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标题: [其他] 我是tlou2云玩家,看完游戏第一章的感受 [打印本页]

作者: 春熙    时间: 2020-6-23 16:01     标题: 我是tlou2云玩家,看完游戏第一章的感受

posted by wap, platform: Android
操作员:黑桐谷歌
平台:哔哩哔哩
时长:2小时13分钟
观看人:本人
观看状态:无打扰一次性看完,无倍速播放
云评价:    在游戏开幕阶段,2代和1代选择了完全不同的做法
    1代直接从危急时刻展开,快节奏火爆的逃离,直接让玩家精神大振,主角女儿的死亡直接让剧情从一个小高潮开始。
    而2代的开幕则是慢节奏生活化的叙事,并不去触碰玩家的兴奋点。展现的是冬季颜色单调的美国小镇,更加苍老的乔尔,发展同性关系的艾丽等等。
    如果1代是动作大片开局,2代则像是美剧后几季的某一季开局。

   接着说,这个游戏的背景,本身设定在一个末世,生存是每一个幸存者的目标,所以人们会杀戮同类,抢夺物资来争取每一丝生存的空间。
    一代正是因为乔尔带着艾莉这个“拖油瓶”其实早已违反了末世生存的准则,“人不为己,天诛地灭”,游戏让我们感受到了末世中的温暖,就在于二人之间的牵绊。
   所以最后救下艾莉的性命,宁愿毁灭人类的希望,也再所不惜。
   很多人对这个结局是泪流满面的,“去TM的大义,为了自己和自己身边的亲人,我愿意作恶”。
   作恶人 不等于 没有爱,
   作恶人 取得 生存。

   一代的思想其实也是有争议的,但在游戏的末世背景下,玩家还是以赞成居多。

  但是二代第一章中,制作人选择传递出一个负面的潜意识信号
  一个人漠视他人生命的时候,他过的很好;但当他好心救下一个陌生人后,他被虐杀至死。
  这一点非常的负面,一是还没适应乔尔的性格转变,二是没给选择的余地,用了强制剧情杀。
  一代玩家的感情寄托,相当于是玩家在游戏中的化身,飞灰湮灭。
  玩家在体验到一个憋屈的剧情小高潮后,游戏气氛变得忧伤,情节依然慢节奏的推进。
  
  如果要评价2代的开幕故事是否高明,个人作为云玩家可能不好定论,但从小说或电影爱好者的角度,说这是一篇精心设计的虐文完全没问题,流程上还用了好几处恐怖片常见JUMP SCARE来虐玩家
增加心理压力。  
  制作人剑走偏锋非常爽,而且不漂亮的女性角色,LGBT,恶有恶报等正确的立场都站住了,相信也是有底气的。
  但作为一个没有剧情选择的故事,意思是不管端一盘什么东西上来,玩家只能硬着头皮吃下。
  这就是tlou2第一章故事给我的感觉。

其它个人云评价,基于哔哩哔哩画质音质:
画面:A,画面美术风格偏灰,故事发生场景在冬季的因素其实不利于画面的震撼力
音乐:B,说实话,感知不强,除了幕间经典的弦声
系统:S,听黑桐谷歌介绍了一遍,完全可定制化的设置,强
细节:S,雪地的质感,场景的制作,人物的毛发,枪械的升级等等,强

[ 本帖最后由 春熙 于 2020-6-24 00:05 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-23 17:20

云得那么坦白,云得那么认真,手动点赞。
作者: 春熙    时间: 2020-6-24 00:06

已更新主楼内容
作者: alexmorning    时间: 2020-6-24 00:15

我希望是个单纯点的故事,火萤想杀乔弄回艾莉,由新主角带队。然后两人被迫反击,一路逃亡,然后在逃亡路上发生点事。

现在玩个游戏搞得太沉重了。
作者: david    时间: 2020-6-24 00:24

银翼杀手2049那种隐藏主角的叙述很经典,还有环形使者里先告诉你主角和之后他的样子,但是结局依然能给你惊喜,也让你接受了自己杀自己的设定了,这都是编剧和导演功力在的表现。这里一定有比目前这个剧本更好的情节,但我看目前Druckmann是故意不用,要用这种“反差”引起话题,想走自己的成功之路,可以说拿着把这个系列终结的风险来赌,并不是要真心做好2。否则就不会按计划的挑起话题了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-24 00:47

