Board logo

标题: 当大家觉得ubi罐头很垃圾的时代,索尼第一方离ubi还有一定差距 [打印本页]

作者: chenchcn    时间: 2020-5-15 14:31     标题: 当大家觉得ubi罐头很垃圾的时代,索尼第一方离ubi还有一定差距

posted by wap, platform: VIVO
我以前说过,如果对妈鬼不是索尼第一方,这游戏关注度最高不会超过hellblade
画面很好吗?最新的gameplay演示完全露馅
战斗一直以来遮遮掩掩,果然,毫无亮点
作为开放世界有什么突破吗?孤岛惊魂2秒了
有没有啥眼前一亮的要素?大概是拍照模式吧
ubi现在为了活下去,已经不得不开始研究战斗的游戏性了,从起源开始抄黑魂,引入等级,装备升级等rpg要素
再看看对妈岛,6年开发的游戏,最后想起来我们还是抄ubi吧
2018年的days gone也是抄ubi 蜘蛛侠也是抄ubi 2017的地平线也是抄ubi
但是索尼为什么抄ubi啊?因为白皮领导脑子里觉得ubi的游戏卖的好啊
作者: radiata01    时间: 2020-5-15 14:35

ubi那些3A是卖的不错,欧美佬喜欢啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-15 14:37

去找找PS2第一个开放世界潜入游戏是谁做的,找出来了你就知道不存在“开发6年最后想起来抄UBI的事”

蜘蛛侠是UBI罐头,但主线有UBI没有的神海级别演出,甚至动作系统还比蝙蝠侠更讲究点

吹最近几年刺客信条游戏性的时候,又不敢提战神4了?

楼主是聂胖观众喽?一副情报弱者的模样,UBI财年收入下跌91%都没看到?
作者: newkyo    时间: 2020-5-15 14:44

posted by wap, platform: Android
别的不知道,在泥潭这个对“妈鬼信条”,相比育碧那些肯定优势更大。独占加成不说,起码在题材上更适合,泥潭连希腊斯巴达和罗马都分不清的文盲老精日的口味。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-15 14:48

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-5-15 14:44 发表
posted by wap, platform: Android
别的不知道,在泥潭这个对“妈鬼信条”,相比育碧那些肯定优势更大。独占加成不说,起码在题材上更适合,泥潭连希腊斯巴达和罗马都分不清的文盲老精日的口味。
你推崇的见多识广的机核编辑部还认为对马之鬼是“万历朝鲜战争”
成天自言自语,别人懒的理你,就产生错觉了,无论是PC还是主机,我一个人就能把他们全扬了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 14:54 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2020-5-15 14:51

这游戏如果是微软独占又是另一番说辞了。
作者: 帕金森    时间: 2020-5-15 14:54

posted by wap, platform: Android
泥潭索黑这几年是憋成什么揍性了?
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-15 15:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 02:37 PM 发表
去找找PS2第一个开放世界潜入游戏是谁做的,找出来了你就知道不存在“开发6年最后想起来抄UBI的事”

蜘蛛侠是UBI罐头,但主线有UBI没有的神海级别演出,甚至动作系统还比蝙蝠侠更讲究点

吹最近几年刺客信条游戏 ...

战斗我看到了罗马 侄儿,奥德赛
对了他还捡橄榄木呢
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-15 15:01

posted by wap, platform: iPad
哈哈 泥潭索黑简直丑态毕露,
尤其4楼那个跳梁小丑,简直是逢索必无脑黑 , 跟复读机大咪咪两兄弟一样
作者: shiningfire    时间: 2020-5-15 15:07

要说抄袭,打枪还都是抄狼穴的呢~
游戏做得好,画面出色,意境到位,玩家玩的开心就行
这样的作品如今还有几个?就凭这个,我敢说对马岛以后再游戏史上也是有地位的,谢谢
作者: chenchcn    时间: 2020-5-15 15:09

