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标题: [新闻] 显卡危机Remastered官网泄漏,PC PS4 X1 Switch全平台 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-16 18:47     标题: 显卡危机Remastered官网泄漏,PC PS4 X1 Switch全平台



Crysis Remastered features:

HD/4K textures
Screen Space Direction Occlusion (SSDO)
Voxel-based global illumination (SVOGI)
High-end volumetric fog/lighting effects and reflections
Software-based ray-tracing in CryEngine 5.6
Motion blur
Parallax occlusion mapping
New particle effects
Enhanced depth of field

Read more: https://www.tweaktown.com/news/7 ... lighting/index.html

复刻版画面详情
令人失望的是没有多人模式,猜测是拉出去准备单独做一个F2P
没有资料片

https://www.resetera.com/threads ... -and-switch.186018/
https://www.inverse.com/gaming/c ... d-expansion-sequels

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-23 13:40 编辑 ]
作者: hydelete    时间: 2020-4-16 18:50

posted by wap, platform: Android
这是Jason说的明天那个重大消息吗
作者: MG2008    时间: 2020-4-16 18:51

这游戏不好玩啊,搞不懂为什么重制这个 。
作者: tommyshy    时间: 2020-4-16 18:58

1代最好玩
作者: zrmm1985    时间: 2020-4-16 19:01

posted by edfc, platform: iPhone X
一二代都挺好玩的,而且量特别足,二代大战纽约比一代还刺激。

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2020-4-16 19:07 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2020-4-16 19:01

posted by wap, platform: iPhone
switch画面应该还没原版好吧?初代显卡危机是ps
3时代的东西来着?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-16 19:04

因为是泄漏不是正式公布,平台可能还有变数

比较奇怪的是这图只有PS4和X1,没有PS5和XSX
考虑到这次PC版支持光追了,给新主机搞个光追也是有意义的
当然文字描述那边比较含糊,也许会有新主机版的

Switch版其实并不奇怪,因为之前已经有了PS3和360版,用的是CE3,移植度还不错,但因为内存不够删了飞机关
Switch的内存算是够了,应该不用删关卡了,但画面相比PS4和X1版肯定还是要缩一下,不过就算是360版的画面在今天也是能看的

另外我比较关心复刻版是否包含资料片《弹头》,那才是全系列我最喜欢的一部作品
引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-4-16 19:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
switch画面应该还没原版好吧?初代显卡危机是ps
3时代的东西来着?
1代PC版是2007年出的,用的CE2
PS3和360版是2011年出的,用的CE3

所以PS3版和PC版画面其实是互有胜负,但不是因为PS3机能更强,而是引擎升级了
Switch版做到比2007年的PC版画面更好还是有戏的,因为性能比PS3强一些

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-16 19:06 编辑 ]
作者: psi    时间: 2020-4-16 19:25

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-4-16 19:04 发表
因为是泄漏不是正式公布,平台可能还有变数

比较奇怪的是这图只有PS4和X1,没有PS5和XSX
考虑到这次PC版支持光追了,给新主机搞个光追也是有意义的
当然文字描述那边比较含糊,也许会有新主机版的

Switch版其实并不奇怪,因为之前已经有了PS3和360版,用的是CE3,移植度还不错,但因为内存不够删了飞机关
Switch的内存算是够了,应该不用删关卡了,但画面相比PS4和X1版肯定还是要缩一下,不过就算是360版的画面在今天也是能看的

另外我比较关心复刻版是否包含资料片《弹头》,那才是全系列我最喜欢的一部作品

1代PC版是2007年出的,用的CE2
PS3和360版是2011年出的,用的CE3

所以PS3版和PC版画面其实是互有胜负,但不是因为PS3机能更强,而是引擎升级了
Switch版做到比2007年的PC版画面更好还是有戏的,因为性能比PS3强一些
我还是觉得1代暴力堆多边形的效果秒杀后两代,满屏树叶草木在动的观感太惊人了
作者: ko81e24wy-1    时间: 2020-4-16 19:26

