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标题: [新闻] 所以下一代PS继续继承30帧优良传统咯 [打印本页]

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-13 17:36     标题: 所以下一代PS继续继承30帧优良传统咯

Ratchet and Clank: Rift Apart|30 FPS
Stray|30 FPS
Returnal|30 FPS
Kena: Bridge of Spirits|30 FPS
Demon's Souls|30 FPS, but may offer 60 FPS mode
Destruction Allstars|Probably 30 FPS
Horizon: Forbidden West|Probably 30 FPS
Oddworld: Soulstorm|Probably 30 FPS

说的SSD液氮加速叻……

https://www.tweaktown.com/news/7 ... ew-60fps/index.html

喔邪恶的DF……
作者: asdqwe    时间: 2020-6-13 17:44

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pro就有了
作者: tobewind    时间: 2020-6-13 17:48

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引用:
原帖由 @asdqwe  于 2020-6-13 17:44 发表
pro就有了
现款pro也是不堆帧率,而是去堆什么棋盘4k
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 17:50

halo5 是60fps的
作者: 爱狮子油    时间: 2020-6-13 17:51

怪不得索尼从来没有宣传过PS5的帧数,只说SSD,手柄
作者: 萝卜    时间: 2020-6-13 17:54

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只要不出电脑版,帧数不重要
作者: arex    时间: 2020-6-13 17:55

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画面更好和60帧绝大多数人选前者吧
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 17:57

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-6-13 17:51 发表
怪不得索尼从来没有宣传过PS5的帧数,只说SSD,手柄
没得宣传了才要宣传帧数吧?ps就有60帧游戏了,刺客在xsx是30帧
作者: 神刀飞飞    时间: 2020-6-13 18:06

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-6-13 17:55 发表
画面更好和60帧绝大多数人选前者吧
可以发起个投票,jrpg无所谓30,动作游戏还有枪车球能忍30的估计没几个人。
作者: ncik20    时间: 2020-6-13 18:07

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卧槽。。。。。。。。。。

不过还好肯定都有Performance模式
作者: grammyliu    时间: 2020-6-13 18:09

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早就说了,下一代大部分开发商肯定还是堆特效舍帧数
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 18:13

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2020-6-13 18:06 发表
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可以发起个投票,jrpg无所谓30,动作游戏还有枪车球能忍30的估计没几个人。
所以枪车球有60帧,很合理
作者: king8910213    时间: 2020-6-13 18:20

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这里面Returnal我还以为能60的,这是个roguelike游戏
作者: liboen    时间: 2020-6-13 18:21

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引用:
原帖由 @神刀飞飞  于 2020-6-13 18:06 发表
可以发起个投票,jrpg无所谓30,动作游戏还有枪车球能忍30的估计没几个人。
在泥潭投票没用的  泥潭全是老屁股cu
也就是厂商最不想伺候的人

而lu数量还是比cu多的多
“绝大多数人” 玩游戏机只会注重“品牌”“炫酷”“特效”
你跟一个普通玩家说:别买ps版啊 pc版4k 60帧 又便宜 还有mod不香吗

他们都不会屌你的。

你也许会想 我身边玩pc的人多的是
就好比 水区全是反tg的结果给你感觉几乎所有人都反tg
作者: 爱狮子油    时间: 2020-6-13 18:29

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-13 17:57 发表
没得宣传了才要宣传帧数吧?ps就有60帧游戏了,刺客在xsx是30帧
别来杠我,麻烦你走远点
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 18:29

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-6-13 18:29 发表
posted by wap, platform: 小米5
别来杠我,麻烦你走远点
我嘲讽你之前,难道还要你同意?
作者: lleoavvee    时间: 2020-6-13 18:35

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ps4是因为处理器弱鸡才30帧,这代用zen2 八核十六线程的处理器了,这处理器在pc上面各种大型游戏也就70%左右的利用率,看来就是GPU的锅了
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 18:38