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @shiningfire  于 2020-5-15 15:07 发表
要说抄袭,打枪还都是抄狼穴的呢~
游戏做得好,画面出色,意境到位,玩家玩的开心就行
这样的作品如今还有几个?就凭这个,我敢说对马岛以后再游戏史上也是有地位的,谢谢
游戏做的好?
画面出色?
意境到位?
玩家玩的开心?
作者: newkyo    时间: 2020-5-15 15:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-15 14:48 发表
你推崇的见多识广的机核编辑部还认为对马之鬼是“万历朝鲜战争”
成天自言自语,别人懒的理你,就产生错觉了,无论是PC还是主机,我一个人就能把他们全扬了
哦,不好意思,我每次都是针对几个人不爽,不是成心想放地图炮。这次也一样。你看着扎眼我很抱歉,以后我换种表达方式。
还有我没记得推荐过机核,到是给机核洗过,因为那帖一群人喷机核没玩过FF7就等于不懂游戏,我看着不爽。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-15 15:15

引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-5-15 15:01 发表


战斗我看到了罗马 侄儿,奥德赛
对了他还捡橄榄木呢
我对这游戏什么观点之前都说过,本来就没多大期待
准确来说Sucker Punch在PS2时代之后的作品我就不怎么喜欢
这个新的演示除了“画面可能确实缩了”之外也没什么好补充的

但“开发了6年最后才想起来抄UBI”只能是个笑话
引用:
原帖由 mayahs2369 于 2020-5-15 15:01 发表
posted by wap, platform: iPad
哈哈 泥潭索黑简直丑态毕露,
尤其4楼那个跳梁小丑,简直是逢索必无脑黑 , 跟复读机大咪咪两兄弟一样
他其实主要目的不是黑索,与主机内部阵营没关系,说的是主机和PC之间的对立
起源是这么回事,王自健去机核录了一期节目,本论坛有人发帖说机核这些人好像没玩过FF7
他反驳,说那又如何,如果机核是PC党,你们只玩主机不懂PC,又有什么资格嘲笑机核
最后还用了个特别搞笑的类比,什么“看《游戏机实用技术》的,自然瞧不起《大众软件》,但这没有意义”(原话大概有出入,大概就这意思)

他不知道机核早期是怎么回事,早期机核做节目照着杂志念也是照着《游戏机实用技术》念的更多,后期倒是不念杂志了,开始半桶水或者直接胡说八道
剩下的更欢乐的隐情我就暂时先不解释了

至于JRPG遗老,那确实在网络上存在,而且确实很畸形,但主要阵地根本就不是本论坛
换个好听点的说法,本论坛对JRPG的研究比不上正经的JRPG专题论坛,只是那些论坛除了JRPG很少讨论别的东西

如果非要开地图炮,我认为国内90%的玩家是没有“真正懂”任何阵营的
哪怕是当年就玩过SFC,以国内的风气主要玩RPG,也会错过一大堆作品,导致没有真正了解SFC,更别谈了解任天堂
索尼微软也一样
PS3公布烈火战车新作没几个人认识,甚至杰克和达斯特都没几个人玩过,这能叫懂索尼?
微软公布血色苍穹兼容了,国内观众基本也是同样的反应

我从来都不隐藏自己根本没碰过SFC和N64真机的事实,90年代真机我只玩过FC/MD/PS/土星,那又如何
我照着体系列表拿模拟器把名作玩下去,深度不敢说,广度肯定比常年玩SFC真机但只玩JRPG的用户广

实际上这种补课型才是现在的常见现象
你管主要的怀旧游戏视频制作者以24岁至28岁这个区间为主,非常年轻,喷神那种中年人才是少数
我觉得这没什么,只要他们认真玩了,并且查阅了当时的历史资料,那就OK
反过来说当年就玩到的人,接触到的资料还肯定没有现在的网络全,没什么本质意义,只有真正埋头去研究了,写攻略了,写心得了,才有更大的意义

