Board logo

标题: [其他] 我其实更好奇 索尼对顽皮狗没有一点限制? [打印本页]

作者: LZJlzj    时间: 2020-6-21 22:58     标题: 我其实更好奇 索尼对顽皮狗没有一点限制?

看一些评论
就事论事 剧情翻车

问题是索尼的高层 在之前预计不到 是这个个结果?
等着游戏发售 自砸招牌?

一个IP 被毁了  就很难恢复信心了  

索尼在发售前  就没有任何“建议”
任由顽皮狗放飞自我?
作者: DarthVadar    时间: 2020-6-21 23:01

posted by wap, platform: Samsung
索尼能有什么建议
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-6-21 23:02

食人大舅 从ps3做到ps4, pd整个ps4时代磨一剑。

从这两个案例你就能感受到骚尼有时候给这些工作室的自由真的没有边界
作者: linkyw    时间: 2020-6-21 23:05

posted by wap, platform: Samsung
用人不疑
索尼这种工作室模式,本部高层也没啥能力去干啥吧。
总不能莫妮卡去指指点点顽皮狗的游戏吧

本帖最后由 linkyw 于 2020-6-21 23:06 通过手机版编辑
作者: sakat    时间: 2020-6-21 23:06

我始终觉得真正通关的人是能够接受这个结局的  哪怕你是20小时云通关都行  我觉得是比一代优秀的
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-21 23:07

引用:
原帖由 LZJlzj 于 2020-6-21 22:58 发表
看一些评论
就事论事 剧情翻车

问题是索尼的高层 在之前预计不到 是这个个结果?
等着游戏发售 自砸招牌?

一个IP 被毁了  就很难恢复信心了  

索尼在发售前  就没有任何“建议”
任由顽皮狗放飞自我?
好的作品,经得起时间的考验。

你要是觉得亏了。退盘、转卖,就是了。

索尼的事情,不用你操心。
作者: 论坛之星    时间: 2020-6-21 23:13

posted by wap, platform: iPhone
因为内部审核觉得没问题呗
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-6-21 23:27

引用:
原帖由 论坛之星 于 2020-6-21 23:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为内部审核觉得没问题呗
之前战神的纪录片说过一件事,就是16年吉田修平看了第一版的战神演示觉得非常失望,但还是没说什么就离开了2333(战神总监Cory Barlog的回忆)

可能这些工作室只要题材不撞车就放任他们去搞了也不好说
作者: 萝卜    时间: 2020-6-21 23:29

posted by wap, platform: iPhone
肯定看出有很大风险吧,不然几次发布会都不敢把预告片剪出点关键喷点

本帖最后由 萝卜 于 2020-6-21 23:31 通过手机版编辑
作者: Mobilegate    时间: 2020-6-21 23:46

其实让制作人放手去干,应该算是个优点吧,但凡事总有利弊。
作者: era3210    时间: 2020-6-21 23:58

posted by wap, platform: iPhone
这是优点吧,用人不疑,疑人不用
作者: skcfan    时间: 2020-6-22 00:15

posted by wap, platform: iPhone
卖楼做屎喂玩家,一切为了玩家
作者: BigBangBang    时间: 2020-6-22 00:33

之前宣布无限延期,可能就是SONY对游戏设计不满意,打算改改再发售,结果没办到。
作者: ikaruga    时间: 2020-6-22 00:36

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-6-22 00:33 发表
之前宣布无限延期,可能就是SONY对游戏设计不满意,打算改改再发售,结果没办到。
怎么可能,游戏发售日最早在去年就定在2月了,定下来就说明游戏已经完成了,高层肯定会过目的,觉得不合适当时就不会宣布发售日
作者: flies    时间: 2020-6-22 07:43

posted by wap, platform: 华为
工作室模式的弊端通过这次事件暴露出来了

什么叫索尼能干涉什么?你既然是我旗下工作室,我出了钱收购你,自然代表了我的利益,怎能胡来?
作者: flies    时间: 2020-6-22 07:50

posted by wap, platform: 华为
看了些分析,猜测是顽皮狗内部管理出了问题,那个编剧兼副总裁大权独揽,排挤掉前任编剧,在游戏制作中搞一言堂为所欲为,对内部员工实行高压政策。先前的剧透,就是因为内部员工不满剧情设定的泄愤行为

这明显是西方精致的利己主义惹的祸,是SIE欧美化的必然产物

本帖最后由 flies 于 2020-6-22 07:53 通过手机版编辑
作者: zhouweiwei    时间: 2020-6-22 07:51

posted by wap, platform: 小米 红米
中国古话不是说了 冤冤相报何时了
作者: zhouweiwei    时间: 2020-6-22 07:53

posted by wap, platform: 小米 红米
不过末世把你朋友杀光了,让你一个活着也是折磨啊
作者: wyp    时间: 2020-6-22 08:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @LZJlzj  于 2020-6-21 22:58 发表
看一些评论
就事论事 剧情翻车

问题是索尼的高层 在之前预计不到 是这个个结果?
等着游戏发售 自砸招牌?

