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标题: ps4证明这触控板没啥用吧。 [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2020-4-9 07:50     标题: ps4证明这触控板没啥用吧。

posted by wap, platform: VIVO
大法不出主机先出手柄这操作,还留着这触控板干啥,还有这辣眼睛的灯带。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 07:55

在部分游戏里是必需的
作者: 夕雨    时间: 2020-4-9 07:58

posted by wap, platform: iPhone
接steam上我一直当两个按键用的
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2020-4-9 07:59

有灯带就说明有PS VR2
作者: king8910213    时间: 2020-4-9 08:04

posted by wap, platform: Android
很多软件不做而已,四方向快速菜单挺实用的
作者: DarthVadar    时间: 2020-4-9 08:08

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要向下兼容啊
作者: odioanatre    时间: 2020-4-9 08:49

感觉自从NDS的touch大火以后,索尼在触摸上面被越带越偏,越来越执念
psv的背触板,ps4手柄都是这种理念下的畸形产物
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-4-9 08:50

posted by wap, platform: Samsung
确实是个鸡肋
作者: zhouaa    时间: 2020-4-9 08:53

没软件配合就相当于个大号的按键
触摸没有对应人体的触感反馈,就是乐色

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2020-4-9 08:58 编辑 ]
作者: 华丽的无视    时间: 2020-4-9 08:56

posted by wap, platform: 小米NOTE
除非独占游戏,否则谁会去考虑手柄特殊性

还要兼容其他版本的操作
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 09:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2020-4-9 08:53 发表
没软件配合就相当于个大号的按键
触摸没有对应人体的触感反馈,就是乐色
Nds 泪流满面
作者: ikki_fxy    时间: 2020-4-9 09:04

基本没啥卵用吧
作者: celegorm    时间: 2020-4-9 09:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wjl1023  于 2020-4-9 07:55 发表
在部分游戏里是必需的
可能我玩的游戏少,真没见到主流游戏这么做
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 09:06

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @celegorm  于 2020-4-9 09:05 发表
可能我玩的游戏少,真没见到主流游戏这么做
小众游戏也是游戏
作者: zhouchuenan    时间: 2020-4-9 09:27

就应该像STEAM手柄那样把触摸升级变成FPS的瞄准专用,手机上的吃鸡游戏玩多了不比电脑键鼠操作准确度低多少。
PS手柄从出了双摇杆之后就没有什么本质改变。
作者: 被遗忘之神    时间: 2020-4-9 09:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wjl1023  于 2020-4-9 07:55 发表
在部分游戏里是必需的
哪个游戏啊?
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 09:30

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @被遗忘之神  于 2020-4-9 09:27 发表
哪个游戏啊?
营救机器人
作者: sceic    时间: 2020-4-9 09:33

楼主不开这贴的话,我都忘了ds4手柄有触摸功能。。。
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-4-9 09:57

看到背触想到ps5了,psv还能当伴舞么。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-9 10:03

屁用没有的玩意儿
作者: quigonjinn    时间: 2020-4-9 10:33

引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-4-9 07:55 发表
在部分游戏里是必需的
所谓的必须,就是“其实用按键代替也没什么差别,但为了用上触摸板就是这么设计了,确保你不得不用”而已
作者: baki    时间: 2020-4-9 10:36

posted by wap, platform: Samsung
触摸板等于至少两个超大的按键,按的很舒服。
作者: darkjack    时间: 2020-4-9 10:37

压感,六轴,触摸板,没一个有用的
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 10:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2020-4-9 10:33 发表
所谓的必须,就是“其实用按键代替也没什么差别,但为了用上触摸板就是这么设计了,确保你不得不用”而已
无法替代,比如触摸发飞镖
作者: cynic0522    时间: 2020-4-9 10:39

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @darkjack 于 2020-4-9 10:37 发表
压感,六轴,触摸板,没一个有用的
不是没有,是第一方不上心。

