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标题: 跑ue5 demo才1440p 30帧 大胆预测ps5真4k游戏数量在1%以下 [打印本页]

作者: chenchcn    时间: 2020-5-14 13:09     标题: 跑ue5 demo才1440p 30帧 大胆预测ps5真4k游戏数量在1%以下

posted by wap, platform: VIVO
还是之前说的 5700超频2.23ghz 2021年前是2k卡 2022年以后就是1080p卡
还有人说xsx只多3t要没4k都没4k
真是蠢
xbx比pro就多了1.8t 还是gcn架构 大表哥2就是4k和1440p的差距
现在相当于多了5t左右的gcn架构浮点
差距当然很明显

本帖最后由 chenchcn 于 2020-5-14 13:09 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2020-5-14 13:10

PS5肯定都是棋盘格4K了。

XSX真4K。
作者: chenchcn    时间: 2020-5-14 13:11

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还有人说什么epic也说ssd神奇 什么ps5 ssd比pc最牛逼的还牛
相信我 ue5最好的效果永远在pc
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-14 13:15

PS5跑1440 30fps
温度几何,风扇RPM几多
作者: KainX    时间: 2020-5-14 13:19

DF他们说到1440P/30帧时我也懵了,这DEMO都没用光追的说LOL。
作者: klites    时间: 2020-5-14 13:20

4k的4399算不算?
作者: radiata01    时间: 2020-5-14 13:30

转A9


从技术角度来看,这是游戏产业令人兴奋的一天。Epic Games公司发布了他们的下一个主要开发引擎——虚幻引擎5。它的技术演示给人留下了深刻的印象,在互联网上引起了广泛的讨论,无论是有知识的粉丝还是业内人士。

Twinfinite报道Epic Games已经确认该引擎将支持所有当前和下一代主机,这意味着在可预见的未来,所有的专用硬件都将得到支持,当然也包括PC和移动设备。他们计划开发一些工具,让“虚幻5”更容易、更有效地缩小到功能更弱的设备决定,一次性构建内容,然后让你更容易地在多个设备上播放。

这在纸面上是非常令人兴奋的,但是我们不会在UE5上看到很多完整的标题,因为它要到明年中才会上市。但是,当然,它可能会成为某种伪标准,就像现在的UE4一样。它将继续更新和进化,所以未来会有很多有趣的时代。
————————这是画饼吗?
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 13:35

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引用:
原帖由 @KainX  于 2020-5-14 13:19 发表
DF他们说到1440P/30帧时我也懵了,这DEMO都没用光追的说LOL。
这种画质有啥不满的?
作者: paraparapp    时间: 2020-5-14 14:42

引用:
原帖由 chenchcn 于 2020-5-14 13:11 发表
posted by wap, platform: VIVO
还有人说什么epic也说ssd神奇 什么ps5 ssd比pc最牛逼的还牛
相信我 ue5最好的效果永远在pc
是的,最离谱的是说最后一段只有PS5能跑,现在所有2080TI电脑已经被宣布死刑了
作者: coaye    时间: 2020-5-14 15:06

2K 加个类似DLSS算了吧
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-5-14 15:27

引用:
原帖由 chenchcn 于 2020-5-14 13:11 发表
posted by wap, platform: VIVO
还有人说什么epic也说ssd神奇 什么ps5 ssd比pc最牛逼的还牛
相信我 ue5最好的效果永远在pc
工程师自己说PS5超过现在的 Hign End PC ,我觉得还是差在 PCI4 NVME 上。PS5可以即时加载素材。
PC现在还没有普及,但也很快能赶上。
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 15:31

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引用:
原帖由 @瑞奇马丁  于 2020-5-14 15:27 发表
工程师自己说PS5超过现在的 Hign End PC ,我觉得还是差在 PCI4 NVME 上。PS5可以即时加载素材。
PC现在还没有普及,但也很快能赶上。
主要是定制的数据压缩处理单元,xsx 也有,用cpu做效率低
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-14 15:35