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 15:56 编辑 ]
作者: newkyo    时间: 2020-5-15 15:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mayahs2369  于 2020-5-15 15:01 发表
哈哈 泥潭索黑简直丑态毕露,
尤其4楼那个跳梁小丑,简直是逢索必无脑黑 , 跟复读机大咪咪两兄弟一样
拉倒吧,船长喷我和“黑索”没一毛关系。
而且我才不黑我只喷,只喷人,只不过被喷的姓“索”的多。
还有,那些反串 护主 装客观还特码被扒皮的才是“小丑”。
作者: x98zero    时间: 2020-5-15 15:37

首先“抄UBI”就是个伪命题,试问哪个开放世界游戏不是主线任务和一堆支线任务列表,荒吹也不能逃离这种模式,否则你说说开放世界应该怎么做?在开放世界做线性任务就不是抄UBI了?不是针对楼主,就是想说别一看到开放世界游戏就喷罐头,有点创意行不行。
作者: heven2004    时间: 2020-5-15 15:45

地平线吹得天上去,玩下来感觉还不如刺客信条起源
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-5-15 15:50

posted by wap, platform: iPhone
刺客系列从来没玩超过30分钟的
作者: 3bs    时间: 2020-5-15 15:58

posted by wap, platform: iPhone
反正哪怕是给说成和全家桶一样,我觉得蝙蝠佬和中土的战斗比刺客好玩太多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-15 16:05

引用:
原帖由 3bs 于 2020-5-15 15:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
反正哪怕是给说成和全家桶一样,我觉得蝙蝠佬和中土的战斗比刺客好玩太多
蝙蝠侠对于演出是有很高追求的,至少在PS3时代没比神海的演出差多少
而且蝙蝠侠的潜入部分是个正经的潜入游戏,不能蛮干
要说有没有和UBI沙盘像的地方,有,支线部分确实是罐头味,但主线不是
实际上阿卡姆的第一作干脆都不是开放世界,是个简化版的银河城,第二作的结构与其说像刺客信条,倒不如说像塞尔达
蜘蛛侠大体上是模仿蝙蝠侠,只是对细节进行了修改,比如更好的主线演出,更细致的动作
说蜘蛛侠没创新是真的,但非要说借鉴的对象只有UBI,那也太往UBI脸上贴金

中土一开始也是蝙蝠侠,后来因为版权原因换成了指环王
这个确实比蝙蝠侠更有UBI的罐头味,但它的核心是那套奇葩的“冠军兽人经理”养殖过程
作者: newkyo    时间: 2020-5-15 16:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-15 15:15 发表
我对这游戏什么观点之前都说过,本来就没多大期待
准确来说Sucker Punch在PS2时代之后的作品我就不怎么喜欢
这个新的演示除了“画面可能确实缩了”之外也没什么好补充的

但“开发了6年最后才想起来抄UBI”只能是个笑话

他其实主要目的不是黑索,与主机内部阵营没关系,说的是主机和PC之间的对立
起源是这么回事,王自健去机核录了一期节目,本论坛有人发帖说机核这些人好像没玩过FF7
他反驳,说那又如何,如果机核是PC党,你们只玩主机不懂PC,又有什么资格嘲笑机核
最后还用了个特别搞笑的类比,什么“看《游戏机实用技术》的,自然瞧不起《大众软件》,但这没有意义”(原话大概有出入,大概就这意思)

他不知道机核早期是怎么回事,早期机核做节目照着杂志念也是照着《游戏机实用技术》念的更多,后期倒是不念杂志了,开始半桶水或者直接胡说八道
剩下的更欢乐的隐情我就暂时先不解释了

至于JRPG遗老,那确实在网络上存在,而且确实很畸形,但主要阵地根本就不是本论坛
换个好听点的说法,本论坛对JRPG的研究比不上正经的JRPG专题论坛,只是那些论坛除了JRPG很少讨论别的东西

