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标题: [其他] 战争机器战术小队Gears tactics有人玩吗 [打印本页]

作者: Herr.Kinder    时间: 2020-5-5 02:52     标题: 战争机器战术小队Gears tactics有人玩吗

周末普通难度通关了。这游戏半成品的感觉很重啊,流程很短一共就三章三十来关的样子,人物技能树才点出一半不到就结束了。通关后解锁老兵模式,好像就是之前一样的图重新配置一下敌人而已。高难度暂时没啥动力开。

说说个人感受的优缺点:

- 画面表现力和打击感非常好,观感相当于加了个暂停键的原作。
- 战斗系统和人物技能设计不错,打小队配合推进的时候很有步步为营的感觉。而且各种流派基本都能过关,没有太废的角色。后期的支线任务里试过四人同一职业的极端玩法,四把狙和四侦察是真的爽,四支援各种联动互救也很好玩。


- 流程太短,一共就三个boss,套路基本还一样……最终战打完四个主力英雄等级只有6-7级。科尔因为和老头功能重复了长期冷板凳只有5级,倒是前期收的一个侦察兵一直带着打也长到了7级。
- 地图太少,关卡重复性太高。来来回回就那么几类:救人撤退,攻占要塞,收集箱子,守两据点,空袭撤退。还有别的吗?
- 人机交互需要再优化一下。有时候要用某个技能时鼠标点不了想点的人,只能再开手柄切人。手榴弹和踢自爆虫的位置不太好找,辅助线很飘。换装备菜单很不直观,后期装备混乱也懒得换了。
- 可招募士兵毫无个性,除了职业和皮肤区别都一样。皮肤不提,巨丑。
- 补一条,普通难度不能SL是什么鬼设计,想试某个打法只能存了退到主菜单再载入,差评233

这游戏在同类型里算啥水平?感觉8分是不是太高了。如果能出到20个不一样的图,至少8个不一样的boss就好了

[ 本帖最后由 Herr.Kinder 于 2020-5-5 02:59 编辑 ]
作者: asddddad    时间: 2020-5-5 04:00

这游戏属于微软钱多烧着玩的,官方的采访也透露出销量不重要,就是拓宽下游戏类型,能做成这样已经很不错了
作者: follow_me    时间: 2020-5-5 05:59

posted by wap, platform: iPhone
第一代能做成这样已经不错了,把XCOM那套学得还可以,也算结合了一些战争机器的特点,传统TPS的战术也能打出来一些。
普通难度不能存档确实有点不习惯,如果限制为困难或者以上难度不能存档可能要合理一点。
切人这个操作没问题啊,用tab就可以切人,点错了esc也能取消。
希望能有个二代。
作者: vany    时间: 2020-5-5 07:46

posted by wap, platform: Samsung
我也昨天打完了,只培养英雄,科尔7级,其他人7级缺一点点。招募的工具人一个都不培养,用完就扔一边。6级就能能点出2个终极职业,可以了。手榴弹有点无敌,侦查兵cd短,又可以无限扔。。。。boss确实有点简单。。。。
作者: npcdiablo    时间: 2020-5-5 11:31

最近玩凤凰点不错, 凤凰组织在三个势力间摩擦,三股势力各有各的装备特色,还有个想毁灭一切的小组织不定期的刷存在感,然后病毒怪物威胁逐步加剧,感觉有点透不过气。
作者: cynic0522    时间: 2020-5-5 11:44

posted by edfc, platform: iPhone Xr
很有意思,没有xcom那么复杂的系统和疲劳度。上去就是干。
作者: genesisx    时间: 2020-5-5 12:58

posted by wap, platform: LG
不是盖房子的即时战略没兴趣。要是跟halowar一样好歹还有点兴趣(要能够和hw2联动就更好了)
作者: mting    时间: 2020-5-5 14:37

posted by wap, platform: iPhone
地图有点单调 但是画面 剧情都不错
系统也还可 角色本来就不可能技能全满 有洗点的道具
最神奇的是各种武器居然有gow的手感的感觉

最不喜欢的是开箱子系统 还有就是手雷过强
作者: axeleru7592    时间: 2020-5-5 14:54

Posted by Samsung SM-N9700
欧美的走棋子总觉得走偏锋
作者: npcdiablo    时间: 2020-5-5 16:47

就是个战旗演出游戏。
作者: 八宝斋    时间: 2020-5-5 17:16

posted by wap, platform: VIVO
居然先出pc版,等xbox版
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-5-5 17:30