引用:
原帖由 david 于 2020-6-24 00:24 发表
银翼杀手2049那种隐藏主角的叙述很经典,还有环形使者里先告诉你主角和之后他的样子,但是结局依然能给你惊喜,也让你接受了自己杀自己的设定了,这都是编剧和导演功力在的表现。这里一定有比目前这个剧本更好的情节 ...
2049只是隐藏了真正的瑞秋的孩子,在后半段出现,但并没有更换主角。
主角还是高司令。
作者: david    时间: 2020-6-24 01:13

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-24 00:47 发表


2049只是隐藏了真正的瑞秋的孩子,在后半段出现,但并没有更换主角。
主角还是高司令。
男主当然是高司令,我说的主角意思是,特殊的按个孩子,到底是不是他。因为全篇给你个假象,只有特殊的孩子能引领这场革命,只有那个孩子算个“人”。电影里给你各种暗示,高司令是那个特殊的孩子,甚至种种隐藏线索来让荧幕前的观众相信,然后突然反转,你不是,你只是诱饵,但最后一刻,让高司令塑造的角色再反转,完成了升华,最后谁还在乎是复制人还是人,完全认可就算是复制人也是有灵魂的角色。所以没有砸上一部的招牌,可以说很经典的续作。而大家不会因为高司令不是特殊的人而当炮灰而怒砸键盘。或者说你浪费了我快3个小时。
作者: 冲破灵魂    时间: 2020-6-24 07:22

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一个人漠视他人生命的时候,他过的很好;但当他好心救下一个陌生人后,他被虐杀至死。

神一样的理解
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-24 07:44

引用:
原帖由 david 于 2020-6-24 01:13 发表

男主当然是高司令,我说的主角意思是,特殊的按个孩子,到底是不是他。因为全篇给你个假象,只有特殊的孩子能引领这场革命,只有那个孩子算个“人”。电影里给你各种暗示,高司令是那个特殊的孩子,甚至种种隐藏线 ...
怎么算是消费呢?
我自己看的时候,一直在互动思考这个问题,
多重疑惑,转变,很有乐趣。

1,那孩子是不是他?
2,好像是他
3,应该是他
4,不是他
5,是谁?
6,原来是她。
7,那他怎么办?

2个多小时,跟着剧情,多重反转,不是很有趣吗?
怎么算是被戏弄呢?

我们看电影,应该跟着导演的思路,去尝试体会他对你想要说啥。而不是说,我觉得高司令就是那孩子,什么?导演你不按我的思路演,故意的!恶心人!你就是垃圾,喂屎。

美末2就是遇到了这种情况。

我不要你以为,我要我以为。
个个都是黄晓明附体。
作者: alanwzw    时间: 2020-6-24 08:12

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-6-24 07:44 发表
怎么算是消费呢?
我自己看的时候,一直在互动思考这个问题,
多重疑惑,转变,很有乐趣。

1,那孩子是不是他?
2,好像是他
3,应该是他
4,不是他
5,是谁?
6,原来是她。
7,那他怎么办?

2个多小时,跟着剧情,多重反转,不是很有趣吗?
怎么算是被戏弄呢?

我们看电影,应该跟着导演的思路,去尝试体会他对你想要说啥。而不是说,我觉得高司令就是那孩子,什么?导演你不按我的思路演,故意的!恶心人!你就是垃圾,喂屎。

美末2就是遇到了这种情况。

我不要你以为,我要我以为。
个个都是黄晓明附体。
莫名其妙
你讲个故事,所有听众/观众非得接受你,非得跟着你走,不喜欢都不行。到底谁是黄晓明?
你这故事还是卖钱的,听众/观众花了钱进场、听得郁闷难受了,不能讲不能说?
作者: skcfan    时间: 2020-6-24 08:58

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2020-6-24 08:12 发表
莫名其妙
你讲个故事,所有听众/观众非得接受你,非得跟着你走,不喜欢都不行。到底谁是黄晓明?
你这故事还是卖钱的,听众/观众花了钱进场、听得郁闷难受了,不能讲不能说?
不能说,说就是你行你上,和这种人争个屁
作者: 冲破灵魂    时间: 2020-6-24 08:59

