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标题: [业评] reFF7,完全可以说是一个新作吧 [打印本页]

作者: famicom    时间: 2020-4-21 16:42     标题: reFF7,完全可以说是一个新作吧

原以为reFF7也就是一个照本宣科的复刻版,系统调整一下至少不要再踩地雷就行;画面重做一下,良心好就认真做做,良心不好就糊弄一下,高清一下,仅此而已。

然而一上手,炸了。这哪是什么复刻版,简直就是一个脱胎换骨的新作,有明显的重启世界线的味道。

海量新内容新要素的注入不必多说,游戏的流程都变成了全程沉浸式的体验,类似AVG的推进方式;最重要的,连主要人物的性格设定都有所改变……

云片虽然总体上还是那个直男,但呆萌程度和原版比已经大为降低,有了很多有意思的表情和眼神(特别是在蜜蜂馆跳舞前那个“老子今晚豁出去了”的眼神),中二度下降不少,更为人性化。

至于两位女主角,则是完全的活灵活现。可以说,两个都不是省油的灯。蒂法,不再是那个只会东方式细腻的内敛吃醋女孩,而是一个有心机的实力派,面对危机和挑战,该出手时绝不含糊;艾丽丝,在原版中似乎并没有对云片发射出太明显的感情信号,但这回大不一样,明显是来真的。面对蒂法,有礼有节,但吾岂惧汝?咱们公平竞争……

我觉得,事到如今,已经不用再拿原版或什么AC BC DC EC FC之流的老黄历来分析本作的人物言行举止了,云片是新的云片,蒂法是新的蒂法,艾丽丝也是新的艾丽丝。就当是重启的世界线吧,似曾相识的老朋友,新的冒险。

至于本作人物的演出效果和细节刻画,是可以吹上三天三夜的,可以说这功力之深厚在JRPG史上前无古人,真心没想到SE突然间能有这一手……可以说是学到了欧美冒险游戏在表演安排上的精髓,加上日式的细腻,更加无敌。各种精致细节互动总是适时出现,连原本无聊的赶路部分都成了抓人抓心的利器,原本繁琐的支线任务也都来者不拒,生怕错过情节直接亏损一个亿……

游戏在演出方面的光环太过耀眼,似乎导致讨论战斗系统的人不多……实际上本作的战斗系统同样优秀,说是RPG史上最有动作性、最激烈的战斗也不为过,各种配装和连段、极限伤害都大有研究价值。Classic和Easy属于照顾新手的无脑级难度,Normal基本上也可以用通常RPG的“莽+各种回复”思路勉强蒙混过关,但HARD就得来真的了,不认真研究领会系统是不行的。

唯一的遗憾是分章节。但这种规模的游戏,你要求他一次就做完,是不是也有点过分了……现在只希望这回是彻底的世界重启,至少能有一种路线去避免那小破水池边的虐心事件,不然真心受不了。想当年也就一堆粗糙的小方块,看得懂剧情的也没几个,都能把无数人虐成那样,今回面对这久别重逢、活灵活现的人物,要真再来一回的话,制作组难道是想靠卖刀片维持后半生么……

[ 本帖最后由 famicom 于 2020-4-21 17:59 编辑 ]
作者: tank817    时间: 2020-4-21 16:48

这游戏我可以吹到第二章出来
作者: xiaoaa    时间: 2020-4-21 16:52

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非常满意!
作者: 夕雨    时间: 2020-4-21 16:58

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一想到还要等至少1年+才能玩到2就心痛
作者: dreamcast    时间: 2020-4-21 17:38

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原本以为只是碗加了几个蛋的冷饭,没曾想居然是海味全席上点缀了几颗冷饭的大餐~
作者: 赵大锤    时间: 2020-4-21 17:46

