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标题: 感觉不到次世代氛围 [打印本页]

作者: lencil    时间: 2020-6-14 14:52     标题: 感觉不到次世代氛围

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ps5也好,xsx也好,感觉是平滑硬件升级。找不到当年战争机器面世时的兴奋了。
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 14:57

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因为你不需要了
作者: cloudian    时间: 2020-6-14 14:59

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只能期待其他技术的革命了
作者: zhangyue27334    时间: 2020-6-14 15:38

确实~~我也觉得技术飞跃性不大
作者: sirforest    时间: 2020-6-14 15:40

从XO时代开始,每次换代都会有这种声音。

老边际效应了。
作者: freaky    时间: 2020-6-14 15:41

Pc已经有了,主机只是追个平手,也没什么突破性的技术了。
作者: qazqaz    时间: 2020-6-14 15:42

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因为显卡上已经见识过很多了,毕竟这时代的主机机能不能领先。
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 15:48

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2020-6-14 15:42 发表
因为显卡上已经见识过很多了,毕竟这时代的主机机能不能领先。
战争机器算是ue3 第一个大作
现在没人见过ue5 游戏,不存在PC上都见过的问题
作者: alexey    时间: 2020-6-14 15:52

因为主机已经是边缘化平台,和当年天壤之别了
当年的主机,游戏领先pc太多,独占精品数不过来。现在是啥?
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 15:53

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引用:
原帖由 @alexey  于 2020-6-14 15:52 发表
因为主机已经是边缘化平台,和当年天壤之别了
当年的主机,游戏领先pc太多,独占精品数不过来。现在是啥?
楼主说的战争机器1还真有PC 版,虽然是晚了点
作者: malida    时间: 2020-6-14 15:54

同样,PS2升到PS3那会太牛了,鬼泣4,MGS4,铁拳5,FF13等等,主要是到了PS3,人物建模终于高清了,游戏即时演算的叙事和演出效果有了飞跃性的上升,到了PS4就差了太多了,无非就是更高清了而已。

[ 本帖最后由 malida 于 2020-6-14 15:56 编辑 ]
作者: pencil    时间: 2020-6-14 15:58

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周期为六年或七年的复读机
作者: 高露洁    时间: 2020-6-14 16:02

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本来就没有
作者: lleoavvee    时间: 2020-6-14 16:09

主要是画面都没体现次世代应该有的样子,上时代画面霸主荒野大镖客2比起现在公布的次世代游戏,也差不到哪儿去,还比很多次世代游戏强。

吹得厉害的什么无限多边形,SSD超高速虚拟内存也没体现出来,GT7祖传纸片人喷了。
作者: tzenix    时间: 2020-6-14 16:10

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以后都不会再有了
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 16:11

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原帖由 @lleoavvee  于 2020-6-14 16:09 发表
主要是画面都没体现次世代应该有的样子,上时代画面霸主荒野大镖客2比起现在公布的次世代游戏,也差不到哪儿去,还比很多次世代游戏强。

吹得厉害的什么无限多边形,SSD超高速虚拟内存也没体现出来,GT7祖传纸片人喷了。
地平线2多边形不够还是细节不丰富呢
作者: razgriz    时间: 2020-6-14 16:11

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其实这次的换代很务实,加载速度和帧数都有性能保障了

反倒是画面随着这些年心态的变化,个人已经不是很有所谓,美工设定远比拿浮点堆料实惠
作者: 328928249    时间: 2020-6-14 16:12

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2d-3d  低清-高清。。现在只是720-1080-2160当然就没有前面的大了
作者: 棉花糖    时间: 2020-6-14 16:14

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也许是老了 主机换代 印象最深的 就只有PS -PS2那代最震撼了
作者: oversleep    时间: 2020-6-14 16:15

以前升级性能都是5倍以上提升起步吧,现在摩尔定律早就失效了。本来就是实实在在的提升变慢了

[ 本帖最后由 oversleep 于 2020-6-14 16:16 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2020-6-14 16:19

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fc到ps是大跃进时代,加上这代人年纪阅历都有了,激情早就没了,还要啥自行车
作者: gordonou    时间: 2020-6-14 16:24

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画面已经没多少提升了,说实话,这次看基本没有感觉,真的。所以现在所谓的次时代这个名词已经没什么意义了,情绪很低落,也就地平线凑合着看,也就是凑合,看完根本就不想换。
作者: oversleep    时间: 2020-6-14 16:31

