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标题: [其他] 下世代的游戏画面值得期待 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2020-5-23 11:53     标题: 下世代的游戏画面值得期待

主机这边SSD的进化就不说了,老黄这边也是屌得一批,上次发布会短暂露面的演示是个游戏,应该会随着9月游戏卡发布正式推出,没有任何烘培,完全实时渲染,效果直逼CG,小球在阳光直射下还是有折射光斑的,细节也是爆表。

下世代可能真的要完成2D到3D级别的进化了。
引用:
This is a fully playable game that is ENTIRELY ray-traced, denoised by NVIDIA's AI and DLSS, and obeys the laws of physics - all running in real-time on a single RTX GPU.



















作者: gordonou    时间: 2020-5-23 11:56

什么片子?硬科幻?
作者: 加州IT男    时间: 2020-5-23 12:04

posted by wap, platform: MAC OS X
RTX真香
我有钱我自豪
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-23 12:12

啥游戏啊
展示效果还是FPS直观
作者: grammyliu    时间: 2020-5-23 12:15

posted by wap, platform: Samsung
我草,牛逼,喜欢的游戏一出就买3080ti
作者: MG2008    时间: 2020-5-23 12:20

下时代恐怖游戏一定进化很大 。
作者: 北德文斯克    时间: 2020-5-23 12:40

主机和pc同构后只会被月甩越远

当然,这种效果的游戏也就那么一两个厂家几年一个的大作可以吃得消。。。。

但是留给游戏机的空间,只能老任化了
作者: Lunamos    时间: 2020-5-23 12:42

这里主要演示的还是光追的denoise,不要烘焙但Texture质量还是很重要的。
作者: sirforest    时间: 2020-5-23 12:42

别期待,短期没第三方真会把游戏做成这样。
作者: arex    时间: 2020-5-23 12:49

posted by wap, platform: Samsung
这画面rtx8000跑起来帧数都不行,3080ti能提升多少?
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 12:52

引用:
原帖由 北德文斯克 于 2020-5-23 12:40 发表
主机和pc同构后只会被月甩越远

当然,这种效果的游戏也就那么一两个厂家几年一个的大作可以吃得消。。。。

但是留给游戏机的空间,只能老任化了
这是不可能的
因为游戏发行需要用户基数,光看不计成本的高端pc是没有意义的
作者: sirforest    时间: 2020-5-23 13:02

引用:
原帖由 北德文斯克 于 2020-5-23 12:40 发表
主机和pc同构后只会被月甩越远

当然,这种效果的游戏也就那么一两个厂家几年一个的大作可以吃得消。。。。

但是留给游戏机的空间,只能老任化了
短期内不可能。顶尖效果的游戏也只能让最舍得花开发费的公司去投了。

这种公司现在我只知道两个,一个是R星还有一个是SIE。
作者: 342401    时间: 2020-5-23 13:23

posted by wap, platform: Android
这个演示只能做成小品级游戏,类似于弹珠球这种,3a游戏没法做出这个级别,光场景全手工建模,就用去2月时间
相反,ue5这样的演示还是可以做出成品的,大量采用摄影扫描,废除低模烘焙,可以降低不少美工成本,开发时间
作者: 级替四    时间: 2020-5-23 13:27

这个DEMO对影视的针对性更强一些,毕竟影视就算一分钟渲染一帧也算是速度超快了。接下来利用RTX搞光追硬件渲染要开始普及了。
作者: wyp    时间: 2020-5-23 14:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gordonou  于 2020-5-23 11:56 发表
什么片子?硬科幻?
nvidia 弹珠 rtx demo展示。
https://b23.tv/KVYyhA
作者: viewboy    时间: 2020-5-23 14:11

posted by wap, platform: Firefox
这个画面可以以假乱真了,说实话我有点不相信下世代做得出
作者: gordonou    时间: 2020-5-23 14:12

没看帖就回了,现在回看,尼玛是游戏啊,卧槽!不可能这种画质吧!!

ps:这样一比,虚幻5就是个弟弟

[ 本帖最后由 gordonou 于 2020-5-23 06:53 编辑 ]
作者: ps2xboxngc    时间: 2020-5-23 14:32

posted by wap, platform: iPhone
这视屏看起来画质提升确实很大,但真做成游戏要这么搞,估计哪个公司经费估计都扛不住
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-5-23 15:29

引用:
原帖由 北德文斯克 于 2020-5-23 12:40 发表
主机和pc同构后只会被月甩越远

当然,这种效果的游戏也就那么一两个厂家几年一个的大作可以吃得消。。。。

但是留给游戏机的空间,只能老任化了
画面技术越强,开发成本反而能降低。至于开发投入那要看游戏公司的意愿。
作者: gd08msplus    时间: 2020-5-23 17:00

突然想起Quantic Dream在ps4发布时放出的黑暗术士techdemo,刚刚又去看了一下,感觉这一代根本就没有达到这个效果的游戏吧。ps3做的kara demo结果ps4上的底特律才能说有限的超过了,ps4的demo就连底特律菜单的头部特写都差得远
作者: 愤怒的双翼    时间: 2020-5-23 17:04

有这种画面的游戏

也要有这和这种画面搭配的可玩性

否则也只能是中看不中玩
作者: epiligueyjc    时间: 2020-5-23 17:35

posted by wap, platform: Samsung
这个记得不是民用卡跑的,用工业卡跑手游,有钱人的快乐就是这么简单直接
作者: 权    时间: 2020-5-23 17:46

我不信这是游戏画面
作者: jhonholmes    时间: 2020-5-23 17:56

posted by wap, platform: iPhone
别的不说,比amd那个三流科幻片风格的demo看起来舒服多了…
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 18:17

引用:
原帖由 jhonholmes 于 2020-5-23 17:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
别的不说,比amd那个三流科幻片风格的demo看起来舒服多了…
光追性能不是一个级别的
作者: jhonholmes    时间: 2020-5-23 19:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-23 10:17 发表
光追性能不是一个级别的
和性能无关,xsx的mc光追演示看起来都比amd的demo舒服。
作者: sigmaxion    时间: 2020-5-23 19:16

posted by wap, platform: iPad
就算是影视级别这样搞的成本可能还高于直接上实物




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