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2020-6-13 18:35 发表
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ps4是因为处理器弱鸡才30帧,这代用zen2 八核十六线程的处理器了,这处理器在pc上面各种大型游戏也就70%左右的利用率,看来就是GPU的锅了
为啥楼主发傻,大家都要跟呢?
30还是60甚至120fps,还是给几个档位让玩家选择,完全取决于开发者的意图
开发者做4k 30fps,不是因为他们只能这么做,只是他们就是这么设计的

实际上,即使ps5只算9t 浮点,xsx也就12t,换言之,如果你认为是gpu导致只能做30fps,那xsx也只有40fps...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-6-13 18:41 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2020-6-13 18:41

戴上VR,送你去90fps
作者: alalaka    时间: 2020-6-13 18:54

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引用:
原帖由 @liboen  于 2020-6-13 18:21 发表
在泥潭投票没用的  泥潭全是老屁股cu
也就是厂商最不想伺候的人

而lu数量还是比cu多的多
“绝大多数人” 玩游戏机只会注重“品牌”“炫酷”“特效”
你跟一个普通玩家说:别买ps版啊 pc版4k 60帧 又便宜 还有mod不香吗

他们都不会屌你的。

你也许会想 我身边玩pc的人多的是
就好比 水区全是反tg的结果给你感觉几乎所有人都反tg
不仅有mod,还送外挂,贼爽,香爆啦,10000万的显卡花的值
作者: sayno210    时间: 2020-6-13 19:21

posted by wap, platform: Samsung
吹了半天ssd,结果帧数喷了,就这?
一顿操作猛如虎,一看战力二百五
优良传统
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 19:30

引用:
原帖由 sayno210 于 2020-6-13 19:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
吹了半天ssd,结果帧数喷了,就这?
一顿操作猛如虎,一看战力二百五
优良传统
引用:
原帖由 sayno210 于 2020-6-5 14:53 发表
最近这块ssd的吹捧真的厉害,有点当年模拟地球那味了
其实大家都知道epic拿人钱财替人说话,也无可厚非
但sony的本意就值得揣摩了
搞不好吹到最后,一切都是为了价格在铺路?
“到时候可别说我贵哦,贵那也是钱用 ...
no litter
作者: 信步闲庭    时间: 2020-6-13 19:32

posted by wap, platform: Samsung
播片要什么60帧,数毛需求必需是第一的
作者: xiaogao    时间: 2020-6-13 19:34

posted by wap, platform: Android
早说了主机主流就是30
要60只能pc
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 19:36

引用:
原帖由 xiaogao 于 2020-6-13 19:34 发表
posted by wap, platform: Android
早说了主机主流就是30
要60只能pc
只是4k下单机游戏主流是30fps罢了
恶魂已经说了有60fps选项,其他游戏也可能有,只是没提而已
多人游戏以60fps为主
作者: shiningfire    时间: 2020-6-13 19:58

posted by wap, platform: iPhone
60留给PRO
作者: DarthVadar    时间: 2020-6-13 20:06

posted by wap, platform: MAC OS X
堆画质比堆帧数在市场和营销上更划算
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 20:08

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-6-13 20:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
堆画质比堆帧数在市场和营销上更划算
没这回事,堡垒之夜,fifa,cod主机版全是60fps的
作者: liboen    时间: 2020-6-13 20:17

posted by wap, platform: iPhone
Pro 最多只能专攻真4K
想60帧真4K高特效说没可能的了

讲真就你们这些混论坛的老屁股care60帧
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 20:18

引用:
原帖由 liboen 于 2020-6-13 20:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
Pro 最多只能专攻真4K
想60帧真4K高特效说没可能的了

