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标题: [其他] 最近在玩凤凰点。。 [打印本页]

作者: npcdiablo    时间: 2020-5-2 21:11     标题: 最近在玩凤凰点。。

之前比较喜欢XCOM,还在STEAM上打折的时候买了最终版,玩了很久,但没通关,打了2个BOSS就歇下了。

凤凰点早有听说,是XCOM原制作人的手笔,感兴趣很久了。上周玩上了,挺不错的,虽说有XCOM的影子,但优化和改进了很多机制,大的框架视乎一样,但细节处的修改玩起来还真不错。能感觉到修改之处是之前在XCOM想实现去没能完成的和对XCOM不足的调整。

习惯了这样的游戏之后,说不出喜欢哪点,但就是停不下来去战斗。
作者: flashback    时间: 2020-5-3 06:52

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XCOM的不足,比如呢?
作者: jianghutong    时间: 2020-5-3 08:06

引用:
原帖由 flashback 于 2020-5-3 06:52 发表
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XCOM的不足,比如呢?
贴脸射击miss算不算?
作者: squallySP    时间: 2020-5-3 08:57

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xcom这种有命中率的游戏,原来还觉得挺合理的,可是贴脸miss真是恶心啊

直到后来玩到了一个没有miss概率的游戏,陷阵之志,才发现这tm才是战棋游戏。

战棋战棋,哪个棋类运动有miss的?
作者: LTFYH    时间: 2020-5-3 10:49

有MISS能接收,但都贴脸还MISS就是在玩人了。
作者: npcdiablo    时间: 2020-5-3 11:00

引用:
原帖由 flashback 于 2020-5-3 06:52 发表
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XCOM的不足,比如呢?
不足时对比出来的,凤凰点更细致一些,比如阵营之间的战斗,还有选择。   战斗时候的瞄准,伤残,流血,中毒,可能你的人物就掉了四分之一血,但上肢空血了,失去了战斗能力。敌人可以针对部分让他们丧失控制能力等。。

难度有所提升,我只是刚开始不久,没有XCOM DLC里那么厉害的侦查人员,基本战斗都是正面硬钢。
作者: flashback    时间: 2020-5-3 11:16

我对凤凰点加入部位手瞄系统不是很喜欢
对于战棋游戏来说,一个次行为的选择宽度要控制在一个合理的范围内,不是选项越多越好
XCOM将选项控制在选择多个敌人、环境物体、队友支援这些有效选项之中,每个选项都足够有效,足够有差异。
凤凰点的部位手瞄射击让选项分支进一步扩大,但很多选项其实没有什么意义,要么是几个部位打哪里都差不多,要么就是瞄致命的那个,在RPG游戏里或许还有点意思看个断肢表演,但在战棋游戏里就显得非常啰嗦。

贴脸射不中,这又不是XCOM的独创,主流的战棋哪个没有贴脸射不中的情况,有概率就有不中,这不是很正常么。
火纹贴脸必中么?皇家骑士团贴脸必中么?

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-5-3 11:17 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2020-5-3 12:15

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火纹的miss和xcom的不是一个概念,因为火纹的命中率主要和距离无关,不管贴脸不贴脸命中率都不变的,xcom的命中率和距离关系非常密切,到贴脸的距离实际上命中率就该是九成几以上,但xcom的九十九的命中率明显是假的。
作者: flashback    时间: 2020-5-3 13:15

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2020-5-3 12:15 发表
火纹的miss和xcom的不是一个概念,因为火纹的命中率主要和距离无关,不管贴脸不贴脸命中率都不变的,xcom的命中率和距离关系非常密切,到贴脸的距离实际上命中率就该是九成几以上,但xcom的九十九的命中率明显是假的。
XCOM的命中率并不是越近越高,他用的是命中率惩罚机制,
只要在武器的许可范围内,近一点远一点没什么区别。狙击枪近了反而会有命中惩罚,这很合理。

既然99%,那就不是必中,Miss有什么可说的。你5%命中赌赢了会抱怨游戏不公平么?
当然XCOM是有连续miss和连续命中的修正机制。但基本也是对等的。
作者: LTFYH    时间: 2020-5-3 13:43

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行吧,你觉得99的情况下miss合理就合理吧,反正我觉得作为一个正常人是不会在百分之1的情况下去攻击并期待其命中的的
作者: npcdiablo    时间: 2020-5-3 20:11

战旗RPG  瞄准的还有战场女武神吧。   命中率怎么算的我到时往了,我玩的4代。感觉还可以。
作者: squallySP    时间: 2020-5-3 22:36

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我以前玩的火纹实在GBA上的,2D的效果觉得miss还能接受

xcom是3D的,人物举起枪来,武器都快跟敌人穿模了,还tm 出miss,这太恶心了~
作者: sceic    时间: 2020-5-4 16:21

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贴脸miss完全可以接受
作者: xjndfdfe    时间: 2020-5-4 17:31

20出个steam的XCOM2 需要的密!
作者: mting    时间: 2020-5-4 22:04

epic 独占
等steam又了再说
最近玩gears tactics 和奇美拉战队
作者: mlawar    时间: 2020-5-5 08:16

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xcom2的命中率問題主要是沒有平衡好前後期,在遊戲開局的時候由於缺乏技能和裝備支持會出現大量的六七十命中,特別是在高難度下,一次flank暴露射擊80多的命中率miss很可能就導致連鎖後果崩盤,但是在中期以後技能成型這遊戲就不再存在命中率問題,全都是100%最高難度也是割草哪還有貼臉不中?噴命中率的旁友是不是都沒堅持過初期?
作者: mlawar    时间: 2020-5-5 08:23

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對了xcom2重載我記得還不會重制亂數,大概對sl策略玩家不友好。
作者: axeleru7592    时间: 2020-5-5 09:28

引用:
原帖由 jianghutong 于 2020-5-3 08:06 发表


贴脸射击miss算不算?
非常算
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-5-5 21:51

会上steam或者主机吗?懒得新装一个平台了
作者: npcdiablo    时间: 2020-5-20 11:15

凤凰点,EIPC平台 终极版 19.19美元,扣除10元优惠券只要9.19美元,折合人民币65,我刚买了哈哈哈哈。。

终极版带5个DLC,和豪华版所有皮肤武器内容。
作者: newkyo    时间: 2020-12-4 08:56

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周年版出了,还有没有玩这个大佬说说现在这游戏咋样啊。
作者: npcdiablo    时间: 2020-12-4 10:53

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-12-4 08:56 发表
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周年版出了,还有没有玩这个大佬说说现在这游戏咋样啊。
不知道啊,通关就没玩了,有小半年了把,后面还出任务DLC,但我给卸载了,不知道现在怎么样。现在再玩废土3.。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-4 10:55

引用:
原帖由 LTFYH 于 2020-5-3 13:43 发表
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行吧,你觉得99的情况下miss合理就合理吧,反正我觉得作为一个正常人是不会在百分之1的情况下去攻击并期待其命中的的
这个问题很简单,程序员偷懒用了伪随机数




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