Board logo

标题: [业评] 很多人的硬件去年就进入次世代了 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2020-5-8 16:27     标题: 很多人的硬件去年就进入次世代了

甚至还超越了,所以次世代是什么样子,很多人都在PC上体验过了。

对次世代真的没必要抱多少幻想,只是目前游戏的有限加强版而已。

很可能就是1080P30帧变成4K60帧。
作者: iceliker    时间: 2020-5-8 16:30

posted by wap, platform: Chrome
如果一个游戏可以做成4k 60,一定是特效还没堆够,堆够了就是4k 30

其实ps4也能支持1080 60, 但有几个游戏会这么设计呢
作者: CAGY    时间: 2020-5-8 16:32

3a大作能稳定4k 60绝对可以了,上一代还是棋盘4k+30
作者: tmliang    时间: 2020-5-8 16:34

posted by wap, platform: iPhone
ps3也可以1080p60,想不到吧
作者: 342401    时间: 2020-5-8 16:35

posted by wap, platform: Android
楼主的论断是错误的,画面没有质变是因为还没有针对性开发,你拿着2080ti也不过是加强版ps4的画质罢了
一旦进入次世代开发,画质会有质变的,具体可以拿出当年ps4发售前后的显卡对比一下
作者: arccosx    时间: 2020-5-8 16:36

posted by wap, platform: iPhone
还不是看游戏,ff7re这样的pc上没se能有么?真正次时代游戏2077看看能不能炸裂
作者: yfl2    时间: 2020-5-8 16:39

posted by wap, platform: Samsung
硬件够了,游戏还没跟上
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 16:39

引用:
原帖由 342401 于 2020-5-8 16:35 发表
posted by wap, platform: Android
楼主的论断是错误的,画面没有质变是因为还没有针对性开发,你拿着2080ti也不过是加强版ps4的画质罢了
一旦进入次世代开发,画质会有质变的,具体可以拿出当年ps4发售前后的显卡对 ...
上世代就已经有这个苗头了,PS4发售时的游戏画面根本没给我有任何惊喜,而且当时表现力已经落后于PC高端卡一截。
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 16:40

这次很可能真正带来体验上有明显提升的,会是高速读取。
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 16:42

引用:
原帖由 arccosx 于 2020-5-8 16:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
还不是看游戏,ff7re这样的pc上没se能有么?真正次时代游戏2077看看能不能炸裂
对2077不要抱有太多幻想,可能还不一定有育碧的3A罐头好玩。
作者: yfl2    时间: 2020-5-8 16:44

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-8 16:39 发表
上世代就已经有这个苗头了,PS4发售时的游戏画面根本没给我有任何惊喜,而且当时表现力已经落后于PC高端卡一截。
你的比较对象错了
落后PC正常,但你比较的是之前的PC
刺客4 PC 画面全开,也不会给你大革命的观感,这才是值得注意的
作者: liac0083    时间: 2020-5-8 16:45

7700k+1080TI这三年前的配置,超个频就可以战平下世代了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-5-8 16:47

游戏界的木桶原理。

PS5/ XSX 发售了,开发环境整体转移了,整体画质才会上一个新台阶。

提前买的3080,4080,没用。
作者: 342401    时间: 2020-5-8 16:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-8 16:39 发表
上世代就已经有这个苗头了,PS4发售时的游戏画面根本没给我有任何惊喜,而且当时表现力已经落后于PC高端卡一截。
扯淡了,次子,拨号之子,kz,1886,落后哪个游戏一截了?当时最强的上时代画面是c3吧?落后kz一截

本帖最后由 342401 于 2020-5-8 16:49 通过手机版编辑
作者: 342401    时间: 2020-5-8 16:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-5-8 16:47 发表
游戏界的木桶原理。