本来提升画面这条路是不能太激进的,看看ff7一部游戏要分成多少部出,已经很好的说明堆画面已经对游戏完成度造成了极大影响了。

在这种情况下还要死命让第三方堆画面?我觉得加点特效就可以了,把眼光放远点,游戏玩的不止是画面。

[ 本帖最后由 oversleep 于 2020-6-14 16:33 编辑 ]
作者: L.G.Y    时间: 2020-6-14 16:39

只能说当年说PC游戏快完了,结果现在闷声发大财了。
作者: 级替四    时间: 2020-6-14 16:42

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2020-6-14 16:09 发表
主要是画面都没体现次世代应该有的样子,上时代画面霸主荒野大镖客2比起现在公布的次世代游戏,也差不到哪儿去,还比很多次世代游戏强。

吹得厉害的什么无限多边形,SSD超高速虚拟内存也没体现出来,GT7祖传纸片人 ...
无限多边形加动态全局光的UE5要明年才出来,目前公布的这些游戏都是老引擎。
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 16:46

引用:
原帖由 级替四 于 2020-6-14 16:42 发表


无限多边形加动态全局光的UE5要明年才出来,目前公布的这些游戏都是老引擎。
其实地平线2已经是超多多边形了,ue5只是一种途径,其他方法一样可以
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-6-14 16:46

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其实把一些游戏的最初宣传片的画面质量在次时代游戏机中能够实现我也能接受  比如巫师3
作者: liboen    时间: 2020-6-14 16:51

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因为只有一台主机有存在感
另外一家自己都说了是卖服务的
作者: xfry    时间: 2020-6-14 17:01

这点还是服气任天堂的,每代机器都能带来新的玩法

肩键,震动,摇杆,体感,分屏,便携主机

不像索尼只会拼画面
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-14 17:02

filmic!
嘚儿劲儿!!!
作者: z285714    时间: 2020-6-14 17:10

唯一当时给我带来这tm才是次时代的游戏的是地平线2和瑞奇,除了画面之类的,更多的是可探索的多了很多:海底、古堡还有瑞奇那个星球。这相比于ps4时代才能给我不一样的体验。
次时代并不一定是画面的变化,我现在更认为次时代已经是游戏规模的扩大了。不过老问题了,游戏系统的设计远远赶不上规模的扩大。比如你高考作文写800字,所以就看各种写法,引经据典要把这800字写得漂亮。到后面你论文要写60页,其实你会的比当时多多了,但你写出来的东西平均质量八成是比不过那800字了。
作者: Alloyo    时间: 2020-6-14 17:24

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预告缩水从50%降到45%
作者: wpang    时间: 2020-6-14 17:27

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地平线2还行呀
瑞奇也还凑合 但没那么惊艳
作者: 大晶    时间: 2020-6-14 17:29

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现在主机游戏绝大多数跨平台,画面比起顶级显卡并没啥优势,所以自然很难让人兴奋起来,更多是例行公事和独占游戏吧。
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 17:31

引用:
原帖由 大晶 于 2020-6-14 17:29 发表
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现在主机游戏绝大多数跨平台,画面比起顶级显卡并没啥优势,所以自然很难让人兴奋起来,更多是例行公事和独占游戏吧。
和pc没有关系,pc上的所谓顶级画面游戏也就是主机游戏的加强版
作者: ps2xboxngc    时间: 2020-6-14 17:32

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画面已经在显卡上全体会过了,所以没有啥新鲜感,虚幻5的游戏出来时看会有新鲜感没
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 17:34

引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2020-6-14 17:32 发表
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画面已经在显卡上全体会过了,所以没有啥新鲜感,虚幻5的游戏出来时看会有新鲜感没
显卡强也没用,就好比显卡再强,gta5也不可能比大表哥2画面好
作者: linkyw    时间: 2020-6-14 17:52

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反正头两年我是不抱啥期待的
作者: duke3dgod    时间: 2020-6-14 17:53

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要不考虑下隔代升级?
作者: BeastMa    时间: 2020-6-14 17:55

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边际效应,很正常
作者: zichuanle    时间: 2020-6-14 18:30