孤岛挺好玩的,音乐也不错
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-16 19:28

引用:
原帖由 psi 于 2020-4-16 19:25 发表
posted by wap, platform: LG
我还是觉得1代暴力堆多边形的效果秒杀后两代,满屏树叶草木在动的观感太惊人了
1代的多边形和场景规模没的说,否则也不会出现512MB主机内存移植不了飞机关的情况

1代的缺点就是只有AO没有LPV那种GI方案,也没有PBR,当然2007年谁都没有,到了2代才补上,这也是我认为2011年的主机版与PC版互有胜负的原因

这次1代复刻连光追都有了,也就没什么短板了,非要说的话,可能动作捕捉在今天来看会有点过时,如果不重新捕捉的话
作者: ages    时间: 2020-4-16 19:29

posted by wap, platform: iPad
时代的眼泪,要还是Crysis的引擎,双2080ti搞定4k全最高光追60帧问题不大。
作者: lencil    时间: 2020-4-16 20:01

引用:
原帖由 zrmm1985 于 2020-4-16 19:01 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
一二代都挺好玩的,而且量特别足,二代大战纽约比一代还刺激。
二代纽约大战配上音乐绝了,气氛烘托很棒。
作者: 赵大锤    时间: 2020-4-16 20:01

喷了
怒堆多边形的不是2代那个DX11补丁么
屁塞老师到底是不是游戏从业人员啊
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-16 20:06

何不等下一代主机再出,至少画面提升能大点。

当年这游戏的画面是真正的做到了一骑绝尘
作者: jk02    时间: 2020-4-16 20:11

posted by wap, platform: iPhone
NS移植原版应该是有富余
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-16 20:12

引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-4-16 20:01 发表
喷了
怒堆多边形的不是2代那个DX11补丁么
屁塞老师到底是不是游戏从业人员啊
2代那个曲面细分是奉旨欺负A卡而已
后来阿卡姆起源又玩了一次
论有效面数,1代比2代更多
作者: grammyliu    时间: 2020-4-16 20:16

posted by wap, platform: Samsung
3代画面最好,来个3代啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-16 20:17

引用:
原帖由 jk02 于 2020-4-16 20:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
NS移植原版应该是有富余
1代后来Crytek承认画面档次是故意没好好优化
这种思路在之前的PC游戏很常见,但是到了2007年就不常见了
玩家自己改ini的话,可以用DX9中档的消耗,实现接近高档的画面,这样的话9600GT就能做到720p 30帧

2代正好相反,最低画质也非常好,但DX11补丁来之前最高档的区别不明显

实际上这次任何一个版本都不会用那个古老的CE2了,都是最新版引擎
有PS3和360版的前车之鉴
期待一下Switch版可以做到720p 30帧,而且画质比当年的PC版略好一些,并不夸张,只是这个功劳要给引擎升级
引用:
原帖由 grammyliu 于 2020-4-16 20:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
3代画面最好,来个3代啊
3的战役最不好玩
多人比2强,但也没有1有意思
这次1代复刻抓住机会的话可以让联机复活一波,被战地骚操作搞烦的玩家有了个替代品

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-16 20:23 编辑 ]
作者: 赵大锤    时间: 2020-4-16 20:33

喷了X1悄悄咪咪支持360的CRYSIS1了
我居然还装了……




主机版的光照接近2,改了操作简化了纳米服,基本是照主机版2代来的,switch要移植估计耶就是它了
飞机关我看耶悬
作者: viewboy    时间: 2020-4-16 20:44

楼上发言风格牛肉味太重
作者: 赵大锤    时间: 2020-4-16 20:47

最直观的就是光照了




话说我总感觉3代1.2版本有个大缩水
不知道是不是错觉
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-16 20:48

引用:
原帖由 viewboy 于 2020-4-16 20:44 发表
楼上发言风格牛肉味太重
他本来也没隐藏自己是谁
只不过我问大号是哪个回帖进去的,他没回复233
作者: psi    时间: 2020-4-16 20:49