PS5/ XSX 发售了,开发环境整体转移了,整体画质才会上一个新台阶。

提前买的3080,4080,没用。
有用的,因为3080出来的时候次世代主机刚好出来,首发2080才没用,距离次世代主机还有2年呢
作者: liac0083    时间: 2020-5-8 16:56

posted by wap, platform: Samsung
我记得巫师3发售时是2016吧,家用机就被游戏电脑打出屎了

nvme读盘速度+高刷新率1440p,和家用机完全俩游戏

[ 本帖最后由 liac0083 于 2020-5-8 16:59 编辑 ]
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-8 16:57

posted by wap, platform: iPhone
4k 60帧 特效非常垃圾
作者: celegorm    时间: 2020-5-8 16:59

posted by wap, platform: Android
主要是因为玩家里眼神不好的四眼仔占大多数。我自己戴眼镜矫正视力也不到5.0,隔几米看电视屏幕选1080和4k都没感觉出区别,60祯到30祯却很明显,因为不考验眼神。
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 17:03

引用:
原帖由 liac0083 于 2020-5-8 16:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
我记得巫师3发售时是2016吧,家用机就被游戏电脑打出屎了

nvme读盘速度+高刷新率1440p,和家用机完全俩游戏
你最多能说,家用机版的巫师3被PC版巫师3打败了。
作者: ValveG    时间: 2020-5-8 17:05

PC上就没有次世代一说吧
作者: liac0083    时间: 2020-5-8 17:07

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-8 17:03 发表


你最多能说,家用机版的巫师3被PC版巫师3打败了。
我最多能说你没对比过这俩版本,不谈读盘,分辨率和刷新率。远景贴图特效都是两套,完全俩游戏

差不多是3ds异度之刃和月底ns异度的区别

[ 本帖最后由 liac0083 于 2020-5-8 17:10 编辑 ]
作者: dusk    时间: 2020-5-8 17:07

2077都能和育碧罐头比肩了 当然你如果觉得巫师3也是罐头味那没话说,毕竟是红酒大餐培养出来的
作者: sceic    时间: 2020-5-8 17:07

posted by wap, platform: Android
你别乱说啊,amd的光追还没人体验过呢,Sony的牛逼音响也没人体验过
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 17:13

引用:
原帖由 liac0083 于 2020-5-8 17:07 发表

我最多能说你没对比过这俩版本,不谈读盘,分辨率和刷新率。远景贴图特效都是两套,完全俩游戏

差不多是3ds异度之刃和月底ns异度的区别
我肯定不会对比,PC版的巫师3玩了不到30分钟我就删了,光照引擎太落后了,场景的模型细节也不行,更不可能买PS4版来对比。
作者: liac0083    时间: 2020-5-8 17:15

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-8 17:13 发表
我肯定不会对比,PC版的巫师3玩了不到30分钟我就删了,光照引擎太落后了,场景的模型细节也不行,更不可能买PS4版来对比。
233你开心就好
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 17:16

引用:
原帖由 liac0083 于 2020-5-8 17:15 发表
posted by wap, platform: Samsung
233你开心就好
我只是阐述事实而已。
作者: liac0083    时间: 2020-5-8 17:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-8 17:16 发表
我只是阐述事实而已。
MHW也是一样道理,反正4k贴图包对你来说估计也看不上
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 17:20

引用:
原帖由 liac0083 于 2020-5-8 17:18 发表
posted by wap, platform: Samsung
MHW也是一样道理,反正4k贴图包对你来说估计也看不上
当时这些游戏和大革命这批不是一个等级的,不是因为纹理精度,而是光照和材质水平,这是纹理精度救不回来的。
作者: tmliang    时间: 2020-5-8 17:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-8 17:13 发表
我肯定不会对比,PC版的巫师3玩了不到30分钟我就删了,光照引擎太落后了,场景的模型细节也不行,更不可能买PS4版来对比。
既然你这种评判标准那还有什么能玩的?都不如预渲染cg电影嘛
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 17:23

