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标题: [业评] 其实微软想开一场夺回舆论优势的游戏发布会也不难 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2020-6-16 14:04     标题: 其实微软想开一场夺回舆论优势的游戏发布会也不难

PS5发布会内容挺充实,但给人的观感只有六七分,弱点其实挺明显的。
微软5月的INSIDE XBOX已经介绍过自己合作的中小型游戏内容,所以7月可以完全聚焦3A大作的介绍,PS5发布会一个问题就是成分比较全面大中小游戏都有,安排上把一般玩家发布会上不喜欢看的独立游戏扎堆演示,部分节奏就比较拉跨。微软之前5月集中说过中小型游戏,7月只要扎堆介绍3A,观感比PS5发布会强并不难
第二个就是最好要有长段的gameplay演示,让人知道游戏画面具体是什么水平,玩起来是什么效果,就像瑞奇的演示一样就差不多。PS5这边要说SE和卡表的新IP其实都不错,但演示只有CG和in engine过场,看完也不会有什么强烈的观感,地平线也是只有in engine过场,如果是想初代一样上来就有gameplay的话效果肯定会好很多。这点微软想做到可能有一定难度,但光环应该是没问题的,其他比较期待的比如Playground的寓言,intiative的完美黑暗想有长段gameplay估计比较难,如果in engine的话就应该学地狱之刃2,把画面做的离谱点,成品达不到也无所谓,舆论帮助还是很大的。
另外就是我觉得微软最好一次性多打一些炸裂的大ip,不管完成度高低,比如黑曜石和inxile的3A新RPG可能开发进度还比较早期,最好也拿出来显显,PS5这回从传闻看把手里的一些牌收回去了没有打,微软最好别跟这个风气,一次性打出来足量的大牌彻底把风头抢过来,以后SONY就是八九月再想打剩下的牌宣传效果也要差的多,可以参考15 16年E3的索尼发布会的效果
不过我对微软也不是太担心,这几年发布会的编排上来看MS爆SIE是轻轻松松的,SIE在16年后连个最后的One more thing都不知道安排了,这种水平MS手里只要不是实在没货,收拾起来那是轻轻松松的

[ 本帖最后由 king8910213 于 2020-6-16 14:05 编辑 ]
作者: z285714    时间: 2020-6-16 14:06

一个299结束战斗
作者: cynic0522    时间: 2020-6-16 14:09

posted by wap, platform: iPad
一个字 吹
俩字 画饼
仨字 PPT
作者: 学远凸    时间: 2020-6-16 14:15

不如299结束战斗吧,反正我也买不起两台主机
作者: arex    时间: 2020-6-16 14:25

微软关键是没有牌可以打了,跨平台大家都有,独占根本没有拿得出手的,还得照顾本世代被拖累,估计最多来个forza forza地平线新作啥的

之前连地狱之刃2这种都能拿来充门面....
作者: klites    时间: 2020-6-16 14:25

posted by wap, platform: iPhone
那么有钱,收购play station不是更好
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 14:42

你想象中的3a扎堆要是存在,就不是我知道的微软了。

索尼这个发布会才是独占3a扎堆。

你居然觉得黑曜石甚至inxile这种老头子rpg公司会做什么炸裂3a。

另外我跟lz是不是活在不同位面,16年索尼e3对微软完全屠杀级的,这几年来大招最狠的一届

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-16 14:45 编辑 ]
作者: 刃心    时间: 2020-6-16 14:43

posted by wap, platform: Android
每次世代战争都垫底,亏着还这么有信心
作者: shiningfire    时间: 2020-6-16 14:44

想多了,不看直播的人管你什么发布会节奏不节奏的。
作者: BlakeAngle    时间: 2020-6-16 14:49

微软收购这么多工作室,但是大部分感觉都是做的2A游戏
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 14:51

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2020-6-16 14:49 发表
微软收购这么多工作室,但是大部分感觉都是做的2A游戏
18个里面大部分是4399,2a都不是
作者: maghana    时间: 2020-6-16 14:52

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微软现在劣势?
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 14:54

引用:
原帖由 arex 于 2020-6-16 14:25 发表
微软关键是没有牌可以打了,跨平台大家都有,独占根本没有拿得出手的,还得照顾本世代被拖累,估计最多来个forza forza地平线新作啥的

之前连地狱之刃2这种都能拿来充门面....
我跟你说,地狱之刃是微软除了halo外最能撑门面的了。

这次应该真是按3a规格做的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-16 14:57 编辑 ]
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 14:55

引用:
原帖由 maghana 于 2020-6-16 14:52 发表
posted by wap, platform: Android
微软现在劣势?
ps5发布视频4天浏览量翻了xsx4个月的两倍,点赞120万对30万,你觉得这是不是劣势?
作者: shiningfire    时间: 2020-6-16 14:57

