原帖由 @鬼冢英吉 于 2020-4-16 11:54 发表
下世代打枪可能直接都是VR了,玩过alyx的,那种震撼是所有鼠标手柄陀螺仪没法比的
原帖由 @dusk 于 2020-4-16 19:37 发表
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乌贼娘的体感操作传得那么神,然而顶级选手多数还是用pro手柄
本帖最后由 dusk 于 2020-4-16 19:40 通过手机版编辑
原帖由 @cynic0522 于 2020-4-16 20:04 发表
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pro手柄和陀螺仪功能不相斥。
原帖由 dusk 于 2020-4-16 19:37 发表
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乌贼娘的体感操作传得那么神,然而顶级选手多数还是用pro手柄
本帖最后由 dusk 于 2020-4-16 19:40 通过手机版编辑
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:21 发表
先搞清楚什么是陀螺仪,再讨论什么是微操
这东西不加自动辅助瞄准根本没法用,光是水平抖动就能让你飞上天
射击游戏为了玩家公平性就不应该弄这类东西
COD和战地现在为了跨平台连辅助瞄准都已经开始弱化了
原帖由 @蒙其d路飞 于 2020-4-16 20:46 发表
Pro的体感瞄准比jc稳多了
不如说jc拆开的话除了打打工、基本很难正经用
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表
任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩
跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡
把你手机捧着打开陀螺仪测试看下没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子的吧
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表
任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩
跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡
把你手机捧着打开陀螺仪测试看下没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子的吧
原帖由 @HAIYU 于 2020-4-16 21:13 发表
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搞那么麻烦,还没wii打光枪1/10体验好
原帖由 @GBA 于 2020-4-16 17:25 发表
steam那种触摸板我觉得是新思路,就是不知道震动是否影响操作
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 22:12 发表
所以splatoon是有辅助瞄准了还是精度不足/不能用了?
能好好玩过再来说话么
你自己提出个陀螺仪没辅助瞄准没法用
说着说着又跳tone到防抖
接着你的话谈防抖结果摇杆和键鼠的防抖优化又选择性无视
你知道自己 ...
原帖由 go321 于 2020-4-16 22:25 发表
你看得懂中文?
防抖是你自己提的
摇杆和键鼠的防抖优化也是你自己幻想出来的吧
手感优化是多方面的,像COD和战地是靠人物在光标的黏着程度来辅助的,还有声音和准心的变化,我没听过这类游戏用防抖来优化
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表
任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩
跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡
把你手机捧着打开陀螺仪测试看下没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子的吧
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 22:41 发表
你自己看看你自己说的什么玩意
谁提的抖动
谁的中文不好
说摇杆和键鼠没防抖的能看看你推摇杆的时候抖成什么样子么、游戏里又是怎样?
能去看看你在Windows里抖鼠标和在很多游戏里抖鼠标有多少差异么(更 ...
原帖由 go321 于 2020-4-16 22:51 发表
我说没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子就是指体感只有防抖?你要不要用脑子再想清楚一点
你去问下那些用鼠标玩FPS的高手,看下别人是怎么用DPI来控制鼠标精度,为什么要关掉Windows的鼠标精度
我自己亲身用X ...
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 23:01 发表
手机模拟器笑了
你要不要开一下实机工程模式看看你的输入都是抖成什么样子的
游戏做的优化当作没有?
我再问一次了
你真的知道自己在说什么吗
原帖由 go321 于 2020-4-16 23:18 发表
你都会说是工程模式,那个模式下是测试摇杆压级,实际使用根本没有这种精度
甚至有些摇杆的外边有一部分是按不到的
要是按工程模式来,手柄摇杆人均漂移了
关游戏什么事
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 23:28 发表
虽然前半部分显然我们说的不是一个事、不过也不要紧了
你来说说看你这个手柄玩模拟器和王者荣耀什么的试图表达一个什么结论
是怎么个逻辑?
反正ns那么多人有
连工程模式都不用扯、设定里能直接看到的
不 ...
原帖由 go321 于 2020-4-16 23:35 发表
你说游戏防抖嘛,我举例没有优化的游戏也不需要防抖,这是设备层面就已经做了限制
不要说NS,其他平台手柄,包括垃圾鼠标一样抖
要按照工程模式来,谁家的手柄不是漂移,工程模式的DPI跟实际使用时不一样
你用 ...
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-16 23:41 发表
哦所以这些防抖就不叫防抖
那Splatoon的怎么就叫防抖了呢?调低感应精度一样不抖啊、调高反应精度一样会抖啊
而且你上面举了哪个例子是“没有优化的游戏也不需要防抖”了?农药?你要不要看看工程模式那段揣摩 ...
原帖由 go321 于 2020-4-16 23:51 发表
和平精英也能用手柄,我玩得少就不做举例了
调DPI就叫防抖了吗?有人也是可以用高精度玩游戏,习惯问题而已
我再说一次防抖是你自己说的,我说的陀螺仪最大的问题就是在瞄准的精度上,光靠防抖是不行的
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表
任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩
跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡
把你手机捧着打开陀螺仪测试看下没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子的吧
原帖由 go321 于 2020-4-17 00:26 发表
啧啧,陀螺仪传感器作为水平测试,抖不是很正常吗?
防抖一直是你在提
我之前的回复是:
我不是说了吗
任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩
跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡
Splatoon非常规射 ...
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:21 发表
先搞清楚什么是陀螺仪,再讨论什么是微操
这东西不加自动辅助瞄准根本没法用,光是水平抖动就能让你飞上天
射击游戏为了玩家公平性就不应该弄这类东西
COD和战地现在为了跨平台连辅助瞄准都已经开始弱化了
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表
任天堂的游戏爱怎么弄都是任饭在玩
跨平台游戏要考虑的事鼠标玩家和手柄玩家的平衡
把你手机捧着打开陀螺仪测试看下没有辅助瞄准的陀螺仪是抖成什么样子的吧
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-17 00:53 发表
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:21 发表
原帖由 go321 于 2020-4-16 20:59 发表
又成了是我一直在提防抖了
人不要脸天下无敌
哦现在的理由又到了Splatoon是特例所以精度问题不是问题了是吗?
明明是同样 ...
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