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画面提升已经就这样,没有新玩法就算未来也不会再有大惊喜。新主机发布还得看老任吧。
作者: flies    时间: 2020-6-14 18:43

引用:
原帖由 xfry 于 2020-6-14 17:01 发表
这点还是服气任天堂的,每代机器都能带来新的玩法

肩键,震动,摇杆,体感,分屏,便携主机

不像索尼只会拼画面
索尼没办法,微软搅屎棍

索尼要是有老任第一方和妇孺受众,早就不跟微软耗了
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 18:45

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引用:
原帖由 @flies  于 2020-6-14 18:43 发表
索尼没办法,微软搅屎棍

索尼要是有老任第一方和妇孺受众,早就不跟微软耗了
索尼本来就是做主流市场 ,任天堂也想做,就是做不起来才转型的
作者: dusk    时间: 2020-6-14 18:49

看完UE5 demo内心毫无波澜?
作者: flies    时间: 2020-6-14 18:50

引用:
原帖由 zichuanle 于 2020-6-14 18:30 发表
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画面提升已经就这样,没有新玩法就算未来也不会再有大惊喜。新主机发布还得看老任吧。
始于PS、SS和N64的画面快速进化周期已经进入末端了,最后五到十年了。传统游戏产业新周期快开始了,这个新周期到底进化的是啥东西,现在看不出
作者: alanwzw    时间: 2020-6-14 19:33

上一代也这么说的,然而PS3到PS4真没进步?
作者: arex    时间: 2020-6-14 19:36

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还有个情况,随着世代更迭,画面不断进化,对人本身的审美水平也要求越来越高了
作者: marsghost    时间: 2020-6-14 20:02

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画面的边际效应在递减
作者: jk02    时间: 2020-6-14 20:03

次世代能做到的PC都能做到,不上PC的越来越少,还有什么氛围

当年SFC、PS1、PS2哪用得着数毛,震撼就在眼前,PC就算能做到它也没有

[ 本帖最后由 jk02 于 2020-6-14 21:21 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-6-14 20:09

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画面需要你常年关注才会越发觉哪里进化了,我老婆看不出ps4游戏跟虚幻5演示的区别,而常年关注画面这块的玩家就能体会到这个演示多牛逼
作者: 西塞尔    时间: 2020-6-14 21:17

引用:
原帖由 alanwzw 于 2020-6-14 19:33 发表
上一代也这么说的,然而PS3到PS4真没进步?
官方说法PS4比PS3强差不多10倍


而这次,微软那边则说比天蝎强4倍

提升没以往那么大
作者: elitex    时间: 2020-6-14 21:19

主机完全就是多余的
作者: 学远凸    时间: 2020-6-14 21:28

现在机能完全过剩,将来把游戏画面弄得跟相片一样又有啥意思?由此可见,可以笑到最后的还是游戏性最佳的地狱!!!
作者: 久多良木健    时间: 2020-6-14 21:38

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2020-6-14 19:33 发表
上一代也这么说的,然而PS3到PS4真没进步?
微小的进步
可以说,ps4的游戏,ps3都能锁水做出来,有点像当年街机移植ps ss,游戏还是那个游戏,并没有质变
但是ps FF7—ps2 FF10—ps3 FF13,在画面上这是有质变的
作者: speedghoul    时间: 2020-6-15 01:22

我作为一个NS入任地狱的玩家,还是希望次世代能够在操纵手段、多媒体反馈和游戏机制上进行创新。
作者: 冲破灵魂    时间: 2020-6-15 03:21

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引用:
原帖由 @xfry  于 2020-6-14 17:01 发表
这点还是服气任天堂的,每代机器都能带来新的玩法

肩键,震动,摇杆,体感,分屏,便携主机

不像索尼只会拼画面
嗯,还有纸箱别忘了
作者: 冲破灵魂    时间: 2020-6-15 03:22

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-6-14 21:38 发表
微小的进步
可以说,ps4的游戏,ps3都能锁水做出来,有点像当年街机移植ps ss,游戏还是那个游戏,并没有质变
但是ps FF7—ps2 FF10—ps3 FF13,在画面上这是有质变的
540p30帧的doom也叫doom,体验能一样吗?
作者: 83672835    时间: 2020-6-15 03:27

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2020-6-15 03:22 发表
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540p30帧的doom也叫doom,体验能一样吗?
对某些人来说便携才是质变,360P和4K没啥区别
作者: DKNYZK    时间: 2020-6-15 04:12