引用:
原帖由 sirforest 于 2020-6-16 14:54 发表

我跟你说,地狱之刃是微软除了halo外最能撑门面的了
地狱之刃何德何能啊,扫雷才是
作者: wyp    时间: 2020-6-16 14:59

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从微软一开始说的,前两年要兼容上一代的主机,就知道目前他手里面还没有多少开发的比较成熟的下世代的3A大作了,尤其是要大段实际操作的,那都是应该要有一定的开发完成度的了,如果是为了这一次的发布会硬凑的demo片段,但实际游戏时,他却不一定能达到这种效果的。这种例子以前多了去了,又耽搁开发时间,又浪费资金。
作者: xzzy    时间: 2020-6-16 15:04

笑死个人,假如微软真的有3a大作扎堆,还能演示出来
那xbox就不会输了。。。

这不是没有啊,点着手指能数出个光环,废渣,然后呢?
除暴特警也算吗?

或者出钱拉第三方,但是第三方sony也会有。
微软软肋就是第一方大作啊
而且这玩意不是钱马上能买的
必须先来一个打响头炮,后面才是三a大作吧
第一作3a可以,大作就未必了。
作者: king8910213    时间: 2020-6-16 15:04

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原帖由 @sirforest  于 2020-6-16 14:42 发表
你想象中的3a扎堆要是存在,就不是我知道的微软了。

索尼这个发布会才是独占3a扎堆。

你居然觉得黑曜石甚至inxile这种老头子rpg公司会做什么炸裂3a。

另外我跟lz是不是活在不同位面,16年索尼e3对微软完全屠杀级的,这几年来大招最狠的一届
我意思就是达到15 16索尼E3的水平,或者18年微软E3的水平
另外就是从各种业内的口风来看,微软储备的阵容应该还是相当可观的
作者: 萝卜    时间: 2020-6-16 15:05

ps5正经的大牌3a续作也就一个地平线2、一个gt7,而且按嗦粉的说法真实系赛车游戏市场已经萎缩,微软好好把无限+地平线拿出来就够了。索尼上时代最成功的几个什么蜘蛛侠2,tlou3,战神2都影子都没有,要是按tlou的尿性拖过整个世代也不是什么新鲜事。

所以独占没啥可怕的,微软现在的核心问题就是卖xgpu的模式能走多远以及主机卖多少钱合适
这俩问题解决不了索尼都不用打,微软自己就把自己埋了,业务估计直接被砍,也没有下一代了。
所以索尼根本不急,烫手山芋都在微软自己手里。自己吃下去再说
作者: elia    时间: 2020-6-16 15:11

399,能装WIN10
作者: yfl2    时间: 2020-6-16 15:12

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:05 发表
ps5正经的大牌3a续作也就一个地平线2、一个gt7,而且按嗦粉的说法真实系赛车游戏市场已经萎缩,微软好好把无限+地平线拿出来就够了。索尼上时代最成功的几个什么蜘蛛侠2,tlou3,战神2都影子都没有,要是按tlou的尿性拖过整个世代也不是什么新鲜事。

所以独占没啥可怕的,微软现在的核心问题就是卖xgpu的模式能走多远以及主机卖多少钱合适
这俩问题解决不了索尼都不用打,微软自己就把自己埋了,业务估计直接被砍,也没有下一代了。
所以索尼根本不急,烫手山芋都在微软自己手里。自己吃下去再说
蜘蛛侠资料片也是啊
微软的问题是要跨x1,还要兼顾xss,  拿不出什么体现性能的游戏
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:12

以历代索尼新主机发售前宣传来说,这次发布会就算藏了东西,也是比较好的开局。
作者: king8910213    时间: 2020-6-16 15:13

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:05 发表
ps5正经的大牌3a续作也就一个地平线2、一个gt7,而且按嗦粉的说法真实系赛车游戏市场已经萎缩,微软好好把无限+地平线拿出来就够了。索尼上时代最成功的几个什么蜘蛛侠2,tlou3,战神2都影子都没有,要是按tlou的尿性拖过整个世代也不是什么新鲜事。

所以独占没啥可怕的,微软现在的核心问题就是卖xgpu的模式能走多远以及主机卖多少钱合适
这俩问题解决不了索尼都不用打,微软自己就把自己埋了,业务估计直接被砍,也没有下一代了。
所以索尼根本不急,烫手山芋都在微软自己手里。自己吃下去再说
你们对TLOU2的开发周期是不是有什么误解?16年5月神海4发售,17年8月发售失落遗产,然后TLOU才进入全面开发,17年8月到20年5月,三年不满的全面开发周期,对TLOU2这么大体量的游戏很长吗?
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:14

