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标题: [其他] 现在的家用主机2D性能已经超过CPS3这种了吗? [打印本页]

作者: quigonjinn    时间: 2020-5-13 12:05     标题: 现在的家用主机2D性能已经超过CPS3这种了吗?

RT

另外目前2D性能最好的基板是旯过?
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-5-13 12:12



早在ps360时代2d画面就已经秒了
作者: arex    时间: 2020-5-13 12:18

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现在手机把主频降到1/4模拟cps3都完全没有压力

naomi基板2d性能都吊打cps了吧
作者: yfl2    时间: 2020-5-13 12:34

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现在家用机就算用体素来模拟像素,应该也比cps 3快吧
作者: ORICONF    时间: 2020-5-13 12:35

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PS2 DC的时候移植街霸3已经毫无压力了
作者: alexey    时间: 2020-5-13 12:49

DC移植街霸3还是有压力的,帧数不足
作者: qazqaz    时间: 2020-5-13 12:52

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没有超过,cps3秒天秒地秒多维宇宙。这条鱼lz troll得满意嘛?
作者: 真忘私绵    时间: 2020-5-13 13:22

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连350h都可以60帧的玩意……
作者: mitsuna    时间: 2020-5-13 13:26

楼主少过了20年吧
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-13 13:26

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没有,
同样土星和DC因为死得太早还没完全发挥性能就死了, 潜力也是无可限量
作者: quigonjinn    时间: 2020-5-13 13:35

引用:
原帖由 mitsuna 于 2020-5-13 13:26 发表
楼主少过了20年吧
真不知道啊,这两天看街机史,以为CPS3是多牛逼的东西

当年街霸3.3移植DC和ps2,也是世嘉遗老和索狗互喷对方不是完全移植,我还以为这游戏真的很难移植到主机,没想到寨机就能秒了~~~
作者: 杜斯坦    时间: 2020-5-13 13:39

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01年出的xbox都有cps3模拟器了,19年过去了……
作者: 古兰佐    时间: 2020-5-13 13:41

LZ既然知道DC PS2的3.3有互喷,那就应该大体判断DC和PS2版的33已经非常非常接近原作了,那按照家用机的机能进步,PS3时代就已经碾压了,为啥要到PS4都快结束的时候来问。。。
作者: yfl2    时间: 2020-5-13 13:47

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DC 和ps2 的2d机能应该远超cps 3吧?还是内存导致没有完美移植?
作者: tooomy    时间: 2020-5-13 13:49

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3.3都是21年前的作品了,养个儿子都能草逼生孙子了,还拿来说事么
作者: samusialan    时间: 2020-5-13 13:56

移植很多时候其实和钱挂钩而不是和机能挂钩,没缺陷的很少,总是能挑出来的,现在跨世代高清化的游戏都一堆有提升同时又有倒退的
所以看到以移植游戏比机能的帖子笑笑就算了吧(各论坛怀旧区/帖常见),基本没看的意义
作者: pcsx22    时间: 2020-5-13 15:40

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看看街霸33的画面就知道这机板性能不咋地,而且还会自杀,再有据说自杀了除了官方没人能救。
作者: manvvvv    时间: 2020-5-13 16:25

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现在的问题不是机能,而是做高清2d游戏吃力不讨好。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-5-13 18:07

雷曼跟奥日这种是不是纯2d?

感官上就是2d……
作者: ORICONF    时间: 2020-5-13 20:55

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-5-13 18:07 发表
雷曼跟奥日这种是不是纯2d?

感官上就是2d……
奥日和雷曼 都是3D的背景 玩法是2D卷轴玩法
作者: kony    时间: 2020-5-13 21:05

引用:
原帖由 ORICONF 于 2020-5-13 20:55 发表
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奥日和雷曼 都是3D的背景 玩法是2D卷轴玩法
3D化其实是可以减轻美工的工作量的,在高清高帧率画面下手画像素图太难了 现在都用“伪像素”这样的技术
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-5-13 21:15

这么说来纯2d的除了茶杯头是不是只剩下点阵了?

