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标题: 玩ff7re必须配4k hdr oled电视! [打印本页]

作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-15 01:11     标题: 玩ff7re必须配4k hdr oled电视!

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ps4pro+4k hdr的oled电视是目前体验ff7re的最佳组合。
ff7re很多场景贴图粗糙,这点没法洗,但是ff7re有目前非光追下的最好光照效果,烘焙全局光照+即时光照表现出色,加上本世代最顶级的建模,ff7re在hdr的oled电视上表现太惊艳了。色彩极其丰富,肤色细腻,人物细节丰富,这才是10bit下10亿色的表现。
ps:ff7re几乎所有可见灯光都是光源,连小场景的生化23重制都没做到。
ps2:ff7re音效也很赞,配三星n950回音壁定位非常准,听也成为ff7re的一大乐趣。
烘焙+即时光照
作者: pencil    时间: 2020-4-15 01:26

犄角旮旯截图王还有五秒钟到达战场
作者: moyanljx    时间: 2020-4-15 01:43

几个主角建模不错,载具怪物一般般
古留根尾是最出彩的一个人物,完全活灵活现,如果游戏评奖有演出奖,可以拿最佳男配
作者: ikaruga    时间: 2020-4-15 02:27

posted by wap, platform: 小米NOTE
毕福曼快来啊,有人砸场子
作者: sakuraop    时间: 2020-4-15 02:53

有同感~· 全局光照有点玩CG的感觉了,整体光影表现和圣子降临一脉相承
作者: sceic    时间: 2020-4-15 03:20

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放屁,就连栏杆上的红灯都没被定义为有效光源。
作者: oracle    时间: 2020-4-15 03:33

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我电视是c8p,一直觉得这游戏的hdr效果特别屌,光影表现有种光追的感觉。

oled特别适合夜里玩这个游戏,加上夜晚的戏多,光源丰富,沉浸感加分太多,白天就一般了。

音效也非常好,同为n950用家,定位和低音质感都是游戏里拔第一梯队。

本帖最后由 oracle 于 2020-4-15 03:38 通过手机版编辑
作者: zjsunsun123    时间: 2020-4-15 05:50

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
ff7re画面真的是两极分化严重,后期一些贴图简直是惨不忍睹,过一会又是美的要死
作者: 赵大锤    时间: 2020-4-15 06:10

23333333333
这黑漆麻乌的不刚好看不到贴图了么
作者: sakerping    时间: 2020-4-15 06:37

posted by wap, platform: iPhone
牛肉人xhw了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-4-15 06:44

聊狒狒7的贴图,牛肉人还没出现吗???
作者: 大蛇丸    时间: 2020-4-15 07:17

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怎么开hdr,其它游戏进去会有提示要不要开hdr
作者: imwhatim    时间: 2020-4-15 07:19

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在一个支持hdr10的4k显示器上玩的,画面整体过亮,眼睛刺痛。但也没有调节的地方,是显示器太差了吗。电视买的早不支持hdr。
作者: sigmaxion    时间: 2020-4-15 07:26

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hdri贴图好像也有亮度信息可以充当光源的,不一定非要用真光源
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 07:45

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民用电视有真10bit面板?
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-15 07:56

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2020-4-15 07:17 发表
怎么开hdr,其它游戏进去会有提示要不要开hdr
电视支持的话,自动开启hdr
作者: 田中健一    时间: 2020-4-15 08:16

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引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2020-4-15 07:45 发表
民用电视有真10bit面板?
我的大法电视在显卡选项里面能开12bit。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 08:21

posted by wap, platform: Safari
引用:
原帖由 @田中健一  于 2020-4-15 08:16 发表
我的大法电视在显卡选项里面能开12bit。
兼容信号而已,面板都是8bit的。
作者: 田中健一    时间: 2020-4-15 08:28

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2020-4-15 08:21 发表
兼容信号而已,面板都是8bit的。
我以前国产显示器只能开8bit,10bit的选项都没,颜色选项模式也没,大法有6种颜色模式。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 08:31