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2020-6-24 08:12 发表
莫名其妙
你讲个故事,所有听众/观众非得接受你,非得跟着你走,不喜欢都不行。到底谁是黄晓明?
你这故事还是卖钱的,听众/观众花了钱进场、听得郁闷难受了,不能讲不能说?
现在是谁骂加十分,谁吹扣十分,必须骂,不跟风骂就是爱吃屎,到底是谁不接受?
作者: 学远凸    时间: 2020-6-24 09:19

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2020-6-24 08:59 发表
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现在是谁骂加十分,谁吹扣十分,必须骂,不跟风骂就是爱吃屎,到底是谁不接受?
是啊,按照某些人的逻辑,FF7从爱丽丝死的那一刻就可以掰盘了,权游死了一堆喜欢的角色早就应该弃剧了,玩个游戏还上纲上线借题发挥,更何况还是云的^-^
玩到现在,我最不满意就是LGBT的元素太多,其它都很满意,对得起PS4最后一款大作。
作者: david    时间: 2020-6-24 09:24

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-6-24 07:44 发表
怎么算是消费呢?
我自己看的时候,一直在互动思考这个问题,
多重疑惑,转变,很有乐趣。

1,那孩子是不是他?
2,好像是他
3,应该是他
4,不是他
5,是谁?
6,原来是她。
7,那他怎么办?

2个多小时,跟着剧情,多重反转,不是很有趣吗?
怎么算是被戏弄呢?

我们看电影,应该跟着导演的思路,去尝试体会他对你想要说啥。而不是说,我觉得高司令就是那孩子,什么?导演你不按我的思路演,故意的!恶心人!你就是垃圾,喂屎。

美末2就是遇到了这种情况。

我不要你以为,我要我以为。
个个都是黄晓明附体。
你这么说不很好的说明,就算故事很好也要看讲故事的人么,一个经典包袱,有的人讲出来很好笑,有的人讲出来大家都不笑,然后不笑的人告诉他讲故事这样讲不好笑,然后其他笑点低的人上来就说讲故事还还要按你思路讲啊,凭什么要你觉得?
我感觉就是一群笑点低的人各种借口。
作者: kidthief    时间: 2020-6-24 09:48

引用:
原帖由 学远凸 于 2020-6-24 09:19 发表

是啊,按照某些人的逻辑,FF7从爱丽丝死的那一刻就可以掰盘了,权游死了一堆喜欢的角色早就应该弃剧了,玩个游戏还上纲上线借题发挥,更何况还是云的^-^
玩到现在,我最不满意就是LGBT的元素太多,其它都很满意, ...
这张图可以给你答案
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-24 09:53

引用:
原帖由 学远凸 于 2020-6-24 09:19 发表

是啊,按照某些人的逻辑,FF7从爱丽丝死的那一刻就可以掰盘了,权游死了一堆喜欢的角色早就应该弃剧了,玩个游戏还上纲上线借题发挥,更何况还是云的^-^
玩到现在,我最不满意就是LGBT的元素太多,其它都很满意, ...
我最不满意的,还是游戏流程,各种重复的大楼太多了,一进新大楼,就厌烦,又要捡垃圾,又要蹲蹲蹲,又要按三角推门了,千篇一律。
作者: alanwzw    时间: 2020-6-24 12:20

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原帖由 @冲破灵魂  于 2020-6-24 08:59 发表
现在是谁骂加十分,谁吹扣十分,必须骂,不跟风骂就是爱吃屎,到底是谁不接受?
我不喜欢一个事物,所以认同我的,和我一样不喜欢的,我给他加十分;给吹的人扣十分。有什么问题?这就是自由讨论啊。
你喜欢,你也可以给骂的人扣十分,吹的人加十分嘛。
问题是有的人喜欢扣帽子,你不喜欢你就是XXX,没文化见识少等等。看电影你该这么看,玩游戏你该这么玩,有意思吗?看个电影玩个游戏,有必要这样吗?
作者: 学远凸    时间: 2020-6-24 12:26

