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标题: ff7re的第二章会不会比第一章等的还要久? [打印本页]

作者: 342401    时间: 2020-4-20 17:47     标题: ff7re的第二章会不会比第一章等的还要久?

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出在下世代主机了,普通NPC、场景,物体细节,最主要建模,贴图应该都需要大幅提高了吧?这都是耗费极大的工时啊,想想看这么多NPC就能达到本作几个主角的水平,这就是多少倍的工作量,还有场景,物体,细节,每个茶杯,水管不能再来方块了吧?
保守估计,没个5年怕是等不来第二章
作者: moyanljx    时间: 2020-4-20 17:54

提高多边形和贴图没有想象的复杂,只怕日本公司技术跟不上,ff7re就明显有这个问题
作者: hydelete    时间: 2020-4-20 17:57

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材质不是最大问题 最重要的是 他们应该还没想好怎么还原大地图 完美的大地图是巫师3这种 但以日本的工资水平SE是承受不起的 而7又不像15那样靠跑车旅游……

所以。。。实际的做法是参考13的平原以及xbx密集传送门…………

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-20 18:02 通过手机版编辑
作者: makuto    时间: 2020-4-20 17:57

但愿你是错的
作者: 大蛇丸    时间: 2020-4-20 17:58

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正常情况不会,野村效率还是不错的。kh3完成1年后ff7r就出了,现在有疫情就难说
作者: 342401    时间: 2020-4-20 18:04

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原帖由 @moyanljx  于 2020-4-20 17:54 发表
提高多边形和贴图没有想象的复杂,只怕日本公司技术跟不上,ff7re就明显有这个问题
看要什么级别了,至少这作单个主角这种级别的建模,多套贴图,没半个月弄不出来,这还只是人物,要是场景更加精细化,工作量最起码几倍是跑不了的,不光是技术上的问题。
比如这作受限于机能,一个茶杯花瓶,也就一个八边形,三秒完成,那么下一世代呢,不能这么简陋吧,要精细一点,必然要增加时间。
作者: elitex    时间: 2020-4-20 18:08

不可能等太久,技术都成熟了,就是堆个美工量
作者: 342401    时间: 2020-4-20 18:11

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原帖由 @elitex  于 2020-4-20 18:08 发表
不可能等太久,技术都成熟了,就是堆个美工量
美工的工作量是游戏开发最大头的,大部分时间都是场景,人物,动作,动画的时间,下世代更精细,必然要增加时间,要么就多开线程,加工钱,第二章你觉得会比第一章卖的更多预算更多吗?
作者: z285714    时间: 2020-4-20 18:13

建模问题其实倒是次要的,实在解决不了,外包也不是啥问题,游戏做不出来肯定不是因为某个建模做不出来。关键在于野村他们知道咋做么。。。我总感觉野村自己心里都没底
作者: sleepd    时间: 2020-4-20 18:28

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我能接受一章这种一本道到底的方式,只求快点出
作者: wuqu    时间: 2020-4-20 18:32

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ff7re第一章是啥意思?不是有人已经通关了吗
作者: 级替四    时间: 2020-4-20 18:36

人物都做完了,游戏系统也搭好了,剩下的工作会少很多。
作者: ikaruga    时间: 2020-4-20 18:43

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都不知道要大地图干嘛
现在要么一本到,要么细分成每个若干大区域
巫师也没有在世界地图上走的
作者: alucardx2004    时间: 2020-4-20 18:43

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我觉得不会,基础打的这么好
作者: moyanljx    时间: 2020-4-20 18:46

巫师是野外区域和城镇结合外加独立区域,一本道也有自由度,应该是最理想
作者: coolwind    时间: 2020-4-20 18:49

等次世代高清皇家合集版
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-20 18:49

之前是完全翻工了,果断自己开发也就花了2年,可以看看这几年的宣传片对比差别很大,我不觉得这个项目会大幅提升次时代版画面,甚至我认为只会以PS4为基准小幅度提升画面,到时看ps5还锁30不锁,从只准50级就能看出未来几部是连续的,这次作品要吸收新用户,拖的时间太长会非常不利,还得看销量,除非索尼给出钱PS5版开发,就现在这情况,2年后PS5普及率不会高,所以也是做梦,看PS5公布外壳时有没动静吧
作者: elitex    时间: 2020-4-20 19:13

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原帖由 342401 于 2020-4-20 18:11 发表
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美工的工作量是游戏开发最大头的,大部分时间都是场景,人物,动作,动画的时间,下世代更精细,必然要增加时间,要么就多开线程,加工钱,第二章你觉得会比第一章卖的更多预算更多 ...
你不知道有个东西叫外包?
作者: 342401    时间: 2020-4-20 19:15

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原帖由 @elitex  于 2020-4-20 19:13 发表
你不知道有个东西叫外包?
说的好像外包不要钱,并且高质量的外包也不要时间似的
作者: elitex    时间: 2020-4-20 19:16

我觉得这次如果也是3部曲的话可以参考13的制作时间
作者: majian1    时间: 2020-4-20 19:16

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原帖由 @DIGITAL1394 于 2020-4-20 18:49 发表
之前是完全翻工了,果断自己开发也就花了2年,可以看看这几年的宣传片对比差别很大,我不觉得这个项目会大幅提升次时代版画面,甚至我认为只会以PS4为基准小幅度提升画面,到时看ps5还锁30不锁,从只准50......
肯定是以PS4版为主的,PS5出了以后也会匀一个PS5版,无非提高帧数提高分辨率而已。
作者: 072570    时间: 2020-4-20 19:20

