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标题: [其他] 你们玩”魂系“游戏是联机玩?还是单机玩? [打印本页]

作者: xfry    时间: 2020-4-22 19:56     标题: 你们玩”魂系“游戏是联机玩?还是单机玩?

我总感觉多人联机部分是硬加上去的,和整个游戏的氛围格格不入

我正在小心翼翼的探索,结果地上一地血,傻子都知道有危险
我正在如履薄冰的找路,结果地上一堆标记 …………???
这就像在B站看恐怖片,结果弹幕刷出喜剧片的感觉,完全没内味了
还有一堆压级入侵的,完全破坏体验
所以我玩魂不联机,最多二周目联机看看漏了什么

当然不否认现在有很多优秀的联机游戏,比如怪猎,比如火箭联盟,联机才是本体
但是,现在很多游戏,明明是单机游戏,硬要加个格格不入的联机部分,比如古墓系列,比如生化系列,多人联机部分有种不伦不类的感觉

还不如做成只狼这样的纯单机(结果得奖了 ),有功夫做多人联机,不如先把烂尾地图做好,比如灰烬湖,整个烂尾工程,太可惜了
作者: 梦天海    时间: 2020-4-22 20:00

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必须联机啊,看各种留言是乐趣之一,离线模式地上没了血痕和留言都少了点味道,敢入侵我就教他做人,或者被教做人,不是什么事~
作者: psychoo    时间: 2020-4-22 20:18

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我干过一件特别丢人现眼的事,当时魂3我为了完成pvp任务,去贴吧找了个陌生人对刷...
作者: 梦天海    时间: 2020-4-22 20:24

引用:
原帖由 psychoo 于 2020-4-22 20:18 发表
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我干过一件特别丢人现眼的事,当时魂3我为了完成pvp任务,去贴吧找了个陌生人对刷...
放心,你不是一个人
作者: xfry    时间: 2020-4-22 20:25

引用:
原帖由 psychoo 于 2020-4-22 20:18 发表
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我干过一件特别丢人现眼的事,当时魂3我为了完成pvp任务,去贴吧找了个陌生人对刷...
成,成就饭??
作者: 蓝色的鱼    时间: 2020-4-22 20:25

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魂系列从来都只玩单机,孤独的世界,孤独的游戏
作者: 五角星    时间: 2020-4-22 20:27

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当然联机玩,碰到入侵的紧张刺激,很爽
作者: flashback    时间: 2020-4-22 20:30

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主要是看建言,建言是新手对抗游戏恶意的手段,可以有效的对冲游戏的恶意。对于老手,创作建言是表达自己存在感的手段,建言被赞满血是一个很有趣的反馈。
作者: 梦天海    时间: 2020-4-22 20:33

说真的,说到拿奖这事,虽然只狼得GOTY也有我一票,拿奖的一刻我也开心得不得了,但因此得出只狼比魂系高就不太妥了,看看血源15年的同年竞争作品,魂3在16年的,就知道难度比19年的要高多少,更不说16年的GOTY争议本身就很大~
作者: bobby_18    时间: 2020-4-22 21:05

单机,二周目才考虑联机的事情。
作者: linkzzy    时间: 2020-4-22 21:06

魂不玩联机,乐趣少一大半,异世界来客的善意或恶意也是这个游戏的世界观啊。
当然,我承认我菜,boss不召唤好伙伴一个也打不过去

[ 本帖最后由 linkzzy 于 2020-4-22 21:07 编辑 ]
作者: xfry    时间: 2020-4-22 21:32

引用:
原帖由 linkzzy 于 2020-4-22 21:06 发表
魂不玩联机,乐趣少一大半,异世界来客的善意或恶意也是这个游戏的世界观啊。
当然,我承认我菜,boss不召唤好伙伴一个也打不过去
我连太阳战士都不召唤,纯死磕,就是享受死磕的乐趣,从一开始被虐,到后期虐boss
作者: 梦天海    时间: 2020-4-22 21:39

