原帖由 @arex 于 2020-5-8 23:56 发表
然而也没几个游戏支持的,起码得有几个3A大作支持这东西才有点儿价值
原帖由 @梦天海 于 2020-5-9 00:22 发表
MW5是什么游戏?我2080S买到现在也都没玩过支持DLSS的游戏,之前支持的那几个没一个想玩的,运行得最多的还是FF14
原帖由 @fogg 于 2020-5-9 00:50 发表
还是要游戏支持才行,要等老黄开放授权或者微软的dx版dlss铺开了,主流游戏都支持以后,这个技术才有看点,不过那个时候显卡估计都到4080了,现在买20系显卡我一直觉得就是给老黄增加利润的
原帖由 heven2004 于 2020-5-9 00:01 发表
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老黄醒悟过来应该会限制这玩意吧,这东西太恐怖了。已经可以让现在这代卡轻松搞定4k60帧加光追了。
原帖由 @sceic 于 2020-5-9 08:34 发表
所以怎么才能不用过官方自己运行dlss呢,否则这功能意义不大吧,如果制作方都难以驾驭
原帖由 @残部 于 2020-5-9 09:13 发表
两个问题
1,下时代主机能完美支持dlss2.0吗?
2,使用dlss必须实时联网,还是数据直接下载一遍到本地就行了?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-5-9 09:56 发表
不一样。光追游戏我就玩了个古墓暗影,对我来说当然亏成狗了。
原帖由 @超越梦想 于 2020-5-9 11:36 发表
照你这么说,任何显卡都可以说亏成狗,因为“我不玩游戏”!
原帖由 lrj2u 于 2020-5-9 18:46 发表
这个dlss 2.0跟光追完全是独立的,就算没有光追也可以上dlss 2.0
而新的虚幻4已经集成了,unity也快了。
这玩意跟集成一个TAA没多大区别,最多半年,新作大部分都会带的。
原帖由 @flashback 于 2020-5-9 18:49 发表
技术是独立的,但商业协议可以是捆绑的。
现在用上DLSS2.0的游戏虽然不多,你可以列举一下,有哪个是不支持光追的么?
原帖由 @arex 于 2020-5-8 23:56 发表
然而也没几个游戏支持的,起码得有几个3A大作支持这东西才有点儿价值
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