引用:
原帖由 tmliang 于 2020-5-8 17:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
既然你这种评判标准那还有什么能玩的?都不如预渲染cg电影嘛
巫师3本来就不是画面标杆,和一线的作品没法比画面。
作者: liac0083    时间: 2020-5-8 17:32

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-8 17:20 发表
当时这些游戏和大革命这批不是一个等级的,不是因为纹理精度,而是光照和材质水平,这是纹理精度救不回来的。
我说巫师3是给2016年家用机和pc的差距举个例子,没人讨论谁画面最好,你这么爱抬杠说是cdp没优化好都行

现在就玩次世代Ps5 xbx级别的游戏也很简单,配个高端电脑玩MWh,因为次世代主机猛汉王的标杆就是这样。下代主机上限用屁股猜也知道是顽皮狗

本帖最后由 liac0083 于 2020-5-8 17:37 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 17:37

引用:
原帖由 liac0083 于 2020-5-8 17:32 发表
posted by wap, platform: Samsung
我说巫师3是给2016年家用机和pc的差距举个例子,没人讨论谁画面最好,你这么爱抬杠说是cdp没优化好都行

想玩次世代Ps5 xbx游戏也很简单,配个高端电脑玩MWh,因为次世代主机猛汉 ...
因为巫师3不是个好例子,我当时玩过神海4,再用GTX1080玩PC版巫师3,觉得画面根本看不下去。

你真要举例,应该拿刺客信条起源这种画面等级的,这个确实能说明问题。
作者: yfl2    时间: 2020-5-8 17:38

posted by wap, platform: Samsung
说次世代mh 就是这样和说次世代cod 就是bo 2在PC 特效全开一样,不明白换代的实际意义
作者: liac0083    时间: 2020-5-8 17:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-8 17:37 发表
因为巫师3不是个好例子,我当时玩过神海4,再用GTX1080玩PC版巫师3,觉得画面根本看不下去。

你真要举例,应该拿刺客信条起源这种画面等级的,这个确实能说明问题。
不玩垃圾游戏,深海我玩的不比你少,技术上不是一个位面的也只有你能拿来比

“根本看不下去”这就已经跟非常主观了,所以你开心就好
作者: duke3dgod    时间: 2020-5-8 17:41

posted by wap, platform: VIVO
1,普通游戏机玩家不太关心这些,相对廉价简单的游戏机没那么多弯弯绕,开机就玩很方便。

2,跨平台无所谓,主机生命周期有新鲜IP和好玩的游戏就可以了

3,技术发展到今天,没啥期待了,再好再牛掰的画面云游戏也能满足一部分人,不是一个类型的东西,就不用放在一起比较了

我倾向于买实体游戏和游戏机,计算机对于我来说…是干活儿和渲染用的,3万多买台macbookpro可以,2万块买个游戏主机…感觉很奇妙…还没到那个境界
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 17:43

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-8 17:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
说次世代mh 就是这样和说次世代cod 就是bo 2在PC 特效全开一样,不明白换代的实际意义
你的意思就是:未来可期待的软件技术革新,目前是享受不到的。
作者: 八子    时间: 2020-5-8 17:45

posted by wap, platform: iPhone
港真,习惯了144以后,现在fps或者tps我已经无法接受60帧了……4k60hz我宁可2k165hz甚至240hz

本帖最后由 八子 于 2020-5-8 17:46 通过手机版编辑
作者: liac0083    时间: 2020-5-8 17:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-8 17:38 发表
说次世代mh 就是这样和说次世代cod 就是bo 2在PC 特效全开一样,不明白换代的实际意义
等年底玩上PS5的冰原再吹好嘛
作者: sigmaxion    时间: 2020-5-8 17:54

posted by wap, platform: iPad
这次主机换代除了贴图分辨率上升好像没啥了,可能高速SSD还有点盼头
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-8 18:18

