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标题: Phli Spencer:次世代游戏的进化堪比2D升3D [打印本页]

作者: myripple    时间: 2020-4-28 11:43     标题: Phli Spencer:次世代游戏的进化堪比2D升3D

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下个时代来临的游戏因CPU升级、DLI(动态输入延迟)、内存带宽和SSD,就像2D升3D那样而显著。
作者: sakat    时间: 2020-4-28 11:45

这尼玛吹得 太恶心了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2020-4-28 11:45

放心吧,不会了

游戏业画面最大进化就是SFC升级到PS1那一代,之后都是越来越少的
作者: 萝卜    时间: 2020-4-28 11:56

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我把770换2080ti都没这个认识
作者: sakuraop    时间: 2020-4-28 11:57

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2D到3D是维度的提升,提升这个词都不生动,但没有词能准确表达这种跨越幅度之大。如果一个人能从三维世界进入四维世界,基本等于他成神了。
作者: DEKU    时间: 2020-4-28 12:08

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2020-4-28 11:45 发表
放心吧,不会了

游戏业画面最大进化就是SFC升级到PS1那一代,之后都是越来越少的

应该说是图像技术进步


质量个人认为是下降的
作者: newkyo    时间: 2020-4-28 12:10

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特么吹上瘾了吧。XBSX吹的那些东西,要我说和当年被3dfx痛骂的AGP完全是一种东西,就是成本制约下的产物。在真正的硬实力面前,就是哗众取宠。
作者: ORICONF    时间: 2020-4-28 12:19

微乱这次不吹云啦
作者: lleoavvee    时间: 2020-4-28 12:21

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还可以,sony那边吹得PS5的ssd比xbox直接有3t浮点提升
作者: Paradoges    时间: 2020-4-28 12:22

再下一代是不是可以比拟matrix了
作者: tzenix    时间: 2020-4-28 12:27

引用:
原帖由 DEKU 于 2020-4-28 12:08 发表
质量个人认为是下降的
+1
作者: 混血王子    时间: 2020-4-28 12:49

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只有脑后插管能有这个效果
作者: achen126    时间: 2020-4-28 12:50

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ps,锯齿状的方块人
ps2,480p没光源的3D动画片,大屁股电视观感不错
ps3,高清液晶下的720p30帧狗牙
ps4,满屏植被的1080p30帧(X盒900P观感更佳)的cg电影
作者: radiata01    时间: 2020-4-28 12:53

没有突破型的软件,那些3A除了堆特效还会干啥?
作者: snakeyu    时间: 2020-4-28 13:06

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能把4K玩稳了就不错
作者: shiningfire    时间: 2020-4-28 13:10

吹得太恶心了
作者: EVAMRX    时间: 2020-4-28 13:13

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其实看最近的我的世界光追版,如果所有游戏标配光追的话那提升真的还是挺大的
作者: chenchcn    时间: 2020-4-28 13:24

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微软比索尼有资格这么说倒是真的
索尼次世代主要玩散热的进化
作者: yfl2    时间: 2020-4-28 13:26

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引用:
原帖由 @chenchcn  于 2020-4-28 13:24 发表
微软比索尼有资格这么说倒是真的
索尼次世代主要玩散热的进化
微软有2年无第一方独占和低阶版本
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-28 13:45

索尼那边说那么多胡话了,微软也得来几句胡话,真·平衡业界!
作者: littlezoo    时间: 2020-4-28 13:55

下一代VR有很大的潜力。






作者: BigBangBang    时间: 2020-4-28 13:56

游戏机3D游戏元年留给玩家的只有痛苦的回忆。2D巅峰期的精美像素动画,被拙劣的15帧带抖动的马赛克画面所取代。
作者: yfl2    时间: 2020-4-28 13:58

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-4-28 13:56 发表
游戏机3D游戏元年留给玩家的只有痛苦的回忆。2D巅峰期的精美像素动画,被拙劣的15帧带抖动的马赛克画面所取代。
说得好像没有2d游戏一样
作者: darkgame    时间: 2020-4-28 14:05