讲真就你们这些混论坛的老屁股care60帧
ps5展出的很多游戏就是真4k加60fps的
作者: huimei    时间: 2020-6-13 20:24

从ps3-到ps4 这个阶段,已经感觉麻木了。ps4不过画面稍微好点而已。
作者: CASEY123    时间: 2020-6-13 20:27

posted by wap, platform: Samsung
早就说了,帧数和分辨率跟机能没关系,纯粹就是一种开发预设而已。电脑上还有很多人说fps帧数144以下没法玩呢,你看哪个开发者以144为基准开发游戏的
作者: 帕金森    时间: 2020-6-13 20:44

posted by wap, platform: Android
犄角旮旯截图王转攻帧数
作者: majian1    时间: 2020-6-13 21:15

posted by edfc, platform: iPhone 8
至少PS5给个帧率优先的选项吧,喜欢4K30帧的也行,喜欢棋盘4K60帧的也行,各取所需。

但只有30帧选项就过分了,PS4弱鸡CPU做不到情有可原,妈的锐龙3700都给了做不出60帧我不信。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-6-13 21:22 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 21:25

引用:
原帖由 majian1 于 2020-6-13 21:15 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
至少PS5给个帧率优先的选项吧,喜欢4K30帧的也行,喜欢棋盘4K60帧的也行,各取所需。

但只有30帧选项就过分了,PS4弱鸡CPU做不到情有可原,妈的锐龙3700都给了做不出60帧我不信 ...
本来也没说没有
只要cpu不是瓶颈,即使游戏发售后再加个60帧模式也很轻松
作者: 级替四    时间: 2020-6-13 21:33

60帧是属于高贵的XSX的。
作者: 能量娃    时间: 2020-6-13 21:39

posted by wap, platform: VIVO
这可真垃圾,微软那边游戏帧数明显更足
作者: epiligueyjc    时间: 2020-6-13 23:22

posted by wap, platform: Samsung
因为ps5的30帧游戏画面秒杀xsx的60帧游戏几条街
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-6-13 23:25

引用:
原帖由 帕金森 于 2020-6-13 20:44 发表
posted by wap, platform: Android
犄角旮旯截图王转攻帧数
一直等ff7r更新贴图问题,SE居然装死,于是愤而转战帧数领域。
作者: yfl2    时间: 2020-6-13 23:25

引用:
原帖由 能量娃 于 2020-6-13 21:39 发表
posted by wap, platform: VIVO
这可真垃圾,微软那边游戏帧数明显更足
行了,整天跳来跳去,没发现观众越来越少了么
另外,就现在微软公布的游戏来说,帧数足不足没人在乎啊...
作者: naughtyben    时间: 2020-6-13 23:26

posted by wap, platform: iPhone
大法有60帧,xsx岂不是有100帧?
作者: HAIYU    时间: 2020-6-14 00:36

posted by wap, platform: Samsung
怎么好像都默认这代有30帧了,这代的问题难道不是很多第三方游戏复杂场景30帧都稳不住么
作者: 洒家又回来了    时间: 2020-6-14 01:43

posted by wap, platform: Chrome
棋牌格4k30帧升级到真4k30帧了,还想怎么样?都这体积了,还想它冒烟不成???
作者: 猫人内    时间: 2020-6-14 01:45

2020年了!!连特么手机都上144hz刷新屏了!很多手游都支持144fps超高帧率了!XSX的尘埃5都宣传有120fps模式了!

PS5居然还在主推30fps,真特么倒行逆施!自寻死路!!
作者: 级替四    时间: 2020-6-14 02:43

引用:
原帖由 naughtyben 于 2020-6-13 23:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
大法有60帧,xsx岂不是有100帧?
如果画面一样,PS530帧,XSX也就40帧。
作者: dusk    时间: 2020-6-14 02:44

The team said that Sony appears to be targeting 30 FPS with increased visual quality for the PS5, while Microsoft seems to be focusing on 60 FPS and 120 FPS frame rates.

