2020-6-23 23:39

posted by wap, platform: iPhone
第一遍普通难度赶着打的太急了 体验不好
开了个生还者慢慢玩儿到艾丽第二天 舒服多了
感觉这游戏还是适合一天玩儿会儿玩一段时间
不过马上出差不知道啥时候能打完了
作者: ikaruga    时间: 2020-6-24 02:27

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @zjsunsun123  于 2020-6-23 22:26 发表
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刚通普通难度26小时,剧情我个人是能接受,整体体验还是给10分和一代不分上下
其实我也想给10分,虽然缺点很多,但是体验太炸裂了,次世代都未必能有这种体验,必须处处精雕细琢(不管方向是不是对的)。
作者: 论坛之星    时间: 2020-6-24 02:34

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非常简单难度,23小时吧搜刮地图比较仔细,死了十多次应该
8分我给,剧情-1.5,没多人模式-0.5,单机流程非常充实好玩,但尾声艾丽反复横跳太拖沓了
作者: wwwwwwtl    时间: 2020-6-24 02:50

困难难度,29小时通关。 要打分9分吧,

确实是很独特的体验,某种意义上。
作者: ncik20    时间: 2020-6-24 05:16

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25小时,困难难度,游戏9分剧情8分。Masterpiece
作者: syu    时间: 2020-6-24 08:16

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30小时慢慢兜慢慢暗杀,普通难度,过关道具基本全满。10分没问题。
作者: zjsunsun123    时间: 2020-6-24 08:36

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
睡醒了算冷静了点,一代通关的时候让我感到完美到不想出续作,生怕续作狗尾续貂走俗套的路线,昨天通二代的时候片尾响起的那一刹那又产生了同样的感受,末世之下人人都是悲剧
作者: 深夜入夢    时间: 2020-6-24 10:48

预购后,不敢看任何剧透,磨磨唧唧到周日晚上通了。通了以后感觉到深深的疲惫感,恨意是没有的,爱也不存在,更多的是一声苦笑吧。

感觉2对末日群像描写更细致了,包括桌上的一张张小纸条,如果认真看,艾利线大多是描写狼帮的残酷,又一个FEDRA。艾比这边,疤脸帮的神棍性,总之都是一些俗套但不失能够引起共情的小故事。印象最深的是有爱的一对邻居,保险箱密码都设成了房间号码的组合。

个人印象最深的场景还是在小岛上决战,策马奔腾场面做的极优秀。但是两方势力的不死不休让我不自觉地想起了《艾伦》这部电影,人性本就如此么!

2感觉成功的诠释了末日人命贱如草,叙事上的缺点也不少,但是个人评分8~9分还是合适的
作者: 梦天海    时间: 2020-6-24 11:39

23小时,困难通关,目前困难+做全收集,对我而言就一游戏,没那么多想法,剧情和前作比差太多是无需质疑的,但画面和战斗部分都满意。
作者: Paradoges    时间: 2020-6-24 13:37

32小时普通通关,美术场景等等都是顶级,可惜被过于刻意的叙事结构和透支前作的剧情毁了,最后海滩那里还不忘把乔尔救艾莉的桥段用艾比复刻一遍,看得人反胃
作者: famicom    时间: 2020-6-24 16:23

实在没时间,FF7RE都还没搞完,先占位。
作者: yhong1234567    时间: 2020-6-24 16:57

普通难度,19号发售当天晚上打了一个小时,然后第二天下班8点到家,几乎午休打到周日上午5点。

忘记死了多少次了,反正医院下部那里死了十几次是有的

个人评价9分吧,

剧情是我最讨厌的剧情类型,不过编剧算是适当的说服了我,只不过最后我可以理解为艾丽成长了,也挺喜欢艾比这个角色以及她的伙伴们,但是我自己有点放不下,唯一扣掉的一份在于此

至于游戏和地图设计,真的太牛逼了,战斗也特别紧张刺激,找不到任何不满意的地方

[ 本帖最后由 yhong1234567 于 2020-6-24 17:00 编辑 ]
作者: anubis42    时间: 2020-6-25 23:01

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困难难度通关。
纳粹岛这次野心很大,也注意在前作的平叙上革新了叙事手法,大体脉络近似东木老师「父辈的旗帜」与「硫磺岛来信」的硬币正反面演绎手法,在被切割的时间空间中,很多小细节发掘都可以找到对应。
末世图景铺陈相比前作维度宽广的多,甚至很多有名有姓的小角色都顾及到了,诚如上面有坛友所云,演绎了末世人命如草芥。
剧情方面个人较满意,逻辑上是可以自洽的。如何面对眼前的世界,如何面对善与恶的模糊边界、如何终止报应循环的loop,乃至如何去共情,这其实都是直接丢给玩家去思考的问题。
我对结局的些许不满并不在于Ellie选择了放过(其实这并不难理解),而是疲惫地回到家中,却面对人去楼空的喟然无奈,很多次要角色在行将踏错时丢了性命,而Eiile则失去了生活。这是一个灰暗的结局,并不能让人联想到太多的希望,但对我来说,这些比快意恩仇更能带来更多的思考。

