原帖由 @radiata01 于 2020-4-15 21:45 发表
统计销量还要跑现场的吗?
原帖由 @GBA 于 2020-4-16 02:22 发表
日本很多店铺都卖完实体版了,销量还算可以的
原帖由 Search 于 2020-4-16 03:22 发表
8的亚洲销量是最高的.游玩数比FF7还多
1.当年CG太吸引人.对比FF7进化巨大
2.王菲有谁不知??? 光听曲子就知道FF8
3.还发行了VCD视频
4.当年还有亚洲PC版.吸引一些只玩PC游戏的 ...
原帖由 @flies 于 2020-4-16 15:49 发表
日本第三方集体沦落就是老玩家不断退出新玩家没有补充流入的关系
FF正统相比巅峰损失了150万玩家,这150万老玩家并没有回归,包括这些老玩家的小孩
只有任天堂是特例,因为任天堂的第一方始终是妇孺的刚性需求
原帖由 @ahzhuo 于 2020-4-16 21:55 发表
如果不是缺货,能否超NS还真不好说,禽兽森林拉动力简直爆炸
原帖由 @DoloresI 于 2020-4-16 14:57 发表
也得考虑主机普及量吧,出FF7的时候PS在日本才500多万,到了FF8的时候都破1000万了,能卖不好么?
原帖由 @328928249 于 2020-4-16 22:41 发表
按你这理论ff9为什么销量还减少了。。为什么ff12比ff10少。。这什么鬼理论
原帖由 @LTFYH 于 2020-4-16 22:53 发表
posted by wap, platform: Android
还是可以了,估计日本最终能上百万
原帖由 @asddddad 于 2020-4-17 00:51 发表
posted by wap, platform: Android
ns没货太惨了
原帖由 majian1 于 2020-4-17 08:30 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
你这推测是不是也太保守了点,首周实体版就70万了,你说最终销量“估计”能上百万?
我认为实体+数字最终销量是200万。
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