原帖由 malida 于 2020-5-15 22:44 发表
主要是美术审美对比以往4作都下降了几个级别,当然洗地党会拿这才是恶魔横行应有的感觉来洗地,招式设计和招式之间的衔接远没有3和4代好了,比如尼禄变身后的招式设计什么玩意,但丁的剑气设计什么玩意儿,还有飞燕完 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-5-15 23:47 发表
让他们嗨,你装作看不见就好,小心有人扣你祭扫2333
原帖由 fwish 于 2020-5-15 21:53 发表
手感巨差,基本就没有手感
剧情也超级幼稚,所有人就知道耍酷,问题但丁都大叔了还怎么刷啊
1-3都很好,4地图倒着打一遍就很low,交给ninja theory的DMC 却非常惊喜,结果5简直是让人捏着鼻子玩下去,地图,怪物都 ...
原帖由 思覺失調 于 2020-5-16 00:04 发表
厚古薄今了。 次世代的動作流暢度比上時代和ps2的流暢多了。 別被自己的情懷加成蒙蔽了。
這等於說GTA3的動作比大表哥2的流暢舒服。 DMD可以放個你的視頻來看看來印證一下動作和系統手感問題,真刷了全S那我 ...
原帖由 malida 于 2020-5-16 10:57 发表
非厚古薄今,要不我也不说街霸5比4好了。大表哥GTA这种游戏和鬼泣又不一样,鬼泣是华丽演出的高速动作游戏。我是DMD通了,没有打全S,各有所好吧,我觉得这次5蛮让人失望的。
原帖由 @思覺失調 于 2020-5-16 11:02 发表
失望歸失望,對於我來說,其實滿意了,當然很多地方沒有拿太多1和3的東西我也有點失望,但別到達樓主和上面一開口就噴屎,大家還是能好好討論的。
原帖由 @白桦林 于 2020-5-16 10:01 发表
Posted by HUAWEI HMAAL00
这系列是不是最好的只有1和3
原帖由 GBA 于 2020-5-16 11:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得剧情上没有3那样感人的剧情应该就是最大的败笔了,作者江郎才尽了,其他都好
原帖由 @lancersky 于 2020-5-16 13:13 发表
鬼泣5后续工期不足太明显了
开发最早,作为Demo的M2的整体美术风格,关卡拓扑结构,歌莉娅的boss战交互设计,明显比其他的用心。
可以看鬼泣吧小吧的鬼知道系列,了解下鬼泣五到底删改了多少东西,大概比血源还夸张
另外可以对比同样作为半成品的忍龙2,后面的魔界关卡那憨批风格和鬼泣五后边简直一个模子出来的
原帖由 @GBA 于 2020-5-16 13:19 发表
帖子链接呢?发出来围观一下
原帖由 @mting 于 2020-5-16 15:05 发表
dmc5 这个手感 怎么也比dmc好很多吧
原帖由 @endrollex 于 2020-5-16 18:19 发表
鬼泣5现在就是打沙包,打的再花哨我也觉得没意思,还不如DMC有互动,关卡设计又不行,剧情肥皂,只推荐老粉买
原帖由 bushsq001 于 2020-5-17 18:46 发表
十几年前一个鬼泣铁粉跟我讲鬼泣3手感差
导致我到现在3一直没玩过
124倒是都通了
所以这个东西有时候比较个人化
那哥们倒是345DMC都通了DMD难度
原帖由 sabotage 于 2020-5-22 11:01 发表
只狼只要能打过boss就不会打的太难看,而鬼泣就算打过了boss也有可能被揍的跟狗似的,再往上还有各种难度等着虐你,大触跟普通玩家差距太大让人落差大得不到只狼那种“卧槽老子过了boss老子真牛逼”的感觉
原帖由 lancersky 于 2020-5-16 13:13 发表
posted by wap, platform: Android
鬼泣5后续工期不足太明显了
开发最早,作为Demo的M2的整体美术风格,关卡拓扑结构,歌莉娅的boss战交互设计,明显比其他的用心。
可以看鬼泣吧小吧的鬼知道系列,了解下鬼泣五到 ...
原帖由 lancersky 于 2020-5-16 13:45 发表
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https://b23.tv/ERM3xR
b站视频系列,讲但丁系统的时候提的一些,腿模式点火无敌,拳套子弹时间,音乐bug等等
不过不是专门讲这个的,而且受众是入门新人,对老手信息有效率偏低 ...
原帖由 malida 于 2020-5-22 20:04 发表
这视频说得很不错,滑翔阉割成翔,大剑也削成翔了,导致这代打得既不华丽也不舒服,当然手感是升了几个级别,但是鬼泣这个装逼游戏最重要的是手感吗?
原帖由 malida 于 2020-5-22 21:11 发表
火箭炮和帽子我知道屌,但鬼泣不是玩冷兵器为主的吗?4代转剑真升龙叫无赖的话,5代火箭筒和帽子连无赖都不配,叫无脑更适合,而且5代火箭炮卡视角的玩起来有意思吗?4代转剑+升龙起码还考验点意识和反应力和操作性 ...
原帖由 sabotage 于 2020-5-22 21:29 发表
调整视角的玩法3代就有,大剑,双刀都有很适合的操作,就是考验按键速度,4代转剑+升龙强的不是伤害而是控场,强制倒地基本包含了所有小怪,我印象中只有雷兽不行,破了电盾还要打到气绝才行,个人对5代增加难度调 ...
原帖由 malida 于 2020-5-22 21:11 发表
火箭炮和帽子我知道屌,但鬼泣不是玩冷兵器为主的吗?4代转剑真升龙叫无赖的话,5代火箭筒和帽子连无赖都不配,叫无脑更适合,而且5代火箭炮卡视角的玩起来有意思吗?4代转剑+升龙起码还考验点意识和反应力和操作性 ...
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