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标题: [新闻] Oculus工程师证实虚幻5演示用到了4g左右的ssd io吞吐量! [打印本页]

作者: x98zero    时间: 2020-5-21 21:28     标题: Oculus工程师证实虚幻5演示用到了4g左右的ssd io吞吐量!

culus vr的技术人员Carmack推特发文,证实了epic发布的震撼了全球的虚幻引擎5的pc版本的部分参数,其中ssd部分用到了目前pc最顶级的ssd系统,具体规格为pcie4.0总线,vp4100的m2 ssd,调用的未压缩算法的总带宽高达4g/s.


作者: cynic0522    时间: 2020-5-21 21:30

posted by edfc, platform: iPhone Xr
完了,我的ssd只有2.8g。
作者: king8910213    时间: 2020-5-21 21:36

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这个demo精度也是有调整空间的吧,还是这就是最低底线?如果视觉影响不大的话不一定非要4g的吞吐吧
作者: luffYPlus    时间: 2020-5-21 21:38

posted by wap, platform: Android
算力就不提了???
作者: yfl2    时间: 2020-5-21 21:42

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-5-21 21:36 发表
posted by wap, platform: Android
这个demo精度也是有调整空间的吧,还是这就是最低底线?如果视觉影响不大的话不一定非要4g的吞吐吧
游戏都可以改设置,何况是一个demo
作者: bobykid    时间: 2020-5-21 21:44

引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-5-21 21:30 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
完了,我的ssd只有2.8g。
M.2的SSD能不能组RAID?
作者: ppkkhh    时间: 2020-5-21 21:50

引用:
原帖由 bobykid 于 2020-5-21 21:44 发表

M.2的SSD能不能组RAID?

作者: arex    时间: 2020-5-21 21:53

那是不是PC即使用上最高端的nvme也很难达到这个效果了....
作者: era3210    时间: 2020-5-21 22:10

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卡马克可以直接写名字吧,游戏论坛没理由不认识
作者: qqwqqw    时间: 2020-5-21 23:02

oculus的技术人员卡马克
作者: 342401    时间: 2020-5-21 23:50

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卡马克本来就是流送技术的祖师爷,发明了megatexture技术,可惜受限于外部存储极差的io,导致效果很差
作者: ValveG    时间: 2020-5-22 00:01

PCIE3.0 这一代SSD全军覆没,按照泥潭PC秒杀主机的标准4.0也要高端才勉强及格

[ 本帖最后由 ValveG 于 2020-5-22 00:06 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-5-22 00:28

引用:
原帖由 ValveG 于 2020-5-22 00:01 发表
PCIE3.0 这一代SSD全军覆没,按照泥潭PC秒杀主机的标准4.0也要高端才勉强及格
还需要16物理核的cpu
作者: viewboy    时间: 2020-5-22 00:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-22 00:28 发表

还需要16物理核的cpu
也就是目前最低达标的CPU是3950x?
作者: yfl2    时间: 2020-5-22 00:52

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引用:
原帖由 @viewboy  于 2020-5-22 00:39 发表
也就是目前最低达标的CPU是3950x?
只是要达到这个io 速度

游戏不会强制要求
作者: 342401    时间: 2020-5-22 00:59

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-22 00:52 发表
只是要达到这个io 速度

游戏不会强制要求
不使用压缩格式打包就行了
达到ps5同等的速度需要一块9GB的SSD,同时安装包会大40%
作者: yfl2    时间: 2020-5-22 01:44

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引用:
原帖由 @342401  于 2020-5-22 00:59 发表
不使用压缩格式打包就行了
达到ps5同等的速度需要一块9GB的SSD,同时安装包会大40%
显然还是压缩更容易达标
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-22 03:01

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好怀念卖哥 想听听下他的说法
作者: EVA1    时间: 2020-5-22 03:15

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ps5 ssd有4g么
作者: 爱狮子油    时间: 2020-5-22 05:40

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听说是个假新闻,隔壁都删帖了
作者: grammyliu    时间: 2020-5-22 08:05

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引用:
原帖由 @ValveG  于 2020-5-22 12:01 AM 发表
PCIE3.0 这一代SSD全军覆没,按照泥潭PC秒杀主机的标准4.0也要高端才勉强及格
喷了,没想到4770k是靠这种方式逼我升级的
作者: odioanatre    时间: 2020-5-22 08:26

没想到SSD还真是成了
作者: -_-|||    时间: 2020-5-22 08:51

这是个假新闻,A9那边都删了。本来情况是这样,卡马克在4月10日升级了自己的电脑配置,说自己的硬盘速度能达到4GB/S。然后这新闻被拼接到了卡马克对虚幻5演示的评论。卡马克虽然认可ssd的重要性,但还是认为GPU DRIVER OVERHEAD STILL DOMINATES。
作者: yfl2    时间: 2020-5-22 09:15