一边对着FF7屎糊的贴图自渎
一边埋怨PC游戏画面不好
真的赞i缩饭朋友们
作者: radiata01    时间: 2020-5-8 18:37

2年后再看吧,一般初期游戏都是本世代版移植作,用新主机技术的现在估计还在初创阶段。
作者: moyanljx    时间: 2020-5-8 18:41

最近pc上找ff7r玩这么开心的很难啊。主机第一方也会亏本制作一些大作,pc游戏厂商还是要赚钱的,罐头画面再好还是罐头。
作者: 1945plus    时间: 2020-5-8 18:42

lz一如既往的思维混乱+逻辑缺乏……
作者: yfl2    时间: 2020-5-8 18:42

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-8 17:43 发表
你的意思就是:未来可期待的软件技术革新,目前是享受不到的。
对,因为bo 2是ps360 游戏,所以在更强的PC 上不会改变基础特性
作者: alucardx2004    时间: 2020-5-8 18:43

posted by wap, platform: iPhone
我觉得给我观感最震撼的三次世代交替是
看到PS的3D
看到PS2的精致多边形
看到PSP画面
作者: 月迅龙龙    时间: 2020-5-8 18:48

posted by wap, platform: Android
对标PS5的显卡是哪个?2070嘛?
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-5-8 18:50

FF7re人物级别多边形加强材质+现代战争光追最高画质,前两天B站看见个次时代游戏展示个女法师,整体提升不小
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 18:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-8 18:42 发表
posted by wap, platform: Samsung
对,因为bo 2是ps360 游戏,所以在更强的PC 上不会改变基础特性
后期会有改变,前期的话,很可能就是这个样子了。

尤其这一代性能提升幅度和以前没法比。
作者: yfl2    时间: 2020-5-8 19:56

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-8 18:52 发表


后期会有改变,前期的话,很可能就是这个样子了。

尤其这一代性能提升幅度和以前没法比。
所以你本帖想表达什么呢?你也知道现在看到的bo2不作数
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 20:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-8 19:56 发表

所以你本帖想表达什么呢?你也知道现在看到的bo2不作数
就是浇浇冷水。
作者: Search    时间: 2020-5-8 20:43

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2020-5-8 18:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得给我观感最震撼的三次世代交替是
看到PS的3D
看到PS2的精致多边形
看到PSP画面
我个人感想

---PS1---

~特点1~

是2D背景才是

PS1的3D很垃圾

-----------------

当年看到CRT运行生化2.FF7

只感觉画面好真实.秒了SFC

但後来才知道 这些游戏是 ~背景是2D图.上面重叠了3D人物~

PS1纯3D就是马赛克

要 ~画面好看的游戏.全都是2D背景~

~特点2~

是CG播片才是.不管是FF8.FF7.生化2的CG都看了很多次

特点是SFC没有播片能力.SS也没有大成本第三方的游戏


---PS2---

~特点1~

100%是使用DVD.那画质配上色差端子放X片.根本是享受.连毛孔都可见

再来就是MPEG2的压缩让游戏的CG画质比较清晰.远远不是CD能相比的

代表作.FFX

以3D多边形来说.PS2低分辨率.配上满屏锯齿.垃圾贴图

个人对PS2画质并没有任何感动.对比XBOX可是大量480P配上5.1声道

--------------------------------

因为1999年见识过.DC使用索尼彩监.配上刀魂.DOA2

首次的480P.人物3D不是马赛克.60祯

对比PS1刀魂.根本是天与地的差距.进化太大了!!!

~~~在1999年很少人看过.因为大多数的人都没钱买DC.没盗版又贵~~~

~~~PS2会比较多人买.也是因为盗版~~~

也因为见识过.对PS2也只有DVD比较能说嘴而已.3D没有达到DOA2.DC刀魂的冲击

DC还有个特点

就是2D格斗游戏的载入速度

拳皇.达成秒读.也是冲击



---PSP---


我对PSP是完全认同的.首发就买!!!

掌机有如此画质.完全是梦想成真!!!