如果非要开地图炮,我认为国内90%的玩家是没有“真正懂”任何阵营的
哪怕是当年就玩过SFC,以国内的风气主要玩RPG,也会错过一大堆作品,导致没有真正了解SFC,更别谈了解任天堂
索尼微软也一样
PS3公布烈火战车新作没几个人认识,甚至杰克和达斯特都没几个人玩过,这能叫懂索尼?
微软公布血色苍穹兼容了,国内观众基本也是同样的反应

我从来都不隐藏自己根本没碰过SFC和N64真机的事实,90年代真机我只玩过FC/MD/PS/土星,那又如何
我照着体系列表拿模拟器把名作玩下去,深度不敢说,广度肯定比常年玩SFC真机但只玩JRPG的用户广

实际上这种补课型才是现在的常见现象
你管主要的怀旧游戏视频制作者以24岁至28岁这个区间为主,非常年轻,喷神那种中年人才是少数
我觉得这没什么,只要他们认真玩了,并且查阅了当时的历史资料,那就OK
反过来说当年就玩到的人,接触到的资料还肯定没有现在的网络全,没什么本质意义,只有真正埋头去研究了,写攻略了,写心得了,才有更大的意义
王自健那期电台,真正让我不舒服的地方是那种蕴含着的“包机房”老玩家,对PC玩家和欧美游戏的蔑视。(机核本身只是个引子,他们啥水平我也能看明白点的。)比如对PSMINI自带的几款欧美游戏的质疑,彩六1代就是“突突突”这种。而且就实况那段,王自健直接就说了,玩实况的都瞧不起玩FIFA的。然后说那个玩FIFA的穷疯了,以为实况和FIFA一样,结果被踢的没钱回家。
我是较少的那种自小,主机和PC都有的一类人,电软和大软还有家游我都会买。在这三本启蒙杂志中,明显的就能看出后两本主PC的杂志对游戏的包容,相对电软对PC游戏乃至欧美游戏的狭隘。现实也造就了国内单机老玩家圈的类似情形。所以在TG碰到类似的重现,我就很不爽。
作者: ORICONF    时间: 2020-5-15 16:17

posted by wap, platform: iPhone
谁让你软其他IP死绝了呢,就剩个抄德军总部的FPS,抄生化4的龟壳,抄GT和极品的赛车,不抄活不下去
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-15 16:31

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-5-15 16:11 发表
posted by wap, platform: Android
王自健那期电台,真正让我不舒服的地方是那种蕴含着的“包机房”老玩家,对PC玩家和欧美游戏的蔑视。(机核本身只是个引子,他们啥水平我也能看明白点的。)比如对PSMINI自带的几款 ...
大软和家游对日本游戏和主机移植游戏的态度是差不多,但电软和游戏机还是有一定区别的
电软在2003年Halo 1出中文版的时候是吹过这游戏的,只不过吹的人是天师这个神经病,所以没多少人在乎
游戏机讨论欧美游戏可能比电软早一点,但是一开始有些读者投稿也比较奇怪,谈荣誉勋章当然是没问题,谈PS2的恐龙猎人就不是很对味,又不是N64版
不过这个情况很快就得到了改善,比如2003年E3报道编辑部对于HL2和Halo 2给了很大篇幅
到了2004年连超能力战警和星际传奇这种知名度二线的作品也努力表扬过了,这就可以了,一些PC杂志都没报道星际传奇

一个杂志登什么除了编辑部还有外部投稿,在这方面,电软和游戏机有很大交集(写日本游戏的两家都投过)
但电软与大软/家游交集少,反而是游戏机与大软/家游有交集(写欧美游戏的多投给游戏机,而非电软)