功能都是好功能。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-4-9 11:13

我不用=没有用
触摸板扩展性上显然比两个按键更多,即便不去做触摸切换,当成两个大号按键也是舒服的,比如战地1缩放地图和查看战绩
作者: Wiedzmin    时间: 2020-4-9 11:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wjl1023  于 2020-4-9 07:55 发表
在部分游戏里是必需的
强行必须吧,好像杀戮地带用触摸板切换武器来着?
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 11:37

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引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2020-4-9 11:31 发表
强行必须吧,好像杀戮地带用触摸板切换武器来着?
部分游戏必须,我已经举例了
作者: solbadguy    时间: 2020-4-9 12:38

posted by wap, platform: Samsung
想多了……下个时代90%是跨平台游戏,你指望第三方会专门针对这触摸搞个专门的ui?xbx版怎么办?打个赌大部分跨平台游戏连个选项都不会有直接当虚拟按键……
作者: jamesxuyiyi    时间: 2020-4-9 12:56

posted by wap, platform: iPhone
Sony确实不用心,看看人家人体汤,同样体感微描,在狂吹和乌贼里面真是好用之极
作者: BeastMa    时间: 2020-4-9 13:03

posted by wap, platform: iPhone
不记得哪个游戏了,翻书必须要在触摸板上滑动,蠢得无以复加……
作者: littlezoo    时间: 2020-4-9 16:39

posted by wap, platform: Samsung
最有印象的是VR机器人救援队,新鲜感是有了,但是说实话,其实这个位置是有点反操作习惯的,因为位置并不在常用操作位置,而且很多时候有点刻意为之,屏蔽掉两个常用按钮完全可以实现相同的功能(救援队),操作起来还更方便。
PS4手柄上最好的陀螺仪功能反而几乎完全浪费掉了,没几个游戏用,就像XB的扳机震动,其实调试得好的游戏手感是很舒服的,也是没几个厂商愿意在这个上面花功夫。

总结,和肯奶一样,有点用但是并没有什么大用,PS5手柄上的触摸反馈才是最值得期待的。
作者: scola    时间: 2020-4-9 16:42

posted by wap, platform: iPhone
我记得infamous second son还是tearaway里用过触摸板
作者: z285714    时间: 2020-4-9 16:54

days gone开菜单就用的四方按键,但问题在于太灵敏了,碰一下就开了
作者: woob    时间: 2020-4-9 17:12

PS4手柄上还有陀螺仪 不说都忘记了
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 17:24

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-4-9 16:39 发表
最有印象的是VR机器人救援队,新鲜感是有了,但是说实话,其实这个位置是有点反操作习惯的,因为位置并不在常用操作位置,而且很多时候有点刻意为之,屏蔽掉两个常用按钮完全可以实现相同的功能(救援队),操作起来还更方便。
PS4手柄上最好的陀螺仪功能反而几乎完全浪费掉了,没几个游戏用,就像XB的扳机震动,其实调试得好的游戏手感是很舒服的,也是没几个厂商愿意在这个上面花功夫。

总结,和肯奶一样,有点用但是并没有什么大用,PS5手柄上的触摸反馈才是最值得期待的。
扔飞镖怎么用按键

另外机器人里也用了不少陀螺仪

本帖最后由 wjl1023 于 2020-4-9 17:25 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2020-4-9 17:27

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @wjl1023  于 2020-4-9 17:24 发表
扔飞镖怎么用按键

另外机器人里也用了不少陀螺仪

本帖最后由 wjl1023 于 202049 17:25 通过手机版编辑
OW源氏怎么扔飞镖就怎么扔咯。。。。。
作者: 塌方    时间: 2020-4-9 17:52

posted by wap, platform: Chrome
给pc用可以控制下鼠标应急
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 17:54

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-4-9 17:27 发表
OW源氏怎么扔飞镖就怎么扔咯。。。。。
这明显不是一回事,一个就是枪瞄准
作者: tobewind    时间: 2020-4-9 18:06

