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标题: ff7re第二章应该不会大改战斗系统了吧? [打印本页]

作者: 342401    时间: 2020-4-24 16:28     标题: ff7re第二章应该不会大改战斗系统了吧?

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我觉得应该不会跟ff13那样每章弄个新系统了
这个系统看幕后访谈,试错了好久,现在各方面都比较满意,再大改要耗时耗精力了。
另外各项技能,武器,召唤兽,魔晶石也就开放一部分,等级也就到50,应该是第二部准备继承
第二部希望能改善一下视角,经常跟飞天的玩意打起来就漫天乱转了
作者: 谢霆锋    时间: 2020-4-24 16:30

还有其他加入的角色要开发,每个角色性能不同,没必要改~
作者: woodnymph    时间: 2020-4-24 18:56

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这个系统又爽快又有深度,我个人觉得可以排rpg里第一了…把视角再调好点就可以了
作者: majian1    时间: 2020-4-24 18:58

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原帖由 @woodnymph 于 2020-4-24 18:56 发表
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这个系统又爽快又有深度,我个人觉得可以排rpg里第一了…把视角再调好点就可以了
对,兼顾动作性和策略性,又爽快又可以研究,确实做得不错,后续多半不会改系统了。
作者: 幽游    时间: 2020-4-24 21:11

调好视角,增加一些非操纵角色的行动策略选择,我觉得这就可以了.
作者: cloud_198    时间: 2020-4-24 21:16

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左上右对应三个角色
左上右对应三个角色
左上右对应三个角色
请一定要把这项加上
作者: elitex    时间: 2020-4-24 21:19

这游戏负责视角的那位同志真是对不起整个制作组
作者: 高揚感    时间: 2020-4-24 21:19

Posted by TGFC·NG
快捷键可以再加一套,L1+方向切换
作者: sabotage    时间: 2020-4-24 21:21

atb槽可以增加一格,恢复速度可以加快些
作者: woodnymph    时间: 2020-4-24 21:40

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atb现在可以用幻影大招增加一格,以后要是再加珠子,这格子感觉要不够用了啊…
作者: 萝卜    时间: 2020-4-24 21:43

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我一开打就转晕了,北在哪
作者: makuto    时间: 2020-4-24 21:56

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原帖由 @cloud_198  于 2020-4-24 09:16 PM 发表
左上右对应三个角色
左上右对应三个角色
左上右对应三个角色
请一定要把这项加上
支持!!

哪怕战斗时把角色列表横排也行啊!!
作者: zo    时间: 2020-4-24 22:27

引用:
原帖由 cloud_198 于 2020-4-24 21:16 发表
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左上右对应三个角色
左上右对应三个角色
左上右对应三个角色
请一定要把这项加上
菜单里可以改成十字键上下换角色,左右换锁定
作者: BigBangBang    时间: 2020-4-24 23:08

希望增加DQ那样的全委任AI战斗,以前玩原版,战斗从来没死过,打通关还一堆高级药没吃完,现在一不留神就挂。
作者: Paradoges    时间: 2020-4-25 00:09

我觉得仇恨机制得改下,现在切一个人就转火的机制搞得爱丽丝比巴雷特弱太多了
作者: Alfredno1    时间: 2020-4-25 00:15

13和凯特西 基德建议改成剧情角色 全主角都能操作毫无意义
C T A B Y V就够了
作者: bazinga    时间: 2020-4-25 09:18

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微调就可以了
作者: aso    时间: 2020-4-25 09:41

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要是红白二妹都不死,队伍基本上就是固定的,其它角色的存在意义不大啊。。
对了新的尤菲也很可能让一众中年油腻男下巴脱臼。。。
作者: zo    时间: 2020-4-25 10:55

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引用:
原帖由 @aso  于 2020-4-25 09:41 发表
要是红白二妹都不死,队伍基本上就是固定的,其它角色的存在意义不大啊。。
对了新的尤菲也很可能让一众中年油腻男下巴脱臼。。。
尤菲这日系中二设定角色不知道怎么加戏……
作者: aurraro    时间: 2020-4-25 11:08

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把队友ai改一下吧,不说改成什么条件下干什么,至少行动方针要有啊。
作者: 幽游    时间: 2020-4-25 11:26

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原帖由 @aso  于 2020-4-25 09:41 发表
要是红白二妹都不死,队伍基本上就是固定的,其它角色的存在意义不大啊。。
对了新的尤菲也很可能让一众中年油腻男下巴脱臼。。。
vincent和yufi粉丝还是挺多的,加上这俩刚好凑两队伍
作者: moyanljx    时间: 2020-4-25 11:32

可以加个援助系统这样就都有上场机会了
作者: majian1    时间: 2020-4-25 13:23

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剩下四个角色尤菲,凯特西,文森特,希德,不知道SE怎么安排,九个角色对于这个战斗系统来说似乎多了些。
作者: 大屁股老太婆    时间: 2020-4-25 13:30

12这么好的脚本系统为啥就被废弃了
作者: zo    时间: 2020-4-25 19:50

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原帖由 @majian1  于 2020-4-25 13:23 发表
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剩下四个角色尤菲,凯特西,文森特,希德,不知道SE怎么安排,九个角色对于这个战斗系统来说似乎多了些。
分两条或者三条故事线,分小队模式

然后最终合流后加个援助系统……
作者: spike83    时间: 2020-4-25 20:57

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请先把视角视角问题改一下,简直整个游戏的污点
作者: 蓝色的鱼    时间: 2020-4-25 21:04

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锁定切换是大问题,虽然已经改成了左右键切换,但是经常发生切换不了的情况,在激烈战斗时简直让人抓狂,另外随着人物的动作和距离会自动切换目标,也让人恼火
作者: 苏怡    时间: 2020-4-25 23:21

引用:
原帖由 zo 于 2020-4-25 10:55 发表
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尤菲这日系中二设定角色不知道怎么加戏……
这作已经明说了五台山是神罗的敌对势力,五台山的戏肯定不会少的。
作者: wokaozzq    时间: 2020-4-26 00:00

一个个给队友下指令其实挺那啥的。。
有时候感觉真像大米带2个老板再打
作者: spike83    时间: 2020-4-26 09:06

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请先把视角视角问题改一下,简直整个游戏的污点
作者: 学远凸    时间: 2020-4-26 09:15

凯特西存在感偏低,希德的性格跟巴瑞特有些重叠,其实都可以去掉。我最期待的还是尤菲,如果她也能跟着蒂法她们一起欺负云片就更好啦!
作者: ikaruga    时间: 2020-4-26 09:43

引用:
原帖由 学远凸 于 2020-4-26 09:15 发表
凯特西存在感偏低,希德的性格跟巴瑞特有些重叠,其实都可以去掉。我最期待的还是尤菲,如果她也能跟着蒂法她们一起欺负云片就更好啦!
这次利夫存在感提升了,凯特西还进了cg,续作肯定有表现机会




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