引用:
原帖由 田中健一 于 2020-4-15 08:28 发表
posted by wap, platform: Samsung
我以前国产显示器只能开8bit,10bit的选项都没,颜色选项模式也没,大法有6种颜色模式。
SRGB和BT709模式都是基于8BIT,开10bit没有任何意义,多一层最简单的灰阶转换而已。
索尼A8F我有的,色彩空间和面板本身硬件支持色深没有任何关系。
所有中高级民用电视都是8BIT面板,信号支持更高的色深下降(转换)到8BIT罢了。
作者: xue1984    时间: 2020-4-15 09:02

说实话HDR效果我觉得还不如往日不再...
作者: lain2011    时间: 2020-4-15 12:15

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hdr下的光照真的不错。
作者: 屠狗者    时间: 2020-4-15 12:43

光源再多模型贴图不行还是不行啊
作者: Wiedzmin    时间: 2020-4-15 12:55

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建模真的好???我都能看到蒂法和克劳德手臂上的多边形了,不用什么犄角旮旯就普通的对话演出
作者: oracle    时间: 2020-4-15 13:44

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原帖由 @Wiedzmin  于 2020-4-15 12:55 发表
建模真的好???我都能看到蒂法和克劳德手臂上的多边形了,不用什么犄角旮旯就普通的对话演出
老是拿建模说事的估计也没看过好的硬件设备下的画面,没HDR之类的加分,当然贴图之类的短板就更突出了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-15 13:50

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原帖由 @zmqzmqzmq  于 2020-4-15 08:31 发表
SRGB和BT709模式都是基于8BIT,开10bit没有任何意义,多一层最简单的灰阶转换而已。
索尼A8F我有的,色彩空间和面板本身硬件支持色深没有任何关系。
所有中高级民用电视都是8BIT面板,信号支持更高的色深下降(转换)到8BIT罢了。
电视面板不太懂,但是8bit色深是撑不起hdr色彩的,硬上的话会出现各种色彩断层及色阶。
我在电视上观看松下gh5相机拍出的8bit和10bit素材时就有非常明显的差别了。
ps:ps4pro输出hdr时的色彩空间是bt2020

本帖最后由 泡泡嘴 于 2020-4-15 13:51 通过手机版编辑
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 13:56

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 13:50 发表
电视面板不太懂,但是8bit色深是撑不起hdr色彩的,硬上的话会出现各种色彩断层及色阶。
我在电视上观看松下gh5相机拍出的8bit和10bit素材时就有非常明显的差别了。
ps:ps4pro输出hdr时的色彩空间是bt2020

本帖最后由 泡泡嘴 于 2020415 13:51 通过手机版编辑
你的电视面板只有8bit色深显示能力,HDR起步就是10bit信号,能显示只是把灰阶2的10次方变换(有损压缩)成2的8次方罢了。
最典型的信号兼容而已。
色彩空间是3原色覆盖的范围,色深是3原色可以分为多少阶层显示,不是一个概念。
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-15 14:09

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原帖由 @zmqzmqzmq  于 2020-4-15 13:56 发表
你的电视面板只有8bit色深显示能力,HDR起步就是10bit信号,能显示只是把灰阶2的10次方变换(有损压缩)成2的8次方罢了。
最典型的信号兼容而已。
色彩空间是3原色覆盖的范围,色深是3原色可以分为多少阶层显示,不是一个概念。
如果只有8bit色深显示能力,那怎么解释我电视(lgc7p)能明显辨别8bit和10bit的hdr素材呢?(8bit有明显灰阶断层)
作者: oracle    时间: 2020-4-15 14:10