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @被遗忘之神  于 2020-4-9 09:27 发表
哪个游戏啊?
次子里对ds4这手柄有很多多此一举的应用,玩到尴尬,最尴尬的是喷涂鸦,巨无聊。
作者: littlezoo    时间: 2020-4-9 18:09

posted by wap, platform: Samsung
按钮可以实现一样的功能,更方便,但是新鲜感是没滑动强,听明白了吗?不是一回事和用按键也可以扔飞镖是怎么联系起来的?
作者: tobewind    时间: 2020-4-9 18:13

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @darkjack  于 2020-4-9 10:37 发表
压感,六轴,触摸板,没一个有用的
六轴还是可以的,玩过gts很不错
作者: 级替四    时间: 2020-4-9 18:18

谁在乎呢,反正也不占用传统的游戏操控区,就当一个大按键用,按起来也蛮舒服的。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-9 18:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-4-9 18:09 发表
按钮可以实现一样的功能,更方便,但是新鲜感是没滑动强,听明白了吗?不是一回事和用按键也可以扔飞镖是怎么联系起来的?
这是根本性的区别,说可以替代,等于说wiosport s的拳击可以用按键替代
作者: 缅怀世嘉    时间: 2020-4-9 18:29

posted by wap, platform: Android
灯条 触摸板都是有效降低游戏时间的设计。
官方防沉迷,要懂得感恩。
作者: 高露洁    时间: 2020-4-9 18:48

posted by wap, platform: iPhone
大按键其实不错,直接弄成大按键得了,触摸是真的没用
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2020-4-9 19:06

posted by wap, platform: Android
我觉得手柄发声挺带感的,不知道后来为啥都没什么游戏用了……
作者: jamesxuyiyi    时间: 2020-4-9 19:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2020-4-9 19:06 发表
我觉得手柄发声挺带感的,不知道后来为啥都没什么游戏用了……
Wii最早吧,马车,道具屁股后面的过来的音效带感,ns就没有了
作者: Viewtifuldai    时间: 2020-4-9 23:41

这些个功能本质上都是噱头!
作者: 我爱电玩    时间: 2020-4-10 00:01

引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2020-4-9 11:06 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得手柄发声挺带感的,不知道后来为啥都没什么游戏用了……
古墓丽影崛起应用的超好,开枪声音从小喇叭里传出来和电视里发声感觉完全不同,有一种突破次元壁的临场感。
作者: 抱抱    时间: 2020-4-10 00:12

posted by wap, platform: iPhone
手柄喇叭发声有时候挺蠢的,尤其是半夜戴耳机玩三国无双7,打败敌将的对白会从手柄喇叭出来,还不能转到耳机或者电视上去,非常突兀。
作者: 我爱电玩    时间: 2020-4-10 00:15

目前PS5手柄已知功能
1、体感
2、触摸板
3、小喇叭
4、麦克风
5、触觉反馈
6、自适应扳机

这条路线还是符合游戏专用家用机发展方向的,不断扩宽游戏体验的新边界,这点上索尼还是更懂老玩家。

如果说任天堂代表对电子游戏学院派的纯粹追求,微软代表了迎合最广大玩家的商业路线普适性,那现在的索尼颇有介于两者之间的味道。
作者: ggggfr    时间: 2020-4-10 01:03

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @jamesxuyiyi  于 2020-4-9 19:16 发表
Wii最早吧,马车,道具屁股后面的过来的音效带感,ns就没有了
ns是出于成本原因去掉的 估计以后pro或者2代可能加回来

很多ns游戏,还是会用hd振动发出一些声音的
比如马车依然用手柄发出金币声,卡比用手柄放音乐


这次索尼触摸板+振动可以学习线性马达手机玩出新花样 如果上心的话
作者: 328928249    时间: 2020-4-10 02:09

posted by wap, platform: VIVO
用处不大。。最开始玩血缘有时候都会忘记道具栏这个键。。
作者: 重装高达    时间: 2020-4-10 07:19

posted by wap, platform: iPhone
对于ps4版的ff14玩家来说,触摸板是必须的,自己用不到,在这瞎扯什么呢,什么东西发明出来且保留了,必定有它的用处。
作者: ValveG    时间: 2020-4-10 11:54

支持的游戏少之又少




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