Board logo

标题: [专题讨论] 搞不懂系列之——同样玩法,MD忍2和SS新忍一个被捧上天,一个被喷成渣~ [打印本页]

作者: masterking    时间: 2020-6-11 14:13     标题: 搞不懂系列之——同样玩法,MD忍2和SS新忍一个被捧上天,一个被喷成渣~

RT,欢迎大佬们来科普~~
MD版忍2玩的多一些,SS版玩的不多~~
作者: DoloresI    时间: 2020-6-11 16:26

SS都什么时代了,要是做成天诛那样,也许还能成为经典延续
作者: genesisx    时间: 2020-6-11 16:33

posted by wap, platform: LG
手感不一样了吧?想想精灵王手感就不错。。。
作者: jinny    时间: 2020-6-11 19:20

时代因素,如果ps1上的FF7还做成fc时代的样子,估计分数高不了
作者: elitex    时间: 2020-6-11 21:08

同样你妹的玩法
作者: FireLiu    时间: 2020-6-11 21:47

posted by wap, platform: iPhone
我当时玩得挺开心的 可能初中生游戏少见识短有关系吧 最后一关实在过不去放弃了
过场动画比较搞笑
作者: 江南恐龙    时间: 2020-6-11 22:48

posted by wap, platform: HTC
新忍传挺好玩的,操作比不上忍2的行云流水,但是画面音乐都不错。动画太拉后腿,片头动画快结束时女主角一句“翔~”很好的总结了这真人影片的质量
作者: bazinga    时间: 2020-6-11 23:29

posted by wap, platform: Android
真人是卖点和嘘头,也是败点。直接做成了手感恶劣,低级搞笑游戏。

MD原作是完美的艺术品,操作行云流水,一气呵成,场景丰富极度想象力,过场的黑白静图,把击杀boss的场景瞬间定格,有很强的视觉冲击力。

SS真人过场和真人扫描的角色,整个游戏风格大变,完全失去了MD的精髓。真人拍摄的主角,肉身的沉重感很真实,但你绝不会相信这货会是飞檐走壁的ninja
作者: tzenix    时间: 2020-6-11 23:30

新忍传明显不如超级忍2啊
作者: 维加    时间: 2020-6-12 03:36

posted by wap, platform: Nokia
都玩了还不知道差别,ss的忍那个操作感玩不下去的。
作者: wuyingjun    时间: 2020-6-12 07:47

真搞不懂楼主是怎么玩出一样的玩法的
作者: kenny    时间: 2020-6-12 10:11

posted by wap, platform: Samsung
ps5会有忍的新作吗?
作者: omron    时间: 2020-6-12 11:25

posted by wap, platform: 小米
你真玩过?MD动作那叫一个帅,ss上那是什么鬼玩意
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-12 23:42

233
SS版好多地方必须防御才行
MD版个可以 呱唧一下就蹦开了
新忍传的硬那可是洋ゲー级别的了……
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2020-6-13 09:45

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
记得以前fc上见到过超级忍2,印象里还挺像模像样的。人物角色巨大,跑动斩和跳跃也都比较流畅,背景也算不错
作者: aso    时间: 2020-6-13 13:11

posted by wap, platform: iPhone
新忍传没那么烂,适应了奇葩画风也还能玩;忍2也没那么神,帅是帅但关卡设计拖泥带水。。。
作者: qazqaz    时间: 2020-6-13 14:22

posted by wap, platform: Android
好的自然捧,差的自然踩,哪里不懂了?
作者: junegames    时间: 2020-6-13 17:27

posted by wap, platform: iPad
搞不懂系列之——同样玩法,ps4美末2和大圣归来一个被捧上天,一个被喷成渣~
作者: sonicteam    时间: 2020-6-14 16:28

posted by wap, platform: Samsung
新忍传真人影片是在出戏
作者: 蓝蝇    时间: 2020-6-17 22:34

真人扫描还是不行吧,比如电影版街霸,虽然手感还行,但有谁喜欢玩呢。。。
作者: 大胖胖    时间: 2020-6-18 15:16

引用:
原帖由 sonicteam 于 2020-6-14 16:28 发表
posted by wap, platform: Samsung
新忍传真人影片是在出戏
弄点露点镜头就可以成神作了,可惜没这么搞。
作者: masterking    时间: 2020-6-19 13:05

引用:
原帖由 aso 于 2020-6-13 13:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
新忍传没那么烂,适应了奇葩画风也还能玩;忍2也没那么神,帅是帅但关卡设计拖泥带水。。。
第一次见有人吐槽忍2的关卡设计~~~但是,我基本赞同你。
不是我黑世嘉,我也觉得忍2的关卡设计不算好;同样的,还有怒铁3,经常有人拿这个游戏跟卡婊的黄血系列对比,尤其会跟快打旋风比~~~我想吐槽的是怒铁3的敌人一波又一波很烦人,而且没什么变化,尤其玩最高难度,会多到让人乏味。相比之下,卡婊的清版系列明显在敌人出现频率和数量上甚至种类上把控的更好,至少不会让你乏味~~~。
本人无派系人士,我只是说内心的真实感受,世嘉粉别生我的气~~~
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2020-6-20 09:55

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @FireLiu  于 2020-6-11 21:47 发表
我当时玩得挺开心的 可能初中生游戏少见识短有关系吧 最后一关实在过不去放弃了
过场动画比较搞笑
火刘同学,我昨天做梦居然梦见你了,喷了
作者: saintshiryu    时间: 2020-6-20 15:55

我相信如果不用真人扫描,而是沿用2D手绘贴图,这游戏肯定大火一阵,玩法实在没啥问题,就是真人贴图导致动作比较生硬。

但没办法,94-95年那段时间,真人扫描游戏大行其道,跟风吧。
作者: bolsen    时间: 2020-6-29 02:16

95年左右,真人影像是时髦啊,你一个小小游戏机能播出当时录像机才能做出的真人影像,这是机能强大的表现啊。当时的3do,mdcd都是拿这当卖点啊。但过多一两年到了ss,ps全盛的时代1997年左右消费者都觉悟了,游戏机就该有游戏机的样子,真人影像还是交给dvd或电影院去处理吧。所以从那以后所有游戏机的真人影像或游戏立马就过时或者傻比化了,电子游戏机向着精细cg影像或者高技术即时游戏渲染方向进化,一直至今。
作者: hkt3010    时间: 2020-6-29 23:56

posted by wap, platform: iPhone
ss版片头完全是av既视感




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0