原帖由 @grammyliu 于 2020-5-14 21:51 发表
没有特别想玩的游戏就不会跟新卡,出个只狼2立马换新
原帖由 萝卜 于 2020-5-14 22:33 发表
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这就没意思了,先说效果nb秒了显卡,一不行了马上提主机多少钱显卡多少钱……要么要性能要么要便宜,都要就不核心了
原帖由 萝卜 于 2020-5-14 22:33 发表
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这就没意思了,先说效果nb秒了显卡,一不行了马上提主机多少钱显卡多少钱……要么要性能要么要便宜,都要就不核心了
原帖由 x98zero 于 2020-5-14 23:24 发表
作为一个全局光追效果演示,透明的小球在阳光下,居然没有光线折射而形成的聚光光斑,有点说不过去
这可能说明了这其实不是全局光追,但如果是这样你又何苦用一个透明的小球,用个实心球不行么。
此外画面中的材质 ...
原帖由 Lunamos 于 2020-5-14 23:53 发表
聚光用普通的Path Tracing本来就是很难的,用Photon Mapping(光子映射)的话就很简单。
其实现在大部分离线渲染都是二者结合的过程,哪种更容易搜到对应路径就用哪种。
原帖由 @mayahs2369 于 2020-5-15 06:12 发表
点击率才10多万
ue5给ps5做的广告点击率超100多万
pc就是小众的水平
还把评论关闭....
你一个游戏就怕剧透, 显卡你怕啥
本帖最后由 mayahs2369 于 2020514 22:13 通过手机版编辑
原帖由 @littlezoo 于 2020-5-14 22:39 发表
喷了.......这本来就不是面向游戏的发布会,演示内容也不是针对游戏做的,而且100多万的价格你能指望普通观众有多大兴趣?真要比什么点击率,某PC游戏发个皮肤广告单个视频在Youtube点击过3亿你是不是又要扯其他方面??233333
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