这个DEMO其实不像是给PS5量身定做的,倒像是一个PC的DEMO顺手移植到PS5上,否则不会是1440p这种分辨率
不是说PS5的游戏不能4K,毕竟X1X都有4K甚至4K 60游戏,关键是制作的时候就要围绕主机去做
如果老黄的新卡发布会出现一个4K版本的演示也不要奇怪

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-14 15:36 编辑 ]
作者: 田中健一    时间: 2020-5-14 15:37

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-14 15:35 发表
这个DEMO其实不像是给PS5量身定做的,倒像是一个PC的DEMO顺手移植到PS5上,否则不会是1440p这种分辨率
不是说PS5的游戏不能4K,毕竟X1X都有4K甚至4K 60游戏,关键是制作的时候就要围绕主机去做
如果老黄的新卡发布会出现一个4K版本的演示也不要奇怪
老黄新卡肯定有更惊艳的光追演示。5700XT太落后了。
作者: 超越梦想    时间: 2020-5-14 15:39

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都说了2070s也能跑的很顺,间接说明ps5顶天也就5700xt的水平
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 15:43

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-14 15:35 发表
这个DEMO其实不像是给PS5量身定做的,倒像是一个PC的DEMO顺手移植到PS5上,否则不会是1440p这种分辨率
不是说PS5的游戏不能4K,毕竟X1X都有4K甚至4K 60游戏,关键是制作的时候就要围绕主机去做
如果老黄的新卡发布会出现一个4K版本的演示也不要奇怪
这个适合p5吧, 没光追,强调高速读取
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-14 15:44

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 01:35 PM 发表
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这种画质有啥不满的?
低分辨率
30帧
这就满意辣?
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 15:46

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引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-14 15:44 发表
低分辨率
30帧
这就满意辣?
刺客4k 60还是这个,肯定选后者
作者: ORICONF    时间: 2020-5-14 15:48

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引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-14 15:44 发表
低分辨率
30帧
这就满意辣?
至少比目前公布的这个歪瓜裂枣更像次世代啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-14 15:49

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 15:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
这个适合p5吧, 没光追,强调高速读取
什么是最适合PS5的游戏
能在PS5上做到4K 60,画质中等,有一部分光追
把所有能力都调动上,取得一个均衡,而不是死里堆某一项

我相信PS5绝对会有这种游戏,但这个DEMO显然不是
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-14 15:51

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 03:46 PM 发表
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刺客4k 60还是这个,肯定选后者
这demo说了很多渲染部分用的cinematic  mode没用gaming mode
说不好刺客帧的好点叻
对了嗦腻有啥第一方 游戏用的UE???
作者: littlezoo    时间: 2020-5-14 15:54

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话说,明早老黄有发布会啊,会不会配合来一个光追版的演示.......
作者: 级替四    时间: 2020-5-14 15:55

引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-5-14 15:51 发表

这demo说了很多渲染部分用的cinematic  mode没用gaming mode
说不好刺客帧的好点叻
对了嗦腻有啥第一方 游戏用的UE???
既然是深度合作,双方肯定有技术共享,否则PS5也不会这么看重高速SSD了。
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 16:01

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-14 15:49 发表
什么是最适合PS5的游戏
能在PS5上做到4K 60,画质中等,有一部分光追
把所有能力都调动上,取得一个均衡,而不是死里堆某一项

我相信PS5绝对会有这种游戏,但这个DEMO显然不是
我不觉得现在的高级aa下,追求4k有太大意义,特别是性能固定的情况下,如果有20t以上可能更实际
作者: Epilogue    时间: 2020-5-14 16:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 16:01 发表
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我不觉得现在的高级aa下,追求4k有太大意义,特别是性能固定的情况下,如果有20t以上可能更实际
按你这思路为啥索尼要出一堆4k棋盘渲染?
作者: lili2k2    时间: 2020-5-14 16:02

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-14 13:10 发表
PS5肯定都是棋盘格4K了。

XSX真4K。
我觉得XSX也未必能真4K,画质级游戏想真4K,就那个性能也悬,
PS5(多半开发机)跑这玩意也就1440p还是动态下的最高分辨率(最低分辨率多少没公开),30帧,无光追。换XSX能高到哪里去?我是觉得到不了2160p。
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 16:04