纯新作的话有啥卖点?
傻屌王国之心rip-off???
作者: borrow3    时间: 2020-4-21 17:47

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这游戏很明显就是世界重启的另一条时间线。

细细一想就知道,这ff7re一旦出现情节发展和原版故事不一样的时候,那些兜帽幽灵就会出现,把故事掰回到正常轨道上来。

最典型的就是去炸5号炉子的时候,本来云片不用参加的,这时幽灵就出现了,硬是让云片加入。

教堂里云片本来要宰了reno的,也是幽灵出现让主角按着剧本走。
类似的还有很多地方,玩过原版再来玩re就会发现,每次故事情节发展和原版将要不一样的时候,幽灵就会出现。

小弟斗胆设想,这些幽灵和重启的时间线都是撒捣的鬼。因为原版中他处在星球的核心,精神和星球融为一体,已经是神了,任何人和世界都可以凭空创造出来。但是因为被云片一行人打败,所以无法完全支配星球。

为了完全支配,他重启了时间线,重新塑造了这一干人物,通过幽灵的方式让故事情节往他知道的方向发展。

说白了,所有人都是撒手里的木偶,在他的安排下一步一步地演出。
作者: famicom    时间: 2020-4-21 17:55

引用:
原帖由 borrow3 于 2020-4-21 17:47 发表
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这游戏很明显就是世界重启的另一条时间线。

细细一想就知道,这ff7re一旦出现情节发展和原版故事不一样的时候,那些兜帽幽灵就会出现,把故事掰回到正常轨道上来。

最典型的 ...
这个分析很有道理。玩这游戏总想起美剧闪电侠,幽灵很像追杀穿越者的时间亡灵;小撒简直就是云片的精神导师,就像逆闪造就了闪电侠一样。

至于艾丽丝有没有穿越倒不好说,本来人物设定就和原版不一样,蒂法不也一样变了么……作为能和星球对话的古代种,有一点预知能力也不是不能自圆其说吧……

[ 本帖最后由 famicom 于 2020-4-21 17:57 编辑 ]
作者: zhouweiwei    时间: 2020-4-21 17:55

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不是石头门设定?,爱丽丝是从另一条世界线跳过来企图改变历史,幽灵就是世界线的收束,估计爱丽丝尝试 N次都无法改变历史,这次已经颓废了,云片受到影响也在闪回那个世界的记忆。
作者: LTFYH    时间: 2020-4-21 18:00

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要跳世界线也是云片跳啊,爱丽丝是死的那个,而且陨石没了撒也死了500年后都和自然和平共处了,还需要改变啥。
作者: famicom    时间: 2020-4-21 18:02

引用:
原帖由 zhouweiwei 于 2020-4-21 17:55 发表
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不是石头门设定?,爱丽丝是从另一条世界线跳过来企图改变历史,幽灵就是世界线的收束,估计爱丽丝尝试 N次都无法改变历史,这次已经颓废了,云片受到影响也在闪回那个世界的记忆。 ...
穿越搞事的肯定是萨菲罗斯,艾丽丝倒不一定。很明显,萨菲罗斯的穿越已经影响到了云片,作为古代种的艾丽丝是不是感知到了更多的异样和另一条世界线的信息……

[ 本帖最后由 famicom 于 2020-4-21 18:05 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2020-4-21 18:05

最后的部分似乎就是在说:原本的星球结局还可以,你是不是要推翻这种结局,去重新安排未知的将来?
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-4-21 18:10

各种现象都表明爱丽思是穿越回来的。
作者: 学远凸    时间: 2020-4-21 18:15

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通过接任务来练级挺好的,不像以前那么无聊。人物刻画也更加的细腻,大满足。
作者: 342401    时间: 2020-4-21 18:18

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第二章弄个双结局死和不死的话,第三章怎么弄?
或者就是单结局,爱丽丝活了下来,第三章这剧情要完全推到重来了还卖不卖了?
作者: aso    时间: 2020-4-21 18:25

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原帖由 @342401  于 2020-4-21 18:18 发表
第二章弄个双结局死和不死的话,第三章怎么弄?
或者就是单结局,爱丽丝活了下来,第三章这剧情要完全推到重来了还卖不卖了?
推倒重来难道不是更好么。。。。
作者: 混乱状态    时间: 2020-4-21 18:29