DF也是索黑
作者: sirforest    时间: 2020-6-14 03:03

XSX都是跨代到X1的游戏,怎么可能没60帧。
作者: kyozero    时间: 2020-6-14 03:22

4k/60帧估计只能等PRO版了,普通版稳定4K/30帧估计是极限了。
作者: darkjack    时间: 2020-6-14 05:55

posted by wap, platform: Samsung
好消息不断
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 08:02

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @dusk  于 2020-6-14 02:44 发表
The team said that Sony appears to be targeting 30 FPS with increased visual quality for the PS5, while Microsoft seems to be focusing on 60 FPS and 120 FPS frame rates.

DF也是索黑
这有啥黑的……
Halo 5 60帧,tlou 2 30帧,然后呢?
作者: Benthal    时间: 2020-6-14 08:18

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别再30fps了真的…太难受了,人物动作太慢了

尤其是上了pc的,唔
作者: 生化危机男    时间: 2020-6-14 08:22

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不是分辨率和光追更重要吗,只要保持4k,30帧也可以玩啊
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 08:25

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @生化危机男  于 2020-6-14 08:22 发表
不是分辨率和光追更重要吗,只要保持4k,30帧也可以玩啊
帧数重要的游戏中,不存在xsx 60帧,ps5 30帧的

当然这好像是废话,因为本来就没有xsx帧数比ps5 高的游戏……

本帖最后由 yfl2 于 2020-6-14 08:34 通过手机版编辑
作者: dusk    时间: 2020-6-14 10:17

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-14 08:02 发表
这有啥黑的……
Halo 5 60帧,tlou 2 30帧,然后呢?
挺好啊,下世代继续祖传30帧呗,射击游戏做不到60帧还觉得挺自豪的
作者: 夕雨    时间: 2020-6-14 10:26

LMAO

说的好像xsx上都是独占游戏60帧一样~

还不是乖乖的独不占30帧延续家族被按地上蒙草的优良传统
作者: tommyshy    时间: 2020-6-14 10:30

30帧玩动作游戏真的难受,最近重玩X1版丧尸围城3感觉做每个动作都滞后一拍
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 10:34

引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-14 10:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
挺好啊,下世代继续祖传30帧呗,射击游戏做不到60帧还觉得挺自豪的
什么叫继续?什么射击游戏ps4版不到60帧,x1版多少帧,xsx版呢?
作者: dusk    时间: 2020-6-14 10:36

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-14 10:34 发表
什么叫继续?什么射击游戏ps4版不到60帧,x1版多少帧,xsx版呢?
你不是先提tlou跟halo的么,无限60我是知道的,你现在能保证ps5玩tlou2有60?
作者: cynic0522    时间: 2020-6-14 10:47

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早说了没指望的。

30还是60完全看心情,多一个选项都不给你。
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 10:48

引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-14 10:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
你不是先提tlou跟halo的么,无限60我是知道的,你现在能保证ps5玩tlou2有60?
我的意思就是不同的游戏比帧率是很无聊的事,tlou2在ps4上就适合30帧,以ps4的机能强行做60帧后果就是halo5级别的画质

当然ps5玩tlou2 有60帧是没悬念的事,不过这不是重点
作者: 夕雨    时间: 2020-6-14 10:48

三四年后都是上网本的货 还他妈天真的以为主机能保持60帧呢~

没游戏 没话题 活脱脱的边缘人群体

别家fans正玩着新游戏 新IP 新独占 你们呢?
作者: dusk    时间: 2020-6-14 11:04

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-14 10:48 发表
我的意思就是不同的游戏比帧率是很无聊的事,tlou2在ps4上就适合30帧,以ps4的机能强行做60帧后果就是halo5级别的画质

当然ps5玩tlou2 有60帧是没悬念的事,不过这不是重点
我通篇也没提到机能,60与否除了技术问题(对ND来说这问题基本不存在),更多的是态度问题。画面好坏对剧情等其他方面的内核影响不大,但帧数也属于gameplay体验的一环,没有60只能说明制作组的重点不在上面。

至于上面某个low货,就差把初版xbox以来的事都挖出来数一遍了,说个60帧好像掘了祖坟一样233
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 11:08

