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标题: [新闻] 【官方双语】丢人丢到家了——向Epic CEO谢罪#linus谈科技 [打印本页]

作者: mitsuna    时间: 2020-6-15 01:12     标题: 【官方双语】丢人丢到家了——向Epic CEO谢罪#linus谈科技

https://www.bilibili.com/video/BV1Uz4y1Q7Bi
官方翻译版来了
作者: viewboy    时间: 2020-6-15 01:28

黑索尼会被杀头的,只能赶紧谢罪了
作者: mitsuna    时间: 2020-6-15 01:51

引用:
原帖由 viewboy 于 2020-6-15 01:28 发表
黑索尼会被杀头的,只能赶紧谢罪了
是linus犯错 导致epic老板被一群人网络暴力了 所以要道歉
作者: sirforest    时间: 2020-6-15 05:55

看过他的视频就知道他为什么道歉了,他是直播时用了类似人身攻击的话语谈论Sweeney,并且把脑残粉的言论当成他说的。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-6-15 08:54

有担当,诚恳,点赞。
作者: Zechs    时间: 2020-6-15 09:28

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引用:
原帖由 @viewboy  于 2020-6-15 01:28 发表
黑索尼会被杀头的,只能赶紧谢罪了
講真 10幾分鐘視頻不是機械地重複需要道歉的地方和原因 而是花了大量時間對很多技術盲區做了説明
立馬把話題轉到屁股上不是蠢是真的坏
作者: quigonjinn    时间: 2020-6-15 09:59

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引用:
原帖由 @Zechs 于 2020-6-15 09:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
講真 10幾分鐘視頻不是機械地重複需要道歉的地方和原因 而是花了大量時間對很多技術盲區做了説明
立馬把話題轉到屁股上不是蠢是真的坏
一个非研发人员来试图说明“技术问题”,这本身就已经够魔幻的了
作者: allensakura    时间: 2020-6-15 10:00

订制压缩芯片效果传输等效翻倍纯属忽悠,需要对现有的档案压缩技术补补课,不然我还能说png相对dds传输速度翻十倍呢
读取快写入慢,845G容量,这不就是有个专用50G SLC cache的QLC SSD嘛

[ 本帖最后由 allensakura 于 2020-6-15 10:07 编辑 ]
作者: 宁静之雨    时间: 2020-6-15 10:11

我觉得他就是回去上两年学也不可能比我坛网友懂,以后还是直播跳舞吧
作者: yfl2    时间: 2020-6-15 10:12

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引用:
原帖由 @allensakura  于 2020-6-15 10:00 发表
订制压缩芯片效果传输等效翻倍纯属忽悠,需要对现有的档案压缩技术补补课,不然我还能说png相对dds传输速度翻十倍呢
读取快写入慢,845G容量,这不就是有个专用50G SLC cache的QLC SSD嘛
为什么说是忽悠呢?ps4 这代也是用压缩的,只不过需要CPU 解压
作者: klites    时间: 2020-6-15 10:18

本来只是troll们自己树个靶子自己打的不亦乐乎
身为一个大up,居然把troll的话当真,还主动带节奏,本身就非常搞笑
作者: Zechs    时间: 2020-6-15 10:30

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原帖由 @quigonjinn  于 2020-6-15 09:59 发表
posted by edfc, platform: iPhone X

一个非研发人员来试图说明“技术问题”,这本身就已经够魔幻的了
是的
不研发智能手机的人聊手机的技术
不研发汽车的人聊汽车的技术
不研发光学的人聊相机的技术
PlayStation的领头人还是个研究显示器技术的游戏界外行
这世界是魔幻得很
作者: sceic    时间: 2020-6-15 10:34

专业团队
作者: allensakura    时间: 2020-6-15 10:34

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-15 10:12 发表
posted by wap, platform: Samsung
为什么说是忽悠呢?ps4 这代也是用压缩的,只不过需要CPU 解压
微软项目管理总监Jason Ronald在受访时透露,Xbox Series X主机带有硬件级的压缩技术,比如压缩游戏中最占空间的纹理数据等,这样不仅可以降低CPU的开销,还能节约SSD空间。
以上采访PS5发互前一个月
都是AMD造的,你以为有啥区别?
作者: yfl2    时间: 2020-6-15 10:35

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原帖由 @allensakura  于 2020-6-15 10:34 发表
微软项目管理总监Jason Ronald在受访时透露,Xbox Series X主机带有硬件级的压缩技术,比如压缩游戏中最占空间的纹理数据等,这样不仅可以降低CPU的开销,还能节约SSD空间。
以上采访PS5发互前一个月
都是AMD造的,你以为有啥区别?
所以两家都公布了无压缩和压缩等效参数啊……

另外两家的数据解压部件都是各种定制的,和amd 无关

本帖最后由 yfl2 于 2020-6-15 10:36 通过手机版编辑
作者: quigonjinn    时间: 2020-6-15 10:51

引用:
原帖由 Zechs 于 2020-6-15 10:30 发表
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是的
不研发智能手机的人聊手机的技术
不研发汽车的人聊汽车的技术
不研发光学的人聊相机的技术
PlayStation的领头人还是个研究显示器技术的游戏界外行
这世界是魔幻得很
PlayStation现在的扛把子是马克赛尼,PlayStation之父久多良木健最早是从事液晶电视和数码相机的研发
看到了么?这俩人都有相当过硬的工程师背景。

你们这些个外行还老觉得比内行牛X????
恕我直言这他么就是中国互联网领域的现状——出来吹牛逼的,全都是外行,只会忽悠;真正做事的,往往不怎么出声——所以整个互联网总结起来就一个字——骗。
作者: nopaina    时间: 2020-6-15 10:56

ps5或成最大赢家
作者: Zechs    时间: 2020-6-15 11:06

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2020-6-15 10:51 发表
PlayStation现在的扛把子是马克赛尼,PlayStation之父久多良木健最早是从事液晶电视和数码相机的研发
看到了么?这俩人都有相当过硬的工程师背景。

你们这些个外行还老觉得比内行牛X????
恕我直言这他么就是中国互联网领域的现状——出来吹牛逼的,全都是外行,只会忽悠;真正做事的,往往不怎么出声——所以整个互联网总结起来就一个字——骗。
是的 我上一则回复说的就是久多
是的 果然是越不懂技术的人越喜欢口口声声说“你不懂技术”
其他行业我不知道
IT行业里跨一个知识领域就是纯外行了 网络工程师是没法解决数据库问题得 架构工程师是完全没法解决服务器布置的问题的
对一个研究显示技术的人来说,半导体+软件平台的项目本来就是纯技术背景范围外的工作
还“过硬的工程师背景”
这说法和30年前社会上“人家是读过大学的,肯定能说一口流利英文”的思路一模一样
作者: viewboy    时间: 2020-6-15 12:38

引用:
原帖由 Zechs 于 2020-6-15 09:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
講真 10幾分鐘視頻不是機械地重複需要道歉的地方和原因 而是花了大量時間對很多技術盲區做了説明
立馬把話題轉到屁股上不是蠢是真的坏
你管道歉叫谢罪?
作者: sirforest    时间: 2020-6-15 12:43

引用:
原帖由 viewboy 于 2020-6-15 12:38 发表

你管道歉叫谢罪?
这是人家B站官方号发的标题
作者: viewboy    时间: 2020-6-15 14:20

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原帖由 @sirforest  于 2020-6-15 12:43 发表
这是人家B站官方号发的标题
这个所谓官方号也就是负责翻译,可能linus那边根本不会管中文翻译有没有添油加醋




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