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标题: 感觉掌机游戏没有未来。。。 [打印本页]

作者: ngw39    时间: 2020-4-21 17:26     标题: 感觉掌机游戏没有未来。。。

posted by wap, platform: iPad
前段时间把老switch出了,准备入lite,结果碰上疫情涨价就没入。投入玩了一段时间手游,发觉现在的手游质量真的非常高了,甚至让我觉得已经不需要掌机了。

现在手机上可以玩吃鸡,可以玩fortnite,可以玩COD,可以玩跑跑卡丁车,可以玩大富翁,可以玩自走棋。各种各样的游戏都有。
而且手机游戏价格更低,画面帧数更高,网络质量更好,网战人数更多,和主流社交网络集成,还不收联机费。。。
手机随身带没有负担,不会感觉要额外携带一个设备。口袋随时掏出来就玩一下。觉得手机屏幕小也可以买iPad玩,也可以接手柄。。。

唯一掌机占优的是有关卡有剧情的3A游戏,但是这些游戏通常需要大段时间沉浸式体验,并不适合移动设备碎片化游玩。一般来说我更愿意在主机或者PC上体验这种游戏。另外一方面掌机上的这种游戏大都是靠吃主机冷饭,次世代主机一出8核锐龙10t显卡高速固态,摆脱了13年的上网本平台,新游戏机能差距过大难以移植。

剩下任天堂第一方能支撑起掌机平台吗…虽然switch这次又成功吃到了蓝海市场,但如果任天堂不恢复主流家用机,或者全力投入手游业务(完整的宝可梦,马里奥,不是现在的缩水版手游),感觉看不到未来…
作者: 被遗忘之神    时间: 2020-4-21 17:31

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任天堂不是这么多年都第一方撑起掌机吗
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2020-4-21 17:37

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手游锁区,Switch畅玩全球
作者: 328928249    时间: 2020-4-21 17:37

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手机游戏早就是寡头独占了。。而且类型极其狭窄。。这才是要完吧。。
作者: 梦之少年    时间: 2020-4-21 17:39

那你现在应该多去手游论坛发发帖子咯
作者: Ns吧卫道者    时间: 2020-4-21 17:45

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所以索尼掌机死了,而任天堂暂时还能凭借内容活下来
作者: n2    时间: 2020-4-21 17:51

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喷了, 只要还是任天堂精心做游戏,就一定有市场
作者: 真忘私绵    时间: 2020-4-21 17:59

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思路完全不同
一种是变着法子骗你钱
一种是单纯给你快乐
作者: 战岚    时间: 2020-4-21 17:59

掌机有3A游戏?
作者: ngw39    时间: 2020-4-21 18:11

引用:
原帖由 战岚 于 2020-4-21 17:59 发表
掌机有3A游戏?
巫师3这种
作者: wildarm    时间: 2020-4-21 18:16

你看老任那些游戏IP生命周期,手游这类快餐消费都是赚快钱
作者: madmanl    时间: 2020-4-21 18:18

射击 卡牌 经营 rpg 各种类型的手游都是各种合成各种加速各种抽箱子的套路,花费少莫非你就0元体验下画面?想玩的好氪5000 v10再说吧
作者: 重装高达    时间: 2020-4-21 18:20

posted by wap, platform: Chrome
喜欢搓玻璃的玩家和传统主机游戏玩家基本上已经不太能说的到一起去了,我觉得不能一概而论。
作者: 高露洁    时间: 2020-4-21 18:23

posted by wap, platform: iPhone
刚玩手机游戏的时候是这样的

本帖最后由 高露洁 于 2020-4-21 18:30 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2020-4-21 18:28

posted by wap, platform: 小米
骗钱的和认真做游戏的是一回事?
作者: genesisx    时间: 2020-4-21 18:31

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我感觉lz只是刚好在手机上找到想玩的游戏而已。。。别说,我要有人送我台皇帝版s10+(s20不能插3.5耳塞直接pass),我也屁颠屁颠地往里面塞各种高端模拟器然后买个横竖都能插手感不错还方便携带的扩展手柄然后兴奋一阵子后就回归原样了。。。
作者: moyanljx    时间: 2020-4-21 18:34

给小孩玩手机不放心,还是掌机好控制
作者: sailor    时间: 2020-4-21 18:36

posted by wap, platform: 小米NOTE
这世界如果缺少了任天堂才是最大的遗憾
作者: 家明    时间: 2020-4-21 18:39

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手游。。。。。
作者: 高露洁    时间: 2020-4-21 18:41

posted by wap, platform: iPhone
其实对任天堂来说,只要他的游戏创作和追求方向还是明确和独立的,那这硬件是主机还是掌机就都不是最重要的,主机和掌机概念在市场中的生存状态也不是对任天堂影响最大的问题,ns不是已经很好的说明了么
作者: sigmaxion    时间: 2020-4-21 18:53

posted by wap, platform: iPad
问题是家长可能不会给小孩买手机,但可能会买任天堂
作者: otz    时间: 2020-4-21 18:54