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下一代进化在于更逼真的实时动画和光照,如果能做到好莱坞电影的地步确实可以这么说.
作者: tommyshy    时间: 2020-4-28 15:03

微软:“我也可以吹”
作者: lili2k2    时间: 2020-4-28 15:43

记得前段时间,大法吹的SSD硬盘可以弥补GPU显卡性能,比这个还离谱些
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-4-28 16:11

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-4-28 13:56 发表
游戏机3D游戏元年留给玩家的只有痛苦的回忆。2D巅峰期的精美像素动画,被拙劣的15帧带抖动的马赛克画面所取代。
月下夜想曲,不香吗?
作者: bazinga    时间: 2020-4-28 17:06

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两边这是打擂台比着吹么?
作者: fjfyla    时间: 2020-4-28 17:24

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果然是锁缩论坛  有什么比吹ssd还恶心的?
作者: tobewind    时间: 2020-4-28 18:35

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这句就像一般的被造势句子,顶多就是吹牛,我觉得还行。和疯狂超频的测试结果比,我觉得这个算人畜无害了
作者: 狒狒    时间: 2020-4-28 21:21

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新机1-2年应该无惊喜 3年之后基本会跟本世代拉开距离
作者: lihairenwang    时间: 2020-4-28 21:31

引用:
原帖由 fjfyla 于 2020-4-28 17:24 发表
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果然是锁缩论坛  有什么比吹ssd还恶心的?
更恶心的?当然是斯宾塞了。

另外每次微软有什么问题,软粉最喜欢的一招就是倒打一耙。吹ssd?吹成堪比2d到3d?
作者: fjfyla    时间: 2020-4-28 22:50

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引用:
原帖由 @lihairenwang  于 2020-4-28 21:31 发表
更恶心的?当然是斯宾塞了。

另外每次微软有什么问题,软粉最喜欢的一招就是倒打一耙。吹ssd?吹成堪比2d到3d?
何止2d到3d 吹成ssd可以吊打一切硬件 老黄农企牙膏这么多年的硬件都白做了 宇宙第一 恶心到爆
作者: yfl2    时间: 2020-4-28 22:51

索尼从来没吹过有ssd就吊打其他了,为了黑索总是张冠李戴不好吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-28 22:56

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-4-28 22:51 发表
索尼从来没吹过有ssd就吊打其他了,为了黑索总是张冠李戴不好吧
瑟尼没吹过,但下面几个开发者成天给Jason等记者灌迷魂汤,这个是真的
作者: yfl2    时间: 2020-4-28 22:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-28 22:56 发表

瑟尼没吹过,但下面几个开发者成天给Jason等记者灌迷魂汤,这个是真的
开发者个人言论,而且除了一个crytek前员工比较过火外,也没有说ps5靠ssd就能强过对手的
而crytek又是第三方
作者: 二十九分半    时间: 2020-4-28 23:10

posted by wap, platform: 小米NOTE
我倒希望下时代微软给力,索尼现在太飘了
作者: yfl2    时间: 2020-4-28 23:14

引用:
原帖由 二十九分半 于 2020-4-28 23:10 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我倒希望下时代微软给力,索尼现在太飘了
ps5花成本的地方都是为便利开发者(高速ssd和小文件统一打包压缩流方案)以及提升用户使用体验(增加麦克风和hd震动的手柄),机能不如xsx是预算和实力限制
像x1这样tv tv,机能不多还强行分一部分给kinect,才是漂
作者: littlezoo    时间: 2020-4-28 23:49

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感觉吧,菲尔好歹也是程序员出身,在游戏圈这么多年,能这么说,应该多少也是有点信心的吧,其他不说,实时光追如果实现得好,能在观感上基本达到目前好莱坞电影级,我觉得这么吹一下并不过分。
作者: 342401    时间: 2020-4-29 00:45

