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标题: [新闻] 耶?难道真是个5700??? [打印本页]

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-9 20:29     标题: 耶?难道真是个5700???


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如果是真的水冷100°真能往上套啦???
不过sky发的,嗯可能是假的
作者: 尚未登录    时间: 2020-4-9 20:34

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还有人觉得不是5700?
作者: cnjyhj2    时间: 2020-4-9 20:42

官超版本

拼硬件還是Microsoft猛
作者: lihairenwang    时间: 2020-4-9 20:43

引用:
原帖由 尚未登录 于 2020-4-9 20:34 发表
posted by wap, platform: VIVO
还有人觉得不是5700?
5700是什么架构?
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 20:50

莫名其妙,声音单元是定制的cu,频率和普通cu没有任何关系
作者: darkjack    时间: 2020-4-9 20:52

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新工艺下的5700
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 20:52

莫名其妙,声音单元是定制的cu,频率和普通cu没有任何关系
作者: lihairenwang    时间: 2020-4-9 21:20

引用:
原帖由 darkjack 于 2020-4-9 20:52 发表
posted by wap, platform: iPad
新工艺下的5700
什么新工艺,硬件架构都不一样
作者: 342401    时间: 2020-4-9 22:59

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废话白痴,cu数目一样当然都能往5700上面套
那光追呢,不要告诉我5700也有光追被苏妈屏蔽了
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-10 00:00

这台主机的寿命起码也得和前代的寿命平均一样,5700plus根本不可能
作者: 阿斯兰64    时间: 2020-4-10 09:15

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其实当年的rx480里面就有4个cu专门划出来做声音处理,发布时还特意宣传过,不过后来根本没人用,农企的话语权真是渣
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-10 10:20

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引用:
原帖由 @阿斯兰64  于 2020-4-10 09:15 发表
其实当年的rx480里面就有4个cu专门划出来做声音处理,发布时还特意宣传过,不过后来根本没人用,农企的话语权真是渣
就是钱说话。让人家用你的新技术帮你宣传要掏钱。amd哪有这个钱?
作者: wjl1023    时间: 2020-4-10 10:24

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引用:
原帖由 @阿斯兰64  于 2020-4-10 09:15 发表
其实当年的rx480里面就有4个cu专门划出来做声音处理,发布时还特意宣传过,不过后来根本没人用,农企的话语权真是渣
专门是啥意思,这几个和其他cu 有区别?
作者: liboen    时间: 2020-4-10 10:26

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就是5700
其他别想了
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-10 10:30

引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-4-10 10:24 发表
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专门是啥意思,这几个和其他cu 有区别?
我记得是没区别,专门改处理音频。我记得是,不确定
作者: wjl1023    时间: 2020-4-10 10:33

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-10 10:30 发表
我记得是没区别,专门改处理音频。我记得是,不确定
也可以当普通的用?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-10 10:33

引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-4-10 10:33 发表
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也可以当普通的用?
不能,用不了
作者: wjl1023    时间: 2020-4-10 10:34

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-10 10:33 发表
不能,用不了
所以一般说480 cu 数量的时候,其实是不算这几个的?
作者: paraparapp    时间: 2020-4-10 10:38

引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-4-9 20:50 发表
莫名其妙,声音单元是定制的cu,频率和普通cu没有任何关系
你怕不是没搞清楚,PS5的3D AUDION引擎就是跑在GPU上,用的GPU频率,占用GPU带宽,SONY那个开发工程师还说占用GPU带宽在10GB左右,索尼不希望占用更大的带宽,因为这就会影响到整体性能。这些是原话,你自己还能搜到文章,好像是DF采访SONY的吧,回答了变频,SSD和3D AUDION的一些细节。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-10 10:40

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引用:
原帖由 @paraparapp  于 2020-4-10 10:38 发表
你怕不是没搞清楚,PS5的3D AUDION引擎就是跑在GPU上,用的GPU频率,占用GPU带宽,SONY那个开发工程师还说占用GPU带宽在10GB左右,索尼不希望占用更大的带宽,因为这就会影响到整体性能。这些是原话,你自己还能搜到文章,好像是DF采访SONY的吧,回答了变频,SSD和3D AUDION的一些细节。
是单独几个cu, 频率固定,和其他cu 可以变频不同
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-10 10:40

引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-4-10 10:34 发表
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所以一般说480 cu 数量的时候,其实是不算这几个的?
忘了,太久之前的事情了。你要感兴趣的话去ati吧翻翻帖子吧。我记得是一个详细的帖子的。那时候有的a粉还指着解锁这4个cu,碾压1060呢。




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