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原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:04 发表
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我意思就是达到15 16索尼E3的水平,或者18年微软E3的水平
另外就是从各种业内的口风来看,微软储备的阵容应该还是相当可观的
我不知道你哪来的蜜汁自信。18年微软为什么观感好,是因为拿了很多第三方宣传,尤其是2077的。

但就算如此也远远不如索尼15,16,人家大招全都是独占的。

现在微软能打的牌就是halo和地狱之刃2,可能还有个rpg

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-16 15:15 编辑 ]
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:16

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:13 发表
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你们对TLOU2的开发周期是不是有什么误解?16年5月神海4发售,17年8月发售失落遗产,然后TLOU才进入全面开发,17年8月到20年5月,三年不满的全面开发周期,对TLOU2这么大体量的游戏 ...
神海4后就开始开发了,失落遗产是b team做的。当然做完应该也被拉去帮tlou2了
作者: BlakeAngle    时间: 2020-6-16 15:18

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:04 发表
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我意思就是达到15 16索尼E3的水平,或者18年微软E3的水平
另外就是从各种业内的口风来看,微软储备的阵容应该还是相当可观的
15年索尼E3的水平这几年我感觉都不会有发布会能达到了,现在可没有那三个幻之名作这样有爆点的作品了,虽然大部分现在回过头去看,当年都是画大饼,而且好几个游戏的质量也拉跨,不过站在当时角度的震撼感是不可能有了。不过我觉得上世代索尼的问题就是好几个游戏公布太早,搞得前几次发布会大家都很兴奋,但是后面几年E3还是那几个游戏,就比谁先发售罢了,看的人越来越没期待,最后索性就不办了,反正也是那几个游戏

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2020-6-16 15:22 编辑 ]
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:23

inside xbox打次世代头阵,宣传第三方游戏,本身就说明了,微软一市场宣传就是一帮纯废物,二第三方都不愿在微软那里播片。

ps5发布会中间串场都秒了微软那网络摄像头人脸。promo拼的不就这个

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-16 15:25 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2020-6-16 15:25

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-6-16 15:14 发表
我不知道你哪来的蜜汁自信。18年微软为什么观感好,是因为拿了很多第三方宣传,尤其是2077的。

但就算如此也远远不如索尼15,16,人家大招全都是独占的。

现在微软能打的牌就是halo和地狱之刃2,可能还有个rpg
这要看微软敢不敢把完成度低的项目拿出来了,就像SIE16年发布会本质上就是把接下来里面的饼集中画了
微软如果敢把playgound initiative 黑曜石 inxile的饼画了,还有rare的everwild的进一步演示,地狱之刃2的实机演示,再加上光环无限,还有phil在日本谈的一些独占,假如微软有魄力一块搞出来的话在我看来肯定是比SIE这边要牛逼的多的,这还不说第三方的签约合作
当然前提是微软有魄力彻底爆发一回,因为游戏过早公布的缺点SIE本世代也演示过了,但假如真的做了,我认为SIE就算后面89月把剩的饼再画出来,也比不过这一次爆发的影响力
作者: 萝卜    时间: 2020-6-16 15:28

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:13 发表
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你们对TLOU2的开发周期是不是有什么误解?16年5月神海4发售,17年8月发售失落遗产,然后TLOU才进入全面开发,17年8月到20年5月,三年不满的全面开发周期,对TLOU2这么大体量的游戏 ...
为啥我要去误解呢,深海3出了一年半就能把tlou1做完,但是做tlou2只能单线程做完一个做下一个,1代2代隔了7年,tlou3难道在ps5生命周期内还有指望吗
作者: yfl2    时间: 2020-6-16 15:29

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原帖由 @king8910213  于 2020-6-16 15:25 发表
这要看微软敢不敢把完成度低的项目拿出来了,就像SIE16年发布会本质上就是把接下来里面的饼集中画了
微软如果敢把playgound initiative 黑曜石 inxile的饼画了,还有rare的everwild的进一步演示,地狱之刃2的实机演示,再加上光环无限,还有phil在日本谈的一些独占,假如微软有魄力一块搞出来的话在我看来肯定是比SIE这边要牛逼的多的,这还不说第三方的签约合作
当然前提是微软有魄力彻底爆发一回,因为游戏过早公布的缺点SIE本世代也演示过了,但假如真的做了,我认为SIE就算后面89月把剩的饼再画出来,也比不过这一次爆发的影响力
还是没3a,微软尴尬在承诺第一方游戏都第一时间进xgp, 做3a 游戏得不偿失
作者: yfl2    时间: 2020-6-16 15:29

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原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:28 发表
为啥我要去误解呢,深海3出了一年半就能把tlou1做完,但是做tlou2只能单线程做完一个做下一个,1代2代隔了7年,tlou3难道在ps5生命周期内还有指望吗
中间还有1个半神海
作者: 萝卜    时间: 2020-6-16 15:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-16 15:12 发表
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蜘蛛侠资料片也是啊
微软的问题是要跨x1,还要兼顾xss,  拿不出什么体现性能的游戏
我是很失望的,对资料片一点兴趣都没有
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:30

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:25 发表
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这要看微软敢不敢把完成度低的项目拿出来了,就像SIE16年发布会本质上就是把接下来里面的饼集中画了
微软如果敢把playgound initiative 黑曜石 inxile的饼画了,还有rare的everwi ...
你怎么会觉得微软还能在日本谈到独占。。。这次生化8为什么在ps5这里放还不够说明问题?


inxile和黑曜石你觉得是个能做3a的公司?黑曜石的下一个游戏是tm那个打虫虫。

rare从尼玛任天堂手里买过来后就没做过像样的游戏。
作者: 萝卜    时间: 2020-6-16 15:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-16 15:29 发表
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中间还有1个半神海
深海3和tlou就是同时开发的
作者: viewboy    时间: 2020-6-16 15:31

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微软就是没几个游戏能拿出手,本世代口碑最好游戏,forza地平线 3 4,两部ori。一个类型已不算主流的跑车游戏,一个unity做的2D,你总不能指望这两个ip撑起门面吧。
这世代原本看家的光环和机器已成庸作,哪个软饭敢拍胸脯保证下世代一定翻身上90?
至于收一堆中型工作室,我怀疑是微软吸引玩家开XGP尝鲜的阴谋
作者: king8910213    时间: 2020-6-16 15:31

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-6-16 15:16 发表
神海4后就开始开发了,失落遗产是b team做的。当然做完应该也被拉去帮tlou2了
没有b队,TLOU初代后就回归单团队了,或者应该说是双原型团队,一个制作团队,后来Amy的原型团队做神海4失败,Neil和Bruce放下手里TLOU2的预开发工作负责神海4的开发,从这里一直到失落遗产发售为止制作团队一直都是在神海这边的,失落遗产后制作团队才到TLOU2这边开始游戏的全面生产,原型团队都是二三十人甚至十几人的团队,更多是为全面开发打基础
作者: yfl2    时间: 2020-6-16 15:32

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:29 发表
我是很失望的,对资料片一点兴趣都没有
蜘蛛2在制作中,现在说的是宣发效果,蜘蛛1.5的受关注程度还是很高的
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:32

引用:
原帖由 viewboy 于 2020-6-16 15:31 发表
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微软就是没几个游戏能拿出手,本世代口碑最好游戏,forza地平线 3 4,两部ori。一个类型已不算主流的跑车游戏,一个unity做的2D,你总不能指望这两个ip撑起门面吧。
这世代原本看家 ...
还有茶杯头。

还都上了ns。。
作者: 3501    时间: 2020-6-16 15:33

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宣发不行,建议多花钱找点gk
作者: yfl2    时间: 2020-6-16 15:33

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原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:31 发表
深海3和tlou就是同时开发的
Tlou 2前
作者: king8910213    时间: 2020-6-16 15:38

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-6-16 15:30 发表
你怎么会觉得微软还能在日本谈到独占。。。这次生化8为什么在ps5这里放还不够说明问题?


inxile和黑曜石你觉得是个能做3a的公司?黑曜石的下一个游戏是tm那个打虫虫。

rare从尼玛任天堂手里买过来后就没做过像样的游戏。
inxile的下个项目era上是有些靠谱业内的传闻的,微软给的预算很足,团队的招聘扩充已经进行了一段时间了,黑曜石本来团队就挺大的,grounded这个项目就占用了黑曜石十几个人的资源。只是这两个项目都还早,公布也就是CG或者in engine加个title,就和公布FF7重制和死亡搁浅差不多
rare贼海目前已经起色很大了,新ip怎么样得看演示再说,但规格在那
至于日本的独占,只要微软愿意签,预算够,没什么不可能的

本帖最后由 king8910213 于 2020-6-16 15:40 通过手机版编辑
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:41

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:38 发表
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inxile的下个项目era上是有些靠谱业内的传闻的,微软给的预算很足,团队的招聘扩充已经进行了一段时间了,黑曜石本来团队就挺大的,gounded这个项目就占用了黑曜石十几个人的资源。 ...
要是真的钱万能就好了,但事实是ps2那时都没找到多少像样的,现在还日本独占?