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引用:
原帖由 @-_-|||  于 2020-5-22 08:51 发表
这是个假新闻,A9那边都删了。本来情况是这样,卡马克在4月10日升级了自己的电脑配置,说自己的硬盘速度能达到4GB/S。然后这新闻被拼接到了卡马克对虚幻5演示的评论。卡马克虽然认可ssd的重要性,但还是认为GPU DRIVER OVERHEAD STILL DOMINATES。
什么是gpu driver overhead
作者: shinkamui    时间: 2020-5-22 09:23

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-22 09:15 发表
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什么是gpu driver overhead
gpu api调用所需要的时间,每次提交,操作都是
作者: helllee    时间: 2020-5-22 10:10

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-5-21 21:53 发表
那是不是PC即使用上最高端的nvme也很难达到这个效果了....
最高端都5g了 影驰的pcie4 2t nvme
作者: lleoavvee    时间: 2020-5-22 10:16

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大内存比任何ssd都好用,128GB内存的话,96GB差不多可以把整个游戏放进内存了,然后剩下32GB的内存做动态缓存和数据释放空间用
作者: 超越梦想    时间: 2020-5-22 10:16

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索尼每次都吹牛,见怪不怪,信了你就上当了,ps2是吹128位处理器,ps3吹gpu,还是老黄站台,结果就是一个当时中端7600gt的水平,e3上cg充当即时演算,ps4算是稍微脚踏实地一点,也怪微软自己作死。
作者: yfl2    时间: 2020-5-22 10:21

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引用:
原帖由 @超越梦想  于 2020-5-22 10:16 发表
索尼每次都吹牛,见怪不怪,信了你就上当了,ps2是吹128位处理器,ps3吹gpu,还是老黄站台,结果就是一个当时中端7600gt的水平,e3上cg充当即时演算,ps4算是稍微脚踏实地一点,也怪微软自己作死。
索尼没吹,它只是说高速ssd 很有用
作者: sirforest    时间: 2020-5-22 10:22

引用:
原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 10:16 发表
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索尼每次都吹牛,见怪不怪,信了你就上当了,ps2是吹128位处理器,ps3吹gpu,还是老黄站台,结果就是一个当时中端7600gt的水平,e3上cg充当即时演算,ps4算是稍微脚踏实地一点,也 ...
128位处理器还真是真的。
作者: 超越梦想    时间: 2020-5-22 10:24

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-5-22 10:22 发表
128位处理器还真是真的。
真确实是真的,但是实际上效果并没有比32位强吧
作者: 超越梦想    时间: 2020-5-22 10:27

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-22 10:21 发表
索尼没吹,它只是说高速ssd 很有用
有用肯定是有用,但也就锦上添花,不能算关键因素,和当时吹128位有异曲同工之妙
作者: yfl2    时间: 2020-5-22 10:28

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引用:
原帖由 @超越梦想  于 2020-5-22 10:27 发表
有用肯定是有用,但也就锦上添花,不能算关键因素,和当时吹128位有异曲同工之妙
索尼也没叫你只冲着ssd选主机,无所谓关键
作者: sirforest    时间: 2020-5-22 10:30

引用:
原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 10:24 发表
posted by wap, platform: Android
真确实是真的,但是实际上效果并没有比32位强吧
64位也可以不比32位强啊。你难道觉得N64比XBOX强?但人家说自己是128位就是128位,这就是实诚。

不像土星还要吹出个“64bit级”

PS2 99年时公布的数据可没有骗你,只是人家罗列非常详细,从来没有主机这么详尽过而已。当时开发机已经塞给小岛了

[attach]1132699[/attach]

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-22 10:35 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-5-22 10:38

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引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2020-5-22 10:16 发表
大内存比任何ssd都好用,128GB内存的话,96GB差不多可以把整个游戏放进内存了,然后剩下32GB的内存做动态缓存和数据释放空间用
所以你建议两主机学n64, 带内存接口,出个游戏要求玩家另购买128g内存插上不然不能玩
作者: lvcha    时间: 2020-5-22 11:24

卡马克也老了吧。天才少年变成老头了
作者: kives    时间: 2020-5-22 13:17

posted by edfc, platform: iPhone Xr
卡马克不搞游戏去研究AI了
作者: unicornck    时间: 2020-5-22 13:37

引用:
原帖由 mayahs2369 于 2020-5-22 03:01 发表
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好怀念卖哥 想听听下他的说法
卡马克怎么可能比卖哥懂3D游戏引擎呢。
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-22 13:51