一个IP 被毁了  就很难恢复信心了  

索尼在发售前  就没有任何“建议”
任由顽皮狗放飞自我?
是不是自砸招牌,看最后的销量咯。
作者: LZJlzj    时间: 2020-6-22 08:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zhouweiwei  于 2020-6-22 07:53 发表
不过末世把你朋友杀光了,让你一个活着也是折磨啊
高人
作者: flies    时间: 2020-6-22 08:13

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @wyp  于 2020-6-22 08:08 发表
是不是自砸招牌,看最后的销量咯。
本作销量不会有太大影响的,影响的是续作销量。对IP价值的打击也不会太大,熬一熬就过去了。当年FFB如此打击口碑,现在也不是靠FF7RE挽回了?
作者: Mobilegate    时间: 2020-6-22 08:29

引用:
原帖由 flies 于 2020-6-22 08:13 发表
posted by wap, platform: 华为
本作销量不会有太大影响的,影响的是续作销量。对IP价值的打击也不会太大,熬一熬就过去了。当年FFB如此打击口碑,现在也不是靠FF7RE挽回了?
FF系列正传之间的故事并无关联。
作者: liboen    时间: 2020-6-22 08:33

posted by wap, platform: iPhone
如果顽皮狗是微软第一方就没这事了 活得比现在好
作者: Mobilegate    时间: 2020-6-22 08:52

引用:
原帖由 flies 于 2020-6-22 07:43 发表
posted by wap, platform: 华为
工作室模式的弊端通过这次事件暴露出来了

什么叫索尼能干涉什么?你既然是我旗下工作室,我出了钱收购你,自然代表了我的利益,怎能胡来?
那公司还要分什么管理团队和董事会?董事长一手包办就得了,要什么总经理。
作者: tripx    时间: 2020-6-22 09:02

引用:
原帖由 sakat 于 2020-6-21 23:06 发表
我始终觉得真正通关的人是能够接受这个结局的  哪怕你是20小时云通关都行  我觉得是比一代优秀的
我不要你觉得,我要我觉得。
作者: salsa5    时间: 2020-6-22 09:05

posted by wap, platform: Android
这作再烂也是爆卖,主要是下作,如果还出3这架势主角就是艾比了,玩家买不买帐就不知道了
作者: 学远凸    时间: 2020-6-22 09:16

顽皮狗在索尼的地位太过崇高,可以享受绝对的创作自由吧
经过美末2,相信大法会加强对第一方软件商的干预,这种大IP真的不能太过随心所欲,牵一发而动全身。
作者: roundcloud    时间: 2020-6-22 09:50

只有对制作人没限制,才可能几年冒出这么一个优秀的作品。这个比有针对性的培养出来的气质要高的多。
如果站远一点看,反而是更有效率的淘金方式。
作者: jhonholmes    时间: 2020-6-22 09:55

索尼和微软对旗下工作室主要是管人管钱,作品应该干涉的都不太多。如果一个工作室出现大量骨干流失或者内部矛盾尖锐那母公司显然应该介入,除此之外还是管的少点比较好。
作者: Mobilegate    时间: 2020-6-22 09:56

引用:
原帖由 salsa5 于 2020-6-22 09:05 发表
posted by wap, platform: Android
这作再烂也是爆卖,主要是下作,如果还出3这架势主角就是艾比了,玩家买不买帐就不知道了
哈哈,如果是艾比,那就相当于教父系列的主角不是唐和麦可,而是纽约5大家族的某个,甚或芝加哥帮,233

塔塔利亚:来,麦可,看好了,老子派枪手把你老爹干趴了, 躺在阴沟洞边上像条狗,哈哈哈。

麦可:冤冤相报何时了,我原谅你了。
作者: LZJlzj    时间: 2020-6-22 13:05

posted by wap, platform: Android
这种事出现在别的工作室 可能还好
毕竟是买马一样  不可能都中
但顽皮狗 圣莫尼卡 和pd
还是要把关
因为他们出问题
玩家会觉得是索尼的游戏不好

任天堂肯定不在奥德赛里
让库巴和碧琪结婚的
更不会让马里奥来送上祝福
作者: gordonou    时间: 2020-6-22 13:08

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @era3210  于 2020-6-21 15:58 发表
这是优点吧,用人不疑,疑人不用
更准确的说,叫”双面刃”,对赌
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-6-22 13:22

任天堂不也一样
对GAME FREAK的放任。。。。
作者: bazinga    时间: 2020-6-22 14:28

posted by wap, platform: Android
放任不管不可能,就是干涉少,创作自由度高,有好处也有坏处,出了美末2的争议性话题就属于负面,ip是否毁了还要再看几个月。