谁开个投票,看看支持死还是不死,我觉得不死肯定占多数
作者: aso    时间: 2020-4-21 18:29

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不推倒重来怕也不行了。。。小萨的穿越基本板上钉钉,那他肯定知道爱丽丝是杀不得的,反而要保护她啊。。。。。

本帖最后由 aso 于 2020-4-21 18:30 通过手机版编辑
作者: 虎大ui课堂    时间: 2020-4-21 19:43

我希望第2章别出了,就让我留在第一章这个世界里吧。。。很怕第2章烂尾
作者: 梦天海    时间: 2020-4-21 19:49

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这重启的第一章唯一的缺点就是拉胯的贴图问题了,这个没得洗,然而其他所有部分都远超预期~
作者: elitex    时间: 2020-4-21 20:14

这游戏都暗示成这样了,什么叫改变命运啊,这不都明摆了铁定死不了吗
作者: GBA    时间: 2020-4-21 20:19

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就像是重启作品吧,比如古墓丽影和杀手47那样。
作者: bazinga    时间: 2020-4-21 23:21

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楼主分析总结的也很牛逼
作者: nordics    时间: 2020-4-21 23:27

可以可以。
作者: LTFYH    时间: 2020-4-21 23:39

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这个坑和原版咋接上呢,原版撒可不是想和星球共存。
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-22 00:33

怕给你搞个女版泰达结局
作者: BloodSin    时间: 2020-4-22 06:32

第八章爱丽丝带克劳德回家的时候,克劳德要回第七区难民窟,爱丽丝要带路克劳德说不需要。爱丽丝说你就一条筋就算你不认路也会一直走下去不回头,克劳德回了一句,别说的好像你懂我一样。

其实这种暗示性的话语游戏里面出现了很多次,玩第二遍的时候再体会一下人物的表情对话能看出很多东西出来。比如好多次爱丽丝欲语还休...我目前第二遍玩到第九章,不跳过场一样好看。
作者: Benthal    时间: 2020-4-22 06:54

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节奏太慢了日,不如直接妇科原版来的畅快

克劳德本来就应该是一个冷酷无情的雇佣兵,被刻画成一个人人爱才是失败
作者: woodnymph    时间: 2020-4-22 09:56

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2020-4-22 06:54 发表
节奏太慢了日,不如直接妇科原版来的畅快

克劳德本来就应该是一个冷酷无情的雇佣兵,被刻画成一个人人爱才是失败
说克劳德是冷酷无情雇佣兵的,是没深入了解过游戏设定…

首先克劳德根本没当雇佣兵经验,其次当雇佣兵的想法还是zack传导给他的,他被人体实验后,脑中意识混乱所以把zack的想法当成了自己的。

克劳德本性是感情细腻的,小时候偷偷护送蒂法翻山然后坠落,被蒂法父亲责怪,所以才有了保护不了蒂法的想法,才会想着去神罗当兵回来保护蒂法,走之前约蒂法出来也能体现他的本性温柔。

下面转自天幻。由于Zack死之前,想当一个认钱不认认的雇佣兵。于是Cloud给Tifa说自己想离开,自己准备去当雇佣兵。Tifa看出现在Cloud的状况十分不妙,不想让Cloud离开。在没有办法的情况下,Tifa给Cloud提到了雪崩组织。于是Cloud为雪崩组织服务。当上了雇佣兵。
于是.....游戏开始.........Cloud以一副认钱不认人的形象出现
作者: famicom    时间: 2020-4-22 10:56

引用:
原帖由 Benthal 于 2020-4-22 06:54 发表
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节奏太慢了日,不如直接妇科原版来的畅快

克劳德本来就应该是一个冷酷无情的雇佣兵,被刻画成一个人人爱才是失败
抛开以前的老黄历不拿来分析了,这回重启的这个新云片,难道不是一个冷酷无情的雇佣兵么?但他也是人人爱,两者并不冲突。

