原帖由 @linkwho 于 2020-4-10 14:41 发表
几个FFTRE的帖子都是数毛,看来沉浸感很差,玩法堪忧。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 16:20 发表
这个真的就是纯粹是技术问题,不是机能问题
从SE在宣传时把素材复用率低的贴图序列当成优点宣传的时候,就可以看出他们的理解有问题了
理论上出个补丁就能修正,至少是大幅缓解,但是SE都回家办公了,短期别指望 ...
原帖由 @moyanljx 于 2020-4-10 14:47 发表
其实技术是短板,演出玩法都挺好,不用夸了
英文版台词还不错,巴瑞特尼哥腔非常带感,比日文配音高。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-10 18:47 发表
不是你想的那样,tile本身是改不了,但是参数是可以慢慢优化的
贴图本身肯定都是清晰的,变模糊是因为tile种类多增加负荷,爆掉了正常的mipmap,缩水到低尺寸显示,拿个默认参数就这么糊弄过去了
实际上日厂的 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2020-4-11 06:26 发表
技术力真的牛逼……
按start进菜单再退出来,大约2秒啥事儿不能做,不能攻击,不能按出command菜单……
鬼子拉稀
原帖由 @realsquall 于 2020-4-10 19:20 发表
chapter6了,说实话,除了几个主角建模可以,其他人都不行,墙上纹理都会若隐若现的
总体来说是ps4机能极限了,老ps4也真的勉为其难了,当然,经常拖慢,感觉只有1520fps,极度影响体验
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2020-4-11 12:11 发表
https://s1.ax1x.com/2020/04/11/GH90Z4.jpg
这是咋回事?
抗锯齿咋关了?
原帖由 HAIYU 于 2020-4-11 15:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
昨天放假玩了一天,很多场景贴图基本就是ps2水平,尤其是贫民窟,比ff15和kh3差了2档,这明显是赶工而不是技术原因吧,贫民窟又不大
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-4-11 15:05 发表
程序上是赶工
美术不是赶工的问题,tile在发售后是没法改的,改了等于场景重做,从一开始贴图序列就糗掉了
原帖由 @HAIYU 于 2020-4-11 15:02 发表
昨天放假玩了一天,很多场景贴图基本就是ps2水平,尤其是贫民窟,比ff15和kh3差了2档,这明显是赶工而不是技术原因吧,贫民窟又不大
原帖由 HAIYU 于 2020-4-11 15:10 发表
posted by wap, platform: Samsung
你仔细看回贫民窟火车的地板上都是马赛克,这种场景显然不存在远景贴图调用近景的问题,而是本身用的就是低质量贴图。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-4-11 15:14 发表
这种负荷在引擎内部是通过LOD动态调用调整负荷的
那为什么会调用尺寸最小的mipmap,因为负荷已经爆掉了
为什么会爆掉,因为tile太多
为什么tile太多,因为SE的美术都没搞清楚“用重复tile搭建不同场景是基本功”这个概念,还在访谈里不以为耻反以为荣
怎么修,改参数,手动提高硬盘和内存之间的交换律,可以修到PS3的水平
我不敢说100%就实锤是这么回事,但SE之前的说法可以看出这个项目的美术是缺乏常识的
mipmap的意思是每个贴图保存在硬盘里都是PS4的尺寸,但负荷提升的时候显示尺寸会不断往下降
你要说SE在硬盘里保存的就是PS2尺寸的贴图,我是不信的,没人会在2020年做这种贴图,游戏容量也不会是90G
原帖由 HAIYU 于 2020-4-11 15:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
昨天放假玩了一天,很多场景贴图基本就是ps2水平,尤其是贫民窟,比ff15和kh3差了2档,这明显是赶工而不是技术原因吧,贫民窟又不大
原帖由 @sabotage 于 2020-4-11 15:25 发表
应该还是bug问题,7番街的空调外机都是很模糊的那种,可到了6番街发现有些外机建模是很清晰的,就看se有没有能力修了
原帖由 moyanljx 于 2020-4-11 15:06 发表
这个门问题还不大,最大是爱丽丝对花说话,这么重要场景,花的贴图就是ps1水平,媒体角度给8分以上真是给面子了
这属于集体混日子得过且过啊
原帖由 BigBangBang 于 2020-4-11 15:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
硬件性能到顶了,怎么修?固定摄像机,不许加速跑?以此换取高材质的加载时间?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |