原帖由 乐克.乐克 于 2020-5-9 00:45 发表
以前卡表好像出过一款卡通渲染的赛车游戏?印象中唯一的一款卡通渲染的赛车游戏2333
骚尼siej那帮人反正也是也小游戏为主,说不定还能再见到风格另类的勾线渲染。
胖公主ps3就勾线,到ps4不勾了也很赞
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-9 00:35 发表
我觉得那不是问题的核心
王国之心和马里奥不勾边的理由很充足,不是日式动画风格
但NAMCO那一票显然是日式动画风格的,也不勾边,看了场景,普遍有比较简陋的问题
原帖由 @lain2011 于 2020-5-9 05:16 发表
说起钩边,当年圣洁传说我只是以为是普通3d,不是卡通渲染的,结果菜单里是可以选择是否钩边的,才知道原来这是卡通渲染啊。
原帖由 @zoy 于 2020-5-9 06:19 发表
其实看看我们小时候看过的漫画,边线也不是很粗,早期的勾边其实是刻意强调漫画感而做的夸张处理。现在仿2D的3D技术这么成熟,已经不需要勾边了,除了ARC的游戏外,龙珠卡卡罗特没有使用勾边,效果也和动漫原著相仿,可见勾边应该是一种技术妥协,其本身并不是3D漫画化最好的解决方案
原帖由 hydelete 于 2020-5-9 02:42 发表
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3DS大乱斗有开关 想勾就勾 同一引擎的新光和卡比就没边
说回正题 没想到南猛攻那新游戏是传说续作 那起义传说呢 是不是打算不做了
本帖最后由 hydelete 于 2020-5-9 07:4 ...
原帖由 @五角星 于 2020-5-9 09:24 发表
卡卡罗特没勾边?
原帖由 @zoy 于 2020-5-9 14:37 发表
可能咱俩理解的勾边不太一样,单纯就你贴的图来讲看不出明显的勾边吧
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