他的冷酷无情雇佣兵一面,游戏里是展现得比较充分的。此人一开始,便是以“只认钱不认人”的姿态出现的,丝毫没有同伴概念,干活只为拿钱。

遇见蒂法后,跟着她去救了一个人,由于担心其泄露机密,“那就让他永远闭嘴”,拔刀就要砍,连蒂法都说“克劳德好可怕”……

在教堂打倒雷诺,面对已经倒地的敌人,也是习惯性的上去就要补刀……

可以说,他确实冷酷无情,符合一个雇佣兵的特征,但本性不是疯子,又架不住身边萌妹子们的雅蔑蝶,其他同伴对他的关照也让他有所感悟,慢慢给拉回来了。

至于人人爱,一是因为外形,二是因为在那个世界里,战士,特别是高级战士,那可是受人崇拜的英雄般的职业……
作者: zo    时间: 2020-4-22 11:23

引用:
原帖由 famicom 于 2020-4-22 10:56 发表


抛开以前的老黄历不拿来分析了,这回重启的这个新云片,难道不是一个冷酷无情的雇佣兵么?但他也是人人爱,两者并不冲突。

他的冷酷无情雇佣兵一面,游戏里是展现得比较充分的。此人一开始,便是以“只认钱不 ...
只认钱当雇佣兵是扎克斯的想法。

我有其他家伙没有的脑子和技术!我要做雇佣兵!(扎克斯决心脱离神罗军队)

就这么决定了。烦人的工作,危险的工作,只要出钱,什么都可以。我要发财了!(口无遮拦的外向性格)

成为雇佣兵,克劳德。那就是我们要做的事情。(FFⅦ里的最后一句台词)
作者: zo    时间: 2020-4-22 11:25

RE演出很多,其实看得出来,云片不太适应当雇佣兵的身份,很生涩,也做不到一切向钱看。

因为本质上当雇佣兵不是他自己的念头,而是扎克斯的,他只是记忆混乱当成了自己的想法而已。

[ 本帖最后由 zo 于 2020-4-22 11:28 编辑 ]
作者: 学远凸    时间: 2020-4-22 11:42

引用:
原帖由 famicom 于 2020-4-22 10:56 发表


抛开以前的老黄历不拿来分析了,这回重启的这个新云片,难道不是一个冷酷无情的雇佣兵么?但他也是人人爱,两者并不冲突。

他的冷酷无情雇佣兵一面,游戏里是展现得比较充分的。此人一开始,便是以“只认钱不 ...
所以说SE走心了,克劳德的性格需要一个逐渐转变的过程,同伴让他由开始的冷漠变得更加有人情味,这样才更加真实,而不是一开始出场就大义凛然那样很无趣
作者: woodnymph    时间: 2020-4-22 11:56

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悲伤的故事…
作者: famicom    时间: 2020-4-25 19:59

引用:
原帖由 woodnymph 于 2020-4-22 11:56 发表
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悲伤的故事…
汗不记得原作里有这个啊,是不是粉丝编的……
作者: woodnymph    时间: 2020-4-25 20:03

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游戏里肯定没,至于是不是设定集里的,我也不知道233

克劳德倒是挺符合这小时候的设定的
作者: zo    时间: 2020-4-25 20:13

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原帖由 @famicom  于 2020-4-25 19:59 发表
汗不记得原作里有这个啊,是不是粉丝编的……
原作里的。

克劳德在生命之泉中的回忆。

这文章最多是润色了一下。
作者: 蓝色的鱼    时间: 2020-4-25 20:40

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2020-4-25 20:03 发表
游戏里肯定没,至于是不是设定集里的,我也不知道233

克劳德倒是挺符合这小时候的设定的
…这就是游戏里的内容啊,在回忆里,仔细玩过原版的应该记得
作者: akakka    时间: 2020-4-26 16:42

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我有一个疑问啊,这游戏宣发的时候好像基本上都是负面消息,实际玩下来的这么多优点宣发时候好像都没有提到

另外国外评价现在怎么样,欧美那边也像我们这边一样也吃这一套么
作者: ikaruga    时间: 2020-4-26 16:50

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原帖由 akakka 于 2020-4-26 16:42 发表
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我有一个疑问啊,这游戏宣发的时候好像基本上都是负面消息,实际玩下来的这么多优点宣发时候好像都没有提到