[ 本帖最后由 anubis42 于 2020-6-25 23:03 编辑 ]
作者: 三枪    时间: 2020-6-25 23:21

35小时,目前没看到有人一周目比我的时间更长,所以我遇到的bug应该是最多的,尤其是艾丽与蒂娜刚进入西雅图的那个废墟城市地图
https://club.tgfcer.com/viewthre ... p;extra=&page=1

咱是讲道理的,先说自己的评分原则:

游戏系统————满分3分,含bug数量的品控,主打系统的游戏这项最多拿4分
游戏剧情————满分3分,含角色刻画以及剧情的逻辑合理性与代入感,主打剧情的游戏这项最多拿4分
游戏画面+音乐音效+操控手感————满分3分,画面音乐音效和手感都顶级的游戏最多拿4分
理论上满分是12分,但因为是不同类型的游戏共用一个评分体系,需要在权重上做出平衡让步,所以满分是10分
不同类型的游戏很难比较,比如忍龙这类传统动作游戏的剧情肯定不是强项,就算同一个类型,权重也多少有些不同
所以最容易比较的其实只有一个系列的续作

美末 ———— 【10分 = 3+4+3】
美末2 ———— 【5.5分 = 2+0+3.5】

[attach]1138262[/attach]

[ 本帖最后由 三枪 于 2020-6-25 23:24 编辑 ]
作者: 水母寿司    时间: 2020-6-25 23:50

对我来说,画面可以打10分,绝对是Ps4顶尖素质
音乐8分,说实话音乐与场景之间不能说完全契合
游戏性8分,有新的动作,但说实话还是TLOU1原来那套玩法,不过不失
剧情我只能给1分,真的就恨不能给负分

40分满分的话我给27分
10分来说的话,平均下来也就6.75分这个档次了
作者: 阴到你是我水平    时间: 2020-6-26 00:13

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目前进度50%,暂定分数9/10
作者: TJ    时间: 2020-6-27 02:21

普通难度今天刚通关,33小时01分钟。。。我打的很慢,角角落落都要搜一遍

玩之前和玩的过程中一直忍着没有看任何剧透,论坛B站什么的都不看游戏类的内容了

我觉得如果是自己一路打下来的,不会这么黑这个游戏,我认为是一个好游戏,叙事方式和剧情我都能够接受(女同情节我也不喜欢,觉得有些倒胃口)
作者: sleepd    时间: 2020-6-27 03:22

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生存者开局打到艾比线一脸懵逼,游戏已删
作者: tlsarah    时间: 2020-6-27 03:49

刚才通了,画面音乐演出满分,剧情包括流程安排不及格,gameplay重复度极高,打到艾比线直接调最简单难度辅助全开了,只求快点跑完剧情封盘,艾比线那些鸡零狗碎的日常调情过场直接略过的,包括臭名昭著的日冰箱。
作者: odioanatre    时间: 2020-6-28 11:03

零点开始玩,断断续续前两天通了。
憋着不敢看剧透,但是玩的过程基友总是给我发各种口碑崩坏的咨询,导致我多多少少也有点猜到了结局。

剧情让人一言难尽,我不能说他有多好有多差,这也许是个好故事但是呈现出来的效果不太聪明。
游戏体验方面,我认为动作要素强化并未对乐趣有多大提升,反而因场景变大,零碎战斗变多,游戏的碎片感过强了,玩着有点不舒服。
还有就是ps4的机能真的到顶了,30帧绝对是这个游戏最拉胯的存在。
作者: Alloyo    时间: 2020-6-28 13:52

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差评应该90%来着死忠铁粉的,预告骗人没法洗

其实按照现在成熟的编剧模式,预告片里给joel狂立flag,也不要做欺诈,就没这么多事了

不过我估计是后期改剧本了,最初设定应该是艾丽知道真相疏远乔尔,追杀的是邪教捕了女同老婆做疫苗,乔尔追上,一路遭遇让两人再次分分离离生死相依,艾丽最终理解乔尔,乔尔壮烈牺牲