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-4-28 23:49 发表
感觉吧,菲尔好歹也是程序员出身,在游戏圈这么多年,能这么说,应该多少也是有点信心的吧,其他不说,实时光追如果实现得好,能在观感上基本达到目前好莱坞电影级,我觉得这么吹一下并不过分。
别吹了,目前好莱坞什么级别,要不你举几个好莱坞画面咱们来看看过不过分
作者: lancersky    时间: 2020-4-29 01:16

之前泥潭也讨论过,这一代最大的进步是CPU的运算能力
物理效果和动态场景可能会给交互方式、关卡设计带来新东西
作者: littlezoo    时间: 2020-4-29 11:00

引用:
原帖由 342401 于 2020-4-29 00:45 发表
posted by wap, platform: Android
别吹了,目前好莱坞什么级别,要不你举几个好莱坞画面咱们来看看过不过分
我只是说如果,能达到那种观感,意思就是看上去接近,整体细节肯定不能和CG比,如果观感接近,比如如果能达到之前这个预告的画质,对比爱死机。


作者: lihairenwang    时间: 2020-4-29 11:30

引用:
原帖由 fjfyla 于 2020-4-28 22:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
何止2d到3d 吹成ssd可以吊打一切硬件 老黄农企牙膏这么多年的硬件都白做了 宇宙第一 恶心到爆
吹ssd吊打一切硬件? 谁吹的,指出来
作者: 342401    时间: 2020-4-29 11:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-4-29 11:00 发表
我只是说如果,能达到那种观感,意思就是看上去接近,整体细节肯定不能和CG比,如果观感接近,比如如果能达到之前这个预告的画质,对比爱死机。
目前来说,游戏和cg相比,最为接近的就是人物/人脸了,因为人往往最先注意这个,而且也比较容易接近。但是差别最大的是在场景上,物体细节上,这方面差的可远的很。如果说人脸有8成接近度,场景只有1成,而且碍于规模工时,这方面很难取得进突进
作者: majian1    时间: 2020-4-29 12:50

posted by edfc, platform: iPhone 8
都是宣传需要,多多少少都要吹点水的,你们理解一下,有人当真么?比起吹这个,这两家什么时候能搞出方便快捷的开发包给第三方工作室,实实在在给业界提高产量,这个还来得实际。

一个游戏动辄开发三四年,实在是太慢了。
作者: Search    时间: 2020-4-29 13:34

[quote]原帖由 littlezoo 于 2020-4-28 13:55 发表
下一代VR有很大的潜力。



重点又不是机能上去.画面 ~会自已生出来~

很多第三方不想搞VR就是因为 ~开发成夲高 且 销量远远比不过普通游戏~

在营业利益上根本不必要浪费钱去搞VR游戏!

~GDC上调查开发VR游戏的也比以前少了~

VR要成功普及! 你只能等价钱便宜.成本下降才有可能.走高价路线就同当年3D设备消失成泡沫



1.价钱便宜

2.无线+轻便化

3.成功实现可长时间使用的舒适感.大量使用者不会造成晕眩等问题....

必须有1.2.3因素才是VR成功的开始
作者: 狂风007    时间: 2020-4-29 13:57

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-4-28 23:14 发表
ps5花成本的地方都是为便利开发者(高速ssd和小文件统一打包压缩流方案)以及提升用户使用体验(增加麦克风和hd震动的手柄),机能不如xsx是预算和实力限制
像x1这样tv tv,机能不多还强行分一部分给kinect,才是漂
说实话,这么多年还真没看出来你也是个索饭,233
作者: yfl2    时间: 2020-4-29 14:07

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2020-4-29 13:57 发表
说实话,这么多年还真没看出来你也是个索饭,233
和饭什么无关,只不过黑点还没有看到罢了,如果ps5 售价高,热量失控,再黑不迟,需要看结果
作者: 328928249    时间: 2020-4-29 15:20