何况给mgs的钱没觉得很多
作者: yfl2    时间: 2020-6-16 15:41

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-6-16 15:38 发表
inxile的下个项目era上是有些靠谱业内的传闻的,微软给的预算很足,团队的招聘扩充已经进行了一段时间了,黑曜石本来团队就挺大的,grounded这个项目就占用了黑曜石十几个人的资源。只是这两个项目都还早,公布也就是CG或者in engine加个title,就和公布FF7重制和死亡搁浅差不多
rare贼海目前已经起色很大了,新ip怎么样得看演示再说,但规格在那
至于日本的独占,只要微软愿意签,预算够,没什么不可能的

本帖最后由 king8910213 于 2020616 15:40 通过手机版编辑
这些不是3a,就算是,现在宣传也没啥效果,因为没有人气积累
作者: 萝卜    时间: 2020-6-16 15:43

其实独占对主机战的价值真的有限,那几个大独占能卖一千多万就不错了,你说她能撬动一个五六千万的主机销售额差距,我是难以理解,甚至机能都有限的很,否则天蝎不会卖那么差

在我看来ps团队的定价优势,宣发能力,欧洲日本市场的绝对优势才是最大的致胜因素,而这三点,就目前来看,微软没任何起色

当然就我上面说的xgpu和主机售价,微软最大的对手是董事会,不是索尼

画饼画圆了,继续烧钱,画不圆就直接gg,xsx都不一定能上市

[ 本帖最后由 萝卜 于 2020-6-16 15:47 编辑 ]
作者: 田中健一    时间: 2020-6-16 15:44

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原帖由 @elia  于 2020-6-16 15:11 发表
399,能装WIN10
299装win10,直接海啸,当年psp盛况再现。
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:46

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-6-16 15:38 发表
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inxile的下个项目era上是有些靠谱业内的传闻的,微软给的预算很足,团队的招聘扩充已经进行了一段时间了,黑曜石本来团队就挺大的,grounded这个项目就占用了黑曜石十几个人的资源 ...
这么说吧,sie的第一方工作室,大多都是二十年的老将,一路走来开发的游戏在meta上各种85+,甚至90排队的级别。开发能力不是一夜间扩招出来的,否则怎么ea和ubi还这么拉胯。x1的时候怎么fable legend,龙鳞接连取消,除暴战警做了4年最后一坨屎?
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 15:48

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-6-16 15:43 发表
其实独占对主机战的价值真的有限,那几个大独占能卖一千多万就不错了,你说她能撬动一个五六千万的主机销售额差距,我是难以理解,甚至机能都有限的很,否则天蝎不会卖那么差

在我看来ps团队的定价优势,宣发能力 ...
独占大作卖一千多万,对品牌的影响力是远远超过本身的销量的,否则宣发拿什么去吹
作者: king8910213    时间: 2020-6-16 15:49

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-16 15:41 发表
这些不是3a,就算是,现在宣传也没啥效果,因为没有人气积累
主要看怎么做片,最好的方案是做fake gameplay,胆子够大的话是有宣传效果的,只是以后要被喷成品不符233
不过SONY这回策略也挺贱的,看有记者说SIE到处签支票搞XSX独不占,从几个月到几年不等。不过微软发售一个新主机第三方签约肯定也预算不少
作者: 萝卜    时间: 2020-6-16 15:49

引用:
原帖由 sirforest 于 2020-6-16 15:48 发表

独占大作卖一千多万,对品牌的影响力是远远超过本身的销量的,否则宣发拿什么去吹
不是的,我说的宣发是大量第三方大作一样是靠索尼宣传,不是独占
作者: king8910213    时间: 2020-6-16 15:51

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-6-16 15:46 发表
这么说吧,sie的第一方工作室,大多都是二十年的老将,一路走来开发的游戏在meta上各种85+,甚至90排队的级别。开发能力不是一夜间扩招出来的,否则怎么ea和ubi还这么拉胯。x1的时候怎么fable legend,龙鳞接连取消,除暴战警做了4年最后一坨屎?
其实画饼就是这样,最终成品素质和发布会的精彩程度关联不大,微软的逆风位需要一场牛逼的游戏阵容发布会,发布会比PS5精彩也不代表以后游戏成品就比SIE这边好
作者: tzenix    时间: 2020-6-16 15:56

低价当然可以结束战斗,但这个决策董事会肯定没法通过
作者: 级替四    时间: 2020-6-16 16:02

引用:
原帖由 田中健一 于 2020-6-16 15:44 发表
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299装win10,直接海啸,当年psp盛况再现。
然后微软游戏硬件部门被撤销,反正买XGP也可以赚钱。
作者: 级替四    时间: 2020-6-16 16:05

第一方独占当然重要了,哪怕是限时独占,只要比PC早两年玩到,就是有意义的。

否则还要游戏机干什么,直接用PC玩不就行了。
作者: arex    时间: 2020-6-16 16:10

引用:
原帖由 级替四 于 2020-6-16 16:05 发表
第一方独占当然重要了,哪怕是限时独占,只要比PC早两年玩到,就是有意义的。

否则还要游戏机干什么,直接用PC玩不就行了。
更方便,不折腾,用户体验更好,更一致,联网游戏不用和神仙打架

跨平台游戏玩家用机的人远远多于PC

即使没有任何独占,全球范围看绝大多数玩家都还是会选择家用机,只用类似中国的国家因为特殊情况PC会多一些
作者: tjt1983    时间: 2020-6-16 16:12