大软和家游也不是什么都懂,早期乌龙也到处都是,比如TGS 2003年大软报道“任天堂NGC已经不行了,希望交给了下一代主机‘海豚’”
实际上海豚就是NGC的代号

至于蔑视,我都不说国内了,就说国外,死了的游戏门户让我推崇的有很多,活着的已经没几个了,只有那几个40岁老头子的养老院网站还能勾起我的兴趣
你管播主,倒是有很多年轻人值得我推崇,门户不行了的原因也在于年轻人都单干了
举个例子,MC平均分齐刷刷给P5R刷上天那肯定是个笑话,但GAMESPY在2003年吹捧P2当然不是笑话,后者那群老头子就是真的懂

延伸到游戏导演那块,Cliff B和Cory Barlog做的“GOW”都是欧美大壮做主角,但是给他们个台子去聊日本老游戏,未必比喷神差多少
这种文化融合,最早在PS2初期就已经发生了,但是这些领军人物不喜欢站台(或者说站台的机会也不是为了捧日本同行),结果就是Phil Fish这种跳跳满街走

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 17:25 编辑 ]
作者: klites    时间: 2020-5-15 16:33

posted by wap, platform: iPhone
罐头其实没啥,ubi的问题是罐头实在太多了,大罐头套小罐头,罐头续作继续来一遍,每年来一遍。。。
我是启示录就吐了,3代捏着鼻子打完的,隔了很久玩黑旗还不错,反叛后面的打折买了都没玩,大革命打开地图我就吐了
起源还可以但是dlc又开始出现密集的罐头,奥德赛还没打完

2代拿传奇服装真是心甘情愿的去挑战,后面的续作都是些什么玩意

本帖最后由 klites 于 2020-5-15 16:38 通过手机版编辑
作者: akira1917    时间: 2020-5-15 16:38

现在国内的游戏媒体基本就选自己喜欢的和知道的说就是最大的问题,基本没有太全面的。

机核都不能算游戏媒体了,感觉他们全员都不太玩游戏了,更别说什么倾向性了。
作者: majian1    时间: 2020-5-15 16:44

这个工作室的狡狐大冒险很好玩,画面好,战斗难度大,有潜入,开放世界,不过没什么知名度倒是真的。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2020-5-15 16:48

posted by edfc, platform: iPhone 8
育比罐头就是一坨屎 我爱索尼
作者: 疾风骑士    时间: 2020-5-15 17:12

posted by wap, platform: 小米NOTE
刺客全系列 地平线往日不在蜘蛛侠 荒野之息全部通关过 开放世界虽然都是主线+支线+收集 但不同游戏特色不同 聂胖一句‘公式化’‘罐头’就概括完了也是搞笑
作者: grammyliu    时间: 2020-5-15 17:18

posted by wap, platform: Samsung
都别吵了,人家是正统“次子”基因,跟阿育没关系,大家放心购买食用!
作者: chenchcn    时间: 2020-5-15 17:36

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-5-15 17:18 发表
都别吵了,人家是正统“次子”基因,跟阿育没关系,大家放心购买食用!
次子还没有刺客信条一半好玩
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-5-15 17:45

还有人觉得刺客信条好玩?不会吧不会吧不会吧
作者: yfl2    时间: 2020-5-15 18:10

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-15 14:37 发表
去找找PS2第一个开放世界潜入游戏是谁做的,找出来了你就知道不存在“开发6年最后想起来抄UBI的事”

蜘蛛侠是UBI罐头,但主线有UBI没有的神海级别演出,甚至动作系统还比蝙蝠侠更讲究点

吹最近几年刺客信条游戏性的时候,又不敢提战神4了?

