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标题: 刺客信条:英灵殿在xsx上至少以4k/30帧运行 [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2020-5-12 09:01     标题: 刺客信条:英灵殿在xsx上至少以4k/30帧运行

posted by wap, platform: iPhone
性能似乎没那么爆炸?
作者: xmfhell    时间: 2020-5-12 09:02

要知道2080ti玩刺客奥德赛在4K下都不能稳60,这表现正常,其他游戏相信60难度不大
作者: akira1917    时间: 2020-5-12 09:04

不能对XSX的硬件期待太高,毕竟现在显卡杀手还是很多的,虽然我更相信这是厂家优化不好的结果。
作者: yfl2    时间: 2020-5-12 09:05

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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2020-5-12 09:02 发表
要知道2080ti玩刺客奥德赛在4K下都不能稳60,这表现正常,其他游戏相信60难度不大
奥德赛已经比其他xsx 游戏画面强1倍了,233
作者: grammyliu    时间: 2020-5-12 09:07

posted by wap, platform: Samsung
其实还是就算主机给你提供性能,厂商还是愿意把性能用在画面和特效上而不是帧数上,不是打枪和格斗这种对帧数严格要求的游戏的话
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-5-12 09:12

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尼玛那个六十帧的新闻还在呢
作者: wyp    时间: 2020-5-12 09:14

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完了,ps5怕不是连30帧都保不住了?
作者: 虾搞搞    时间: 2020-5-12 09:16

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不是说好标准是4k60吗?不符合标准的游戏微软应该不让上
作者: 级替四    时间: 2020-5-12 09:21

引用:
原帖由 wyp 于 2020-5-12 09:14 发表
posted by wap, platform: Android
完了,ps5怕不是连30帧都保不住了?
棋盘格4K为什么保不住30帧?
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-12 09:22

posted by wap, platform: iPhone
都说了厂家为了堆特效宁愿牺牲帧数
下一代 普遍真4k 27-35帧
老游戏最多就给你优化一下勉勉强强上60帧
次世代新游戏4k 60帧怕不是想多了

本帖最后由 mayahs2369 于 2020-5-12 01:24 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2020-5-12 09:38

除非能吊打2080ti,否则4k 60hz还是没戏,玩奥德赛2080s 4k也只能40fps多点儿
作者: yfl2    时间: 2020-5-12 09:41

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-5-12 09:38 发表
除非能吊打2080ti,否则4k 60hz还是没戏,玩奥德赛2080s 4k也只能40fps多点儿
奥德赛在天蝎可以动态4k 30帧,PC上你把画质开高,这不是一个概念
作者: 八宝斋    时间: 2020-5-12 10:03

posted by wap, platform: VIVO
这nm还要上光追,做梦吧。
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2020-5-12 10:05

30帧高画质作为宣传和吸引大众玩家没毛病,

但是最好给一个60帧中画质之类的可选项给玩家。
作者: 萝卜    时间: 2020-5-12 10:28

如果光追30帧很了不起了吧
作者: lancky    时间: 2020-5-12 10:30

玉璧习惯性泼冷水?
作者: wind    时间: 2020-5-12 10:31

所以早说了,是不是60完全看厂商开发目标。育碧应该给玩家选择,高帧率跟高分辨率任选,这样双方都满意,而不是只堆画面还是给一个30的。
作者: yfl2    时间: 2020-5-12 10:32

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-5-12 10:28 发表
如果光追30帧很了不起了吧
无光追
作者: finalstar099    时间: 2020-5-12 10:36

posted by edfc, platform: iPhone Xr
我觉得ps2时代高帧数的游戏还挺多…

可能是错觉…
作者: 477477    时间: 2020-5-12 10:38

posted by wap, platform: 小米
棋盘4k加60帧觉得是最佳选择,没必要真4k
作者: tobewind    时间: 2020-5-12 10:39

posted by wap, platform: Android
如果有帧数模式我从来都开帧数模式

精美但卡顿的画面和欺骗自己有啥区别
作者: grammyliu    时间: 2020-5-12 10:40

posted by wap, platform: Samsung
其实如果dlss2.0给主机用上就炸裂了
作者: paraparapp    时间: 2020-5-12 10:51

挺失望,但说实话,XSX在硬件上已经没得说了,只能说育碧太不用心了,至少提交高帧数和高画质选择。
作者: BigBangBang    时间: 2020-5-12 10:55

UI做成4K就够了,游戏使用动态渲染分辨率,根据每个地区的运算压力和当前主机温度,自动调整分辨率。
作者: 八宝斋    时间: 2020-5-12 11:00

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @paraparapp  于 2020-5-12 10:51 发表
挺失望,但说实话,XSX在硬件上已经没得说了,只能说育碧太不用心了,至少提交高帧数和高画质选择。
育碧从来就是赚快钱,好久用心过?首发买育碧游戏都是忽悠。
作者: odioanatre    时间: 2020-5-12 11:20

跨时代是这样的,我记得当年的黑旗也是跨ps3、ps4
以今天的眼光看,黑旗在ps4上的画质真不行。
作者: Paradoges    时间: 2020-5-12 11:27

30帧难道不是底限吗……
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2020-5-12 11:45