233333333333
阿九没这 帖子
这不合常理啊
作者: stant7777    时间: 2020-5-22 14:02

引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-5-22 13:51 发表
233333333333
阿九没这 帖子
这不合常理啊
他们可能觉得是假新闻,删了2333333333333
作者: 萝卜    时间: 2020-5-22 15:02

一个普普通通的技术人员
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-5-22 16:29

culus vr的技术人员Carmack。。。 这是 卡神 好不好
作者: shiningfire    时间: 2020-5-22 17:24

posted by wap, platform: iPhone
a9被微软公关了
作者: 级替四    时间: 2020-5-22 19:20

引用:
原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 10:27 发表
posted by wap, platform: Android
有用肯定是有用,但也就锦上添花,不能算关键因素,和当时吹128位有异曲同工之妙
照这么说的话,百分之三十浮点优势也是锦上添花。

关键因素不就是游戏嘛,SONY什么时候在游戏阵容上亏待过玩家了?

另外DC也说过自己是128位机,怎么没看到你跳出来谴责?

[ 本帖最后由 级替四 于 2020-5-22 19:22 编辑 ]
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2020-5-22 19:45

好消息不断!
作者: 超越梦想    时间: 2020-5-22 19:54

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-22 19:20 发表


照这么说的话,百分之三十浮点优势也是锦上添花。

关键因素不就是游戏嘛,SONY什么时候在游戏阵容上亏待过玩家了?

另外DC也说过自己是128位机,怎么没看到你跳出来谴责?
DC吹过自己128位吗?我真没听说
作者: 级替四    时间: 2020-5-22 20:32

引用:
原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 19:54 发表


DC吹过自己128位吗?我真没听说
选择性指责呗。
作者: sirforest    时间: 2020-5-22 20:36

引用:
原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 19:54 发表


DC吹过自己128位吗?我真没听说
DC当然吹过自己128位,跟土星“64位级”一样的土味算法。4颗32位的一起算就叫128位。

[attach]1132758[/attach]

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-22 20:50 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2020-5-23 08:51

引用:
原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 19:54 发表


DC吹过自己128位吗?我真没听说
DC还真吹过128位,那年代普通玩家也不太懂,以为位数越大越好,直到XBOX这个32位机出来吊打各路128位才淡化了位数这个宣发概念。
作者: grammyliu    时间: 2020-5-23 10:02

posted by wap, platform: Samsung
但是历数所有主机,还是dc给我带来的视觉冲击最大
作者: gordonou    时间: 2020-5-23 11:59

引用:
原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 11:54 发表


DC吹过自己128位吗?我真没听说
说过,但是比起索尼的多边形宣传,差太远,脸皮这种东西,没有最厚,只有更厚
作者: 加州IT男    时间: 2020-5-23 12:01

posted by wap, platform: MAC OS X
我用电脑用的是傲腾Raid0,没有压力
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 12:02

引用:
原帖由 gordonou 于 2020-5-23 11:59 发表


说过,但是比起索尼的多边形宣传,差太远,脸皮这种东西,没有最厚,只有更厚
首先这种扯皮没意义,光一个数字是无法说虚假宣传的,因为这个数字本身是真实的

其次我不明白现在扯虚假宣传干什么,索尼宣传了什么?是谁已经证实索尼说的ssd速度实际是达不到的?根本谈不上虚假宣传,扯这些是不是脑子有问题?
作者: qd678    时间: 2020-5-23 12:11

主机都是共享内存和显存,再加上这个直接从ssd硬盘上读取格式化好的显存数据,以后第一方独占要吊打pc跨平台游戏了。
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 12:14

引用:
原帖由 qd678 于 2020-5-23 12:11 发表
主机都是共享内存和显存,再加上这个直接从ssd硬盘上读取格式化好的显存数据,以后第一方独占要吊打pc跨平台游戏了。
pc版可以用提高内存需求比如64g 来代替
传闻nv也要搞类似的方案,可以看做是傲腾的显卡版
作者: sirforest    时间: 2020-5-23 12:30

引用:
原帖由 gordonou 于 2020-5-23 11:59 发表


说过,但是比起索尼的多边形宣传,差太远,脸皮这种东西,没有最厚,只有更厚
首先这个数字是真实的,只是当时的主机没有这种直接标参数的习惯。DC那300万只是一个毛估估的数字。现在都根本不可能这么说。DC128位可是标准的虚假宣传。

这次demo事件,索尼可是一声屁都没放。epic也说了demo就是PS5上运行的,SSD也的确快。有什么问题吗?你只能说XSX应该也能运行,或许效果更好。但是这跟索尼虚假宣传有什么关系?

拿贴吧之类的地方的索匪发表的言论当官方的,然后说索尼虚假宣传。也就跟这些人水平没什么区别。索尼TM到现在就上了一趟网课。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-23 12:41 编辑 ]




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