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联机和死磕不冲突的啊,我玩魂系列都是初见的boss绝不招人,连npc都自禁,自己打过才算过~
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-4-22 21:40

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善意的留言还是更多,能联机尽量联机。
作者: hydelete    时间: 2020-4-22 21:42

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都是弱交互 又木有强联机内容 如果是指PvP部分的话 我从来不玩
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-22 21:46

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除了应基友要求,绝不联机,联机被氛围都给整没了,还不如不玩。

一代三代血源玩过一段时间pvp,可玩性跟打枪和格斗游戏没法比,这系列的精髓还是在于单机。
作者: Mas    时间: 2020-4-22 22:23

喜欢孤独探索当然是一种体验。

但是魂这个世界观的本来也有着各人的世界相互交错的设定,所以看到一地血,其实也蛮正常的。在这种情况下,真正的走上一条无人的道路,走到尽头出现标记,反而有种豁然开朗的感觉
作者: linkzzy    时间: 2020-4-22 22:25

引用:
原帖由 xfry 于 2020-4-22 21:32 发表


我连太阳战士都不召唤,纯死磕,就是享受死磕的乐趣,从一开始被虐,到后期虐boss
我魂3单人连冰狗和巨人尤姆都打不过,年纪大了,反应速度实在跟不上。
联机召唤了小伙伴,BOSS的血量也增加啊,难度也是增加的,像什么老爷爷、无名王者,召唤了也不一定能打过。
最近在玩魂1,感觉比起魂3就更针对单人游玩设计,所以推起来很缓慢,挫折感更强,当然也体验到了一定死磕的乐趣。
作者: xfry    时间: 2020-4-22 22:35

引用:
原帖由 linkzzy 于 2020-4-22 22:25 发表

我魂3单人连冰狗和巨人尤姆都打不过,年纪大了,反应速度实在跟不上。
联机召唤了小伙伴,BOSS的血量也增加啊,难度也是增加的,像什么老爷爷、无名王者,召唤了也不一定能打过。
最近在玩魂1,感觉比起魂3就更针 ...
魂1HD 还是 魂1受死版?

HD难度下降很多啊,感觉难度方面:HD二周目=受死版一周目,想当年打魂1受死版的时候,教堂石像鬼死了20次,双基和黑龙都死了无数次

受死版敌人攻击欲望太强了,魂味太足了

[ 本帖最后由 xfry 于 2020-4-22 22:36 编辑 ]
作者: sisiwaka    时间: 2020-4-22 22:45

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这种留言系统的异步联机好像恶魔之魂独创吧,居然会认为是硬加上的
作者: linkzzy    时间: 2020-4-23 06:33

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PS4上的魂1HD,仍然很难,目前打完王城双基,当然我是召唤了小伙伴的,现在又有点打不下去了,可能我还是逃课太多了。
魂1的地图是又设计的好又满怀恶意。
作者: RADIATA    时间: 2020-4-23 07:57

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一周目没啥必要

本帖最后由 RADIATA 于 2020-4-23 07:58 通过手机版编辑
作者: lvcha    时间: 2020-4-23 08:33

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没连过机不知道啥感觉
作者: flashback    时间: 2020-4-23 08:54

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-4-22 21:46 发表
除了应基友要求,绝不联机,联机被氛围都给整没了,还不如不玩。

一代三代血源玩过一段时间pvp,可玩性跟打枪和格斗游戏没法比,这系列的精髓还是在于单机。
你这是没分清“联机”和PVP的区别,魂系列的PVP都是添头,都是玩家在游戏内容玩尽之后自己主动去寻找的玩法。

但保持“联机”状态进行游戏是魂系列之基础乐趣之一,是一种伴随状态,是游戏的基调。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-23 09:56

引用:
原帖由 flashback 于 2020-4-23 08:54 发表
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你这是没分清“联机”和PVP的区别,魂系列的PVP都是添头,都是玩家在游戏内容玩尽之后自己主动去寻找的玩法。