当时对NDS完全没兴趣.一直到後期才买NDS

やるドラ系列全4款都收了.配上耳机玩真的是享受

PSP真的是感受科技的进化阿.以前不少论坛都有转好的电影或视频.现在都消失了

以PS1.PS2.PSP来论

个人认为PSP是最成功的机器.不止游戏本身.游戏以外的功能也没话说的好!!!
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-5-8 20:44

posted by wap, platform: iPhone
开发商不会针对小众硬件开发3a游戏,懂?
作者: 江户川柯南    时间: 2020-5-8 21:11

NBA 2K14,PC版与PS4版对比

硬件进入了次世代,软件不进入次世代有啥用。

你不等开发者去针对次时代的主机升级游戏的引擎,有配置再好的PC又有啥用呢。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2020-5-8 21:17 编辑 ]
作者: zjsunsun123    时间: 2020-5-8 21:33

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @江户川柯南 于 2020-5-8 21:11 发表
NBA 2K14,PC版与PS4版对比
硬件进入了次世代,软件不进入次世代有啥用。
你不等开发者去针对次时代的主机升级游戏的引擎,有配置再好的PC又有啥用呢。
[
本帖最后由 江户川柯南 于 2020......
今年2k应该要进化画面了吧,老本吃了多少年了
作者: 宁静之雨    时间: 2020-5-8 21:39

posted by wap, platform: iPhone
第一次觉得好神奇反而是sfc后期的大金刚
ps和ps2初期都没有那种震惊感了,psp和ps3的震惊感主要来自ui分辨率
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 21:57

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2020-5-8 21:11 发表
NBA 2K14,PC版与PS4版对比

硬件进入了次世代,软件不进入次世代有啥用。

你不等开发者去针对次时代的主机升级游戏的引擎,有配置再好的PC又有啥用呢。
我不玩篮球,然而搜了一下,结果你贴的图是PS3和PS4版的对比。

https://www.fxxz.com/news/48433.html
作者: yfl2    时间: 2020-5-8 22:04

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-8 21:57 发表


我不玩篮球,然而搜了一下,结果你贴的图是PS3和PS4版的对比。

https://www.fxxz.com/news/48433.html
ps3和pc版也就分辨率差别
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 22:06

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-8 22:04 发表

ps3和pc版也就分辨率差别
那这就是个例,不是普遍例子。

起码UBI的罐头都不是这样子。
作者: yfl2    时间: 2020-5-8 22:15

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-8 22:06 发表


那这就是个例,不是普遍例子。

起码UBI的罐头都不是这样子。
ubi也一样,大革命之前的ac就是ps360游戏,pc上就是几个选项高一点罢了
作者: 级替四    时间: 2020-5-8 22:25

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-8 22:15 发表

ubi也一样,大革命之前的ac就是ps360游戏,pc上就是几个选项高一点罢了
UBI起码不会倒退,PC和家用机引擎用的是同一套。

然而柯南给的图是PS3版和PS4版的对比,你说PC版如果只是PS3版的高清版,那就是倒退了。
作者: 一闪毛球    时间: 2020-5-8 22:28

硬件进入了,软件没进入有什么用?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-5-9 00:04

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-8 22:06 发表


那这就是个例,不是普遍例子。

起码UBI的罐头都不是这样子。
很简单,现在的游戏开发,建模复杂程度依然是以PS4的1.84T为基准,先保证PS4能跑。PC只是贴图精度和特效加一下。底层架构没有改进。