虽然我对现在的顽皮狗很失望
但说独占3A,微软目前还是显著劣势
从已发布看,索尼有瑞奇叮当、蜘蛛侠、GT7、地平线2,微软只有光环无限
后续那些看家作品,索尼的战神、顽皮狗新作,微软的战争机器,陆续肯定都会有。总体看也还是索尼占优
微软要赢,主要还是靠性能、价格、以及更加实惠能够拉拢lu的xgp
但客观讲这代微软干得还可以,至少我已经在考虑买xsx的可能性了
作者: versaceme    时间: 2020-6-16 16:13

真不敢相信居然还有沙雕给微软出谋划策的
2333333
作者: arex    时间: 2020-6-16 16:13

posted by wap, platform: Samsung
微软还有些独占,但是在家用机市场根本没啥影响力,比如微软模拟飞行,帝国时代之类
作者: 爱狮子油    时间: 2020-6-16 16:37

期待7月发布会
作者: rock8246    时间: 2020-6-16 17:23

索尼发布会的标配:一个第一方一线大作压轴首秀+第一方一线大作资料片+第一方二线大作首秀+第三方一线大作首秀
作者: 477477    时间: 2020-6-16 17:34

posted by wap, platform: 小米
看看youtube 观看热度就知道了,微软正面刚不过的,那个黑蜘蛛资料片热度超牛逼。。说明杀伤力最大的是蜘蛛侠
作者: oversleep    时间: 2020-6-16 17:36

posted by wap, platform: iPhone
最好的办法就是把第三方当成独占一样吹,反正画面肯定比ps5好。索尼也不好说什么。
作者: Zechs    时间: 2020-6-16 17:42

posted by wap, platform: iPhone
除非xsx对PS5有类似P4对X1这样压倒性的装机量优势,不然第三方游戏不太可能出现肉眼可见差别,谁会没事放弃一半市场的利益呢?
作者: yfl2    时间: 2020-6-16 17:45

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @oversleep  于 2020-6-16 17:36 发表
最好的办法就是把第三方当成独占一样吹,反正画面肯定比ps5好。索尼也不好说什么。
有xss, 怕误伤
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 17:46

引用:
原帖由 Zechs 于 2020-6-16 17:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
除非xsx对PS5有类似P4对X1这样压倒性的装机量优势,不然第三方游戏不太可能出现肉眼可见差别,谁会没事放弃一半市场的利益呢?
有也不会,现在哪来什么差别,尤其这次XSX和PS5性能差距还没PS4对X1大。以后就是分辨率可能不一样。

但问题在于要是1800对2160P,你能看出差别么?
作者: jinwyp    时间: 2020-6-16 17:50

posted by wap, platform: MAC OS X
微软现在有什么大作?   感觉halo 战争机器 即使出续作也是根本不算3A游戏了, 就是打枪游戏,对比sony 微软根本没有 像TLOU这样重量级的作品,赛车游戏根本更没啥用。  微软还有啥游戏?
作者: z285714    时间: 2020-6-16 17:50

蜘蛛侠那个预告片YouTube播放量过千万了,热度还是有的。
微软那边有光环无限 地狱之刃2 4A大作 废渣 据说还有个Fable重启,这些播了足够了
作者: ikaruga    时间: 2020-6-16 17:51

posted by wap, platform: 小米NOTE
按tlou2目前的表现来看,ps5首发时啥新游戏都不用推,搞个tlou1+2特惠就够微软受的了
作者: 级替四    时间: 2020-6-16 18:01

引用:
原帖由 arex 于 2020-6-16 16:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
微软还有些独占,但是在家用机市场根本没啥影响力,比如微软模拟飞行,帝国时代之类
这些算什么独占,连限时都没有,都是PC上能玩的。
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 18:04

引用:
原帖由 级替四 于 2020-6-16 18:01 发表


这些算什么独占,连限时都没有,都是PC上能玩的。
你说错了,这些游戏是PC先行,暂时都没XBOX版。
作者: 级替四    时间: 2020-6-16 18:06

引用:
原帖由 arex 于 2020-6-16 16:10 发表


更方便,不折腾,用户体验更好,更一致,联网游戏不用和神仙打架

跨平台游戏玩家用机的人远远多于PC

即使没有任何独占,全球范围看绝大多数玩家都还是会选择家用机,只用类似中国的国家因为特殊情况PC会多 ...
PC现在也不折腾啊,但凡PC配置高的,第三方谁会玩主机版?除非是搞评测的。

