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标题: 高速硬盘才有高画质 [打印本页]

作者: helllee    时间: 2020-5-14 13:18     标题: 高速硬盘才有高画质

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买啥显卡啊 买硬盘不就行了 另外内存显存就是个吃干饭的 也不用去用了 狗头
作者: grammyliu    时间: 2020-5-14 13:19

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这回终于可以模拟地球了,用硬盘
作者: KainX    时间: 2020-5-14 13:22

我就说一句:PS5和XSX的显存带宽分别是448GB/s和560GB/s
作者: dadacool    时间: 2020-5-14 13:44

未来属于虚拟内存,喷了
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 13:47

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楼主这样的真的是纯粹的坏,别人说的是事实,那就是在特定场景,瓶颈在素材载入速度上,所以这种情况下ps5 有优势,你的推论毫无意义
作者: helllee    时间: 2020-5-14 13:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 13:47 发表
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楼主这样的真的是纯粹的坏,别人说的是事实,那就是在特定场景,瓶颈在素材载入速度上,所以这种情况下ps5 有优势,你的推论毫无意义
看来真有人是以为 会去实时读取硬盘的
或者 你是 低端黑
你觉得 560gb/s 448gbs/s快呢 还是 9gb/s快呢

另外给个pcie4和pcie3的载入对比啊测试看看啊
http://news.mydrivers.com/1/639/639462.htm

[ 本帖最后由 helllee 于 2020-5-14 13:56 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-5-14 13:56

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飞行部分只有傻逼才会认为xsx运行不了吧
作者: helllee    时间: 2020-5-14 13:57

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-5-14 13:56 发表
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飞行部分只有傻逼才会认为xsx运行不了吧
你在骂人
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 13:57

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 13:55 发表
看来真有人是以为 会去实时读取硬盘的
或者 你是 低端黑
你觉得 560gb/s 448gbs/s快呢 还是 9gb/s快呢

另外给个pcie4和pcie3的载入对比啊测试看看啊
http://news.mydrivers.com/1/639/639462.htm
这智力我是真看不懂了,显存快,所以大表哥2平时不读硬盘了,一次性载入内存是么
作者: helllee    时间: 2020-5-14 14:00

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原帖由 yfl2 于 2020-5-14 13:57 发表
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这智力我是真看不懂了,显存快,所以大表哥2平时不读硬盘了,一次性载入内存是么
大表哥是区域性载入 你以为不断实时载入硬盘数据的?当然也有一个可能就是内存太小了 需要调用硬盘上的虚拟内存而要不断实时载入
你觉得渲染数据吊用的是从硬盘载入内存的 还是直接从硬盘调用的呢
另外 5gbs vs 3.5gbs的测试对比上面也放了 认真看下说了啥

[ 本帖最后由 helllee 于 2020-5-14 14:02 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 14:01

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 14:00 发表
大表哥是区域性载入 你以为不断实时载入硬盘数据的?
你觉得渲染数据吊用的是从硬盘载入内存的 还是直接从硬盘调用的呢
另外 5gbs vs 3.5gbs的测试对比上面也放了 认真看下说了啥
造谣还上瘾了,大表哥蜘蛛侠都是流式读取,硬盘速度决定了移动速度上限
作者: helllee    时间: 2020-5-14 14:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 14:01 发表
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造谣还上瘾了,大表哥蜘蛛侠都是流式读取,硬盘速度决定了移动速度上限
你认为渲染数据是直接从硬盘调入还是由内存上调入的呢??????
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 14:02

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你说的游戏载入测试更是搞笑了,你测的是等待式的,读盘再慢,也就是黑屏时间长些,对于流式读取来说,根本不接受等待时间
作者: erererr    时间: 2020-5-14 14:03

那么问题来了:xss怎么办。
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 14:04

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 14:02 发表
你认为渲染数据是直接从硬盘调入还是由内存上调入的呢??????
你还是先明确一下大表哥2在大地图上移动是不是不断载入数据到内存吧
作者: helllee    时间: 2020-5-14 14:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 14:02 发表
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你说的游戏载入测试更是搞笑了,你测的是等待式的,读盘再慢,也就是黑屏时间长些,对于流式读取来说,根本不接受等待时间
windows 有个东西叫资源管理器 你可以开着 看看硬盘是否在不断的读取 说的是不断的哦  预载入这东西 没听过??? 一大堆东西都在你内存了 靠那几个g的读取速度 能干啥呢???
另外这个测试中 说明了 3g 和 5g间 对对游戏载入影响根本不大

[ 本帖最后由 helllee 于 2020-5-14 14:06 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 14:06

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 14:05 发表
windows 有个东西叫资源管理器 你可以开着 看看硬盘是否在不断的读取 说的是不断的哦  预载入这东西 没听过??? 一大堆东西都在你内存了 靠那几个g的读取速度 能干啥呢???
另外这个测试中 说明了 硬盘速度对游戏载入影响根本不大
本来就是不断,你是不是连主机上的gta 3都没见过?你告诉我ps2 怎么运行gta3
作者: helllee    时间: 2020-5-14 14:07

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 14:06 发表
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本来就是不断,你是不是连主机上的gta 3都没见过?你告诉我ps2 怎么运行gta3
ps2才多大内存啊 跟现在比????
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 14:09

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原帖由 @helllee  于 2020-5-14 14:07 发表
ps2才多大内存啊 跟现在比????
卧槽你这啥逻辑啊?我只是告诉你有这种载入机制,你一定要坚持现在的大表哥2不是流式读取是你的事,我也就不和你扯了
作者: Mas    时间: 2020-5-14 14:23

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高速移动那段又不是free roaming,飞哪儿都是固定的,算不算cg啊…
作者: cgyldn    时间: 2020-5-14 14:37

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黄老板哭晕在厕所
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 14:39

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2020-5-14 14:37 发表
黄老板哭晕在厕所
黄老板本来就有nvcache 等技术,搭配高速ssd 和大内存实现类似效果
PC的问题是,极少会有游戏强制高速读取,除非多数用户达标

本帖最后由 yfl2 于 2020-5-14 14:54 通过手机版编辑
作者: peaceland    时间: 2020-5-14 14:47

還有半年便見真章
期待你來我往,互有勝負
只有競爭才有進步,最終得益便是玩家




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