但是这太白水了,只能做个10小时的平庸游戏,于是开始魔改...
作者: 西野    时间: 2020-6-28 19:09

困难通关29个小时吧  随时能读档 死的次数骤减 被发现就读档,经常满装备结束一关
个人评分10分 ps4完美的结局
杀人手感很棒,艾丽脏话满分,艾比铁汉柔情啊。其实玩完一代就想到J会是这个下场,给我们10个小时去复仇还是比大嫖客1的结局好太多了。复仇和正道之光的情绪蔓延很不错可能我玩的比较墨迹,虽然略吃屎但是剧情耐心玩下去还是能接受并给好评的,有《末日危途》的感觉。两场双女争锋我故意死了好几次并没有安排别的结局。。。挺好。。艾比的大粗胳膊就是留给最终BOSS战的,唏嘘啊。
还没有习惯预告欺诈的是没看过妇联3的预告片吗?
作者: RuaruaruA    时间: 2020-6-28 20:28

普通难度通关,我给9分吧,tps战斗流畅度分数突破天际,tps战斗方面可能是现在最好的游戏,被大部分人诟病的剧情我是能接受的,我能理解编剧想要打破复仇的套路做出最终救赎的新意,但是讲的真的不怎么样哇,,,
作者: 上海狗狗    时间: 2020-6-28 21:16

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突然脑洞了一下,如果追加一个可以杀死仇人的支线补丁,有多少人会立刻开二周目?
作者: 林则徐    时间: 2020-6-28 22:34

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困难难度28小时,8.8吧,音画游戏性都没啥可挑剔,剧本的人文深度依然在,这就不同于绝大部分3A。但叙事远不如1代圆融凝练,让剧本说服力和感染力都不够。
作者: Alloyo    时间: 2020-6-29 02:55

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转到阿比后半段全是r3箭头跑过的
18小时休闲难度
作者: Alloyo    时间: 2020-6-29 02:56

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转到阿比后半段全是r3箭头跑过的
18小时休闲难度
设定之初就是喂屎,二周目打不下去
https://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8314136
作者: Vampire18    时间: 2020-6-29 07:18

29小时过了。我觉得还行。剧情我还是蛮喜欢的,虽然结局我更希望看到艾莉能找到蒂娜。
作者: 小文    时间: 2020-6-29 07:25

仔细观察逐个暗杀党花了38小时,普通难度,觉得还是失望居多。

WLF、杰克逊小日子都过得好好的,井然有序,为了复仇,一个个地都跑出去闹,不把人死光就不罢休,看着只感觉闹心。游戏的剧情想往深处挖是看出来了,但使得Ellie变成了一个令人不喜的角色,Abby其实就是另一个Ellie,但为了zzzq设定成了母熊,玩家心理的崩塌是完全可以理解的。不过最后Abby一母熊被折磨得瘦成那样,看着也是挺心酸。
作者: 大晶    时间: 2020-6-29 07:55

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26小时普通难度,游戏剧情有些细节不合理,不过瑕不掩瑜,我给10分。
目前二周目进行中,好游戏。。。
作者: strjks    时间: 2020-6-29 10:29

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引用:
原帖由 @anubis42  于 2020-6-25 23:01 发表
困难难度通关。
纳粹岛这次野心很大,也注意在前作的平叙上革新了叙事手法,大体脉络近似东木老师「父辈的旗帜」与「硫磺岛来信」的硬币正反面演绎手法,在被切割的时间空间中,很多小细节发掘都可以找到对应。
末世图景铺陈相比前作维度宽广的多,甚至很多有名有姓的小角色都顾及到了,诚如上面有坛友所云,演绎了末世人命如草芥。
剧情方面个人较满意,逻辑上是可以自洽的。如何面对眼前的世界,如何面对善与恶的模糊边界、如何终止报应循环的loop,乃至如何去共情,这其实都是直接丢给玩家去思考的问题。
我对结局的些许不满并不在于Ellie选择了放过(其实这并不难理解),而是疲惫地回到家中,却面对人去楼空的喟然无奈,很多次要角色在行将踏错时丢了性命,而Eiile则失去了生活。这是一个灰暗的结局,并不能让人联想到太多的希望,但对我来说,这些比快意恩仇更能带来更多的思考。
感觉这次刻画末世的黑暗和命运的阴差阳错是相当用力了
玩到后面给人感觉非常纠结,一方面想快点打看看后面的故事会进展成啥样,另一方面又觉得这煞笔末世太让人厌恶了,不想玩了,还有一个情况是,后面艾比的关卡比艾力的打起来更刺激场面更夸张,单纯从闯关角度看是很好玩的,这一堆感受混杂在一起直到通关,感觉如释重负,莫名惆怅,很累,说不上来的一种感觉
另外说说选择
2代接续一代结尾的故事,明明白白的说了,做了某选择就要承担相应的后果,而且很可能是极其意想不到的后果,不过还好游戏设定是末世,要是现世如此设定可能会被喷的更厉害
比如玩到艾比去小岛上找小光头,顿时觉得艾比是不是煞笔,你朋友都要死了你怎么还要去小岛救人,你知道去小岛找小光头意味着什么么?如果艾比没去小岛,可能队友也不会死了,真的很2333了
作者: 梦天海    时间: 2020-6-29 10:55

