原帖由 psychoo 于 2020-4-22 20:18 发表
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我干过一件特别丢人现眼的事,当时魂3我为了完成pvp任务,去贴吧找了个陌生人对刷...
原帖由 psychoo 于 2020-4-22 20:18 发表
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我干过一件特别丢人现眼的事,当时魂3我为了完成pvp任务,去贴吧找了个陌生人对刷...
原帖由 linkzzy 于 2020-4-22 21:06 发表
魂不玩联机,乐趣少一大半,异世界来客的善意或恶意也是这个游戏的世界观啊。
当然,我承认我菜,boss不召唤好伙伴一个也打不过去 。
原帖由 linkzzy 于 2020-4-22 22:25 发表
我魂3单人连冰狗和巨人尤姆都打不过,年纪大了,反应速度实在跟不上。
联机召唤了小伙伴,BOSS的血量也增加啊,难度也是增加的,像什么老爷爷、无名王者,召唤了也不一定能打过。
最近在玩魂1,感觉比起魂3就更针 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-4-22 21:46 发表
除了应基友要求,绝不联机,联机被氛围都给整没了,还不如不玩。
一代三代血源玩过一段时间pvp,可玩性跟打枪和格斗游戏没法比,这系列的精髓还是在于单机。
原帖由 flashback 于 2020-4-23 08:54 发表
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你这是没分清“联机”和PVP的区别,魂系列的PVP都是添头,都是玩家在游戏内容玩尽之后自己主动去寻找的玩法。
但保持“联机”状态进行游戏是魂系列之基础乐趣之一,是一种伴随状 ...
原帖由 @flashback 于 2020-4-22 20:30 发表
主要是看建言,建言是新手对抗游戏恶意的手段,可以有效的对冲游戏的恶意。对于老手,创作建言是表达自己存在感的手段,建言被赞满血是一个很有趣的反馈。
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-4-22 21:46 发表
除了应基友要求,绝不联机,联机被氛围都给整没了,还不如不玩。
一代三代血源玩过一段时间pvp,可玩性跟打枪和格斗游戏没法比,这系列的精髓还是在于单机。
原帖由 @flashback 于 2020-4-23 08:54 发表
你这是没分清“联机”和PVP的区别,魂系列的PVP都是添头,都是玩家在游戏内容玩尽之后自己主动去寻找的玩法。
但保持“联机”状态进行游戏是魂系列之基础乐趣之一,是一种伴随状态,是游戏的基调。
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