绝大部分的玩家的PC配置不行是真的。
作者: defer    时间: 2020-6-16 18:15

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-6-16 15:43 发表
其实独占对主机战的价值真的有限,那几个大独占能卖一千多万就不错了,你说她能撬动一个五六千万的主机销售额差距,我是难以理解,甚至机能都有限的很,否则天蝎不会卖那么差

在我看来ps团队的定价优势,宣发能力 ...
我个人理解,独占是用来吸引头部玩家的,再用头部玩家带动轻度玩家。

比如14年ps4和x1菜鸡互啄,除了信仰玩家大部分都在观望。等到15年,头部玩家老tom为了血源买了ps4,等到年末出了cod-bo3,办公室老jerry和老spike发现们的360已经玩不到完整bo3了,那买个啥呢——老tom既然都买了ps4,那么咱们也买个ps4一起玩吧,反正都是打折299。

所以独占卖一千万不代表就是带动了一千万销售额,还有个间接带动。
作者: jdash    时间: 2020-6-16 18:17

posted by wap, platform: Safari
gk 没看到几个,索黑倒是像过年一样
作者: iou90    时间: 2020-6-16 18:21

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-6-16 14:55 发表
ps5发布视频4天浏览量翻了xsx4个月的两倍,点赞120万对30万,你觉得这是不是劣势?
本就不是一个量级的

youtube
ps 11.1m
xbox 3.73m

ig
ps 25.8m
xbox 10m

fb
ps 38m
xbox 22m

twitter
ps 18m
xbox 14m
作者: 级替四    时间: 2020-6-16 18:22

几个独占大作都是千万级的话,当然可以撬动几千万的主机销售差距了。

别看TGFC上来发帖的不少人全机种,但这类人实际上是少数群体,绝大部分人买功能点类似的游戏机也就买一台,在中间摇摆的时候都会倾向游戏阵容更强的那家。

[ 本帖最后由 级替四 于 2020-6-16 18:23 编辑 ]
作者: iou90    时间: 2020-6-16 18:31

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:49 发表
不是的,我说的宣发是大量第三方大作一样是靠索尼宣传,不是独占
宣传也得有游戏啊
巨硬搞那么多乱七八糟的 一直没明白一个问题 三个字 没游戏
作者: iou90    时间: 2020-6-16 18:34

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-6-16 18:06 发表
PC现在也不折腾啊,但凡PC配置高的,第三方谁会玩主机版?除非是搞评测的。

绝大部分的玩家的PC配置不行是真的。
再怎么不折腾对比主机也还是折腾的
比如要是解释如何不折腾其实听起来就挺累了
作者: Zechs    时间: 2020-6-16 18:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iou90  于 2020-6-16 18:31 发表
宣传也得有游戏啊
巨硬搞那么多乱七八糟的 一直没明白一个问题 三个字 没游戏
可以玩12T 价格公布之后还可以玩价格 游戏发售之后可以玩毛
对了,最近还可以玩主机体积
作者: iou90    时间: 2020-6-16 18:35

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-16 17:45 发表
有xss, 怕误伤
所以对巨硬如何演lockhart这出猴戏无比期待 港真那个矮矮的白色盒子还挺好看的 不过即使是真的也真的想不通为啥要买
作者: z285714    时间: 2020-6-16 18:42

播片肯定是播xsx的片,xss这种最后提一提就好。
作者: 讴歌123    时间: 2020-6-16 18:44

posted by wap, platform: iPhone
Halo续作算不上AAA,你们开心就好
作者: liboen    时间: 2020-6-16 18:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-6-16 18:22 发表
几个独占大作都是千万级的话,当然可以撬动几千万的主机销售差距了。

别看TGFC上来发帖的不少人全机种,但这类人实际上是少数群体,绝大部分人买功能点类似的游戏机也就买一台,在中间摇摆的时候都会倾向游戏阵容更强的那家。
我都买
但是游戏只买ps的 xbox除了xgp之外一个游戏都不会买
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-6-16 18:50

posted by wap, platform: VIVO
光环都算不上3a,那已经没有3a了
作者: sirforest    时间: 2020-6-16 19:14

引用:
原帖由 iou90 于 2020-6-16 18:21 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
本就不是一个量级的

youtube
ps 11.1m
xbox 3.73m

ig
ps 25.8m
xbox 10m

fb
ps 38m
xbox 22m

twitter
ps 18m
xbox 14m
明显这次这么大不是么?这次4天可是翻4个月的量几倍
作者: andiloveher    时间: 2020-6-16 19:20

posted by wap, platform: Android
我客观的说,xbox两个次代的独占都没有ps做得到,你就肯定ps5,xsx世代就吊打顽皮狗了?
你泰国,越南都踢不赢,就想着是第一批备战世界杯的球队了?
作者: iou90    时间: 2020-6-16 19:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2020-6-16 18:44 发表
Halo续作算不上AAA,你们开心就好
所以最后还是yo halo 驴子喷巨硬的那几期真是合情合理啊
年末halo要再跟4,5一个情况就躺倒吧
作者: rock8246    时间: 2020-6-16 19:34

posted by wap, platform: Samsung
PS5也是惨,被拿来和XBOX比……
作者: jie    时间: 2020-6-16 19:39

可以投资fs出个士官长之魂
作者: 宁静之雨    时间: 2020-6-16 19:56

posted by wap, platform: iPhone
微软有的是钱
微软钱都给你们花了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-16 20:33

微软问题是肚里没货,你让他怎么弄?