引用:
原帖由 alanwzw 于 2020-6-24 08:12 发表
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莫名其妙
你讲个故事,所有听众/观众非得接受你,非得跟着你走,不喜欢都不行。到底谁是黄晓明?
你这故事还是卖钱的,听众/观众花了钱进场、听得郁闷难受了,不能讲不能说?
无论是玩家或者是云玩家,你们当然可以讲、可以批评、甚至可以骂,这是你们的自由。但是,因为剧情不合你们心意,就将一款打磨多年的3A大作形容成屎,你认为这客观么?美末2是一款动作冒险游戏,这里面探索、枪战、格斗所占的比重相当大,并不是底特律、超凡双生这种只需随便点点手指就可以通关的互动电影。我也对剧情不满、我也对LGBT感到恶心,但这并不能影响我享受这款游戏其它方面的乐趣,美末2顶多由神作降级为一款优秀的动作枪战冒险游戏。
明明战斗和生存才是这款游戏的重中之重,然后一群人故作矫情的说什么“剧情不好我就玩不下去了”,“我恨不得把PS4给砸了”,“我要给编剧寄刀片”、“大法去死”什么的。大家又不是第一天混你坛,这些蹩脚的演技能骗得了谁啊?
在某些人眼里剧情不行就是屎?因为剧情不行就找不到战斗和探索的乐趣?美末2已经成为某些群体借此发泄压抑了多年郁闷心情的战场了。

[ 本帖最后由 学远凸 于 2020-6-24 12:40 编辑 ]
作者: 核爆前夜    时间: 2020-6-24 12:44

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引用:
原帖由 @学远凸  于 2020-6-24 12:26 发表
无论是玩家或者是云玩家,你们当然可以讲、可以批评、甚至可以骂,这是你们的自由。但是,因为剧情不合你们心意,就将一款打磨多年的3A大作形容成屎,你认为这客观么?美末2是一款动作冒险游戏,这里面探索、枪战、格斗所占的比重相当大,并不是底特律、超凡双生这种只需随便点点手指就可以通关的互动电影。我也对剧情不满、我也对LGBT感到恶心,但这并不能影响我享受这款游戏其它方面的乐趣,美末2顶多由神作降级为一款优秀的动作枪战冒险游戏。
明明战斗和生存才是这款游戏的重中之重,然后一群人故作矫情的说什么“剧情不好我就玩不下去了”,“我恨不得把PS4给砸了”,“我要给编剧寄刀片”、“大法去死”什么的。大家又不是第一天混你坛,这些蹩脚的演技能骗得了谁啊?
在某些人眼里剧情不行就是屎?因为剧情不行就找不到战斗和探索的乐趣?美末2已经成为某些群体借此发泄压抑了多年郁闷心情的战场了。
一个剧情为导向游戏不谈剧情谈什么?盖浇饭上放坨屎、下面再好吃也没办法下嘴不是……
作者: jinwyp    时间: 2020-6-24 12:47

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第一遍不建议看黑通谷歌的,都是最优打发,看的战斗很过瘾 忽略了很多东西。谷歌也是主要解说战斗,至于其他的方面,人物,剧情,画面,音乐都不提,实际游戏最重要的剧情 谷歌基本不谈。
作者: ncik20    时间: 2020-6-24 12:47

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原帖由 @学远凸  于 2020-6-24 12:26 发表
无论是玩家或者是云玩家,你们当然可以讲、可以批评、甚至可以骂,这是你们的自由。但是,因为剧情不合你们心意,就将一款打磨多年的3A大作形容成屎,你认为这客观么?美末2是一款动作冒险游戏,这里面探索、枪战、格斗所占的比重相当大,并不是底特律、超凡双生这种只需随便点点手指就可以通关的互动电影。我也对剧情不满、我也对LGBT感到恶心,但这并不能影响我享受这款游戏其它方面的乐趣,美末2顶多由神作降级为一款优秀的动作枪战冒险游戏。
明明战斗和生存才是这款游戏的重中之重,然后一群人故作矫情的说什么“剧情不好我就玩不下去了”,“我恨不得把PS4给砸了”,“我要给编剧寄刀片”、“大法去死”什么的。大家又不是第一天混你坛,这些蹩脚的演技能骗得了谁啊?
在某些人眼里剧情不行就是屎?因为剧情不行就找不到战斗和探索的乐趣?美末2已经成为某些群体借此发泄压抑了多年郁闷心情的战场了。
好好享受游戏,不用在乎非目标客户群体说什么
作者: ncik20    时间: 2020-6-24 12:48

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原帖由 @jinwyp  于 2020-6-24 12:47 发表
第一遍不建议看黑通谷歌的,都是最优打发,看的战斗很过瘾 忽略了很多东西。谷歌也是主要解说战斗,至于其他的方面,人物,剧情,画面,音乐都不提,实际游戏最重要的剧情 谷歌基本不谈。
音乐音效是满分,尤其是配上环绕立体声或者hifi设备。发售前官方特意提醒过音效是一大卖点