楼主是聂胖观众喽?一副情报弱者的模样,UBI财年收入下跌91%都没看到?
楼主用生命黑索,已经换几个账号了,有时候近乎骂街
作者: newkyo    时间: 2020-5-15 18:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-15 16:31 发表
大软和家游对日本游戏和主机移植游戏的态度是差不多,但电软和游戏机还是有一定区别的
电软在2003年Halo 1出中文版的时候是吹过这游戏的,只不过吹的人是天师这个神经病,所以没多少人在乎
游戏机讨论欧美游戏可能比电软早一点,但是一开始有些读者投稿也比较奇怪,谈荣誉勋章当然是没问题,谈PS2的恐龙猎人就不是很对味,又不是N64版
不过这个情况很快就得到了改善,比如2003年E3报道编辑部对于HL2和Halo 2给了很大篇幅
到了2004年连超能力战警和星际传奇这种知名度二线的作品也努力表扬过了,这就可以了,一些PC杂志都没报道星际传奇

一个杂志登什么除了编辑部还有外部投稿,在这方面,电软和游戏机有很大交集(写日本游戏的两家都投过)
但电软与大软/家游交集少,反而是游戏机与大软/家游有交集(写欧美游戏的多投给游戏机,而非电软)

大软和家游也不是什么都懂,早期乌龙也到处都是,比如TGS 2003年大软报道“任天堂NGC已经不行了,希望交给了下一代主机‘海豚’”
实际上海豚就是NGC的代号

至于蔑视,我都不说国内了,就说国外,死了的游戏门户让我推崇的有很多,活着的已经没几个了,只有那几个40岁老头子的养老院网站还能勾起我的兴趣
你管播主,倒是有很多年轻人值得我推崇,门户不行了的原因也在于年轻人都单干了
举个例子,MC平均分齐刷刷给P5R刷上天那肯定是个笑话,但GAMESPY在2003年吹捧P2当然不是笑话,后者那群老头子就是真的懂

延伸到游戏导演那块,Cliff B和Cory Barlog做的“GOW”都是欧美大壮做主角,但是给他们个台子去聊日本老游戏,未必比喷神差多少
这种文化融合,最早在PS2初期就已经发生了,但是这些领军人物不喜欢站台(或者说站台的机会也不是为了捧日本同行),结果就是Phil Fish这种跳跳满街走
游戏机我其实买的不多,不是很清楚。但电软对欧美和PC游戏的态度我是绝对印象深刻。比如有一期的评测打分给QUAKE2的PS版6分,说的似乎是移植的不咋地,但实际的意思就“这种游戏也就在PC上能吹牛逼,主机上就是一垃圾”。至于天师吹HALO,我更认为他是因为SEGA情怀,一厢情愿XBOX是DC的接班人。

顺便我觉得,你是看我写“老精日”扎眼吧。其实有时候是手滑写的,但也很多是故意的。可能算是一种童年阴影吧,因为我小时候买PS1PS2的FIFA NFS这种游戏,不止一次被人骂傻比,没办法小城市,身边还都是这种人。同样的这批人,大些后就是成天嘴上挂着《三大ACT》这种人,所以PS3和360时代到至今我就买过掌机。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-15 18:54

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-5-15 18:44 发表
posted by wap, platform: Android
游戏机我其实买的不多,不是很清楚。但电软对欧美和PC游戏的态度我是绝对印象深刻。比如有一期的评测打分给QUAKE2的PS版6分,说的似乎是移植的不咋地,但实际的意思就“这种游戏也就在PC上能吹牛逼,主机上就是一垃圾”。至于天师吹HALO,我更认为他是因为SEGA情怀,一厢情愿XBOX是DC的接班人。

顺便我觉得,你是看我写“老精日”扎眼吧。其实有时候是手滑写的,但也很多是故意的。可能算是一种童年阴影吧,因为我小时候买PS1PS2的FIFA NFS这种游戏,不止一次被人骂傻比,没办法小城市,身边还都是这种人。同样的这批人,大些后就是成天嘴上挂着《三大ACT》这种人,所以PS3和360时代到至今我就买过掌机。
Quake 2的PS版我没玩过,但是DF Retro评测过那游戏在PS1上是移植的相当好的作品
我没在PS上见过这游戏,我见过的欧美游戏是那种流行的,比如古惑狼和烈火战车