玩这种游戏当然是PC了,不然买高档显卡干毛用的
作者: 级替四    时间: 2020-5-12 12:07

这一次游戏机的性能提升幅度和以前没法比,个人是没抱多大指望。
作者: chenchcn    时间: 2020-5-12 12:08

posted by wap, platform: VIVO
凭啥3700x+2080s只能30帧?
作者: 83672835    时间: 2020-5-12 12:34

不会有人对下代主机抱不切实际的幻想吧
作者: heven2004    时间: 2020-5-12 12:37

posted by wap, platform: Chrome
奥德赛在x1x上也是4k30帧,英灵殿估计也就是特效开得多点罢了。次世代还是得看dlss这些技术能不能普及了。
作者: 棒棒蛋    时间: 2020-5-12 12:42

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @83672835  于 2020-5-12 12:34 发表
不会有人对下代主机抱不切实际的幻想吧
某些人人都吹得amd拳打英伟达脚踢英特尔打得这两家不要不要的了,399刀的主机4k60帧在他们眼里都是标配
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-5-12 12:44

引用:
原帖由 wind 于 2020-5-12 10:31 发表
所以早说了,是不是60完全看厂商开发目标。育碧应该给玩家选择,高帧率跟高分辨率任选,这样双方都满意,而不是只堆画面还是给一个30的。
你说给出选择,开发商就要多做一套优化和贴图,育碧才不干呢,都是成本。

30给你,爱玩不玩。
作者: cgyldn    时间: 2020-5-12 13:11

posted by wap, platform: Samsung
那再见
作者: z285714    时间: 2020-5-12 14:16

别问,问就right creative decision
作者: 丹尼K    时间: 2020-5-12 15:40

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-5-12 12:44 发表
你说给出选择,开发商就要多做一套优化和贴图,育碧才不干呢,都是成本。

30给你,爱玩不玩。
那就让育碧混蛋好了
作者: asddddad    时间: 2020-5-12 16:19

posted by wap, platform: Android
育碧不可能因为机能问题,就搞xsx60帧,ps5 30帧这种得罪索尼的事情,下世代最可能的还是像本世代一样,大家一个帧数,性能高除了分辨率高点有卵用,没有独占没卵用
作者: yfl2    时间: 2020-5-12 16:29

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @asddddad  于 2020-5-12 16:19 发表
育碧不可能因为机能问题,就搞xsx60帧,ps5 30帧这种得罪索尼的事情,下世代最可能的还是像本世代一样,大家一个帧数,性能高除了分辨率高点有卵用,没有独占没卵用
和得罪谁关系不大,因为两主机都可以做60帧,ps5 分辨率低一些,大革命时候x1 和ps4 连分辨率都一样

Ubi 可能还是觉得主机统一30帧,在画质上做区分更方便,虽然不给个60帧选项确实挺low 的
作者: erererr    时间: 2020-5-12 17:14

看来下一代仍然索尼获胜。微软没能带动第三方高性能负荷开发的节奏。
作者: asddddad    时间: 2020-5-12 18:15

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-12 16:29 发表
和得罪谁关系不大,因为两主机都可以做60帧,ps5 分辨率低一些,大革命时候x1 和ps4 连分辨率都一样

Ubi 可能还是觉得主机统一30帧,在画质上做区分更方便,虽然不给个60帧选项确实挺low 的
就是不敢得罪索尼,开发商也是要看销量吃饭的,就x1的游戏销量可能养活那么多人吗?所以会出现命运2全境2圣歌这种x1x也只能30帧,要知道圣歌测试的时候ps4pro是可以解锁60帧的。黑魂3合金装备等更是给了pro独占优化高帧数,以及很多pro帧数比x1x高的游戏。这就是现实,除了cdpr亲软,下个世代厂商肯定也像x1x这样,不会让xsx高性能发挥出应有的表现效果。

本帖最后由 asddddad 于 2020-5-12 18:17 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2020-5-12 18:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @asddddad  于 2020-5-12 18:15 发表
就是不敢得罪索尼,开发商也是要看销量吃饭的,就x1的游戏销量可能养活那么多人吗?所以会出现命运2全境2圣歌这种x1x也只能30帧,要知道圣歌测试的时候ps4pro是可以解锁60帧的。黑魂3合金装备等更是给了pro独占优化高帧数,以及很多pro帧数比x1x高的游戏。这就是现实,除了cdpr亲软,下个世代厂商肯定也像x1x这样,不会让xsx高性能发挥出应有的表现效果。

本帖最后由 asddddad 于 2020512 18:17 通过手机版编辑
那可以双平台都支持60帧,不得罪索尼,就双机画质接近
作者: yfl2    时间: 2020-5-12 18:24

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顺便我记得刺客的天蝎版比p4pro 分辨率高
作者: coaye    时间: 2020-5-12 19:25

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天蝎 ps4Pro 评测中不少游戏 天蝎分辨率高,但帧数没ps4Pro高
作者: shiningfire    时间: 2020-5-12 19:27

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要画面等索尼第一方
活用SSD
作者: wpang    时间: 2020-5-12 19:44

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跨代游戏还能咋地
作者: jjtomy    时间: 2020-5-12 20:21

posted by wap, platform: iPhone
大表哥2里面天蝎和ps4pro差异就很大了,而且大表哥还是和索尼合作宣传的。
作者: ValveG    时间: 2020-5-12 21:52

3080Ti 应该可以全最高 4K 60帧




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