我弟一个非玩家,听暗杀的声音都惊呆了说为什么要做这么细致

本帖最后由 ncik20 于 2020-6-24 12:51 通过手机版编辑
作者: 学远凸    时间: 2020-6-24 12:49

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原帖由 核爆前夜 于 2020-6-24 12:44 发表
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一个剧情为导向游戏不谈剧情谈什么?盖浇饭上放坨屎、下面再好吃也没办法下嘴不是……
什么叫剧情为导向?你敢说生化系列剧情不重要、最终幻想剧情不重要?女神异闻录剧情不重要?如果不合你心意就叫喂屎,那多了去。所以权游编剧给你喂屎之后,后面几季你就选择不看了是不是?

[ 本帖最后由 学远凸 于 2020-6-24 12:51 编辑 ]
作者: alanwzw    时间: 2020-6-24 12:57

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原帖由 @学远凸  于 2020-6-24 12:26 发表
无论是玩家或者是云玩家,你们当然可以讲、可以批评、甚至可以骂,这是你们的自由。但是,因为剧情不合你们心意,就将一款打磨多年的3A大作形容成屎,你认为这客观么?美末2是一款动作冒险游戏,这里面探索、枪战、格斗所占的比重相当大,并不是底特律、超凡双生这种只需随便点点手指就可以通关的互动电影。我也对剧情不满、我也对LGBT感到恶心,但这并不能影响我享受这款游戏其它方面的乐趣,美末2顶多由神作降级为一款优秀的动作枪战冒险游戏。
明明战斗和生存才是这款游戏的重中之重,然后一群人故作矫情的说什么“剧情不好我就玩不下去了”,“我恨不得把PS4给砸了”,“我要给编剧寄刀片”、“大法去死”什么的。大家又不是第一天混你坛,这些蹩脚的演技能骗得了谁啊?
在某些人眼里剧情不行就是屎?因为剧情不行就找不到战斗和探索的乐趣?美末2已经成为某些群体借此发泄压抑了多年郁闷心情的战场了。
我又不是媒体编辑什么的,要什么客观?
就我而言,我真是玩不下去。拿着手柄操作一个满嘴俏皮话打情骂俏的艾莉,我难受、心痛。后面还要我操作那个凶手体会她的人生,想想都不可接受。我不玩了还不行吗?
我知道对于有些人,游戏剧情过场无所谓的,能跳过最好跳过。不能跳过?那赶紧的,搞快点,别浪费时间了。
游戏性,游戏最重要的永远是游戏性。对我而言也许绝大多数游戏也是这样,可这一个就不是,不该是这样——真的,没必要这样搞…我接受不了。你们无所谓,能跳过去,去享受战斗探索格斗,进而去接受去理解那高级而普世的内涵,你们很好,好好玩。不要来批判我,我只是接受不了这个,没必要,真的没必要搞成这样。是的,这是个真实而深刻的故事背景,这是个游戏性十足的GOTY。都行,都可以,我只是难受,不喜欢,没必要…
作者: nordics    时间: 2020-6-24 13:17

刚云到,回忆乔带幼年的艾莉去博物馆,就象真实生活中父亲在自己孩子生日时带他去博物馆玩一样。真是感动。这味,真没在其它游戏里见过。

[ 本帖最后由 nordics 于 2020-6-24 13:30 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-24 13:23

引用:
原帖由 alanwzw 于 2020-6-24 12:57 发表
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我又不是媒体编辑什么的,要什么客观?
就我而言,我真是玩不下去。拿着手柄操作一个满嘴俏皮话打情骂俏的艾莉,我难受、心痛。后面还要我操作那个凶手体会她的人生,想想都不可接 ...
人戏不分,已经入了化境了。佩服。
作者: kidthief    时间: 2020-6-24 13:34

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-24 13:23 发表


人戏不分,已经入了化境了。佩服。
喷了,喷游戏的,你们说就只会骂人
现在有人只说自己的感受,又要说别人演
在你的眼里是不是只能接受这个大爱无疆的剧情,不接受的必定不客观?
哦,我想起来,就是你发的那个帖子把乔尔形容成捡来的养父,丢了不亏,重要的互相理解互相原谅
难怪难怪