创作自由有了,工作室可能出格闯祸,但能出精品,能出标杆。长远来看利远大于弊。比一潭死水强多了,像隔壁出个游戏,好坏都没人关心
作者: 西塞尔    时间: 2020-6-22 14:33

SCE起码该劝劝Neil暂时做个一转贴点赞机器,现在他这一系列操作太影响公司形象了
作者: 高露洁    时间: 2020-6-22 14:42

posted by wap, platform: iPhone
我觉得是鼓励出来的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-6-22 14:45

引用:
原帖由 西塞尔 于 2020-6-22 14:33 发表
SCE起码该劝劝Neil暂时做个一转贴点赞机器,现在他这一系列操作太影响公司形象了
我现在感觉SIE那几个大牌导演/制作人在推上都有神谷英树化的倾向
Cory Barlog那副耍宝模样也是绝了,当然战神4这个游戏本身不像TLOU2那样具备争议,所以玩家也不会在乎他在推上的言论,起码目前不会
作者: cynic0522    时间: 2020-6-22 15:03

posted by edfc, platform: iPhone Xr
只要Sony不改,那就是个好公司。

尊重创作者的意愿,直到真正影响到了股东利益的时候再乱棍打狗也可以。
作者: z285714    时间: 2020-6-22 15:20

创作自由有好有坏,但这里其实不是创作自由的问题,客观上其实是ps4卖的好外加互联网传播快导致受众扩大的问题。受众越广其实越要趋于保守,趋于平稳,而不是过于挑战极限。TLOU2和死亡搁浅其实都有这方面的感觉。
Jim Ryan好像说过要把每次大型独占发售都当一个“event”来宣传,对比的是好莱坞超英电影。这种行为本身没问题,蜘蛛侠这种四平八稳的游戏明显收益了,但对于有争议的游戏便会无限的放大,现在网络上又太容易极端化。
不过经过这几次,我感觉ps5如果不特别暴死的话,sie这几个工作室估计就以求稳为主了。
作者: maghana    时间: 2020-6-22 15:47

posted by wap, platform: Android
一丘之貉。上梁不正下梁歪。
作者: MKIII    时间: 2020-6-22 15:56

Cory Barlog还是很受公司内部牵制的,看新战神的相关采访好了,Satan Monica Studio的时任BOSS Shannon Studstill和出品人Yumi Yang,特别是Shannon Studstill对Cory Barlog还是很严肃的。
就记得一次电视采访,工作室一帮大佬坐前面,Cory Barlog坐后面,强迫症犯了把盆栽往桌子里推一推,结果台下观众都笑了,Shannon Studstill转脸就是一句“You cause the problem?”
作者: z285714    时间: 2020-6-22 15:59

引用:
原帖由 MKIII 于 2020-6-22 15:56 发表
Cory Barlog还是很受公司内部牵制的,看新战神的相关采访好了,Satan Monica Studio的时任BOSS Shannon Studstill和出品人Yumi Yang,特别是Shannon Studstill对Cory Barlog还是很严肃的。
就记得一次电视采访,工作 ...
然而Shannon去谷歌了,Yumi Yang本身是个亚裔,感觉压不住了
作者: ppigadvance    时间: 2020-6-22 16:11

虽然我不喜欢TLOU2,但我不会支持“索尼怎么不管管”这种观点,好不好玩家说了算,喜欢放飞就让销量告诉他现实。

当然现实也很可能是口碑爆炸销量炸裂,那也没办法,不过人都有选择不喜欢的权力,这IP以后变成其它人群的狂欢也没什么不可以,大不了我选择不关注。
作者: MKIII    时间: 2020-6-23 09:24

引用:
原帖由 z285714 于 2020-6-22 15:59 发表

然而Shannon去谷歌了,Yumi Yang本身是个亚裔,感觉压不住了
就看下一部战神做得怎么样了。
作者: z285714    时间: 2020-6-23 11:12

引用:
原帖由 MKIII 于 2020-6-23 09:24 发表

就看下一部战神做得怎么样了。
下一部可能都不是Cory做了,笑
作者: 來福時代    时间: 2020-6-23 11:43

posted by wap, platform: iPhone
其实创作自由,加上自负盈亏就行
不然烧起不是自己的钱那是一点不心疼的
作者: ediq    时间: 2020-6-23 12:58

引用:
原帖由 sakat 于 2020-6-21 23:06 发表
我始终觉得真正通关的人是能够接受这个结局的  哪怕你是20小时云通关都行  我觉得是比一代优秀的
我也是自己通的,感觉和你一样,没觉得非要死一个,可能我没那么zqsg,打算二周目升级装备突突下。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0