引用:
原帖由 strjks 于 2020-6-29 10:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
比如玩到艾比去小岛上找小光头,顿时觉得艾比是不是煞笔,你朋友都要死了你怎么还要去小岛救人,你知道去小岛找小光头意味着什么么?如果艾比没去小岛,可能队友也不会死了,真的很2333了
以玩家的上帝视角来看是如此,但以艾比的视角她是完全不懂艾丽来复仇了啊,盐湖城复仇小队——被汤米逼供然后杀掉的那人,还有伤疤脸乔丹,乔丹的女友(被疤脸帮杀,后来艾丽从她行囊中取得众人拍立得照片)都是西雅图第一天她去海洋馆找欧文的过程中死的;诺拉是放走她之后才被后来跟踪到的艾丽逼供后杀死(此时艾比拿到截肢工具后在海洋馆),直至到艾比从小岛回来看到欧文和梅尔的尸体,在旁边捡到艾丽崩溃时遗落的追踪地图,才顺藤摸瓜找到电影院,结合在通讯室看到乔丹女友的众人照片,这时才彻底明白发生了什么事。

补充下,至于大桥狙击战,她遇到汤米,多少也应该是知道有人来复仇了,估计她以为来复仇的只有汤米一个人(曼尼告诉她对方只有一个人却灭了他们整小队),汤米又被捅了一刀掉进海里,她觉得已经没有威胁了。

[ 本帖最后由 梦天海 于 2020-6-29 11:15 编辑 ]
作者: strjks    时间: 2020-6-29 12:17

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引用:
原帖由 @梦天海  于 2020-6-29 10:55 发表
以玩家的上帝视角来看是如此,但以艾比的视角她是完全不懂艾丽来复仇了啊,盐湖城复仇小队——被汤米逼供然后杀掉的那人,还有伤疤脸乔丹,乔丹的女友(被疤脸帮杀,后来艾丽从她行囊中取得众人拍立得照片)都是西雅图第一天她去海洋馆找欧文的过程中死的;诺拉是放走她之后才被后来跟踪到的艾丽逼供后杀死(此时艾比拿到截肢工具后在海洋馆),直至到艾比从小岛回来看到欧文和梅尔的尸体,在旁边捡到艾丽崩溃时遗落的追踪地图,才顺藤摸瓜找到电影院,结合在通讯室看到乔丹女友的众人照片,这时才彻底明白发生了什么事。

补充下,至于大桥狙击战,她遇到汤米,多少也应该是知道有人来复仇了,估计她以为来复仇的只有汤米一个人(曼尼告诉她对方只有一个人却灭了他们整小队),汤米又被捅了一刀掉进海里,她觉得已经没有威胁了。
我觉得艾比决定要去岛上救小光头的时候是意识不到自己离开水族馆这个选择带来的后果有多严重,(不过不去找小光头又无法完成艾比的救赎),话说在和汤米对决之后艾比已经心有顾虑了,好像还说了要去小岛就要快去快回(不太确定),总之当时是描写了一下艾比的变化。

作为玩家来讲,真的替他们着急,如果当时游戏有分支选项,我一定是选留在水族馆和队友在一起
其实第一次到水族馆找欧文就担心到场之后是不是欧文和妹夫已经死了,后来发现时间不对,233
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-6-29 12:57

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引用:
原帖由 @anubis42  于 2020-6-25 23:01 发表
困难难度通关。
纳粹岛这次野心很大,也注意在前作的平叙上革新了叙事手法,大体脉络近似东木老师「父辈的旗帜」与「硫磺岛来信」的硬币正反面演绎手法,在被切割的时间空间中,很多小细节发掘都可以找到对应。
末世图景铺陈相比前作维度宽广的多,甚至很多有名有姓的小角色都顾及到了,诚如上面有坛友所云,演绎了末世人命如草芥。
剧情方面个人较满意,逻辑上是可以自洽的。如何面对眼前的世界,如何面对善与恶的模糊边界、如何终止报应循环的loop,乃至如何去共情,这其实都是直接丢给玩家去思考的问题。
我对结局的些许不满并不在于Ellie选择了放过(其实这并不难理解),而是疲惫地回到家中,却面对人去楼空的喟然无奈,很多次要角色在行将踏错时丢了性命,而Eiile则失去了生活。这是一个灰暗的结局,并不能让人联想到太多的希望,但对我来说,这些比快意恩仇更能带来更多的思考。
赞同,末日乱世,善恶早已没了边界。个人爱恨情仇的决定对这大图景的影响也微不足道。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2020-6-29 13:01 通过手机版编辑
作者: supermetroid    时间: 2020-7-1 09:59

posted by wap, platform: Samsung
大家感悟的很好,请继续




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