手游也算游戏吗?
作者: simperen    时间: 2020-4-21 19:07

掌机有没有未来我不太清楚,但楼主拿手游作为论据,显然是证据力严重不足啊……
作者: achen126    时间: 2020-4-21 19:19

posted by wap, platform: Samsung
农药吃鸡,狂飙跑跑飞车,还有那些什么炉石,爱消除,益智类的一大把,一直更新,基本上可以满足正常人的便携游戏需求了
作者: MegaDr    时间: 2020-4-21 19:41

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本世代的基本也没法移植ns啊,ns不也过的好好的
作者: mephisto    时间: 2020-4-21 20:53

现在这个掌机和掌机一毛钱关系也没有,游戏根本不是为掌机做的,连个字都看不清
作者: ogloc    时间: 2020-4-21 20:54

我倒看到很多手游玩家因为想玩任天堂游戏而买了NS的,你说没未来?
有好玩的游戏就有未来,对于好玩而言恰恰是最不用为老任担心的。
作者: smallfoxhui    时间: 2020-4-21 21:54

这很正常啊,大家喜好不同,手游很多人也玩不下去
作者: dfg1101    时间: 2020-4-21 22:07

posted by wap, platform: iPhone
手游都是垃圾
作者: gd08msplus    时间: 2020-4-21 22:07

买了这么多年智能机唯通关的觉得优秀的就是纪念碑谷,cbue系列通了2,3个没兴趣了,原来还下点游戏现在连免费的不下了。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2020-4-21 22:09

有时候觉得泥潭是不是不玩游戏的?  手游这坨屎也能说好
作者: KYOJYF    时间: 2020-4-21 22:19

有碎片时间就有需求,实体按键秒触屏。
作者: pigcfly    时间: 2020-4-22 00:24

我刚好相反,买了switch之后,手游少玩很多
作者: 阿弄    时间: 2020-4-22 00:33

posted by wap, platform: Samsung
娱乐时间才是最宝贵的,别浪费生命在手游上了
作者: akira1917    时间: 2020-4-22 08:19

不管手游好不好,掌机确实是完蛋了,NS并不能算是完全的掌机...
作者: ahzhuo    时间: 2020-4-22 08:23

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你手游先出一个能火十年以上的IP再来讨论这个事吧,别拿你国的畸形游戏市场来套全世界
作者: robroys    时间: 2020-4-22 08:31

除了三消和塔防对手游一点兴趣也没有
作者: jolinheart    时间: 2020-4-22 08:36

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2020-4-22 08:23 发表
posted by wap, platform: Android
你手游先出一个能火十年以上的IP再来讨论这个事吧,别拿你国的畸形游戏市场来套全世界
你的火是怎么定义的???手游刚出的时候很多人说昙花一现也就算了,如今都2020了,FATE狗,包括弹珠,运营了多年,人数也一直相对稳定,收益更是不错,如果拿同等级别的家用游戏,FF也不一定比它们滋润
作者: 绯村凉    时间: 2020-4-22 09:33

350一份的动森出在手机上会有几个人买
作者: psi    时间: 2020-4-22 09:49

posted by wap, platform: LG
sw实在太瞎眼,手感也不好,实在玩不下去了
作者: waigua5856    时间: 2020-4-22 09:54

国内的手游没钱根本玩不起……几次打开APPSTORE看手游,都默默关闭,玩不起
作者: ggd8789    时间: 2020-4-22 10:48

posted by wap, platform: 小米NOTE
手游一单几百块,真的便宜?
作者: steshen    时间: 2020-4-22 11:10

手游和掌机游戏根本就是两回事,两种娱乐方式除了外在表现形式有相似之处,核心部分完全不同。
作者: eshin    时间: 2020-4-22 11:27

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手游初期山寨家用机掌机创意做出的那些游戏我觉得挺好玩的,
现在只要是带社交和抽卡要素的全是垃圾没有例外
作者: moyanljx    时间: 2020-4-22 11:37

手游和大妈参加免费活动没区别,都是找骗子打发时间,不知哪天被利用人性弱点
作者: tobewind    时间: 2020-4-22 11:39

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常玩的手游只有一个,就是王国保卫战
作者: alexey    时间: 2020-4-22 11:47

掌机确实是没有前途了,任天堂的腾挪大法也不知还可以支撑几代机器
作者: jara    时间: 2020-4-22 12:03

1.用手机玩游戏和用掌机玩游戏手感有差距
2.玩手游资金成本投入和掌机投入有差距
3.手游本身素质和掌机游戏有差距
4.手游续航和掌机续航有差距

综上所述,你说掌机被手游侵蚀了市场我没意见,说掌机没未来不能认同。

[ 本帖最后由 jara 于 2020-4-22 12:04 编辑 ]
作者: ggd8789    时间: 2020-4-22 13:34

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-4-22 08:36 发表
你的火是怎么定义的???手游刚出的时候很多人说昙花一现也就算了,如今都2020了,FATE狗,包括弹珠,运营了多年,人数也一直相对稳定,收益更是不错,如果拿同等级别的家用游戏,FF也不一定比它们滋润
fate狗这种二次元抽卡类型的手游,有一个算一个,都是垃圾,这种东西也叫游戏吗,要说收益高就是好游戏建议直接去赌博,澳门最大线上赌场开业了
作者: jolinheart    时间: 2020-4-22 13:36

