原帖由 @MacPhisto 于 2020-4-12 00:49 发表
引擎用的UE4,对于多核多平台扩展性支持不好。
原帖由 @lleoavvee 于 2020-4-12 10:13 发表
UE4虽然挺好,不过SE不是有自己的夜光引擎吗,为什么不用,FF15画面也挺好的,公司到底是怎么决策的,完全是浪费资源
原帖由 @yfl2 于 2020-4-12 11:17 发表
Ff15 的帧数……
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |