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标题: 今天是马银2发售10周年 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2020-5-23 22:15     标题: 今天是马银2发售10周年

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《超級瑪利歐銀河2》(英語:Super Mario Galaxy 2,日語:スーパーマリオギャラクシー2)是一款由任天堂情報開發本部東京工作室開發並由任天堂發行在Wii平台上的平台3D動作遊戲。本作是《超級瑪利歐銀河》的正統續作,也是3D世界的《超級瑪利歐》系列首次以續作形式推出的新作。
作者: Rivercat    时间: 2020-5-23 22:20

遥遥无期的马银3
作者: prowander    时间: 2020-5-23 23:42

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从来Get不到任游戏的乐趣
可能通关的少,风之杖,黄昏,马里奥银河,有点硬着头皮玩下去的感觉
作者: radiator    时间: 2020-5-23 23:58

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get不到点干嘛要浪费时间玩自己不喜欢玩的游戏呢,游戏种类这么多还挑不出喜欢的么?
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2020-5-24 00:04

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原帖由 omega_du 于 2020-5-23 22:15 发表
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《超級瑪利歐銀河2》(英語:Super Mario Galaxy 2,日語:スーパーマリオギャラクシー2)是一款由任天堂情報開發本部東京工作室開發並由任天堂發行在Wii平台上的平台3D動作遊戲。 ...
当年买07年12月买的WII,2360大元就是为了红绿帽子。
作者: gd08msplus    时间: 2020-5-24 00:23

马银,天剑,银河战士,说了几年了还不上ns,气死人
作者: 328928249    时间: 2020-5-24 01:01

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马银啊。。。当年玩1的时候听到那激动人心的bgm就有想哭的冲动
作者: jk02    时间: 2020-5-24 02:49

Gamerankings综合评分网站历史前五:
1.超级马力欧银河 97.64%
2.塞尔达传说:时之笛 97.54%
3.超级马力欧奥德赛 97.42%
4.超级马力欧银河2 97.35%
5.塞尔达传说:旷野之息 97.33%
作者: kyoyky    时间: 2020-5-24 10:16

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据传六月份有类似直面会的新作发布会,有大量马里奥作品,马银12妇科可能真的要来了
作者: dededemi    时间: 2020-5-24 11:14

马银,黄昏,天剑,上NS都欢迎。但是拜托不要那种羞耻的体感操作了~
作者: primos    时间: 2020-5-24 11:24

可以移植 但是没必要
作者: Benthal    时间: 2020-5-24 11:43

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马里奥3D系列都是精品, 好玩的想哭那种感觉
作者: marsghost    时间: 2020-5-24 12:08

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马银1当年一上手是真要哭的感觉 是真哭了 音乐太牛逼了 奥德赛都没这种感觉
作者: kmlzkma    时间: 2020-5-24 12:35

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m64重制吧,唯一想玩。
作者: 蓝光大熊猫    时间: 2020-5-24 13:15

放心,wii和wiiu游戏都会来switch的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-24 15:35

引用:
原帖由 dededemi 于 2020-5-24 11:14 发表
马银,黄昏,天剑,上NS都欢迎。但是拜托不要那种羞耻的体感操作了~
马银1的无体感版本老黄国行神盾已经有了
马银2要出无体感稍微麻烦点,因为加了新的功能
黄昏的无体感就是NGC版,也是原版
天剑出无体感不太可能,整个游戏就是围绕体感做的
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2020-5-24 16:09

感叹时间真快,十年弹指
作者: jmmouse    时间: 2020-5-24 19:28

买Wii的时候,没想过马银会成为最爱
作者: 8-7    时间: 2020-5-25 00:09

天剑体感给我整劝退了
作者: DoloresI    时间: 2020-5-25 12:16

十年一觉tg梦,赢得任黑索饭名
作者: flies    时间: 2020-5-25 12:31

マリオコレクション(スーパーマリオ64、スーパーマリオサンシャイン、スーパーマリオギャラクシー、スーパーマリオギャラクシー2)
ピクミン3DX
マリオ3DワールドDX

この3つだけはどのリークも共通して言及してる事から発表される可能性は高い
作者: zfz4869    时间: 2020-5-25 16:38

天剑很难移植,jc的精度比remocon plus差了10万光年
作者: sonnen    时间: 2020-5-25 21:06

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原帖由 dededemi 于 2020-5-24 11:14 发表
马银,黄昏,天剑,上NS都欢迎。但是拜托不要那种羞耻的体感操作了~
马银哪有什么体感操作。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-25 21:11

引用:
原帖由 sonnen 于 2020-5-25 21:06 发表
马银哪有什么体感操作。
马银1旋转动作是摇晃使出来的,滑水挑战关用到了陀螺仪,2P需要用遥控器指示功能但这个无所谓,因为大部分人不会用到2P这个功能
马银2加了耀西,也是需要手动指出吃东西的位置

总的来说马银从来都不是天空剑那种体感专用游戏,但体感操作确实是有
1代可以很轻松的把体感都变成传统操作
但是2代的耀西就稍微麻烦点,要重新设计,对于任天堂这种更改肯定算不上什么问题,但对于NVIDIA那种外包方或者民间模拟器作者就比较麻烦
天空剑如果想要改成非体感才是真的麻烦事,就算是任天堂自己都不太好弄

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-25 21:16 编辑 ]
作者: sonnen    时间: 2020-5-26 16:37

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-25 21:11 发表
马银1旋转动作是摇晃使出来的,滑水挑战关用到了陀螺仪,2P需要用遥控器指示功能但这个无所谓,因为大部分人不会用到2P这个功能
马银2加了耀西,也是需要手动指出吃东西的位置

总的来说马银从来都不是天空剑那种体感专用游戏,但体感操作确实是有
1代可以很轻松的把体感都变成传统操作
但是2代的耀西就稍微麻烦点,要重新设计,对于任天堂这种更改肯定算不上什么问题,但对于NVIDIA那种外包方或者民间模拟器作者就比较麻烦
天空剑如果想要改成非体感才是真的麻烦事,就算是任天堂自己都不太好弄
2代也有晃摇杆转圈,但这只是很小的动作而已,我觉得相当自然和符合直觉。这根本算不上什么大体感操作。
作者: 萝卜    时间: 2020-5-26 16:38

但是神盾的非体感玩起来就是很别扭,改的一点也不好
作者: psi    时间: 2020-5-26 16:42

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马银的球体完美对应wii的左手鸡腿,换了操作都不舒服
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-26 18:49

引用:
原帖由 sonnen 于 2020-5-26 16:37 发表
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2代也有晃摇杆转圈,但这只是很小的动作而已,我觉得相当自然和符合直觉。这根本算不上什么大体感操作。
晃摇杆转圈确实用一个按键就能代替

但耀西定位目标不能,改的话就得动程序,加锁定和锁定切换,对于能够直接访问源代码的任天堂不难,但是对于其他公司就不是一个很简单的改动

相比较之下1代改成非体感倒是很简单,在模拟器里稍微动动配置就行了,谁都能做到

其实任天堂模拟器的魔改一直很妖孽的,十几年前就有人给时之笛搞了一套外挂贴图包,把画面改成模仿风之仗的卡通风格

最近还有人发给我一套MP三部曲模拟器改版,改成了键盘鼠标操作,图标更换,FOV扩大

https://www.dsogaming.com/news/y ... ard-and-better-fov/
作者: linkzzy    时间: 2020-5-26 19:44

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-26 18:49 发表
晃摇杆转圈确实用一个按键就能代替

但耀西定位目标不能,改的话就得动程序,加锁定和锁定切换,对于能够直接访问源代码的任天堂不难,但是对于其他公司就不是一个很简单的改动

相比较之下1代改成非体感倒是很简单,在模拟器里稍微动动配置就行了,谁都能做到

其实任天堂模拟器的魔改一直很妖孽的,十几年前就有人给时之笛搞了一套外挂贴图包,把画面改成模仿风之仗的卡通风格

最近还有人发给我一套MP三部曲模拟器改版,改成了键盘鼠标操作,图标更换,FOV扩大

https://www.dsogaming.com/news/y ... ardandbetterfov/
呀哈,MP还有这个好东西啊。
作者: Eric_cc    时间: 2020-5-26 21:37

我的马银2至今还没通关,改天有空拿出来玩。
作者: ECHOXP    时间: 2020-5-27 21:15

马银神作,长驻Wiiu
作者: ydy135    时间: 2020-5-27 21:27

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原帖由 ECHOXP 于 2020-5-27 21:15 发表
马银神作,长驻Wiiu
wiiu上有马银??还是wii版马银?




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