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原帖由 @zmqzmqzmq  于 2020-4-15 13:56 发表
你的电视面板只有8bit色深显示能力,HDR起步就是10bit信号,能显示只是把灰阶2的10次方变换(有损压缩)成2的8次方罢了。
最典型的信号兼容而已。
色彩空间是3原色覆盖的范围,色深是3原色可以分为多少阶层显示,不是一个概念。
面板8bit,可以靠抖动上10bit吧,都很成熟的技术了……
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 14:18

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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 14:09 发表
如果只有8bit色深显示能力,那怎么解释我电视(lgc7p)能明显辨别8bit和10bit的hdr素材呢?(8bit有明显灰阶断层)
很正常,对于8bit信号在调色阶段大面积单色云层很容易出现断层,这是再正常不过的事了。
电视机打开优化设置很容易磨平这类瑕疵也是非常正常的,图像优化(或劣化)而已。
我所说的8bit是指面板对3原色只能以8bit(256级灰阶)进行硬件灰阶控制,而没有能力进行1024级灰阶控制,这个是硬件能力的限制,无法改变。
进入的信号由10bit有损变换(劣化)成8bit后,再以面板原始能力(256灰阶)显示出来,就是现在的做法。
作者: linkwho    时间: 2020-4-15 14:19

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没有HDMI2.1都是残废,求9000F的设置图分享
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 14:19

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原帖由 @oracle  于 2020-4-15 14:10 发表
面板8bit,可以靠抖动上10bit吧,都很成熟的技术了……
抖动。。。。
介入因素越多,图像越差,哎。
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-4-15 14:28

现在的OLED电视的亮度水平,所带来的HDR效果都让LZ如此惊讶的话
那真旗舰的Z系列、Q90之类的,那估计要说不出话了。
毕竟目前的OLED电视,在HDR的实际效果上,被亮度拖了很大的后腿
作者: Cheve    时间: 2020-4-15 14:41

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什么电视。推荐个型号
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-15 14:45

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引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2020-4-15 14:18 发表
很正常,对于8bit信号在调色阶段大面积单色云层很容易出现断层,这是再正常不过的事了。
电视机打开优化设置很容易磨平这类瑕疵也是非常正常的,图像优化(或劣化)而已。
我所说的8bit是指面板对3原色只能以8bit(256级灰阶)进行硬件灰阶控制,而没有能力进行1024级灰阶控制,这个是硬件能力的限制,无法改变。
进入的信号由10bit有损变换(劣化)成8bit后,再以面板原始能力(256灰阶)显示出来,就是现在的做法。
大概懂了,也就是说电视机接收10bit hdr信号,然后取8bit精度进行处理,并将处理后的8bit灰阶“插值”至10bit灰阶后显示在电视上?
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-15 14:50

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引用:
原帖由 @Cheve  于 2020-4-15 14:41 发表
什么电视。推荐个型号
lg c7p,老款了。。。现在到c9p了吧
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-15 14:52

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引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2020-4-15 14:28 发表
现在的OLED电视的亮度水平,所带来的HDR效果都让LZ如此惊讶的话
那真旗舰的Z系列、Q90之类的,那估计要说不出话了。
毕竟目前的OLED电视,在HDR的实际效果上,被亮度拖了很大的后腿
oled亮度弱一些,但胜在对比度,观感上更“通透”
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 15:01

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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 14:45 发表
大概懂了,也就是说电视机接收10bit hdr信号,然后取8bit精度进行处理,并将处理后的8bit灰阶“插值”至10bit灰阶后显示在电视上?
没有第三步再差值到10bit,就是降级中进行灰阶取舍,然后在8bit硬件下显示出来,简单粗暴。
作者: sfczhw    时间: 2020-4-15 15:07

我是带着耳机玩的音效很棒,定位也准
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-4-15 15:08

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2020-4-15 14:52 发表
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oled亮度弱一些,但胜在对比度,观感上更“通透”
看个人喜好了
因为我有B8P,还有Z系列,所以对比过

我和家里人不太喜欢B8P那种色彩过饱和带来的艳和通透,哪怕是Z系列,也是降了色彩饱和度使用的。
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-4-15 15:17