引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-14 11:04 发表
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我通篇也没提到机能,60与否除了技术问题(对ND来说这问题基本不存在),更多的是态度问题。画面好坏对剧情等其他方面的内核影响不大,但帧数也属于gameplay体验的一环,没有60只能 ...
你的首贴就是df是索黑,所以你的意思是,60fps就是态度好,30fps就是开发者态度有问题,显然不存在这种关系,如果一个游戏在xb上60帧,在ps上30帧,这个时候倒可以说态度问题
作者: dusk    时间: 2020-6-14 11:25

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-14 11:08 发表
你的首贴就是df是索黑,所以你的意思是,60fps就是态度好,30fps就是开发者态度有问题,显然不存在这种关系,如果一个游戏在xb上60帧,在ps上30帧,这个时候倒可以说态度问题
态度问题是说权衡游戏各项指标的态度问题,有的开发者的态度就是不想做60,又不是他们做不到60,有什么不对吗?本来性能就差不多,有人选择把机能用在高帧数,有人选择更好的画面,要是觉得“xsx比ps5更注重帧数”是个伪命题,那df自然就是在黑了,你大可另外发帖质疑他们去
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 11:28

引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-14 11:25 发表
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态度问题是说权衡游戏各项指标的态度问题,有的开发者的态度就是不想做60,又不是他们做不到60,有什么不对吗?本来性能就差不多,有人选择把机能用在高帧数,有人选择更好的画面, ...
df并没有黑
df只是说事实,你解读为黑
也就是说,你认为ps5上的独占更重画面,xbx的独占更重帧数是在黑索
我不能理解这种说法,难道tlou2更重画面有什么不对?至少比追求60fps更适合这个游戏(ps4机能下)为什么会是态度问题?

另外你确实可以说顽皮狗无法在ps4做60帧的tlou2,因为他们研发了很高级的ai和动作引擎,这些都是耗费大量cpu资源的,不仅仅是图像的问题

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-6-14 11:34 编辑 ]
作者: 342401    时间: 2020-6-14 11:31

posted by wap, platform: Android
我觉得做个调查tlou选60低画质还是30高画质,9成的人都要选30,为那1成的人选择60,开发组脑子秀逗
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-14 11:42

A former principal software engineer on the PS5 has given some insight into the constraints that keep the console from running games at 60fps as a standard. On WCCFTECH, Matt Hargett points out in a tweet that the problem is not with the console, but with players' TVs. He writes that a typical cheap 4K TV can only do 4:2:0 HDR at 4K and 60hz, but can push the HDR to 4:2:2 at 4K and 30hz. Most game developers would rather have their games look good in 4K than have them run at 60fps, and it seems they must sacrifice one or the other. Developers want their games looking "filmic" as Hargett puts it, and want more people to be able to experience their games in sharp detail and bright colors.


https://screenrant.com/ps5-games-30-fps-why/



(*^_^*)
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 11:44

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-6-14 11:42 发表
A former principal software engineer on the PS5 has given some insight into the constraints that keep the console from running games at 60fps as a standard. On WCCFTECH, Matt Hargett points out in a t ...
牛肉人你为了黑真的是饥不择食不过脑子了
动动脑子好吗,游戏是30fps,输出还是60hz,还是只能用4:2:0 HDR at 4K and 60hz
作者: Mobilegate    时间: 2020-6-14 11:48

所以下一代XB也是同样继续继承陪跑的优良传统咯
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-14 11:50

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-14 11:44 发表

牛肉人你为了黑真的是饥不择食不过脑子了
动动脑子好吗,游戏是30fps,输出还是60hz,还是只能用4:2:0 HDR at 4K and 60hz
我啥也没说啊
“前嗦腻工程师解释为什么下一代PS5仍将坚持30帧”
这是标题啊
你这趴地上ペロペロ了么
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 11:51