[ 本帖最后由 kidthief 于 2020-6-24 13:36 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-24 13:43

引用:
原帖由 kidthief 于 2020-6-24 13:34 发表

喷了,喷游戏的,你们说就只会骂人
现在有人只说自己的感受,又要说别人演
在你的眼里是不是只能接受这个大爱无疆的剧情,不接受的必定不客观?
哦,我想起来,就是你发的那个帖子把乔尔形容成捡来的养父,丢了 ...
断章取义。是很容易的。

我说的是,虽然是『半路捡来的养父』,但她却能两次长征去报仇,对乔尔,她当然是有爱的。

但是,网络互喷,你当然不必看那么仔细,看到一个『捡来的』,马上就来劲了,高潮了。
作者: alanwzw    时间: 2020-6-24 13:48

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什么情同父女、只是一厢情愿,一开始就残酷地揭示了这一点。剧情点过了,开新地图了,还有新的小情人伙伴呀,这就是我感受到艾莉的心情。所以玩不下去了,什么探索战斗之设计精妙,算了吧。
作者: 冲破灵魂    时间: 2020-6-24 13:55

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2020-6-24 12:20 发表
我不喜欢一个事物,所以认同我的,和我一样不喜欢的,我给他加十分;给吹的人扣十分。有什么问题?这就是自由讨论啊。
你喜欢,你也可以给骂的人扣十分,吹的人加十分嘛。
问题是有的人喜欢扣帽子,你不喜欢你就是XXX,没文化见识少等等。看电影你该这么看,玩游戏你该这么玩,有意思吗?看个电影玩个游戏,有必要这样吗?
说得不错,可以+10
作者: kidthief    时间: 2020-6-24 13:57

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-24 13:43 发表


断章取义。是很容易的。

我说的是,虽然是『半路捡来的养父』,但她却能两次长征去报仇,对乔尔,她当然是有爱的。

但是,网络互喷,你当然不必看那么仔细,看到一个『捡来的』,马上就来劲了,高潮了。
那你的意思,如果是亲生父亲,那她肯定会执着的去报仇咯?只不过捡来的养父,肯定没有互相理解互相原谅重要
你看艾比,为了给亲生父亲报仇,找了四年,不惜恩将仇报背刺偷袭刚救过他们乔尔兄弟
所以你知道最恶心的地方在哪吗?就是最后她放弃的时候脑子里闪回的是乔尔的画面
我觉得挺符合你说的捡来的养父这几个字
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-24 14:14

引用:
原帖由 kidthief 于 2020-6-24 13:57 发表

那你的意思,如果是亲生父亲,那她肯定会执着的去报仇咯?只不过捡来的养父,肯定没有互相理解互相原谅重要
你看艾比,为了给亲生父亲报仇,找了四年,不惜恩将仇报背刺偷袭刚救过他们乔尔兄弟
所以你知道最恶心 ...
嗯,
你可以抓住『捡来的养父』五个字的宝贝,继续发挥。
喷到你满意为止。
作者: kidthief    时间: 2020-6-24 14:19

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-24 14:14 发表


嗯,
你可以抓住『捡来的养父』五个字的宝贝,继续发挥。
喷到你满意为止。
词穷就别装无辜,ok?
艾丽对乔尔肯定有爱,所以艾利长途跋涉复仇两次,但是最后放过杀了养父的仇人,因为互相理解(你自己的原帖)
那相比之下,艾比找了乔尔四年,毫不犹豫背刺救命恩人
所以这之间的区别就是一个是亲爹一个是养父吗?

[ 本帖最后由 kidthief 于 2020-6-24 14:21 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-24 15:16

引用:
原帖由 kidthief 于 2020-6-24 14:19 发表

词穷就别装无辜,ok?
艾丽对乔尔肯定有爱,所以艾利长途跋涉复仇两次,但是最后放过杀了养父的仇人,因为互相理解(你自己的原帖)
那相比之下,艾比找了乔尔四年,毫不犹豫背刺救命恩人
所以这之间的区别就是 ...
艾比是肯定要杀乔尔的。
目标是不会变的。
被救只是意外。
但不会改变报仇的决定。