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-4-16 20:01 发表
喷了
怒堆多边形的不是2代那个DX11补丁么
屁塞老师到底是不是游戏从业人员啊
你搞错了
作者: 昵称无效    时间: 2020-4-16 20:50

posted by wap, platform: Samsung
不是暴力堆多边形没意思
作者: 赵大锤    时间: 2020-4-16 20:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-16 08:48 PM 发表

他本来也没隐藏自己是谁
只不过我问大号是哪个回帖进去的,他没回复233
我也不知道啊
作者: coolj    时间: 2020-4-16 20:57

posted by wap, platform: iPhone
别说1了,3代都随便跑。
作者: 杜斯坦    时间: 2020-4-16 22:02

posted by wap, platform: iPhone
一代玩过最爽,还有资料片,打李将军,明显是tg后改的朝鲜
作者: ginaamix    时间: 2020-4-16 23:06

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
竟然没有PS5和XSX,看来微软索尼都不屑于塞钱了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-16 23:22

引用:
原帖由 ginaamix 于 2020-4-16 23:06 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
竟然没有PS5和XSX,看来微软索尼都不屑于塞钱了?
泄漏的图片和文字对不上,图片没有新主机,但文字模棱两可
但既然是泄漏而不是正式公布,这种对不上是正常的,等官方回复
作者: littlezoo    时间: 2020-4-16 23:38

posted by wap, platform: Samsung
就是个换皮复刻的骗钱东西,说白了和之前的主机板没什么区别,换个名字而已, Crytek人都走得差不多了,不要抱什么指望了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-16 23:49

引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-4-16 23:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
就是个换皮复刻的骗钱东西,说白了和之前的主机板没什么区别,换个名字而已, Crytek人都走得差不多了,不要抱什么指望了。
光追起码会加的
普通的GI既然主机版都有了,这个版本也不会没有
我的要求也就这么多,能做到就行了,我没多大指望,但这样就能满足我,何况Switch版对于掌机也算是视觉盛宴
毕竟原版和Win10的兼容性不太好,所以我还是想要个冷饭拉皮版
作者: yfl2    时间: 2020-4-16 23:50

应该骗不到什么钱...
作者: hydelete    时间: 2020-4-17 02:54

posted by wap, platform: Android
Saber Interactive合作开发 这公司水平貌似还行?毕竟巫师switch 版是找他们做的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-17 03:03

引用:
原帖由 hydelete 于 2020-4-17 02:54 发表
posted by wap, platform: Android
Saber Interactive合作开发 这公司水平貌似还行?毕竟巫师switch 版是找他们做的
老江湖了
Halo复刻就是他们外包
士官长合集bug多那是343催的太紧,不谈bug的话,两次复刻本身都算成功
作者: 旨旨xx    时间: 2020-4-17 08:00

posted by wap, platform: Android
最好的估计就是换成crytek v引擎
作者: 昵称无效    时间: 2020-4-17 09:58

posted by wap, platform: Chrome
等一下,忽然想到这会不会是ea橘子平台独占?
作者: 只醉今朝    时间: 2020-4-17 14:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-16 23:49 发表

光追起码会加的
普通的GI既然主机版都有了,这个版本也不会没有
我的要求也就这么多,能做到就行了,我没多大指望,但这样就能满足我,何况Switch版对于掌机也算是视觉盛宴
毕竟原版和Win10的兼容性不太好,所以 ...
话说哪天farcry3也有机会移植switch嘛·······
作者: littlezoo    时间: 2020-4-17 14:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-16 23:49 发表

光追起码会加的
普通的GI既然主机版都有了,这个版本也不会没有
我的要求也就这么多,能做到就行了,我没多大指望,但这样就能满足我,何况Switch版对于掌机也算是视觉盛宴
毕竟原版和Win10的兼容性不太好,所以 ...
就是CRYTEK自己弄得那个软光追,模拟反射而已,GI还是用模拟的svoti,AO也是传统SSAO改进版SSDO,没什么意思。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-17 14:49

Crysis Remastered features:

HD/4K textures
Screen Space Direction Occlusion (SSDO)
Voxel-based global illumination (SVOGI)
High-end volumetric fog/lighting effects and reflections
Software-based ray-tracing in CryEngine 5.6
Motion blur
Parallax occlusion mapping
New particle effects
Enhanced depth of field

Read more: https://www.tweaktown.com/news/7 ... lighting/index.html

复刻版画面详情
令人失望的是没有多人模式,猜测是拉出去准备单独做一个F2P
有没有资料片也没提
作者: 轻轻聆听    时间: 2020-4-17 23:59

Software-based ray-tracing ??