引用:
原帖由 ggd8789 于 2020-4-22 13:34 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
fate狗这种二次元抽卡类型的手游,有一个算一个,都是垃圾,这种东西也叫游戏吗,要说收益高就是好游戏建议直接去赌博,澳门最大线上赌场开业了
你要这么主观来评定火与不火,好与不好就算了,没什么好说的了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-4-22 13:38

恭喜楼主掉落到鄙视链的底层。
作者: 昵称无效    时间: 2020-4-22 16:43

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楼主描述的内容相当多一部分是事实,只是何必要发在游戏机论坛,想说服掌机玩家们么?
作者: ppigadvance    时间: 2020-4-22 16:54

手游重角色,很多人玩手游就图个舔卡面,然后就是带竞技性质的为了虚荣心去花钱。

和传统游戏建立一个世界观给你讲个故事的思路根本不一样。

倒不是说手游不好,我也玩,去年GBF估计花了五六千,但拿手游来否定传统游戏属于没睡醒。
作者: 重装高达    时间: 2020-4-22 17:00

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2020-4-22 16:54 发表
手游重角色,很多人玩手游就图个舔卡面,然后就是带竞技性质的为了虚荣心去花钱。

和传统游戏建立一个世界观给你讲个故事的思路根本不一样。

倒不是说手游不好,我也玩,去年GBF估计花了五六千,但拿手游来否定传统游戏属于没睡醒。
氪金手游还有个最大问题,很多游戏到关服了都还没把剧情讲完,说它是正经游戏还真是抬举它了……

何况这手游吧,服务器一关,之前花的钱全打水漂,连个纪念都留不下,更别提什么像传统游戏一样,过十几年能再拿出来重温下了。
作者: odioanatre    时间: 2020-4-22 17:27

反正我不喜欢搓玻璃
作者: nikutai    时间: 2020-4-22 18:39

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智能手机出现后,我判断掌机从此会消失,结果让我大跌眼镜,当然玩智能手机后我自己是不玩掌机了。
作者: ahzhuo    时间: 2020-4-22 18:49

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-4-22 08:36 发表
你的火是怎么定义的???手游刚出的时候很多人说昙花一现也就算了,如今都2020了,FATE狗,包括弹珠,运营了多年,人数也一直相对稳定,收益更是不错,如果拿同等级别的家用游戏,FF也不一定比它们滋润
这些我真不觉得能称作IP,至于收益和稳定这种喝博彩有啥区别,人气不是这么衡量的吧
作者: 高露洁    时间: 2020-4-22 18:58

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其实现在手游玩的就是习惯+社交,跟主机上只玩cod和fifa的人本质上是一样的,这样的市场已经融入产业不会停下来,但同时也和任天堂所代表的受众市场越来越区分,而且还越来越稳定越来越不会互相影响

而掌机说到底只是个平台,如果他是前者市场的平台那就可以被手机取代,如果是后者市场的平台就不会

本帖最后由 高露洁 于 2020-4-22 19:00 通过手机版编辑
作者: ggd8789    时间: 2020-4-23 08:00

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-4-22 13:36 发表
你要这么主观来评定火与不火,好与不好就算了,没什么好说的了
确实跟手游玩家没什么好说的,在正常玩家讨论哪个游戏好玩的时候,手游玩家在讨论谁玩的游戏营收高,俨然一副精神股东的样子,天天各种游戏群里吹嘘自己的氪金手游月流水多少个亿,然后把抽卡比大小的游戏定义为游戏性爆炸,纸片人骚定义为美术水平高,然后还要踩一下正经游戏生命周期赚钱比不上手游一年流水,这些人的脑回路正常玩家确实理解不了
作者: qinxiaoyu    时间: 2020-4-23 08:21

刚买智能机?
作者: jolinheart    时间: 2020-4-23 09:08

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2020-4-22 18:49 发表
posted by wap, platform: Android
这些我真不觉得能称作IP,至于收益和稳定这种喝博彩有啥区别,人气不是这么衡量的吧
那人气应该如何衡量??就拿FATE狗说,我相信你不至于说出FATE这个IP就是博彩吧??游戏已经开了很多章了,也是为手游单独写的剧本,世界上大多数人不是傻子,FATE狗的剧本不优秀吗?起码比FF15那摸不着头脑的剧情有逻辑多了,同理FE,任地狱的FE手游,主线剧情是独立于家用机和掌机的,死神那章节的剧情有目共睹也是很不错的,战斗系统在简化的基础上,配合各种模式,不是无脑平A,还有个例子,世嘉的苍之骑士团,你可以B站搜一下,这游戏剧情是公认手游里排前列的,战斗20人对20人的团战,尤其考验配合,基本不开20个团员不开语音,想要胜利几乎是不可能的

而反观传统游戏,粗制滥造的也多了去了,有些RPG游戏傻傻的平A就能通关,剧情不知所以或者喂屎




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