对了,还有日系
作者: yang_yii    时间: 2020-5-13 22:44

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cps3是多古老的机器啊,ps2级别都能超越吧。
现在的主机,都拼分辨率去了。当时cps3的分辨率连1024 x 768都超不了吧没记错的话?
ps3时代,有高清重制的sf2x,那个绘制能力秒cps3啊
作者: solbadguy    时间: 2020-5-13 23:44

跟电软老是吹33宇宙第一有关,被毒得不轻。
有个疑问:电软也吹过SS加速卡版kof95,楼主为什么不觉得kof95很牛逼呢?
作者: 3wa    时间: 2020-5-13 23:47

喷了,就算是十几年前看到这样的帖还是会看下发帖时间。
作者: lencil    时间: 2020-5-14 15:19

CPS3总共就6款游戏。机能也就那么回事,不用吹。该吹的sf3和jojo的品质,美术的投入和耐心,动画祯数较同期游戏比强太多。不像现在用3d建模之后要渲出什么都行,那时候所有动画都是手绘的,游戏策划前期绝对不能随意,不然美术的工作量又要重多了很多重绘工作。手绘的东西,是非常昂贵的,好莱坞的做法是,把手绘的东西包给东亚去做,然后到现在用3D技术去渲,其实都是工业化省成本之做。并不是因为现在机器的2D机能不够。茶杯头算是近年来手绘的佳作,再推荐一个,Wonder Boy龙之陷阱,重制后的手绘也是不错的,只是帧数少,明显是省了成本。
说到2D机能,可以看一下Super Mario Maker 2的一些玩家关卡,里面的同屏活动块数量非常之多,也没有明显的卡顿,明显机能比20年前强了几十倍不止。

[ 本帖最后由 lencil 于 2020-5-14 15:21 编辑 ]
作者: DeepSearchz    时间: 2020-5-14 16:39

现在家用主机播片性能超过装了MPEG卡的土星了吗?
作者: Tobar    时间: 2020-5-14 17:00

引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2020-5-14 16:39 发表
现在家用主机播片性能超过装了MPEG卡的土星了吗?
不好说,硬解的话应该勉强超过吧,毕竟现在显卡也要几千一张了,和土星差不多价格

软解就不太清楚,目前cpu性能还是差,我看连软解4k像素都够呛,土星mpeg可是支持8万像素硬解的

[ 本帖最后由 Tobar 于 2020-5-14 17:07 编辑 ]
作者: asdqwe    时间: 2020-5-14 21:00

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连吊两次鱼
作者: sigmaxion    时间: 2020-5-15 08:55

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引用:
原帖由 @lencil  于 2020-5-14 15:19 发表
CPS3总共就6款游戏。机能也就那么回事,不用吹。该吹的sf3和jojo的品质,美术的投入和耐心,动画祯数较同期游戏比强太多。不像现在用3d建模之后要渲出什么都行,那时候所有动画都是手绘的,游戏策划前期绝对不能随意,不然美术的工作量又要重多了很多重绘工作。手绘的东西,是非常昂贵的,好莱坞的做法是,把手绘的东西包给东亚去做,然后到现在用3D技术去渲,其实都是工业化省成本之做。并不是因为现在机器的2D机能不够。茶杯头算是近年来手绘的佳作,再推荐一个,Wonder Boy龙之陷阱,重制后的手绘也是不错的,只是帧数少,明显是省了成本。
说到2D机能,可以看一下Super Mario Maker 2的一些玩家关卡,里面的同屏活动块数量非常之多,也没有明显的卡顿,明显机能比20年前强了几十倍不止。
我记得以前看过,说33也是先建模再绘制成像素的
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-15 11:24


现在主机有几层背景啊?
有没有超过megadrive的4层啊?
作者: zakest    时间: 2020-5-15 12:51

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引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-15 11:24 发表

现在主机有几层背景啊?
有没有超过megadrive的4层啊?
致远星战况如何?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2020-5-15 13:44

DC和NAOMI的罪恶装备X就秒CPS3的效果了
作者: milkcan    时间: 2020-5-15 16:30

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