但保持“联机”状态进行游戏是魂系列之基础乐趣之一,是一种伴随状 ...
你误会我的意思了,我的意思是绝不主动召唤包括npc和玩家在内的帮手,并时刻保持联网状态。联网状态也是世界观的一部分。
作者: celegorm    时间: 2020-4-23 10:27

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开始经常不联网完,也不捏余火不招太阳。后来学会了入侵才发现太tm好玩了,入侵一时爽,一直入侵一直爽。

不说竞技场pvp,利用对地图和怪的理解用各种方式阴死推剧情的世界主和警察你说是硬加进去的?

我同样可以说怪猎世界才是单人硬改联机,联机匹配到三个太刀侠你就等着哭吧。
作者: aceblood    时间: 2020-4-23 15:33

一周目必须单机,不然游戏体验全毁了。
二周目开始才会考虑联机,但联机卡卡卡得很累啊。解决起来很麻烦,解决了卡卡卡的问题,发现我是个任人宰割的菜鸡,那我还联机?找抽呢?
作者: 平凡的幸福    时间: 2020-4-23 16:35

单机,二周目以后才去坑人或者被坑
作者: bstdy    时间: 2020-4-23 16:54

魂1和2单机的,但魂3和血源时,凡是让我受过苦的Boss,我都要联机再干TM几次才舒服
作者: 岩田聪    时间: 2020-4-23 19:12

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一周目尽量单机吧。
作者: 高露洁    时间: 2020-4-23 21:59

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全程在线玩,场景流程探索完全自己玩,打到boss试几回不行就招人联机,手残不较劲,体验非常丰富

本帖最后由 高露洁 于 2020-4-23 22:00 通过手机版编辑
作者: axeleru7592    时间: 2020-4-23 23:42

当然单机了,本来就是当恐怖游戏玩的
作者: yangchen0821    时间: 2020-4-24 00:57

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延迟打入侵的全是延迟斩,不过偶尔碰到入侵还是挺兴奋的
作者: barbatos    时间: 2020-4-24 07:06

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不联机乐趣少一半 黑魂的联机和世界观绑很紧密

前方 舌头很有用

前方 绝景
作者: salsa5    时间: 2020-4-24 08:57

联机让游戏有一丝温暖,入侵都是温暖的
作者: cywater2000    时间: 2020-4-24 11:53

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引用:
原帖由 @flashback  于 2020-4-22 20:30 发表
主要是看建言,建言是新手对抗游戏恶意的手段,可以有效的对冲游戏的恶意。对于老手,创作建言是表达自己存在感的手段,建言被赞满血是一个很有趣的反馈。
说得好
作者: cywater2000    时间: 2020-4-24 11:55

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-4-22 21:46 发表
除了应基友要求,绝不联机,联机被氛围都给整没了,还不如不玩。

一代三代血源玩过一段时间pvp,可玩性跟打枪和格斗游戏没法比,这系列的精髓还是在于单机。
魂系列不联机乐趣少一半
作者: cywater2000    时间: 2020-4-24 11:56

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引用:
原帖由 @flashback  于 2020-4-23 08:54 发表
你这是没分清“联机”和PVP的区别,魂系列的PVP都是添头,都是玩家在游戏内容玩尽之后自己主动去寻找的玩法。

但保持“联机”状态进行游戏是魂系列之基础乐趣之一,是一种伴随状态,是游戏的基调。
+255
作者: cywater2000    时间: 2020-4-24 11:58

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别招人打boss就可以了,那个确实影响体验
作者: 3wa    时间: 2020-4-24 12:15

本质就是单机游戏,不联机影响也不大,联机更能锦上添花。
作者: 3501    时间: 2020-4-24 15:11

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单机,那些联机信息影响我游戏。
不过我记得有些东西必须联机才刷的快。
作者: zhangyue27334    时间: 2020-4-24 15:50

单机的飘过~~联机我还没联过




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