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-6-14 11:50 发表

我啥也没说啊
“前嗦腻工程师解释为什么下一代PS5仍将坚持30帧”
这是标题啊
你这趴地上ペロペロ了么
首先文中没提索尼工程师,只是说有过开发ps5经验
其次文中说的是错的,这也是我说你饥不择食的原因

自己用天蝎跑的大表哥2,看看能不能让电视以30hz输出就明白了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-6-14 11:57 编辑 ]
作者: dusk    时间: 2020-6-14 12:11

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-14 11:28 发表
df并没有黑
df只是说事实,你解读为黑
也就是说,你认为ps5上的独占更重画面,xbx的独占更重帧数是在黑索
我不能理解这种说法,难道tlou2更重画面有什么不对?至少比追求60fps更适合这个游戏(ps4机能下)为什么会是态度问题?

另外你确实可以说顽皮狗无法在ps4做60帧的tlou2,因为他们研发了很高级的ai和动作引擎,这些都是耗费大量cpu资源的,不仅仅是图像的问题
你既然认同df说的话,又何必一再强调两边游戏帧数差距不大,df比较的又不是同一款游戏。目前的情况是xsx演示的游戏帧数比ps5高,我要是直接抛出这句话,你看看有没有人会认为我的意思是ps5做不出60,算不算黑?

你的看法是tlou2重视画面是正确的,然后你反复拿halo5说事又是想表达什么呢?为了论证帧数无用论?还有态度问题到你那里怎么就变成一个贬义词了,60帧对ND来说没那么重要,这就是他们的态度,或者说你觉得他们没有态度可言,做出来多少帧都是随缘做的?

就现在看来这游戏的AI复杂程度和数量还没到压垮ps4的cpu程度,也不是开放世界场景,当然你坚持说ps4做不出来我也拿不出证据反驳,毕竟我没在ND工作
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 12:13

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既然df 没有比较同一款游戏,为啥不同游戏帧数不同能变成黑?tlou 30帧 h5  60帧,谁被黑了?
作者: dusk    时间: 2020-6-14 12:24

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-6-14 12:13 发表
既然df 没有比较同一款游戏,为啥不同游戏帧数不同能变成黑?tlou 30帧 h5  60帧,谁被黑了?
你觉得不是黑那就好啊,我不过是引述df的话马上就有人跑来脑补我说xsx独占游戏全部60帧,事实上我只不过是顺着你前面说的tlou和halo对比而已,你应该去开导你队友而不是急着跟我杠。反过来,halo5这60帧好像在你眼里是个污点,那你就是觉得高帧数没必要,基本追求都不一样还有什么好谈的
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 12:25

其实两者独占上的取舍的根本原因是xsx头两年所有第一方游戏都要跨x1,要是一个游戏在xsx上只能跑30fps,x1很可能无法正常运行,所以只能反过来,以x1为基准,那xsx跑120fps也没有障碍
作者: 久多良木健    时间: 2020-6-14 12:25

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2020-6-14 08:18 发表
别再30fps了真的…太难受了,人物动作太慢了

尤其是上了pc的,唔
人物动作走路快慢跟30/60没关系
电影24fps的,也没见谁说不流畅...
作者: yfl2    时间: 2020-6-14 12:26

引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-14 12:24 发表
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你觉得不是黑那就好啊,我不过是引述df的话马上就有人跑来脑补我说xsx独占游戏全部60帧,事实上我只不过是顺着你前面说的tlou和halo对比而已,你应该去开导你队友而不是急着跟我杠。 ...
引用:
原帖由 dusk 于 2020-6-14 02:44 发表
The team said that Sony appears to be targeting 30 FPS with increased visual quality for the PS5, while Microsoft seems to be focusing on 60 FPS and 120 FPS frame rates.

DF也是索黑
我已经告诉你为什么这么解读了
作者: bushsq001    时间: 2020-6-14 13:34

所以只能先玩玩PS4游戏看能不能达到60帧

只狼 死亡搁浅已经排队




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