你写“包机房老精日”我可没觉得扎眼,那种只玩JRPG还宣称自己很懂SFC的人恰恰就是我反感的

你有没有怨念那不是重点,实际的问题在于,过去这么多年你有没有对自己当年玩的东西做过横向对比
比如我自己绝对承认当年玩的很多游戏有更好的同类可以替代

你买PS1、PS2的极品飞车,我觉得没什么,即使现在来看,在那个时代,那都是不错的赛车游戏
但是买FIFA就……FIFA彻底翻身是2007年开始的事情,而这个“翻身”也是源于空降了两个老大,纷纷觉得之前的FIFA太烂,进行了彻底改革

所以如果有人在2007年还玩那一年最烂的实况,你骂对面“老精日”没问题
但是反过来说PS1/2时代玩FIFA,那人家还要骂你“老精美”呢

这种“老精美”的同义词在今天依然是存在的,见过不喜欢皇牌空战却疯狂吹捧HAWX的人么,是有的,虽然严格意义上这游戏不是美国的
如果你觉得“老精日”可笑,“老精美”不可笑,那就陷入了“所有阵营青都是平等的,只是有一些青先天比其他青更平等”的老笑话了

不讲笑话,实事求是,SFC的JRPG是不是当时最好的,当然是,只不过SFC不只有RPG
同理,你倾向欧美游戏,有一些在今天来看也不错,还有一些在当年就输给日本了,这都是要具体作品具体说的
妄图一概而论,搞绝对意义的地域血统优越感,那就是阵营青,没资格笑话对面
阵营青可不止软索任,美日对立也是阵营青的一种

高清主机你不买,只玩掌机,或者说只玩掌机和PC,我觉得没什么
只要别说“杂志我当时也只买掌机杂志”就行了233

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 20:40 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-5-15 19:22

posted by wap, platform: VIVO
瑞奇叮当以后估计要被雪藏。

自此ps2欧美工作室三大系列全部走到终点了,杰克,姣狐,瑞奇。

实际上这三大系列比从ps3后期到至今奉行的电影化叙事游戏都要好玩,可惜。
作者: z285714    时间: 2020-5-15 19:47

不得不说,产量多足以让人磨平一切。怕不是过几年超英片的起源就迪斯尼了
作者: z285714    时间: 2020-5-15 19:48

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-5-15 19:22 发表
posted by wap, platform: VIVO
瑞奇叮当以后估计要被雪藏。

自此ps2欧美工作室三大系列全部走到终点了,杰克,姣狐,瑞奇。

实际上这三大系列比从ps3后期到至今奉行的电影化叙事游戏都要好玩,可惜。
前两个应该是没了,瑞奇估计还有可能,瑞奇ps4那部的市场表现还挺好的,好像还创了系列记录
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-5-15 21:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @chenchcn  于 2020-5-15 17:36 发表
次子还没有刺客信条一半好玩
喷了,次子的技能 手感 冲击力 刺客系列到现在连脚后跟都没碰到,就连剧情演出都强过罐头信条几倍,真不知道哪来的自信
作者: jk02    时间: 2020-5-15 21:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 14:37 发表
去找找PS2第一个开放世界潜入游戏是谁做的,找出来了你就知道不存在“开发6年最后想起来抄UBI的事”

蜘蛛侠是UBI罐头,但主线有UBI没有的神海级别演出,甚至动作系统还比蝙蝠侠更讲究点

吹最近几年刺客信条游戏 ...
侧重点不同吧,起源更适合开放世界的探索

这段mtv看着挺爽的
https://b23.tv/oJfv28
作者: ehhehh    时间: 2020-5-15 21:39

说抄育碧那是扯淡 不过做出来的东西真都和育碧一个思路
满地问号 清据点
作者: tobewind    时间: 2020-5-15 21:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @奇迹的黄昏  于 2020-5-15 21:10 发表
喷了,次子的技能 手感 冲击力 刺客系列到现在连脚后跟都没碰到,就连剧情演出都强过罐头信条几倍,真不知道哪来的自信
次子的技能,手感,冲击力?