等到 PS5/XSX 上市了,开发团队开始以PS5为基础了,那么,PC游戏也会跟着获益,达到10TFLOPS 应有的建模架构水准了 。

因为主机市场大,所以游戏开发永远会以主机为基准。开发起来也相对容易一些。
作者: psi    时间: 2020-5-9 01:40

posted by wap, platform: LG
游戏机最常见的手法就是降分辨率,主机版MH糊得惊人,虽然UI是1080p的,但是整体画面最多也就720p,就这破画面ps4 pro好像还跑不到60帧。次世代4k 60p是想多了,还是会缩回1080p。
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 01:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 01:40 发表
游戏机最常见的手法就是降分辨率,主机版MH糊得惊人,虽然UI是1080p的,但是整体画面最多也就720p,就这破画面ps4 pro好像还跑不到60帧。次世代4k 60p是想多了,还是会缩回1080p。
瞎说就没意思了,分辨率有测评的
作者: naughtyben    时间: 2020-5-9 01:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @342401  于 2020-5-8 16:35 发表
楼主的论断是错误的,画面没有质变是因为还没有针对性开发,你拿着2080ti也不过是加强版ps4的画质罢了
一旦进入次世代开发,画质会有质变的,具体可以拿出当年ps4发售前后的显卡对比一下
所以说还是买游戏机划算,便宜又大份,只是画质和帧数稍有损失而已
作者: liac0083    时间: 2020-5-9 06:33

https://www.youtube.com/watch?v=3aql9tcLTGM

ign也来了:You May Need to Lower Your Expectations For Next-Gen Graphics
作者: 江户川柯南    时间: 2020-5-9 09:04

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-8 22:25 发表


UBI起码不会倒退,PC和家用机引擎用的是同一套。

然而柯南给的图是PS3版和PS4版的对比,你说PC版如果只是PS3版的高清版,那就是倒退了。
所以啊,PC也是等到了2K15才换了新引擎。

UBI当时出的那个游戏叫刺客信条:黑旗,PC,PS3和PS4用的都是一套引擎,所以你用这个来说次世代没有什么可期待的,我觉得是不公平的。因为第二年出的大革命就完全是质的提升。

我的论点是现在说PC已经进入次世代了,这个只说对了一半,硬件进入次世代了,但是软件都还是老的。哪怕UBI今年出的刺客信条英灵殿,也是有PS4和XBOX ONE版的,这个说明这个软件还没有真正次世代,还得再等最少一年,人们才会真正看到现在的顶级PC和PS5能做到怎样的游戏。
作者: versaceme    时间: 2020-5-9 09:17

画面要看独占
比如初期的雨天俱乐部就能秒杀大部分赛车游戏没悬念
作者: arex    时间: 2020-5-9 09:33

截止目前,个人认为全平台画面最好的游戏,就是半条命:ALYX,这游戏也不支持光追,也没有很大的场景,也没有那种刻意营造出的让人赏心悦目的自然风光(比如神海4、刺客奥德赛),但是配合非常真实的物理效果和丰富的交互效果,以及极其惊人的细节,让人感觉是超越当前世代的游戏,这种感觉确实很多年都没有了。
作者: psi    时间: 2020-5-9 10:54

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 01:48 发表
瞎说就没意思了,分辨率有测评的
我现在是pc版和ps4 pro版一起玩,ps4版那个糊的,相当于pc版调节成动态分辨率,就是狂降分辨率
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 10:55

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 10:54 发表
我现在是pc版和ps4 pro版一起玩,ps4版那个糊的,相当于pc版调节成动态分辨率,就是狂降分辨率
又不是没有数据,何必呢
作者: psi    时间: 2020-5-9 10:56

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 10:55 发表
又不是没有数据,何必呢
等会我截个图给你看
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 11:13

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 10:56 发表
等会我截个图给你看
不需要了,有数据,可以去df看
作者: 级替四    时间: 2020-5-9 11:22

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2020-5-9 09:04 发表


所以啊,PC也是等到了2K15才换了新引擎。

UBI当时出的那个游戏叫刺客信条:黑旗,PC,PS3和PS4用的都是一套引擎,所以你用这个来说次世代没有什么可期待的,我觉得是不公平的。因为第二年出的大革命就完全是质 ...
当时适逢游戏引擎大变革的时代,而且又是HDR显示设备普及,前后期的画面差距才会拉开。

奇迹大家都期待啊,不过不要有太多期望,希望越大失望就越大。

而且,进入次世代早期,也是进入次世代啊,你不能说晚期才算次世代。
作者: psi    时间: 2020-5-9 11:40

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 11:13 发表
不需要了,有数据,可以去df看
现在的游戏分辨率不像以前这么简单了,pc版你选帧数优先就知道了,分辨率还是1080p,画面一下子变糊了

DF也提到了
Prioritising performance pulls back detail significantly, and frame-rates push higher.

