原帖由 @zhouaa 于 2020-4-9 08:53 发表
没软件配合就相当于个大号的按键
触摸没有对应人体的触感反馈,就是乐色
原帖由 @wjl1023 于 2020-4-9 07:55 发表
在部分游戏里是必需的
原帖由 @celegorm 于 2020-4-9 09:05 发表
可能我玩的游戏少,真没见到主流游戏这么做
原帖由 @wjl1023 于 2020-4-9 07:55 发表
在部分游戏里是必需的
原帖由 @被遗忘之神 于 2020-4-9 09:27 发表
哪个游戏啊?
原帖由 @quigonjinn 于 2020-4-9 10:33 发表
所谓的必须,就是“其实用按键代替也没什么差别,但为了用上触摸板就是这么设计了,确保你不得不用”而已
原帖由 @darkjack 于 2020-4-9 10:37 发表
压感,六轴,触摸板,没一个有用的
原帖由 @wjl1023 于 2020-4-9 07:55 发表
在部分游戏里是必需的
原帖由 @Wiedzmin 于 2020-4-9 11:31 发表
强行必须吧,好像杀戮地带用触摸板切换武器来着?
原帖由 @littlezoo 于 2020-4-9 16:39 发表
最有印象的是VR机器人救援队,新鲜感是有了,但是说实话,其实这个位置是有点反操作习惯的,因为位置并不在常用操作位置,而且很多时候有点刻意为之,屏蔽掉两个常用按钮完全可以实现相同的功能(救援队),操作起来还更方便。
PS4手柄上最好的陀螺仪功能反而几乎完全浪费掉了,没几个游戏用,就像XB的扳机震动,其实调试得好的游戏手感是很舒服的,也是没几个厂商愿意在这个上面花功夫。
总结,和肯奶一样,有点用但是并没有什么大用,PS5手柄上的触摸反馈才是最值得期待的。
原帖由 @wjl1023 于 2020-4-9 17:24 发表
扔飞镖怎么用按键
另外机器人里也用了不少陀螺仪
本帖最后由 wjl1023 于 202049 17:25 通过手机版编辑
原帖由 @littlezoo 于 2020-4-9 17:27 发表
OW源氏怎么扔飞镖就怎么扔咯。。。。。
原帖由 @被遗忘之神 于 2020-4-9 09:27 发表
哪个游戏啊?
原帖由 @darkjack 于 2020-4-9 10:37 发表
压感,六轴,触摸板,没一个有用的
原帖由 @littlezoo 于 2020-4-9 18:09 发表
按钮可以实现一样的功能,更方便,但是新鲜感是没滑动强,听明白了吗?不是一回事和用按键也可以扔飞镖是怎么联系起来的?
原帖由 @柴门派我来战斗 于 2020-4-9 19:06 发表
我觉得手柄发声挺带感的,不知道后来为啥都没什么游戏用了……
原帖由 @jamesxuyiyi 于 2020-4-9 19:16 发表
Wii最早吧,马车,道具屁股后面的过来的音效带感,ns就没有了
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