打久了很无聊,远程biubiubiu,技能条满了无脑大招清屏,近战一泡屎

城市里都是机械人,除了主角,主角哥,女主和中二外没几个活人的感觉
作者: 秦兽    时间: 2020-5-15 21:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 14:37 发表
去找找PS2第一个开放世界潜入游戏是谁做的,找出来了你就知道不存在“开发6年最后想起来抄UBI的事”

蜘蛛侠是UBI罐头,但主线有UBI没有的神海级别演出,甚至动作系统还比蝙蝠侠更讲究点

吹最近几年刺客信条游戏 ...
引用:
原帖由 x98zero 于 2020-5-15 15:37 发表
首先“抄UBI”就是个伪命题,试问哪个开放世界游戏不是主线任务和一堆支线任务列表,荒吹也不能逃离这种模式,否则你说说开放世界应该怎么做?在开放世界做线性任务就不是抄UBI了?不是针对楼主,就是想说别一看到开 ...
一些人怎么在这里避重就轻呢,这游戏抄袭的不是ubi沙盘或其他沙盘和开放世界,而是抄袭起源开始刺客信条系列的动作、细节、系统、玩法,不要扯开话题
作者: 秦兽    时间: 2020-5-15 21:50

引用:
原帖由 shiningfire 于 2020-5-15 15:07 发表
要说抄袭,打枪还都是抄狼穴的呢~
游戏做得好,画面出色,意境到位,玩家玩的开心就行
这样的作品如今还有几个?就凭这个,我敢说对马岛以后再游戏史上也是有地位的,谢谢
引用:
原帖由 ORICONF 于 2020-5-15 16:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
谁让你软其他IP死绝了呢,就剩个抄德军总部的FPS,抄生化4的龟壳,抄GT和极品的赛车,不抄活不下去
真是不经过头脑就在那里乱杠,你们这种理论就像“cod抄袭cs,反正都是fps”,殊不知只有cf这种才算真正抄袭cs,正对应对马岛抄袭刺客
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-15 21:53

引用:
原帖由 秦兽 于 2020-5-15 21:48 发表
一些人怎么在这里避重就轻呢,这游戏抄袭的不是ubi沙盘或其他沙盘和开放世界,而是抄袭起源开始刺客信条系列的动作、细节、系统、玩法,不要扯开话题
我当然没说PS2的开放世界就已经是这样了
问题起源几乎没有任何一个系统是起源第一个发明的
是不是UBI发明的都有很大争议,那几年类似的系统太多了

就像你可以说MGS5抄了远哭3,这个有实锤,但要说是抄大革命那就对不上了
哪怕是战神4,圣莫妮卡的上一个项目Darkside也是类似的结构,那模仿的就不可能是起源,非要说是模仿UBI家的,也得是更古老的远哭2
同理,如果说看到一个非常类似的东西,一个游戏先出了,就咬定后面都是抄的,那Sucker Punch就有的吹了,三人抢劫任务比GTA5早了十年?

而且无论是学谁,做了6年才想到该怎么做都是根本不可能的,这又不是毁灭公爵

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 22:03 编辑 ]
作者: momogrant    时间: 2020-5-15 22:38

posted by wap, platform: Chrome
。。

本帖最后由 momogrant 于 2020-7-12 19:22 通过手机版编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-5-15 22:46

posted by wap, platform: iPhone
估计很大一部分喷SuckerPunch的人没怎么玩过Sly系列,尤其是PS2的那三代。
作者: era3210    时间: 2020-5-15 22:48

posted by wap, platform: iPhone
最近两作刺客的战斗系统就是垃圾(虽然原来也没好到哪儿去,但起码不用刷刷刷)
今年的英灵殿貌似终于要改了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0