原帖由 @allensakura 于 2020-6-12 10:56 发表
放心,不支持的,请买新盘子
原帖由 @somesun 于 2020-6-12 17:39 发表
哎, 这种画面越看越假
有点怀念以前xbox的微软拉力赛车了, 不知到为啥, 这个游戏我感觉最真实, 尤其下雨天的感觉
原帖由 @ncik20 于 2020-6-12 17:45 发表
微软拉力XB之后为什么消失了?特别喜欢这游戏配色和手感,比科林麦克雷好玩
原帖由 somesun 于 2020-6-12 17:39 发表
posted by wap, platform: iPad
哎, 这种画面越看越假
有点怀念以前xbox的微软拉力赛车了, 不知到为啥, 这个游戏我感觉最真实, 尤其下雨天的感觉
原帖由 xys 于 2020-6-13 15:45 发表
搜了一下rsc2的游戏画面,只有被gt4吊打的份……
http://pic2.52tgfc.com/day_200613/20200613_32746_5b3edb22365820c ...
原帖由 xys 于 2020-6-13 07:45 发表
搜了一下rsc2的游戏画面,只有被gt4吊打的份……
http://pic2.52tgfc.com/day_200613/20200613_32746_5b3edb22365820c ...
原帖由 xys 于 2020-6-13 17:04 发表
gts实机最差的部分就是秃草皮,预告里的草皮达到了gts回放时的草皮规模了,但主要还是完成度问题,预告中景物和阴影还是能看出明显的lod切换,相信成品肯定还能加强
例子就是2016年gts首支官方实机画面预告:
ht ...
原帖由 @xys 于 2020-6-13 17:04 发表
gts实机最差的部分就是秃草皮,预告里的草皮达到了gts回放时的草皮规模了,但主要还是完成度问题,预告中景物和阴影还是能看出明显的lod切换,相信成品肯定还能加强
例子就是2016年gts首支官方实机画面预告:
https://youtu.be/UW_VWFVTMFQ
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