实话说晚上1000尼特眼睛要瞎的,晚上 OLED 看视频我都只开60%亮度,不然高亮要瞎的。
上面已经强调是晚上不是白天。
引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2020-4-15 14:28 发表
现在的OLED电视的亮度水平,所带来的HDR效果都让LZ如此惊讶的话
那真旗舰的Z系列、Q90之类的,那估计要说不出话了。
毕竟目前的OLED电视,在HDR的实际效果上,被亮度拖了很大的后腿

作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 15:23

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LG的WOLED面板最大问题在于暗部灰阶0~30(16~235 BT709环境)这一段均匀性很差,简称抹布效应。
不过总体来说,一万二左右的55寸电视能通过校色和3D LUT管理达到较好的液晶水平,说明技术还是在进步。
作者: 赵大锤    时间: 2020-4-15 15:32

缩饭朋友的HDR真的神奇
能增添多边形的面,还能高清化贴图
power of faith
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-4-15 15:42

引用:
原帖由 瑞奇马丁 于 2020-4-15 15:17 发表
实话说晚上1000尼特眼睛要瞎的,晚上 OLED 看视频我都只开60%亮度,不然高亮要瞎的。
上面已经强调是晚上不是白天。

晚上我亮度开的更低,好像50还是55?
Z9D我在特定情况下,亮度最多只敢设30,相当于60%,大多数时间也是50%
但在HDR迸发的一些场景下,Z9D那边确实因为亮度优势,能看到的细节更多。B8P这块弱一些。当然,这个不是持续亮度,而是为了呈现更多细节的瞬时亮度。

白天的话,B8P那边亮度就必须调高不少了,Z9D这边可能是因为LED的技术原理的原因,50%能看,60%很完美。

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2020-4-15 15:55 编辑 ]
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-15 16:51

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原帖由 @zmqzmqzmq  于 2020-4-15 15:01 发表
没有第三步再差值到10bit,就是降级中进行灰阶取舍,然后在8bit硬件下显示出来,简单粗暴。
那我就没法理解了,如果没有将8bit“插值”到10bit这个过程,那8bit的hdr信号显示出来肯定是各种灰阶断层。可是并没有这种情况。

ps:大法电视都开始宣传“插值”到14bit了。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2020-4-15 18:45

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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 16:51 发表
那我就没法理解了,如果没有将8bit“插值”到10bit这个过程,那8bit的hdr信号显示出来肯定是各种灰阶断层。可是并没有这种情况。

ps:大法电视都开始宣传“插值”到14bit了。
不会,在降低灰阶的同时做灰阶平滑处理,你的流程需要更多的处理性能,意义也不大。
思考下,不论信号源如何,在8bit面板硬件下,最终还是以硬件本身的能力显示罢了,而8bit面板质量不差而原始视频调色没问题的话,是完全可以做到观感无断层的。
以上基于原生状态,不开启电视自带乱七八糟增强特效(劣化)。
作者: akakka    时间: 2020-4-15 20:21

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我16年首发入的Z9D,到现在快四年了,一直都是关着HDR玩游戏的,因为一开HDR,颜色就泛白。

当时在网上看好多人也有这个问题,但也有很多人说开了HDR后画面颜色很好的,一直搞不清楚HDR到底应该调设置的。
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-4-15 20:52

引用:
原帖由 akakka 于 2020-4-15 20:21 发表
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我16年首发入的Z9D,到现在快四年了,一直都是关着HDR玩游戏的,因为一开HDR,颜色就泛白。

当时在网上看好多人也有这个问题,但也有很多人说开了HDR后画面颜色很好的,一直搞不 ...
我就是自动HDR模式,然后色彩选的是暖色还是中性色忘了
线用的是宜丽客过了认证的HDMI线
不知道为啥,我那个Z9D接口有点挑线

电视拿到手测试的第一个游戏就是地平线,一进游戏,妹子就觉得电视值了。
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2020-4-15 20:54

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原帖由 @pencil  于 2020-4-15 01:26 发表
犄角旮旯截图王还有五秒钟到达战场
五天都没用,他被封了
作者: Search    时间: 2020-4-15 21:59

夜晚场景大多无问题.但是一些场景见光就死!