引用:
原帖由 follow_me 于 2020-5-5 05:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
第一代能做成这样已经不错了,把XCOM那套学得还可以,也算结合了一些战争机器的特点,传统TPS的战术也能打出来一些。
普通难度不能存档确实有点不习惯,如果限制为困难或者以上难度 ...
给自己人下指令的画面不能移动,只能点当前镜头内的人。比如主角要给镜头外的队友上个加攻/刷新,无法通过移动鼠标点到,还要按下键盘或者手柄切人。算是小问题,但还是频繁影响节奏。

战斗打得意犹未尽,主要是杂兵和boss战种类太少了。boss战太拘泥于大型怪,套路单一就是磨血。不如设计几个类似于兰姆将军,狂暴女兽人的小型boss,给点针对我方单体的小控制技能。或者设计几个好点的持久战守点50波之类的作为章节底也行。
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-5-5 17:40

引用:
原帖由 mting 于 2020-5-5 14:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
地图有点单调 但是画面 剧情都不错
系统也还可 角色本来就不可能技能全满 有洗点的道具
最神奇的是各种武器居然有gow的手感的感觉

最不喜欢的是开箱子系统 还有就是手雷过强
箱子我全捡,真的很无聊,强行拖回合数,奖励的装备也不强。手雷不知道高难度还能不能秒杀,高难度下应该是个堆各种buff/debuff的游戏。
作者: npcdiablo    时间: 2020-5-6 17:48

我还是推荐凤凰点,凤凰点复杂程度大过XCOM,XCOM大过很多 战争机器策略版。
作者: 武龙鹏    时间: 2020-5-6 17:57

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凤凰点画面不太行
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-5-6 19:03

posted by wap, platform: Android
昨晚开了疯狂难度,打吐了。命中率75能连续三枪miss,怪在再远的地方打我掩体后加了老头闪避buff的人也能命中,近距离人一碰就碎,给敌人上了老头的减攻buff也最多扛一下。普通手雷只能秒最脆皮的苦工,刺刀和链锯使用频率明显高了很多。

感觉初期不背版根本没法玩。第一幕第四关在checkpoint之后埋了四颗手雷严阵以待,结果记错了刷怪点,从另一个方向刷出来。。。重读checkpoint十几次总是要死一个人,只能重开任务了。

这次准备研究下普通难度没怎么用的重机枪和先锋,感觉这两个职业练起来之后各种buff会很强力

本帖最后由 Herr.Kinder 于 2020-5-6 19:09 通过手机版编辑
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-5-6 19:12

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引用:
原帖由 @npcdiablo  于 2020-5-6 17:48 发表
我还是推荐凤凰点,凤凰点复杂程度大过XCOM,XCOM大过很多 战争机器策略版。
查了wiki好像今年会上xbox,等到时候看了。我也没玩过xcom系列。gt打完之后先补xcom两作
作者: npcdiablo    时间: 2020-5-6 19:21

对了,这游戏好像不能中途存盘,要一口气干完,不然重打。。。。
作者: npcdiablo    时间: 2020-5-6 19:25

引用:
原帖由 武龙鹏 于 2020-5-6 17:57 发表
posted by wap, platform: Android
凤凰点画面不太行
嗯,没法跟战争机器比,这个战争机器战略版,其实跟射击的战争机器画面是一样的。

凤凰点整体系统不错,无论是战斗系统还是外交,或是装备。  我XCOM 差一点点就通关了,玩凤凰点还是得查查介绍类的文章或是视频,战斗部分虽然上手很快,但别的就需要些指点了,不然有点蒙。
作者: kronan    时间: 2020-5-8 00:48

凤凰点难度有点高,
xcom新出的那个奇美拉小队其实也可以玩一下。
打一局很快的,难度也刚好。
作者: aweiwei    时间: 2022-2-3 22:52

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最近开始琢磨这个游戏,感觉就是逼着你第一遍摸敌军配置,然后过关后直接重开,背版。

技能树还不能瞎点,还得根据下一场战争的特点重新洗。

人员配置也挺讲究,走错一步就很难翻盘,逼着你再重打。

画面还行,招募的士兵可以重新换脸,省得一批重机枪手和狙击手都长一样。

至于命中率这事,太恶心了。
作者: jdash    时间: 2022-2-3 23:25

posted by wap, platform: Android
打一半烂尾了




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