本帖最后由 psi 于 2020-5-9 11:43 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 11:51

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 11:40 发表
现在的游戏分辨率不像以前这么简单了,pc版你选帧数优先就知道了,分辨率还是1080p,画面一下子变糊了

DF也提到了
Prioritising performance pulls back detail significantly, and framerates push higher.

本帖最后由 psi 于 202059 11:43 通过手机版编辑
Df当然测了范围,所以我说你截图没意义了

何况df这句话的意思是performance 模式的区别……

本帖最后由 yfl2 于 2020-5-9 11:52 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2020-5-9 12:00

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 11:51 发表
Df当然测了范围,所以我说你截图没意义了

何况df这句话的意思是performance 模式的区别……

本帖最后由 yfl2 于 202059 11:52 通过手机版编辑
那主机版画面比pc版糊很多这个事实有没有意义?
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 12:01

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:00 发表
那主机版画面比pc版糊很多这个事实有没有意义?
你说的是最多720p,瞎说就没意思了
PC肯定比主机分辨率高,这似乎不需要浪费时间来提
作者: psi    时间: 2020-5-9 12:04

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 12:01 发表
你说的是最多720p,瞎说就没意思了
PC肯定比主机分辨率高,这似乎不需要浪费时间来提
同一分辨率设置主机版画面明显糊,哪怕pc版调到low还是比主机版更清晰
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 12:05

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:04 发表
同一分辨率设置主机版画面明显糊,哪怕pc版调到low还是比主机版更清晰
这和aa设置等有关,总之最多720 p不成立,你觉得糊我不关心
作者: psi    时间: 2020-5-9 12:07

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 12:05 发表
这和aa设置等有关,总之最多720 p不成立,你觉得糊我不关心
额,我说的就是主机版画面比pc版糊很多,720p就是一个观感,比1080p糊很多,那就是720p了,要你关心干嘛

本帖最后由 psi 于 2020-5-9 12:09 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 12:09

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:07 发表
额,我说的就是主机版画面比pc版糊很多,要你关心干嘛
因为你说最多720,这是假数据
作者: psi    时间: 2020-5-9 12:10

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 12:09 发表
因为你说最多720,这是假数据
就是糊一个档次的表达方法
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 12:15

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:10 发表
就是糊一个档次的表达方法
PC可以选各种aa, 当然有比主机用的清楚的
作者: psi    时间: 2020-5-9 12:19

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 12:15 发表
PC可以选各种aa, 当然有比主机用的清楚的
然后呢?
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 12:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:19 发表
然后呢?
所以为什么要扯到分辨率真不真呢?


游戏机最常见的手法就是降分辨率,主机版MH糊得惊人,虽然UI是1080p的,但是整体画面最多也就720p,就这破画面ps4 pro好像还跑不到60帧。次世代4k 60p是想多了,还是会缩回1080p。

本帖最后由 yfl2 于 2020-5-9 12:23 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2020-5-9 12:26

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 12:22 发表
所以为什么要扯到分辨率真不真呢?