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原帖由 @Epilogue  于 2020-5-14 16:02 发表
按你这思路为啥索尼要出一堆4k棋盘渲染?
ps4 1080p,pro不能甩开 ps4 追求@画质
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-14 16:06

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 16:01 发表
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我不觉得现在的高级aa下,追求4k有太大意义,特别是性能固定的情况下,如果有20t以上可能更实际
你这句话说N卡差不多
A卡没有DLSS,至少现在没有,最好的棋盘拉伸也做不到DLSS的水平
作者: lili2k2    时间: 2020-5-14 16:07

引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-5-14 15:54 发表
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话说,明早老黄有发布会啊,会不会配合来一个光追版的演示.......
老黄如果要使坏故意恶心索尼微软的话,确实可以这么干,直接来个安培大核心旗舰演示,
就跑同样这段UE5,真4K 60帧 开启光追,再来个DLSS新版预热啥的,分分钟把PS5这段1440p 30帧无光追的吊打十八条街去了。
不过我觉得老黄应该不至于这么大恶人,好歹不看僧面看佛面啊。
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 16:08

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-14 16:06 发表
你这句话说N卡差不多
A卡没有DLSS,至少现在没有,最好的棋盘拉伸也做不到DLSS的水平
我说的是高级aa消除各种噪音后,分辨率已经不太重要了,比如皮克斯的动画就不追求4k渲染
作者: KainX    时间: 2020-5-14 16:33

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 13:35 发表
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这种画质有啥不满的?
满意个鬼,那阴影和PS4/X1时代有啥区别,光追效果一半在光、一半在影,然后1440p30帧还4K个毛啊
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 16:35

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引用:
原帖由 @KainX  于 2020-5-14 16:33 发表
满意个鬼,那阴影和PS4/X1时代有啥区别,光追效果一半在光、一半在影,然后1440p30帧还4K个毛啊
那你要求是真高,恐怕前几年xsx 上没有一个游戏能让你觉得次世代的
作者: KainX    时间: 2020-5-14 16:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 16:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
那你要求是真高,恐怕前几年xsx 上没有一个游戏能让你觉得次世代的
2880x1620+光追、30帧,反倒是贴图多边形可以UE5 DEMO标准适当下调,PS5应该也做得到
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 16:45

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @KainX  于 2020-5-14 16:42 发表
2880x1620+光追、30帧,反倒是贴图多边形可以UE5 DEMO标准适当下调,PS5应该也做得到
没兴趣,类似现在2080ti 执行战地5,本质还是上一代游戏
作者: 生化危机男    时间: 2020-5-14 16:47

4K都不能保证还谈什么次时代
作者: yfl2    时间: 2020-5-14 16:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @生化危机男  于 2020-5-14 16:47 发表
4K都不能保证还谈什么次时代
起码比4k刺客信条如龙强吧……
作者: 级替四    时间: 2020-5-14 17:08

引用:
原帖由 lili2k2 于 2020-5-14 16:07 发表



老黄如果要使坏故意恶心索尼微软的话,确实可以这么干,直接来个安培大核心旗舰演示,
就跑同样这段UE5,真4K 60帧 开启光追,再来个DLSS新版预热啥的,分分钟把PS5这段1440p 30帧无光追的吊打十八条街去了。 ...
DEMO在EPIC手里啊,老黄要演示只能去问EPIC要文件。

另外这段基本都是石头的漫反射和阳光直射,光追的演示优势不明显。
作者: mazdaism    时间: 2020-5-14 20:49

posted by wap, platform: iPhone
只问一个问题,xsx跑这个demo,和ps5怎么样。撤什么都是假的
窃以为,这个demo,不用xsx,而用ps5,就是xsx实现不了或者效果不理想。原因就是io的速度(反复强调下,ssd不等于io)
也许索尼第一方可以利用这种技术,做出决定性差异的游戏

看大家纠结4k,挺好奇多少人家里是 65寸以上的.4k hdr。给你2k棋盘,你看的出差别吗?现在画面的差别早就不是靠分辨率了。而是美工。。现在的技术就是为了解放美工。光追,io速度,dlss,都是这个目标

技术的普及需要时间和运气,让我们耐心等待吧




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