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @狂风007  于 2020-4-29 13:57 发表
说实话,这么多年还真没看出来你也是个索饭,233
噗。。这都看不出来我也是大大的服。。几年前就看出来了
作者: 477477    时间: 2020-4-29 16:33

大法啥时候吹SSD硬盘可以弥补GPU显卡性能了……还真是传传就成真的了,喷了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-29 16:37

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-4-29 14:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
和饭什么无关,只不过黑点还没有看到罢了,如果ps5 售价高,热量失控,再黑不迟,需要看结果
散热专利图流出了,方案与XSX其实差不多,温度应该不成问题
所以剩下的问题就是显存花屏了,但目前所有GDDR6都有这个隐患,不是PS5专利
负荷那个事情倒是好说,没有体质区别,每一台都能跑到相同的频率,只是GPU拉满的时候CPU不能全开,但这个CPU性能也有点过剩了,应该影响不大
作者: yfl2    时间: 2020-4-29 16:45

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-4-29 16:37 发表
散热专利图流出了,方案与XSX其实差不多,温度应该不成问题
所以剩下的问题就是显存花屏了,但目前所有GDDR6都有这个隐患,不是PS5专利
负荷那个事情倒是好说,没有体质区别,每一台都能跑到相同的频率,只是GPU拉满的时候CPU不能全开,但这个CPU性能也有点过剩了,应该影响不大
Tg索黑主要黑的就是频率太高,造成不稳定和散热噪音,还有就是什么ssd四两论,也不知道谁在吹
作者: Valkyrieskiss    时间: 2020-4-29 18:17

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引用:
原帖由 @DEKU  于 2020-4-28 12:08 发表

应该说是图像技术进步


质量个人认为是下降的
你在SFC找个月下这样质量的出来
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-29 18:18

引用:
原帖由 Valkyrieskiss 于 2020-4-29 18:17 发表
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你在SFC找个月下这样质量的出来
1:1没有,接近的当然有
魔界村外传纹章篇
再说月下的素材大部分是从PCE SUPER CD的血轮直接复制过来的
作者: newkyo    时间: 2020-4-29 18:42

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引用:
原帖由 @328928249  于 2020-4-29 15:20 发表
噗。。这都看不出来我也是大大的服。。几年前就看出来了
你信他真看不出来? 刮了20多天“超级风”,终于撕下了那张“客观脸”,想找“老乡”慰藉一下罢了。结果那张热脸还没贴上去呢,杠精先缩肛躲了,呵。
作者: 姑奶奶    时间: 2020-4-29 22:03

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下代提升最大的一个是 实时光照,一个是精细化的物理
作者: 狂风007    时间: 2020-4-30 08:04

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-4-29 16:45 发表
Tg索黑主要黑的就是频率太高,造成不稳定和散热噪音,还有就是什么ssd四两论,也不知道谁在吹
1个月左右就有官方发布会和拆机了,到时各种媒体评测一出自然知道真相。
作者: yfl2    时间: 2020-4-30 09:49

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原帖由 @狂风007  于 2020-4-30 08:04 发表
1个月左右就有官方发布会和拆机了,到时各种媒体评测一出自然知道真相。
你想多了
作者: 粗腿    时间: 2020-4-30 09:58

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词穷了吧这是,欧美宣传语跟抗击疫情这么相似啊
作者: 狂风007    时间: 2020-4-30 13:11

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原帖由 @yfl2  于 2020-4-30 09:49 发表
你想多了
想多了是什么意思?我的意思就是发布会应该就是5月或者6月了,到时候很多事情就知道真相了,没别的意思。

本帖最后由 狂风007 于 2020-4-30 13:13 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2020-4-30 13:12

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2020-4-30 13:11 发表
想多了是什么意思?发布会应该就是5月或者6月了。
发售前是不可能测的,包括xsx
作者: Alloyo    时间: 2020-5-2 17:14

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未来的希望就在rtx 和dlss
作者: shiningfire    时间: 2020-7-24 13:20

对对对
我们感受到了
2333333




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