游戏机最常见的手法就是降分辨率,主机版MH糊得惊人,虽然UI是1080p的,但是整体画面最多也就720p,就这破画面ps4 pro好像还跑不到60帧。次世代4k 60p是想多了,还是会缩回1080p。

本帖最后由 yfl2 于 202059 12:23 通过手机版编辑
因为pc版有个选项(不是aa),开了之后分辨率不变,画面也变糊
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 12:28

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:26 发表
因为pc版有个选项(不是aa),开了之后分辨率不变,画面也变糊
动态分辨率怎么叫分辨率不变
作者: psi    时间: 2020-5-9 12:32

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 12:28 发表
动态分辨率怎么叫分辨率不变
对啊,所以pc版是这样(游戏设定还是1080p,没变),我猜主机版画面糊也是因为分辨率不足啊

本帖最后由 psi 于 2020-5-9 12:35 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2020-5-9 12:34

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:32 发表
对啊,所以pc版是这样,我猜主机版画面糊也是因为分辨率不足啊

本帖最后由 psi 于 202059 12:33 通过手机版编辑
要么动态分辨率,要么降特效和aa,都是很常规的操作,不存在名义上分辨率和实际分辨率不同
作者: littlezoo    时间: 2020-5-9 12:34

其实提前体验下光追,也勉强算提前半步进入次世代吧。
效果其实还是不错的。
另外一些实验性的新特性也可以提前体验到一点点~~~










作者: yfl2    时间: 2020-5-9 12:35

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @psi  于 2020-5-9 12:32 发表
对啊,所以pc版是这样,我猜主机版画面糊也是因为分辨率不足啊

本帖最后由 psi 于 202059 12:33 通过手机版编辑
这和你说的实际不到纸面分辨率有啥关系?
作者: psi    时间: 2020-5-9 12:37

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-5-9 12:34 发表
要么动态分辨率,要么降特效和aa,都是很常规的操作,不存在名义上分辨率和实际分辨率不同
你去下个pc版试试就知道了
作者: teppa    时间: 2020-5-9 12:56

posted by wap, platform: Android
分辨率瓶颈后,该玩帧数了。
作者: lili2k2    时间: 2020-5-9 12:59

引用:
原帖由 342401 于 2020-5-8 16:48 发表
posted by wap, platform: Android
扯淡了,次子,拨号之子,kz,1886,落后哪个游戏一截了?当时最强的上时代画面是c3吧?落后kz一截

本帖最后由 342401 于 2020-5-8 16:49 通过手机版编辑  
就个人玩的感觉,KZ还真没有C3好,同样的电视上玩的,C3全特效还真比KZ强,所以KZ出来看到一点感觉都没有。
也就罗侄子和1866有点感觉,第二年的大革命刺客有点意思,但是主机帧数低得离谱,然而也不好玩,这几个游戏罗侄子1866还有KZ都特无聊,KZ还是这几个里面相对好玩点的,不过也不咋样。
作者: mazdaism    时间: 2020-5-9 15:17

posted by wap, platform: iPhone
暂时的瓶颈,不是硬件。是开发成本。
这才是老王推光追和dsll技术的核心原因,画质的提升让游戏开发成本不可承受之重。不增加开发成本是画质进一步提升的前提。
包括索尼的ssd也是为了减少无效的开发投入

这些能反应到游戏里,快则2年,慢则3到5年

拭目以待吧
作者: sxyzero    时间: 2020-5-10 10:22

posted by wap, platform: Android
我3800x+2080算不算次世代,但是没办法4k从60fps啊
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-5-10 10:37

posted by wap, platform: iPhone
不说别的,下个世代出了以后的游戏有Pc版本我还是优先选PC版本。除非sony独占。xbox独占现在win10也基本都支持。次世代带来的是游戏的“次世代”,之后的主机机能已经没有优势可言了。
作者: arex    时间: 2020-5-10 11:16

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2020-5-10 10:22 发表
我3800x+2080算不算次世代,但是没办法4k从60fps啊
你就是3950x+3080ti也不算次世代,只有家用机才有算次世代之说
作者: nikutai    时间: 2020-5-10 11:41

posted by wap, platform: Android
我觉得10年前的游戏画面我已经很满意了,不满意的是游戏不好玩。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0