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惊艳还是很多的 很多玩家硬件跟不上

看过很多游戏主播还在拿着1080P 显示器主播ps4 游戏

看着优酷压缩画质视频评论游戏 手机扫两眼就上论坛说两句

毕竟现在游戏主机对视频音频要求太高
作者: 秦兽    时间: 2020-6-15 05:00

之前dx7-dx11,每代升级都是画面的质变,现在?dx12和dx11比就多了个光追,大框架没任何本质提升,而且现在中高端pc能早很多年提前玩到下代主机的画面和帧数,甚至比下代主机更强
作者: 秦兽    时间: 2020-6-15 05:02

引用:
原帖由 alanwzw 于 2020-6-14 19:33 发表
上一代也这么说的,然而PS3到PS4真没进步?
上一代谁这么说?我怎么没看到?dx9-dx11提升是典型的质变
作者: 秦兽    时间: 2020-6-15 05:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-14 17:34 发表

显卡强也没用,就好比显卡再强,gta5也不可能比大表哥2画面好
gta5能代表pc上的最强画面?你这比方打的什么玩意儿
作者: 游戏男    时间: 2020-6-15 06:18

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目前为止没有一点欲望买次时代,如果第一方独占也上pc,那就更省钱了,一个时代可能就喜欢那一两个游戏,本来游戏时间就是挤出来的,pc上玩玩就够了,
作者: 电车    时间: 2020-6-15 07:20

因为摩尔定律失效,电路板集成规模增长速度没以前那么快了,也因为3A大制作需要的建模和美术投入太高了
作者: 心之一方    时间: 2020-6-15 07:34

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ps4是高清入门,ps5才是高清正式版
作者: yfl2    时间: 2020-6-15 07:51

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原帖由 @秦兽  于 2020-6-15 05:03 发表
gta5能代表pc上的最强画面?你这比方打的什么玩意儿
都一样,在主机没有次世代游戏前,PC再强也没有,因为PC画面强的游戏也是跨平台
作者: majian1    时间: 2020-6-15 07:54

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引用:
原帖由 @DKNYZK 于 2020-6-15 04:12 发表
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惊艳还是很多的 很多玩家硬件跟不上
看过很多游戏主播还在拿着1080P 显示器主播ps4 游戏
看着优酷压缩画质视频评论游戏 手机扫两眼......
显示设备只是个次要问题,我以前用PS接29寸长虹电视,后来换了PS2还是接这台长虹电视,但家里人一眼就能看出画面好太多了。

换句话说,你用索尼55寸oled接PS3玩神秘海域3,我用720p国产电视接PS4玩神秘海域4,还是一眼就能知道神秘海域4的画面好啊。
作者: liangjiami    时间: 2020-6-15 08:24

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还是玩法和表现力有没新意的问题,就如楼上说的ps4的游戏缩缩水ps3大多都可以跑起来
作者: flies    时间: 2020-6-15 08:43

山内溥语录:没有新的做法将是游戏业界的危机!
作者: Darun    时间: 2020-6-15 09:00

除非出现脑后插管,不然再也不会有以前的感觉了
作者: 高露洁    时间: 2020-6-15 09:44

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真正能让人惊艳的东西还是需要质变的,没见过的东西,目前公布的这些内容没啥是没见过的
作者: flies    时间: 2020-6-15 10:16

引用:
原帖由 高露洁 于 2020-6-15 09:44 发表
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真正能让人惊艳的东西还是需要质变的,没见过的东西,目前公布的这些内容没啥是没见过的
未来五年十年内看任天堂能捣鼓出什么新东西,另外两家不靠谱

未来十到三十年看科技进步能带给传统主机什么样的进化
作者: 高露洁    时间: 2020-6-15 10:47

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像素到图形,2d到3d,lowpoly到highpoly,区域到开放,低清到高清

我觉得这是目前为止画面上的那些质变,基本都仅以画面就带给人新世代的感觉,目前确实没有出圈的效果
作者: 两个蛋    时间: 2020-6-15 11:30

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能不能维持1080p 60帧
作者: 久多良木健    时间: 2020-6-15 17:21