而且细节没办法藏也没办法骗!










不过游戏的大量CG动画与过场很精彩.会在意也只有~核心玩家~

而很多买了高阶电视不去校色也不会调整的外行人.自已看爽就好

对游戏有乐趣.就不会在意画质了阿.看看XB1.XB2不也是好游戏

会在意画质的也就~那些人~

对画质不满意.出PC版再买一次就可以了!
作者: oracle    时间: 2020-4-16 14:18

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原帖由 @akakka  于 2020-4-15 20:21 发表
我16年首发入的Z9D,到现在快四年了,一直都是关着HDR玩游戏的,因为一开HDR,颜色就泛白。

当时在网上看好多人也有这个问题,但也有很多人说开了HDR后画面颜色很好的,一直搞不清楚HDR到底应该调设置的。
泛白是因为游戏开了HDR,电视没开吧。
需要插在hdmi2和3的口,并在电视设置里打开hdr自动才行。
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2020-4-16 15:10

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只有老版PS4, A9G坐等实体版降价!
作者: 特黄特暴力    时间: 2020-4-16 23:03

我日它个SE,那几张画面这也是2020年的游戏图像?小日本的图形技术还是不行啊,那贴图也好意思贴出来?还有那一眼就看出来的假光源!
作者: yfl2    时间: 2020-4-16 23:41

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原帖由 特黄特暴力 于 2020-4-16 23:03 发表
我日它个SE,那几张画面这也是2020年的游戏图像?小日本的图形技术还是不行啊,那贴图也好意思贴出来?还有那一眼就看出来的假光源!
技术强不强,应该看最强的片段,其他都是节约成本加质量控制不够好罢了
作者: 恋妖壶    时间: 2020-4-17 00:48

你们说牛肉人犄角旮旯截图王没问题,但是FF7re真的不需要专门犄角旮旯截图,它是真的很矛盾,刚赞叹完前一秒画面的精细,下一秒大块马赛克贴图糊你脸上,你以为是没加载出来,结果等了10分钟都没见变清晰。
作者: nordics    时间: 2020-4-17 02:13

莫慌,play it on next gen
作者: 旨旨xx    时间: 2020-4-17 08:02

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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 14:09 发表
如果只有8bit色深显示能力,那怎么解释我电视(lgc7p)能明显辨别8bit和10bit的hdr素材呢?(8bit有明显灰阶断层)
并不会,8抖10其实看不出区别的。
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-4-17 08:04

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原帖由 @nordics  于 2020-4-17 02:13 发表
莫慌,play it on next gen
我感觉这游戏就是以ps5为基础平台开发的,因为ps5读取速度超快,所以没优化贴图读取之类的,然后缩了画面硬上ps4,导致目前各种问题。
作者: cgyldn    时间: 2020-4-17 13:14

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看标题还以为是007发的
作者: 级替四    时间: 2020-4-17 13:22

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2020-4-17 08:04 发表
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我感觉这游戏就是以ps5为基础平台开发的,因为ps5读取速度超快,所以没优化贴图读取之类的,然后缩了画面硬上ps4,导致目前各种问题。
不可能的,贴图糊成这样就是BUG。

这些文件首先读入的是内存,PS5硬盘读取再快有内存快吗?

如果说是因为内存装不下,感觉也不对,因为别的PS4游戏没有糊到这种地步的,欧美厂不谈,就说日厂,MGS5和BIO2也没糊成这样。就连SE自己的FF15也不是这样。
作者: ValveG    时间: 2020-4-18 18:25

邮局港剧,这效果比一般不支持HDR的电视好太多了




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