眼睁睁看着索尼继续赢,就完了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-6-16 21:17

光环的投资是3A级,评分连90门槛摸不到
光环4,MC87
光环5,MC84
无限能达到90吗?
微软这么多年头部还是光环废渣地平线战争机器,再加个ori,其他那些基本就是70分上下
最后发布会就是一堆垃圾第三方充门面,前些年有次E3播了十来分钟的少数幸运儿,最后连个水花没溅起来
还有什么超级幸运狐PUBG穿越火线,钱都用到哪了?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-6-16 21:17

光环无限不是3A,地平线都不是主流赛车游戏了,收购的工作室开发的全是2A,你们开心就好
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-6-16 21:35

inXile「废土」系列
Mojang「我的世界」
Ninja Theory「DMC鬼泣」
Obsidian「天外世界」
Rare「班卓熊」
Undead Labs「腐烂国度」系列
这几个表现再好也就是量产80分左右的游戏,比不上一个insomniac

Compulsion Games「少数幸运儿」
这种就是凑数的

The Initiative和PlayGround都没拿出新答卷,未来怎样不好说,343也号称全精英。

虽然这两年国内舆论上索尼式微,谁都可以踩一脚,但微软第一方/第二方真的经不起筛选。
作者: ikaruga    时间: 2020-6-16 22:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
个人看法,微软肯定不缺资源,但本世代的独占策略其实经历了一个打脸的过程,浪费了很多时间。早几年菲儿说gaas是未来的方向,不知道大家还有印象没,过了两年看到地平线战神蜘蛛侠大爆,又改口说单机很重要。其实无论是独占gaas还是xgp,最大的问题就是和第三方抢蛋糕,搞得现在什么重磅第三方全是偏索尼。在这点上索尼的做法就很聪明,自家3A填补市场电影化空白,挑淡季发售,几乎不和第三方冲突。微软现在回头砸重金搞3A,起步可以说是很吃亏了,组建全明星工作室可以用钱,但工作室的长期文化底蕴是买不来的。微软的工作室能做出不错的游戏,但要到顶尖那一档,就不是光有钱就能砸出来的了。
作者: versaceme    时间: 2020-6-16 22:37

引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-6-16 22:33 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
个人看法,微软肯定不缺资源,但本世代的独占策略其实经历了一个打脸的过程,浪费了很多时间。早几年菲儿说gaas是未来的方向,不知道大家还有印象没,过了两年看到地平线战神蜘蛛 ...
足球圈里有个笑话叫“比什么都别和中信国安比有钱”

事实上这个贼有钱的球队,年年成绩被某南方球队碾压

你感受一下

233333
作者: era3210    时间: 2020-6-17 00:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-6-16 15:31 发表
深海3和tlou就是同时开发的
神海4重启过,之后就并为一个团队了
作者: sirforest    时间: 2020-6-17 00:42

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-6-16 21:17 发表
光环无限不是3A,地平线都不是主流赛车游戏了,收购的工作室开发的全是2A,你们开心就好
收购的那些工作室你自己能认全吗……

我跟你说,光环无限的确是3A,地狱之刃2也是3A。目前知道的就这两个,而且都不稳。前者拉胯多年,后者是个小品被提上来的,开发商还是忍者理论这种长年7 8分的工作室。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-6-17 00:50 编辑 ]
作者: iloveps2    时间: 2020-6-17 08:29

posted by wap, platform: iPhone
微软:我是真的没有....
作者: lili2k2    时间: 2020-6-17 08:53

原来超过5亿美元开发无限都不是3A了
作者: yfl2    时间: 2020-6-17 09:24

posted by wap, platform: Samsung
地狱1是2a ,这游戏做3a不行吧 ,有战神的招牌做3a也有不小风险,何况一个没做过3a的工作室
作者: king8910213    时间: 2020-6-17 10:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-17 09:24 发表
地狱1是2a ,这游戏做3a不行吧 ,有战神的招牌做3a也有不小风险,何况一个没做过3a的工作室
说二代团队是一代的两倍,但问题是一代团队规模很小,目前还不清楚微软给这游戏是什么定位,档期貌似是2022




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