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原帖由 @冲破灵魂  于 2020-6-15 03:22 发表
540p30帧的doom也叫doom,体验能一样吗?
你现在去看DVD,幽灵公主,泰坦尼克这类,觉得差了吗?
作者: flies    时间: 2020-6-15 17:43

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-6-15 17:21 发表
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你现在去看DVD,幽灵公主,泰坦尼克这类,觉得差了吗?
主机画面感官效果和和显示设备大小密切相关

前段时间我翻出了十年前用的17寸显示器,17寸播放480-720P非常适合,但在17寸看不出720P和1080P的差别

但是在我现在使用的23寸显示器上,720P明显有点模糊了,1080P正适合

PS3的分辨率对应40寸平板电视正适合,而PS4则是50寸左右

到PS5这代,至少需要80寸才能体现出画面进化,在目前主流的50-60寸画面进化程度不大,好比我上面说的17寸看720P和1080P几乎看不出差别
作者: yfl2    时间: 2020-6-15 17:51

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引用:
原帖由 @flies  于 2020-6-15 17:43 发表
主机画面感官效果和和显示设备大小密切相关

前段时间我翻出了十年前用的17寸显示器,17寸播放480720P非常适合,但在17寸看不出720P和1080P的差别

但是在我现在使用的23寸显示器上,720P明显有点模糊了,1080P正适合

PS3的分辨率对应40寸平板电视正适合,而PS4则是50寸左右

到PS5这代,至少需要80寸才能体现出画面进化,在目前主流的5060寸画面进化程度不大,好比我上面说的17寸看720P和1080P几乎看不出差别
大哥你先搞清楚自己的17寸显示器分辨率好不好
作者: flies    时间: 2020-6-15 17:51

WII中后期销量失速,除了蓝海市场被对手瓜分有关外,还有一个重要的原因是当时家庭电视市场完成了CRT到平板的过渡,WII的480P在CRT上显示效果不错,但在平板电视上显示效果不佳

PS3后期逐渐发力和PS4从头到尾一帆风顺,也和过去十多年平板电视市场的主流从30-40寸进步到50-60寸有关

到了PS5这代,尽管60-80寸的平板电视价格已经非常亲民了,但客厅面积却限制了70寸以上成为主流的可能性
作者: ikki_fxy    时间: 2020-6-16 09:28

现在过年都感觉不到什么氛围了,别说什么主机迭代了
作者: Alusell    时间: 2020-6-16 09:43

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-15 17:51 发表
大哥你先搞清楚自己的17寸显示器分辨率好不好
逗死了…看准帝的独特幽默感,
跟马甲雷一样表现了一部分任饭的特点,常年玩落后硬件,对科技发展没常识
作者: Alusell    时间: 2020-6-16 09:52

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不是很明白,UE5开发者都没拿到呢,指望什么质变?不能有点耐心吗?
作者: majian1    时间: 2020-6-16 09:53

引用:
原帖由 flies 于 2020-6-15 17:43 发表

主机画面感官效果和和显示设备大小密切相关

前段时间我翻出了十年前用的17寸显示器,17寸播放480-720P非常适合,但在17寸看不出720P和1080P的差别

但是在我现在使用的23寸显示器上,720P明显有点模糊了,108 ...
不知道应该怎么吐槽了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-6-16 10:55

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关键是分辨率提升太多,没有哪一代主机像本世代一样提升至4倍分辨率(如果不算加强版主机的话)。
480i——480p——720p——1080p——4k
所以画面进化就比较有限了

本帖最后由 泡泡嘴 于 2020-6-16 10:56 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2020-6-16 11:08

引用:
原帖由 Alusell 于 2020-6-16 09:43 发表
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逗死了…看准帝的独特幽默感,
跟马甲雷一样表现了一部分任饭的特点,常年玩落后硬件,对科技发展没常识
主流大众对什么硬件参数搞不懂也没兴趣去搞懂,他们只关心最直观的感受和最性价比的需求

随着年龄的增长越发追求游戏本质是一个人正常的成长途径
作者: yfl2    时间: 2020-6-16 11:18

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引用:
原帖由 @flies  于 2020-6-16 11:08 发表
主流大众对什么硬件参数搞不懂也没兴趣去搞懂,他们只关心最直观的感受和最性价比的需求