最后海滩决斗,其实打的过程,逐渐也是和解的过程。
发泄过了。
而且,艾莉之前输过一次,
她已经算是被艾比杀死过一次的人了。
这次如果杀了艾比,也有点说不过去。

总之吧,这个剧情的核心是『复仇与和解』。
是一个大的主题,
冤冤相报何时了的意思。

但粉丝一定要抠细节,这个不行,那个不对。
那也可以,你们抠的开心就行了。

我一直在说,1代没有粉丝说的那么神,标准美剧水准。
同样,2代也是标准美剧,也没你们说的那么次。
相比之下,2代的结构更特别,还更有张力一些。

不想多说了。
想要反驳,你还可以写很多。
就和艾莉与艾比一样。你追杀我。我追杀你。

论坛里互喷,可能也差不多。

放下,忍住,不再回帖,反而是最难的。
不信。你试试?忍住不回?
也许,忍不住的吧。

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-24 15:32 编辑 ]
作者: wwwwwwtl    时间: 2020-6-24 15:34

说起ff7想到个有意思的事情,如果ff7re按原路线发展,并且第一部稍微再做长点。
那么不改变剧情的情况下,ff7re part2开篇还真可以是爱丽丝水葬。
作者: yfl2    时间: 2020-6-24 15:39

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原帖由 @kidthief  于 2020-6-24 14:19 发表
词穷就别装无辜,ok?
艾丽对乔尔肯定有爱,所以艾利长途跋涉复仇两次,但是最后放过杀了养父的仇人,因为互相理解(你自己的原帖)
那相比之下,艾比找了乔尔四年,毫不犹豫背刺救命恩人
所以这之间的区别就是一个是亲爹一个是养父吗?
对于Wlf 来说乔就是魔鬼,下手不会有任何犹豫
反过来elle也意识到复仇的矛盾,她动摇是合理的
作者: 学远凸    时间: 2020-6-24 15:58

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-24 15:16 发表


艾比是肯定要杀乔尔的。
目标是不会变的。
被救只是意外。
但不会改变报仇的决定。

最后海滩决斗,其实打的过程,逐渐也是和解的过程。
发泄过了。
而且,艾莉之前输过一次,
她已经算是被艾比杀死过一 ...
我也是这么认为,最后时刻艾莉身上带着一大堆的武器,先给埃比一枪再慢慢虐死她轻轻松松,艾莉也绝对敢这么做。但是她为什么偏偏选择跟对方肉搏呢?她并不是不知道埃比的战斗力有多强,哪怕是在饿得奄奄一息的情况下,谁胜谁负还很难说。
只有一种解释,艾莉内心报仇的信念早就发生了动摇,在知道了埃比惨痛的过去之后,她知道彼此身上都背负了太多的血债,很难说清谁比谁更道德、更正义。这场打斗只是为了给乔尔一个交待、或者说给自己一个交待,输赢已经不再是重点,她有太多的痛苦和悔恨需要发泄出来。最后时刻闪现乔尔的镜头,应该是触发了艾莉内心的某种良知,这时候候她如果杀了埃比,那么她就跟之前埃比杀害老乔没有任何的区别。她累了,她选择了宽恕,就好像悲惨世界冉阿让最后时刻宽恕了沙威那样。。。
我能理解艾莉最后的决定,但我不奢望其它的玩家也能理解。
作者: 億万千    时间: 2020-6-24 15:59

你们讨论半天,结果还是讨论剧情
那这个就没话好说了,对剧情的分歧能有什么客观结论讨论出来吗
作者: yfl2    时间: 2020-6-24 16:26

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客观结论是,即使剧情让很多人难受,但本身是可以说通的
作者: zjsunsun123    时间: 2020-6-24 16:30

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最后艾利看艾比保护那小孩不就跟当年乔尔保护自己一样,最后自己再杀了艾比等于发生在自己身上的悲剧再度重演,那一刹那心结解开了没杀艾比个人是认为说的通的
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-24 17:16

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原帖由 億万千 于 2020-6-24 15:59 发表
你们讨论半天,结果还是讨论剧情
那这个就没话好说了,对剧情的分歧能有什么客观结论讨论出来吗
问题是,游戏本身没啥可讨论的,boss也没有,就算有,也是炸弹加猎枪就干翻了。没有技巧可言。
普通战斗,无非是背后不停掐脖子,或者高难度背板。

美式互动电影,还真的只能聊聊剧本。

连二周目欲望都没有,太长了,又要摸大楼推障碍捡垃圾,好烦。




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