另外国外评价现在怎么样,欧美那边也像我们这边一样也吃这一套么
原作党的怨气相比国内要大不少
作者: famicom    时间: 2020-4-26 19:05

引用:
原帖由 zo 于 2020-4-25 20:13 发表
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原作里的。

克劳德在生命之泉中的回忆。

这文章最多是润色了一下。
是吗?真心忘记了已经……
作者: axeleru7592    时间: 2020-4-26 23:07

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原帖由 famicom 于 2020-4-26 19:05 发表


是吗?真心忘记了已经……
Posted by Samsung SM-N9700
https://www.bilibili.com/video/BV1yb411e7n6

32分10秒这里开始。
这段全看完了,只能说蒂法就是克的本命,没啥好争的。
作者: woodnymph    时间: 2020-4-26 23:12

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引用:
原帖由 @蓝色的鱼  于 2020-4-25 20:40 发表
…这就是游戏里的内容啊,在回忆里,仔细玩过原版的应该记得
233年代久远忘了,难道应该再回去玩一遍原版…
作者: kingcrimson    时间: 2020-4-27 08:36

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原帖由 @瑞奇马丁  于 2020-4-21 18:10 发表
各种现象都表明爱丽思是穿越回来的。
感觉并不只是爱丽丝。最终boss战的时候云片儿好几次脑袋里闪现原作的各种回忆,感觉不存在只有爱丽丝是穿越回来的问题,而应该是整个新作都是类似于平行世界或者五百年后的一个颠覆原本命运的存在。包括后面扎克斯的剧情,也说明了不仅仅是爱丽丝一个人的问题。
作者: 金丝肉松饼    时间: 2020-4-27 09:31

草 昨天晚上做梦 cloud死了....
作者: iou90    时间: 2020-4-27 13:56

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原帖由 @axeleru7592  于 2020-4-26 23:07 发表
Posted by Samsung SMN9700
https://www.bilibili.com/video/BV1yb411e7n6

32分10秒这里开始。
这段全看完了,只能说蒂法就是克的本命,没啥好争的。
挺无聊的
比较俗的一个故事

远不如这次7r第八章到第九章的有意思
作者: zo    时间: 2020-5-16 18:40

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原帖由 @级替四  于 2020-4-21 18:05 发表
最后的部分似乎就是在说:原本的星球结局还可以,你是不是要推翻这种结局,去重新安排未知的将来?
菲拉战中第一个消失的记忆碎片,就是前作的大结局,500年后红色13在峡谷里奔跑。

这个可是绿荫葱葱的米德加,一片星球生态恢复的大好景象啊。这也不满意?要改结局?

本帖最后由 zo 于 2020-5-16 18:41 通过手机版编辑
作者: famicom    时间: 2020-5-16 21:08

引用:
原帖由 zo 于 2020-5-16 18:40 发表
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菲拉战中第一个消失的记忆碎片,就是前作的大结局,500年后红色13在峡谷里奔跑。

这个可是绿荫葱葱的米德加,一片星球生态恢复的大好景象啊。这也不满意?要改结局?

本帖 ...
第一个“即将抛弃的风景”,是500年后红色13在峡谷里奔跑

第二个,是萨菲罗斯召唤的陨石

第三个,是艾丽丝的死

这回算是全颠覆了,就看后面怎么编吧……

[ 本帖最后由 famicom 于 2020-5-16 21:10 编辑 ]
作者: zo    时间: 2020-5-17 19:31

引用:
原帖由 famicom 于 2020-5-16 21:08 发表


第一个“即将抛弃的风景”,是500年后红色13在峡谷里奔跑

第二个,是萨菲罗斯召唤的陨石

第三个,是艾丽丝的死

这回算是全颠覆了,就看后面怎么编吧……
爱丽丝那三句话感觉非常重要
“我现在就像迷路了一样,越是行动,越找不到路。”
“每当菲拉碰到我时,我的碎片就会掉落。”
“黄花就是路标。”

看了网上的一些解读,综合自己的看法如下:

