原帖由 @ikaruga 于 2020-5-15 11:07 发表
来说说,深度在哪
原帖由 @陈惯吸 于 2020-5-16 01:10 发表
你说的没深度当然要由你来出示证据,法律基本常识。来说说哪里没深度,什么叫深度,哪些同类产品比他有深度,说不出就把你说的咽回去。
原帖由 @ikaruga 于 2020-5-16 09:24 发表
喷了,还跟我玩法律逻辑,可惜你漏了一条:无不需举证。
原帖由 tjt1983 于 2020-5-16 11:20 AM 发表
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泥潭人吹比划水是日常,不要太认真
毕竟人均两千万、林志玲4分。这么看只狼肯定毫无深度了
至于你问什么游戏有深度,那是不可能告诉你的,毕竟你格局有限。
原帖由 @陈惯吸 于 2020-5-16 11:16 发表
继续扯,我看你扯。
原帖由 @ikaruga 于 2020-5-16 17:35 发表
说不过就打滚,姿势太难看了,中老年论坛没必要这样
原帖由 @陈惯吸 于 2020-5-16 17:53 发表
说不过?你说啥了?除了一句没深度屁话啥也没看到啊哈哈
原帖由 gd08msplus 于 2020-5-13 11:14 发表
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冲前几部作品来看不抱太大期望,就和游击兵一一样,虽然憋了很多年作出卖相非常好的超大作地平线,实际玩起来还是味同嚼蜡
原帖由 @ikaruga 于 2020-5-16 18:50 发表
你说啥了?除了一句有深度的屁话啥也没看到啊哈哈
原帖由 @aishun 于 2020-5-17 10:56 发表
这个游戏拿了最佳年度奖
需要论证的,是你提出的没深度,而不是别人,最佳游戏奖就证明了,不用详细跟你说什么深度,更何况提出论点的是你
你现在说没深度的是拿了奖的公认了是有深度的游戏,而不是一个冷门的没什么人玩的没什么人认识的游戏
不是应该你讲出论证?
本帖最后由 aishun 于 2020517 11:18 通过手机版编辑
原帖由 @maxpen 于 2020-5-17 13:25 发表
还是我来吧,直接点,荣耀战魂
原帖由 @aishun 于 2020-5-17 10:56 发表
这个游戏拿了最佳年度奖
需要论证的,是你提出的没深度,而不是别人,最佳游戏奖就证明了,不用详细跟你说什么深度,更何况提出论点的是你
你现在说没深度的是拿了奖的公认了是有深度的游戏,而不是一个冷门的没什么人玩的没什么人认识的游戏
不是应该你讲出论证?
本帖最后由 aishun 于 2020517 11:18 通过手机版编辑
原帖由 gd08msplus 于 2020-5-13 11:14 发表
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冲前几部作品来看不抱太大期望,就和游击兵一一样,虽然憋了很多年作出卖相非常好的超大作地平线,实际玩起来还是味同嚼蜡
原帖由 @qd678 于 2020-7-22 21:42 发表
就是全程架势2破防,被围攻了就丢道具和必杀,根本没啥深度。
原帖由 @qd678 于 2020-7-22 21:42 发表
就是全程架势2破防,被围攻了就丢道具和必杀,根本没啥深度。
原帖由 @qd678 于 2020-7-22 21:42 发表
就是全程架势2破防,被围攻了就丢道具和必杀,根本没啥深度。
原帖由 @qd678 于 2020-7-23 12:01 发表
本来就是个无双游戏,咋碰到这么多人G点了。
觉得太难的,给你指了逃课打法,有啥可喷的。
原帖由 @RADIATA 于 2020-7-23 14:39 发表
把家传防具和武器强满,打困难确实没难度。不过我没升满就直接第三章了,敌人硬成龟壳,攻击频率和速度都飙升,最后的杂兵战打得很痛苦。这游戏最恶心的就是枪兵了,克制架势又是回旋斩,转一半就被戳戳戳打断了。
原帖由 @ikaruga 于 2020-7-23 15:01 发表
你没认真玩吧,克制架势的技能树仔细看看。
原帖由 RADIATA 于 2020-7-23 16:08 发表
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我是说三角的重攻击,蓄力那招很少用,自动招架没点出来,全点了击挡闪避和战鬼。
本帖最后由 RADIATA 于 2020-7-23 16:08 通过手机版编辑
原帖由 @Herr.Kinder 于 2020-7-23 17:45 发表
枪兵这种喜欢突刺的就是送完美闪避的
原帖由 @ikaruga 于 2020-5-13 11:13 发表
只狼有个屁深度,没深度就是只狼最大的优点
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