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架子打好了,填料很快的,不用着急
作者: elitex    时间: 2020-4-20 19:38

我觉得新神罗都市已经建好模了
作者: arex    时间: 2020-4-20 19:54

巫师3的场景设计还是太平面了一些,当然这个和所处的时代有关... FF7的地图应该是更立体的
作者: 久多良木健    时间: 2020-4-20 20:09

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原帖由 342401 于 2020-4-20 17:47 发表
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出在下世代主机了,普通NPC、场景,物体细节,最主要建模,贴图应该都需要大幅提高了吧?这都是耗费极大的工时啊,想想看这么多NPC就能达到本作几个主角的水平,这就是多少倍的工作 ...
你没见过新的开发工具, 都是全自动的了.......扫个人头都只要2小时, 手工捏这得到猴年马月...
建模贴图跟本不是问题, 这都是纯码农的活, 中国不缺人手...
最难的是ps3, ps4已经大幅降低难度了, ps5根据mark cerny说的, 无缝0学习时间
作者: sceic    时间: 2020-4-21 02:13

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原帖由 @hydelete  于 2020-4-20 17:57 发表
材质不是最大问题 最重要的是 他们应该还没想好怎么还原大地图 完美的大地图是巫师3这种 但以日本的工资水平SE是承受不起的 而7又不像15那样靠跑车旅游……

所以。。。实际的做法是参考13的平原以及xbx密集传送门…………

本帖最后由 hydelete 于 2020420 18:02 通过手机版编辑
7有陆行鸟,船,潜艇,飞空艇这些手段,水下的部分才是特色。
作者: 旨旨xx    时间: 2020-4-21 07:34

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你们怎么都觉得建模时间最久?想想eva再说吧
作者: cloud_198    时间: 2020-4-21 08:21

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5年是不会的,2年差不多吧,反正不短
作者: 长尾景虎    时间: 2020-4-21 09:27

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说不定也没大地图呢,弄ff10那种,后面也没米德加这样的大城市了,都是些小城镇村庄,做成一本道很快的。

或者完全开放的大地图,留给最后一章,慢慢做好了。
作者: lancky    时间: 2020-4-21 10:20

技术不是问题,但以毒瘤的管理协调能力,
如果要做15那种级别的自由大地图,估计就要歇菜了,莎木化了,
然如果继续一本道,小场景,也许可以比16还早出把
作者: shinraku    时间: 2020-4-21 13:11

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贴图是最简单的吧,现在都是用substance painter/designer这些软件来做,之前做好的文件输出时调好像素就行了
作者: bazinga    时间: 2020-4-21 13:35

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不会太晚,按照第一章的样子贴图提升一下,帧率稳压60帧就可以了。
作者: bazinga    时间: 2020-4-21 13:37

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场景细节茶杯桌布,这些都不重要,又不是神海4需要展示主机性能。数毛的不会对FF7感兴趣,玩ff7的也没几个数毛的。
作者: 级替四    时间: 2020-4-21 13:43

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原帖由 bazinga 于 2020-4-21 13:37 发表
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场景细节茶杯桌布,这些都不重要,又不是神海4需要展示主机性能。数毛的不会对FF7感兴趣,玩ff7的也没几个数毛的。
谁和你讲数毛的不会对FF7感兴趣,没看到数毛截图一堆么。嘴巴虽然硬,但身体很诚实的。
作者: ValveG    时间: 2020-4-21 18:22

第一章上PC之后至少再等1年
作者: hydelete    时间: 2020-4-21 18:36

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我的看法是十年内全部出完的可能性非常小………
作者: cloudian    时间: 2020-4-22 17:13

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赶工的话,下一章可以直接完结……
作者: 混乱状态    时间: 2020-4-22 17:19

第一章卖这么好,口碑又好,se不会2章结束的,3章起
作者: majian1    时间: 2020-4-22 17:28

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原帖由 @cloudian 于 2020-4-22 17:13 发表
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赶工的话,下一章可以直接完结……
怎么可能,还有四个同伴都还没出场。

搞成三章这样结束比较好。
作者: klites    时间: 2020-4-22 17:30

第二章估计能到捅死爱丽丝
作者: benbin    时间: 2020-4-22 17:31

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第二章能不能让四个人上场
作者: ahzhuo    时间: 2020-4-22 20:43

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现在明确说一共会出几章了吗?现在时间比游戏宝贵,我等全部出完的ps5或者pc版,要敢烂尾我就不买不玩
作者: majian1    时间: 2020-4-23 08:18

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原帖由 @ahzhuo 于 2020-4-22 20:43 发表
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现在明确说一共会出几章了吗?现在时间比游戏宝贵,我等全部出完的ps5或者pc版,要敢烂尾我就不买不玩
你要等出到出合集,我估计没个五六年下不来。
作者: sabotage    时间: 2020-4-23 08:31

不是说1章发售后就开始新作的开发?可赶上疫情……
俺老猪真是快急死了
作者: ailong    时间: 2020-4-23 11:43

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本世代最高日系RPG,苦等第二章

本帖最后由 ailong 于 2020-4-23 11:44 通过手机版编辑




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