随着年龄的增长越发追求游戏本质是一个人正常的成长途径
搞不懂就别乱分析分辨率和尺寸需求了好么
作者: 狗娃    时间: 2020-6-16 11:20

对显示器材要求也高了,不是所有人都买得起OLED??
作者: Alusell    时间: 2020-6-16 22:00

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引用:
原帖由 @flies  于 2020-6-16 11:08 发表
主流大众对什么硬件参数搞不懂也没兴趣去搞懂,他们只关心最直观的感受和最性价比的需求

随着年龄的增长越发追求游戏本质是一个人正常的成长途径
禅,这点也和马甲雷一样,根本不知道自己多丢份,依然硬挺着,
这都是你们的成长塑造的
作者: VODKA    时间: 2020-6-16 22:06

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从fc到ps3,每一代主机都是划时代的升级,是名副其实的次世代,但从ps4开始,也就相当于是PC上买块新显卡的感受,仅此而已。。。。。
作者: 级替四    时间: 2020-6-16 22:32

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原帖由 VODKA 于 2020-6-16 22:06 发表
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从fc到ps3,每一代主机都是划时代的升级,是名副其实的次世代,但从ps4开始,也就相当于是PC上买块新显卡的感受,仅此而已。。。。。
这次除了硬件发展速度的限制外,中间还有个升级版过渡了一下,感官提升就更小了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-16 23:06

引用:
原帖由 flies 于 2020-6-15 17:43 发表

主机画面感官效果和和显示设备大小密切相关

前段时间我翻出了十年前用的17寸显示器,17寸播放480-720P非常适合,但在17寸看不出720P和1080P的差别

但是在我现在使用的23寸显示器上,720P明显有点模糊了,108 ...
干嘛死守着显示器?

PS3时代就可以买50寸的1080p等离子啊。

PS4 PS5,就换成65寸或以上的OLED。
作者: 平井一夫    时间: 2020-6-17 08:29

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总体来说就是主机的性能优势逐渐失去,pc显卡性能一路攀升,而现在的游戏大部分还是拼画面,好画面看多了容易审美疲劳,再回过头看,哪怕是还未发售的次世代游戏也就那么回事。
作者: 任天鼠    时间: 2020-6-17 12:35

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原帖由 @yfl2  于 2020-6-14 18:45 发表
索尼本来就是做主流市场 ,任天堂也想做,就是做不起来才转型的
任天堂才是没变过

SFC开始流行RPG,他在做ACT
PS时代CG大流行,他在做ACT
PS360高清时代,流行枪车球,他还在做ACT
现如今索尼电影化啥的,老任还是ACT为主在做


流行啥老任不管,只做擅长的
作者: ppigadvance    时间: 2020-6-17 13:16

确实没什么感觉,就跟升级下电脑显卡差不多。

还是ns这种有特色的主机能让我兴奋。
作者: raidenff    时间: 2020-6-17 13:48

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都不如一个半条命alyx给人的惊喜大
作者: sirforest    时间: 2020-6-17 13:51

引用:
原帖由 任天鼠 于 2020-6-17 12:35 发表
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任天堂才是没变过

SFC开始流行RPG,他在做ACT
PS时代CG大流行,他在做ACT
PS360高清时代,流行枪车球,他还在做ACT
现如今索尼电影化啥的,老任还是ACT为主在做


流行啥 ...
什么都叫ACT是哪年的老古董分类法。按你的说法索尼也全是ACT。
作者: yfl2    时间: 2020-6-17 13:53

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原帖由 @raidenff  于 2020-6-17 13:48 发表
都不如一个半条命alyx给人的惊喜大
恰恰psvr 2也是ps5 的重要部分
作者: 任天鼠    时间: 2020-6-17 13:54

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-6-17 13:51 发表
什么都叫ACT是哪年的老古董分类法。按你的说法索尼也全是ACT。
你知道我说的是什么ACT就行
总之不是电影化ACT
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-6-18 02:41

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电视游戏画面已经到极限了,哪还有什么次世代,挡在画面前的不是技术,而是散热和投入产出比
作者: littlezoo    时间: 2020-6-19 16:31

本世代画面就这,次时代画面要完全进化还得看两三年之后。








作者: cc0128    时间: 2020-6-20 00:35

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1080p以后分辨率对画面的影响大幅度减少。
上次看一个好莱坞导演访谈,观众对分辨率其实不敏感,1080p放imax上观众经常没察觉




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