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标题: [新闻] 微软重新定义实机演示? [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2020-5-8 14:31     标题: 微软重新定义实机演示?

【《光明记忆:无限》开发者:因尚未拿到开发机,昨晚公布的演示为按照XSX性能参数模拟录制】在昨晚Inside Xbox活动节目中,国产FPS动作游戏《光明记忆:无限》作为首款游戏亮相,并带来了一段演示画面,而今天@飞燕群岛工作室 官方则是带来了对于这款演示画面的详细介绍。据飞燕群岛工作室表示,由于疫情原因,目前工作室暂时还没有拿到开发机,该演示采用虚幻4.25支持次世代主机的版本而录制,视频中画面严格按照主机性能去优化了效果,并且暂时在一些和XSX主机性能相当浮点性能的GPU中测试了性能。

在4K分辨率不开启光线追踪的情况下《光明记忆:无限》大多数场面帧率表现90平均帧,这还不包括使用主机特有的VRS(可变速率着色)和动态分辨率技术后的结果,如果是在主机上牺牲一些画面开启这些选项应该可以更为流畅。《光明记忆:无限》目前开发进度约为40%,预计2020年末开发完毕,Xbox Series X版将在PC版开发完毕后移植,所有在STEAM/GOG平台购买《光明记忆》的玩家都可免费获得PC续作升级资格。
https://m.weibo.cn/status/4502311936048812?
作者: shiningfire    时间: 2020-5-8 14:35

微博上那些不入流的媒体人都有开发机了
这些业内居然没有

微软的不知道怎么管理的 2333333
作者: andiloveher    时间: 2020-5-8 14:44

posted by wap, platform: 小米 平板
哈哈哈,笑了。
作者: z285714    时间: 2020-5-8 14:45

那这个问题就大了,作为第一个打头的游戏没拿到开发机,后面的游戏就也有可能没拿到。。。
作者: wyp    时间: 2020-5-8 14:46

我操,微软这操作这么溜呀。
作者: 论坛之星    时间: 2020-5-8 14:46

posted by wap, platform: iPhone
请大咪咪洗一下
作者: king8910213    时间: 2020-5-8 15:02

posted by wap, platform: Android
前一阵儿PS5那个量子错误其实也一样,开发者根本没有开发机,也说是用类似配置模拟,只是借着PS5宣传下游戏而已
作者: jara    时间: 2020-5-8 15:32

云开发
凑字凑字
作者: gd08msplus    时间: 2020-5-8 15:45

posted by wap, platform: iPhone
次世代正式演示的第一个游戏居然连开发机都没有,只得用预计性能的pc来展示。这是三十年河东三十年河西吗?微暧一片大好毁于7日23时?
作者: ORICONF    时间: 2020-5-8 16:09

你卵这次吹大了,全是播片,没一个实际跑的实机画面,难道也回炉了?
作者: Mas    时间: 2020-5-8 16:11

posted by wap, platform: 小米
喷了,df上手拆解那会还以为业内都已经按开发机调游戏了呢
搞半天就是开发团队在自嗨?…
作者: arccosx    时间: 2020-5-8 16:18

posted by wap, platform: iPhone
反正都是pc,到时候微调下就好了,海啸没问题
作者: odioanatre    时间: 2020-5-8 16:44

可恶,微软要一直给油啊,别送索尼继续划水的借口啊
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2020-5-8 17:11

是不是价格定不下来回炉了,那个性能打算卖多少钱啊
作者: ValveG    时间: 2020-5-8 17:36

巨硬的游戏大多会上PC,在PC上开发,稍微优化一下上XBX也正常
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-5-8 17:41

说好的财大气粗不差钱呢?
作者: radiata01    时间: 2020-5-8 21:58

本来主机就像PC,万一直接能装系统,连移植都免了。




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