路标是干什么用的?路标的作用就是给人指示正确的道路。那么有正确的道路就必然有错误的道路。


从这三句话来理解,爱丽丝如果她的目的是改变命运的话,说不定已经尝试多次了,但是每次都是失败告终。所以她感觉“像迷路了一样”,“找不到路”(找不到正确的方法)。
而且每一次尝试,都会接触到菲拉。每次接触菲拉,“我的碎片就会掉落”,可能是表示是失去未来的记忆,或者是表示自身能量的失去,不管哪种,都是减弱了改变未来的力量。

由于力量有限,所以爱丽丝她并不能无限次地尝试。每次失败,她都会留下黄花作为标志,留下“路标”,用来告诫自己。

如果黄花就是路标,那么RE游戏里面,与爱丽丝相关的剧情里,哪里出现了“路标”?

爱丽丝第一次遇到克劳德的时候肯定是一个“路标”。这里就可能是之前某一次尝试改变命运时 “迷路" 的地方。
因为爱丽丝极有可能会尝试不与克劳德在这里相遇,从而改变接下来的命运。但显而易见,这个选择最终导致了失败的结果。
所以在RE的世界里,即使被菲拉攻击,她仍然在那里等待克劳德,并且与原版不同,非常坚持地把花塞给了克劳德。遵循了这个“路标”

游戏的开头,爱丽丝睁开眼睛后,黄花被人踩在脚下也是一个“路标”。所以无论如何,爱丽丝都会在这个路口等人卖花。

另外,“黄花”也有可能不是字面意思,
一可能指代爱丽丝本身,黄花凋落就意味着爱丽丝死亡。
二可能是它的花语指代“重逢”这个行为,爱丽丝每一次和以前的伙伴重逢,就能找回对未来的一部分记忆或是预知(比如进神罗前后爱丽丝对未来知晓的程度明显不一样,可能就是因为她重逢了赤红十三,从而获得了一部分记忆?)
作者: zo    时间: 2020-5-17 20:00

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引用:
原帖由 @famicom  于 2020-5-16 21:08 发表
第一个“即将抛弃的风景”,是500年后红色13在峡谷里奔跑

第二个,是萨菲罗斯召唤的陨石

第三个,是艾丽丝的死

这回算是全颠覆了,就看后面怎么编吧……
想了想这里有个大坑

如果菲拉是在维护原作大结局,绿荫葱葱的米德加,除了爱丽丝死亡一切都完美的结局。

那么这次击败菲拉,修改时间线,看起来似乎能救下爱丽丝,但是可能反而会朝着badend走?

再想了想,最后那个奇点的大门是萨菲罗斯打开的,引诱云片进去,结果进去却打败了菲拉? 一切是萨菲罗斯的阴谋?

细思甚怖……

那整个第一章就是爱丽丝和萨菲罗斯对弈的过程?
作者: 段暄    时间: 2020-5-18 09:43

野村大大继续加油做好续作哦~
作者: famicom    时间: 2020-5-18 20:30

引用:
原帖由 zo 于 2020-5-17 20:00 发表
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想了想这里有个大坑

如果菲拉是在维护原作大结局,绿荫葱葱的米德加,除了爱丽丝死亡一切都完美的结局。

那么这次击败菲拉,修改时间线,看起来似乎能救下爱丽丝,但是可能反而会朝着badend走?

再想了想,最后那个奇点的大门是萨菲罗斯打开的,引诱云片进去,结果进去却打败了菲拉? 一切是萨菲罗斯的阴谋?

细思甚怖……

那整个第一章就是爱丽丝和萨菲罗斯对弈的过程?
萨菲罗斯肯定有他的算盘,但感觉另一方也是将计就计。毕竟按设定,这个叫萨菲罗斯的家伙,活着会怎么样就不用说了,死了更是直接就去污染生命之河,如此循环,简直没完没了。可能双方都腻味了,想找个地方彻底了结此事……

我感觉第一章的主题,就是那个看似木头的直男悄悄把大家带上了逆天改命之路,特别是让艾丽丝坚定了挑战命运的信念……
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2020-5-19 15:59

分析的很好的帖子

只希望千万不要像美漫那样搞多重宇宙




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