Following the temporary closure of KOJIMA PRODUCTIONS, we have had to delay the PC launch of DEATH STRANDING to July 14, 2020, to allow more development time amidst the current work-from-home orders in place. Thank you all for your patience and continued support!#keeponkeepingon
原帖由 @flashback 于 2020-4-21 20:35 发表
他这个年纪,不适合过多的参与游戏设计,拉投资、做推广、集人才、看方向即可。选一个能干的制作人,传达理念向他问责即可。
过度参与不受约束反而会是游戏的灾难。
原帖由 flashback 于 2020-4-22 11:13 发表
挺好的啊,独立游戏也不是没人喜欢,就是玩的人少一点呗,Steam上一堆好评率95%的独立游戏,都有人觉得好玩。
何必拿投资人的钱打水漂玩呢,有这个资源时做点让更多人受益的产品不更好么?
MGS这种游戏随大流么 ...
原帖由 zichuanle 于 2020-4-22 12:09 发表
我之前听你坛船长还是谁说过小岛秀夫本意开个小公司就想弄点实验游戏。是索尼找上门让他做个3A级作品,还派了地平线的制作组用他们引擎且全程辅助。这么说来有点冤枉小岛了吧。
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