这下又成硬件杀手了
作者: 夕雨    时间: 2020-4-18 07:31

posted by wap, platform: iPhone
1感觉不如2好玩啊
2的隐身真是无敌了 最终boss直接绕开小怪群 上去敲几下就通关最高难度了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-23 13:41

https://www.inverse.com/gaming/c ... d-expansion-sequels

悲报,Crytek确认这次复刻不包含资料片《弹头》
内容真的是出乎意料的少
作者: ABCDE    时间: 2020-4-23 13:45

引用:
原帖由 夕雨 于 2020-4-18 07:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
1感觉不如2好玩啊
2的隐身真是无敌了 最终boss直接绕开小怪群 上去敲几下就通关最高难度了
这个系列1代是最好玩的,后面两代都不如1代。
作者: arex    时间: 2020-4-23 13:58

posted by wap, platform: Samsung
昨天又玩了下1代,高难度,确实难,主角太脆了,几枪就挂了,比现在一堆fps难多了,敌兵警觉度太高,离老远就发现主角开始攻击,只能苟着打,太难受了。纳米服能量比23代差太远了,跑两步没能量了...

remaster估计会降低难度,否则一堆人直接劝退...
作者: 混血王子    时间: 2020-4-23 14:01

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1代自由度最高,但是当年的评价是好看大过好玩。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-23 14:02

引用:
原帖由 混血王子 于 2020-4-23 14:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
1代自由度最高,但是当年的评价是好看大过好玩。
1代不好玩的问题其实都是一些细节上的
比如纳米服切模式比较麻烦(主机版和2代简化了)
普通子弹杀伤力匮乏,导致麻·醉·枪大行其道
弹夹需要手动捡

整体自由度没问题,如果不在乎这些细节的话,说1代是系列最好玩的没问题
尤其是联机
作者: quki    时间: 2020-4-23 14:06

引用:
原帖由 混血王子 于 2020-4-23 14:01 发表
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1代自由度最高,但是当年的评价是好看大过好玩。
1代当时业界除了GTA还基本没有开放世界游戏,更没有开放世界射击游戏(三角洲那样更粗放的就不算了),一本道FPS是主流,玩家普遍觉得目的性不强。加上难度高,大部分人电脑又卡,孤岛1频繁需要切换枪支和配件等操作,前期体验容易劝退。中期坦克关其实已经算半线性了,游戏节奏也开始越来越快,但限于硬件,很多玩家坚持不到这里。
孤岛1是个人玩过少数开放世界和线性关卡都做得很精彩的游戏了,GTA类开放世界游戏的主线都容易有一种网游任务的感觉,孤岛1并没有。

[ 本帖最后由 quki 于 2020-4-23 14:08 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2020-4-23 14:28

引用:
原帖由 混血王子 于 2020-4-23 14:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
1代自由度最高,但是当年的评价是好看大过好玩。
你当年肯定没玩过1代,然后跟着很多没玩过也根本不愿意去了解的人云亦云跟着酸,1代当年评价可是很高的,也几乎包揽当年的年度PC游戏(当年只有PC版),还有不少编辑选择奖。

1代画面和技术牛逼只是外在,游戏本身的综合素质也是很高的好吧。

你告诉我,在2007年,MTC综合能拿91分,当年的IGN和GS,一个9.4一个9.5分的游戏,是怎么得出好看大过好玩这个评价来的???

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作者: 一闪毛球    时间: 2020-4-23 19:45

引用:
原帖由 混血王子 于 2020-4-23 14:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
1代自由度最高,但是当年的评价是好看大过好玩。
1代就算放在现在也是一等一的神作,游戏性非常棒的!




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